現如今,代表琉球王國的黑魔公司,以及代表戰忽局的琉球王國,跟煌國之間的關係既親密又微妙。
親密在於,琉球王國這個焱煌帝國曆史上的藩屬國,跟當今煌國之間的合作是全方位的。
並且,幾乎是以強勢的態度,從全球霸主阿美利加手中,搶來了亞美地區防衛權的琉球王國,跟煌國也形成了密切的戰略合作關係。
而微妙在於,琉球王國在經濟、技術等方面,對煌國造成的影響,規模太過於龐大和深入。
雖然琉球王國擺出一副“用不用我們的技術在你”的佛系態度,始終表現的很配合、守規矩,可這種主動權無法掌握在自己手中的局勢,卻讓煌國中樞很難受。
琉球對煌國的態度無疑是親近和友好的,可問題在於煌國不敢敞開了胸懷,來接受這種有些曖昧的親近。
在國際事務上,指望一個國家對另外一個國家毫無保留的信任是不太現實的,同樣指望一個國家對另一個國家毫無保留的予取予奪也是不現實的。
琉球王國所掌握的神秘技術是誘人的,可這種技術就像是一隻擺在煌國面前的,既誘人又甜美的大紅蘋果,你叫人是吃還是不吃呢?難受!
雖然琉球爲了取信於煌國,主動的把自己的“弱點”擺在了他們面前。
那就是領土面積的狹隘、人口數量上的不足,以及自然資源的匱乏,這三大問題遏制住了琉球王國所掌握的神秘技術的發展,只能有求於一衣帶水又隔岸相鄰,地大物博、人口衆多的煌國。
可這種太過主動的親近,反而讓煌國不敢放開了信任琉球,這就好像一個擁有絕世容顏又家財萬貫的美人主動的投懷送抱一樣,換了誰都會不由自主的考慮一下,你圖的什麼啊?在國家事務上,誰敢貿然的作出決定?
更讓煌國這個“被投懷送抱”的對象難受的是,琉球這個“有錢有顏的美人”對他們不主動、不拒絕、不負責,猶豫不決的遲疑態度似乎有些失望,開始將眼神投向了周邊的一圈垂涎欲滴的“窮小子”。
可能是因爲黑魔公司在煌國的發展,因爲煌國方面的遲疑而進度緩慢。
琉球方面似乎有些失望的,開始積極推動一個名爲“亞美聯合發展經濟體”的計劃,將放在煌國身上的精力,轉向了新羅、扶桑、中南五國……等亞美地區的衆多小國。
雖然煌國也在該計劃的邀請行列之內,可這就像是一個原本被美女熱情追求的大帥哥,突然發現美女原本集中在自己身上的注意力,被周圍一羣矮窮挫給分散了一樣。
他可以不接受美女的追求,但也絕對忍不了美女對身邊這羣矮窮挫的投懷送抱,更別提更遠的地方還有好幾個膀大腰圓的彪形大漢,正在虎視眈眈、垂涎欲滴的觀望着……
不得不說,琉球這一手漂亮的“欲擒故縱”,讓原本還有些遲疑猶豫的煌國,開始緊張了起來,一些原本能拖就拖的決策和計劃,也開始實施的更迅速了一些。
細節方面略過不提,總之代表煌國中樞跟黑魔公司接觸的秦專員。
率領着聯合考察團抵達塔克拉瑪干之後,直接就被黑魔公司主動暴露他們面前的“秘密”給驚呆了!
氣象影響技術?沙漠綠化技術?迅速基建技術?綠色能源技術?水源改造技術?無軌磁懸浮技術?
萬塔城所蘊含的各種令人眼花繚亂的黑科技,讓秦專員醒悟了過來,黑魔公司是怎麼在短時間內,在沙漠裡種出了一座森林來,又是怎麼在沒有動用大量人力的情況下,建造出了一座未來科幻都市的……重要麼?
在對方表示願意技術共享,以及上千萬就業崗位的誘惑面前,秦專員代表煌國中樞表示:不重要!什麼都不重要!
特別是黑魔公司的高層,那位代表琉球中山集團的“東方尚煌”,帶着秦專員等人蔘觀了一圈萬塔城,瞭解了一下日能和月能對城市供能以及光罩防禦的運用之後,就更加沒節操的將黑魔公司疑點重重的黑科技來源問題置之腦後了。
甭管大白菜、小白菜,拱到自己懷裡的纔是好白菜!
秦專員雷厲風行的當即跟中樞進行溝通,通過了黑魔公司千萬人力的申請!
而黑魔公司也是有趣,在獲得了煌國中樞的允許之後,直接通過《EO》向日益龐大的玩家羣體發佈了招募任務。
一座可以容納數千萬人口的未來都市空城以待,對當今的煌國民衆來說會產生多大的誘惑?
特別是黑魔公司這一次招募,對人員素質的要求並不高,甚至主要需求的是那些基層勞力單位。
這可就吸引的廣大基層務工人員,展開了一場人口大遷移運動……春運的場面見過沒有?
經濟相對貧瘠和基礎設施落後的西北地區,在交通方面顯然趕不上經濟相對發達的東南北地區。
這也就導致全國範圍內,向西域移動的人口並不龐大,卻依然造成了嚴重的交通擁堵現象,使得負責這一事務的秦專員頓時忙的焦頭爛額,不得不就地抽調了那一羣被放養在萬塔城的情報人員來協助自己。
好在,黑魔公司這一次的招募對象主要是《EO》的玩家,沒有註冊玩家身份的人暫不在考慮範圍之內,這也就導致《EO》再度迎來了一波玩家人口的井噴式增長。
同時,被運用在《EO》中的“全球資源整合技術”,也開始通過玩家配備的量子智腦開始發威!
原本混亂不堪的人口大遷移,在黑魔公司徵得煌國中樞許可後,開始協助秦專員進行疏理,就像是一窩撞上了篩子的馬蜂一般,瞬間開始變得井然有序了起來。
大量的人員在還沒抵達萬塔城……準確的說是在接受招募的同時,就已經開始投入了工作之中!
以任務形式頒佈下去的工作,被這些納入整個管理體系的玩家們,以碎片式的階段性工作接力完成。