玩了十幾分鍾,秦奮真是想罵人了。
影魔的四個技能中,有兩個是被動技能,剩下一個“影壓”,和大招“魂之輓歌”,大招還好用一點,影魔站在那搖來搖去,吟唱一段時間,放出一個以自己爲中心,向四方“爆炸”的黑圈,黑圈的特效是地面升起一圈圈黑色鬼魂,跟影魔吸收周圍靈魂的人物特性非常匹配。
不過大招畢竟是大招,不能隨時釋放,對於影魔唯一可以用的小技能“影壓”,秦奮是非常無語啊。
這個小技能居然還分三個小技能!嘗試了幾次後,秦奮發現這三個小技能的效果似乎都是一樣的,影魔一擡手,地面出現一團鬼魂殘影,可問題是,這三個小技能的施法距離是不一樣的,三個影壓分別對應近距離,中距離,遠距離,而且遊戲裡對技能的影響範圍居然沒有任何標註。
也就是說,敵人在什麼距離,用哪個距離的影壓,必須完全由玩家自己估計。
看着三個長得一模一樣的影壓圖標,秦奮真是差點被虐哭了。
“搞什麼啊,這英雄完全是個廢物啊!”
大家同樣是新手,可是秦奮這邊被對面血虐,這就鬱悶了。
在DOTA裡,每一路有三座防禦塔,必須逐個推掉才能推對方的基地,一羣菜鳥連裝備都沒搞清楚,推塔當然費力,38分鐘後,對方終於推上秦奮這一方的高地,在遭遇了多次自殺式的反抗後,秦奮的老家終於爆了。
“艹!”DOTA第一把就跪了,秦奮別提多鬱悶了,“應該選個簡單一點的英雄,這英雄太難玩了。”
一場比賽結束,系統自動退出遊戲,突然,從戰網跳出一個對話框。
對話框分兩個部分,上面是一張數據統計表格,顯示着秦奮這場比賽中的各項數據。
英雄:影魔
擊殺:0
死亡:19(野怪殺死:1次防禦塔殺死:3次隱形刺客殺死:4次……)
補兵數(正補):144
補兵數(反補):0
打野數:2
經濟:5477
英雄積分:-78(您的影魔積分目前全球排名5677名)
天梯總積分:-78(您的天梯積分排名在100000名之後)
在數據表格下,還有一行話。
新世界戰網DOTA天梯:這是一個衡量玩家真實水平的評分系統,每次匹配,天梯都會爲您匹配實力相近的玩家。
一個半小時後,冰封王座中,關於DOTA的帖子開始多了起來。不過有意思的是,這些帖子中,倒有一大半在討論“天梯”。
“天梯是什麼鬼?哥的敵法師全球排名第4312名?哥是不是已經是大神級玩家了?”
在新世界,別說排進前一萬了,能排進前100萬,都說明你是高手啊,一般玩傢什麼時候體會過排名前5000!
“遊戲先不評論,主要是還沒玩明白,不過DOTA的設定很有意思,兩軍對戰,一邊5個玩家,每人控制一個英雄,不像冰封王座,還要控制小兵,不過英雄太多,裝備也很複雜,倒是這個天梯,據說是對玩家個人水平的真實評分,而且還可以根據每人的天梯積分,匹配到實力相當的玩家,這就有意思了。”
其實新世界戰網很早就有“排名”這個東西了,帝國,星際,WAR3,CS都有,不過天梯並不完全等同於排名,官方說明是,天梯是一個評分系統,就像DNF的副本,每個玩家都希望自己的副本評分是SSS級,而天梯是對玩家遊戲的整體評分,這樣一來,就極大的激起了玩家提高自身水平,獲取更高評分的慾望。
加上DOTA本身的耐玩性,新世界龐大的玩家基數,相信用不了多久,玩家們就會真正感覺到DOTA的魅力。
可是林迪卻不想等太久,“還是要稍微教一教玩家才行,現在都快6月了,要讓玩家儘快進入狀態。”
之前林迪通過小媚的直播,發佈了兩場星際的比賽錄像,但是DOTA有100多個英雄,林迪真的沒時間去打100多場比賽,況且在DOTA中,每個英雄針對不同的對手,不同的局勢,出裝和思路都不相同,這麼算下來,100場都不夠。
“算了,先簡單介紹下英雄就好了,其他東西還是要讓玩家自己去摸索。”
DOTA上線第二天,新世界冰封王座論壇裡,再次出現了神出鬼沒的官方置頂帖。
“DOTA英雄詳解。”
帖子裡只有一個鏈接,是鏈接到新世界遊戲的視頻站的,打開這個鏈接,玩家就可以看到在視頻站,有近100個短小的視頻。
英雄詳解,對於迫切想要提高天梯分數的玩家來說,的確是雪中送炭啊。
秦奮一整天都不是很爽,單位裡好幾個人的天梯分都比他高,尤其是李想這貨,居然是正數,排名進來前10萬!看那小子嘚瑟的,還說什麼以後匹配估計匹配不到自己了,把秦奮給氣壞了
下午六點,秦奮一下班就衝到電腦前,“嗎的,不就30多分嗎?我多打幾把就能追上了!”
“先去看看有沒有玩家攻略,英雄太多了,先找一個好上手的練練。”打開論壇,秦奮第一時間被新世界的官方貼吸引了。
“英雄詳解?太好了,哥就是要這個!”馬上點開鏈接,100多個視頻就出現在秦奮的電腦屏幕上。
“嘶~這麼多!”
在衆多視頻中,排在第一個的,是DOTA概述,秦奮不太想看,排在第二個的,居然就是自己第一局用的影魔,秦奮雖然不喜歡這個英雄,但是還是先點開看看。
視頻裡,那個熟悉的黑影出現在鏡頭中。
“影魔,簡稱SF,是一個強起來可以拯救世界,弱起來,讓人吐血的英雄,他是DOTA種爲數不多的只有兩個主動技能的英雄……”
“一個SF強不強,關鍵是看他的影壓,影壓的距離分三段,近,中,遠三炮對應的快捷鍵分別是Z,X,C,下面給大家演示一下三段影壓。”
視頻中,一個敵方英雄走向影魔,影魔擡手,先是最遠的C炮,然後X炮,然後Z炮,三次影壓全部命中地方英雄,此時敵方英雄已經只剩一絲血,影魔擡手普攻一次,直接帶走。
“這!”看到這一幕,秦奮真的驚呆了。這難道纔是影壓的正確打開方式?
跟視頻裡的影魔比起來,自己的影魔只能叫“影蟲”啊!
“這是由遠到近,反過來也是一樣,如果敵方英雄想要逃跑,就可以由近到遠釋放影壓,影壓的距離感需要在大量的實戰中才能熟練掌握,另外,影壓還有一些小技巧,轉身壓,盲壓……”視頻中,操作者簡單演示了這兩種技巧。
“再說下二技能,影魔每殺死一個單位,就可以收集靈魂,爲自己增加攻擊力,二技能等級越高,收集靈魂上限越高,攻擊疊加越高,在配合三技能被動,消減對方護甲,一個滿魂的影魔,普攻非常疼!”
原來是這樣!秦奮終於知道自己的影魔爲什麼攻擊力那麼低了,沒魂的影魔,攻擊非常一般。
“最後是大招,魂之輓歌,這個技能是影魔最恐怖的技能,技能的傷害由兩個因素決定,第一,收集靈魂的數量,第二,敵方單位距離影魔的距離,當一個滿魂的影魔,貼身釋放魂之輓歌的時候,可以直接秒殺一些脆皮英雄,我來給大家演示一下。”
“秒殺?!”秦奮瞪大眼睛,這個詞真是太有吸引力了。
這裡的每一個英雄可都是由玩家操控的啊,秒殺敵方英雄,這種快感,想想都讓人熱血沸騰。
被影魔一個技能就秒了,想想對面玩家的表情,那是多麼令人愉快的事啊。
視頻中,影魔貼身幻影刺客搖大,幻影刺客直接被秒殺。
“我靠!”
“這裡大家應該可以看到影魔的輸出有多恐怖,而且影魔的彈道非常好,攻擊距離也很遠,在對線的過程中,只要把魂累計起來,補兵壓制對面非常容易。”
視頻中的影魔扭來扭去,一會一個正補,一會一個反補,對方對線的智力英雄惡魔巫師完全沒有辦法。
“當然,影魔也是有弱點的,最大的弱點就是脆,所以在輸出的時候,請注意站位,不要被先手秒殺。”
“本次教程就到這裡,影魔的實戰技巧和出裝思路還需要大家自己在遊戲中摸索,DOTA是一個千變萬化的遊戲,沒有最強的英雄,只有最強的玩家。”
視頻很短,只有3分多鐘,但是當秦奮看完這個視頻,整個人都興奮起來了。
“太強了!”緩了半天,秦奮吐出這三個字。
……………………
周家倉網吧,一時之間,玩遊戲的人居然不多,一排排網吧電腦上,居然都在放着視頻。
“火女的三連爆發非常驚人,在出了阿哈利姆神杖之後,對大招有非常大幅度的增強,也可以無視對方的魔法免疫,直接造成真實傷害……”
“虛空假面,俗稱臉哥,DOTA中最強大的後期之一,他的第一個技能保證了他的戰場切入能力和逃生能力……”
一時之間,周家倉的新世界網吧居然瀰漫着濃烈的學習氣氛。