回想起跟【秩序之主】分身的戰鬥陽羽立即明白了,肯定是副本中時空之力維度變幻導致了時間流速的加快,他感到並不長的戰鬥反映到外界卻已經過去了五六天。
但是對於陽羽來說,【秩序之主】既然要改變規則,就必須要承擔疏通調理系統規則的責任,他用分身降臨到【銀面阿普洛斯】身上來狙擊陽羽的後果就是一旦這個分身戰敗,那麼陽羽往後的【魔幻迷宮】之行就會一路坦途,絕對不會遇到任何的挑戰和被挑戰現象,只要找到對應的【迷宮傳送者】就能夠直接傳送。
只是【秩序之主】也夠損的了,故意等到九十九層的時候才發動分身降臨這個陰招,導致陽羽即便是戰勝了他,也沒有什麼優勢可以利用了,如果是在五十層六十層,陽羽將【銀面阿普洛斯】戰勝之後,往上升的過程中完全不會有挑戰和被挑戰的事情來耽誤時間是一件多麼爽快的事情,估計憑藉着他的速度,不到半個小時就能夠直接衝頂!
但是現在,留給他的優勢其實就只剩下了在九十九層不會遇到挑戰並且升100層不需要挑戰別人這一點了,能夠給他帶來的時間提速幾乎可以說是忽略不計,他必須在最快的時間找到128號【迷宮傳送者】才能夠升入100層完成通關。
“不到一分鐘啊!其實還是太多了,因爲我只需要……一瞬間!”
【創世技?宙之輪迴】!
輪迴之力和時間之力融合進化後的創世技,具備將一個瞬間強制轉化爲一天的超級技能!
無論身在何方,無論面臨着何種壓力,甚至是刀斧加身,閃電劈頭,泰山壓頂,墜落地獄,在這無數死亡降臨的前一刻,只需要一個瞬間。只要還有一瞬間還被時間所承載的話,那麼【創世技?宙之輪迴】,就會無視一切障礙,無視一切規則,將這一瞬間,硬生生變爲一天,二十四小時的時間!不會多也不會少!
所以。當所有在此時將直播鏡頭對準陽羽的全球觀衆,整個視頻屏幕彷彿突然間卡了一下,緊接着就是連續的系統提示:
系統:華夏選手【羽芒】成功通關【魔幻迷宮】,用時6天23小時59分59秒。
系統:七天時間已過,截止到目前,cbw第二項賽事【魔幻迷宮】已經全部結束。各支隊伍成績演算中……
系統:演算完成,按照【魔幻迷宮】所佔cbw總分10%的比例,將各支隊伍所得分數乘以10%,各國隊伍得分和排名如下:
第一名:歐盟隊。得分
隊員最快通關速度:17小時39分47秒。
隊員最慢通關速度:3天06小時36分18秒。
享受全員通關得分加成。
隊伍平均通關速度:1天21小時26分57秒。
第二名:華夏隊。得分
隊員最快通關速度:15小時28分16秒。
隊員最慢通關速度:6天59小時59分59秒。
享受全員通關得分加成。
隊伍平均通關速度:3天08小時42分16秒。
第三名:美國隊。得分
隊員最快通關速度:15小時19分27秒。
隊員最慢通關速度:5天13小時38分17秒。
享受全員通關得分加成。
隊伍平均通關速度:3天19小時45分04秒。
第四名:日本隊。得分
隊員最快通關速度:9小時23分05秒。
享受所有選手第一名通關得分加成。
隊員最慢通關速度:未通關。
隊伍平均通關速度:3天06小時35分19秒。
第五名:印度隊。得分
隊員最快通關速度:10小時35分24秒。
隊員最慢通關速度:未通關。
隊伍平均通關速度:3天08小時27分03秒。
第六名:韓國隊……
第七名:俄羅斯隊……
第八名:南非隊……
第九名:澳大利亞隊……
第十名:加拿大隊……
……
無數民衆着實被驚了一把,本來現在是遊戲倒計時的最後時刻,已經整整三個多小時都沒有一位完成任務的選手出現了,華夏民衆心裡還都在希冀【羽芒】的出現。至於全球大部分的觀衆其實都已經放棄了,他們都可以從各自視頻格子中選擇自己那一方隊伍的選手們挨個點着看,結果剩下的那些沒有通關的選手們實在是都離得100層差遠了,還在越來越頻繁的挑戰與被挑戰中掙扎呢!
所以最後這不到一分鐘倒計時的時候,大多數人的鏡頭都定格在100層,觀看那些完成任務的選手們三三兩兩地聚在一起交流着,因爲【魔幻迷宮】內有強大無比的系統規則守護,完全禁止PK。所以即便是雙方臉紅脖子粗指着鼻子罵,唾沫星子噴到臉上了也打不起來。很顯然大多數選手都是很有數的,他們也知道代表着各自國家的形象,一定要表現得大度包容,團結和諧,因此纔出現了不同國度間的選手在100層內熱情交流的狀況。
此時的華夏諸多觀衆絕對是是不斷刷新着【羽芒】的視頻格子,期待奇蹟的出現。這不是說瞎話,【羽芒】已經創造了太多的奇蹟,在他們的心目中,【羽芒】是無所不能的逆天人物。別說是最後一分鐘,即便是最後一秒鐘也有通關的可能性!
陽羽的突然出現,着實是讓無數華夏民衆驚喜夾雜着遺憾,但是在所有人都認爲幾十秒時間【羽芒】肯定無法升入100層的時候,這個善於創造奇蹟的青年再一次創造了奇蹟!
竟然在七天賽程最後一秒鐘結束之前成功通關【魔幻迷宮】!
外國人都被驚呆了,連忙鎖定【羽芒】的視頻格子選擇倒放,結果所有人更傻眼了,他們根本就不知道【羽芒】是如何完成通關的!他出現在九十九層之後,明明什麼都沒有做,結果在最後一秒鐘的時候人已經出現在第100層終點了!系統的成功提示也刷在了屏幕上,華夏隊最終還是實現了全隊皆通關的巨大榮耀。
有心人很快就放過了對於陽羽的猜測,他們把目光轉向了各支隊伍的成績對比上,結果也得出了一些了不起的規律,比如最明顯的第四名日本隊和第五名印度隊,明明兩者的隊伍平均通關時間差不多,但是總得分日本隊竟然高過了印度隊一分還多!很顯然這就是日本隊成績中的那個“享受所有選手第一名通關得分加成”起得巨大作用,日本隊中的成績最快者是9小時23分05秒,爲【魔幻迷宮】環節一萬多選手的最快速度,這個加成絕對不小。
再比如華夏隊的平均通關速度其實並不算出類拔萃,但是其總分卻是所有隊伍中的第二名,跟第一名的歐盟隊成爲唯一過9分的隊伍,靠的是什麼?明顯就是最後的那個“享受全員通關得分加成”的成績評價所起的大作用了。
……
總之,第二屆cbw第二個大環節【魔幻迷宮】已經全部結束了,因爲所有選手都是處於《霸業》官方提供的最新一代cbw特別營養艙內比賽,所以根本就不需要有休息的時間,直接就開始了第三個大環節——全球精英混合戰!
這就顯出了跟上一屆cbw最根本的不同了,上一屆cbw每一個環節結束後,所有人都有下線休息的時間,這個時候的每一支隊伍的教官和其餘工作人員肯定會利用這段時間來給隊伍播放其餘國家參賽選手的視頻,講解戰術,鎖定需要重點防備的某些選手等等,但是如今這一切都被杜絕了,所有選手自從進入營養艙的那一刻起就必須要在裡面呆足三十天,直到cbw所有賽事完全結束,成就公佈之後才能夠出艙,而除去《霸業》官方認定的選手們之外,其餘人根本就沒有動用這種只適應於cbw的特殊營養艙的資格,這就導致在“最初的試煉”和“【魔幻迷宮】”之後,所有國家的選手之間基本還是兩眼一抹黑,完全不清楚其餘國家選手的實力,只能夠通過前兩個賽事的最終得分來模糊猜測出來一點。
所以這第三項傳送入同一副本空間硬碰硬的【全球精英混合戰】就成爲了所有人最直觀地瞭解各國選手真實實力對比的最好機會!而且這一次的【全球精英混合戰】的總得分被調高到了30%,比兩年前的那一屆可是高了整整10%的幅度。
可以說,【全球精英混合戰】的啓動,纔是真正點爆全球觀衆激情的超級炸彈!
系統:今日進行第三項賽事:全球精英混合戰。
內容如下:所有參賽國家隊伍的一萬一千一百一十一名選手將會每二十四小時被傳送到同一個地圖當中,該地圖屬於特殊PK規則地圖,同隊伍選手之間無法互相傷害,但增益狀態、治療技能以及不涉及生命值掉落的特殊輔助能力有效,不同國家選手之間將設定爲強制敵對,可隨意PK。。)