戰爭到底什麼最重要?有時候並不是先進的武器,而是對戰場實際情況的資料總結。任何一款先進武器都是需要根據實戰要求來設計的。而這些設計用途到底有什麼作用也是需要軍隊瞭解的。所以收集戰場資料最重要。
二十一世紀擁有各種先進武器但是仗打的最爛,以至於給歐洲流亡種族建國了的阿拉伯人有很多毛病,其中一條就是打仗不認真。
太空中光旋看着金星,在金星表面一個灰濛濛的斑紋還沒有消散,這是隕星撞擊的位置,在斑紋附近大量的陸戰部隊已經投擲了下去,但是卻是再被迅速圍剿,哪怕是太空火力進行了支援,塔克人在地面的戰線也是在收縮的。
當然太空上也沒什麼好支援的電磁干擾釋放,然後渾濁的金星大氣,將地面一切情況遮蔽。然而下面發生的戰況只能片段性的傳輸上來。
就從這些片段信息可以瞭解到,人類這邊戰術是非常針對,經過簡單的分析,所有的武器性能有時候就是追求那零點五秒的反應時間差,就在這項性能指標上比你的武器快那麼一點點。一點都不多。
就像兩家公司公平招標,一家就比另一家報價多一毛錢,很顯然是報價被針對了。公司報價輸了是一筆生意沒了,而戰場上這一分設計被針對,就是一整批武器被另一種武器用合適的戰術完全剋制。造成的損失,那要看這件武器的使用量,要是二戰t34的那種使用量,那損失可不是一個戰役的損失。
特殊的金星大氣環境,一顆根本沒有機會演化出複雜碳基生命的環境,縱然塔克人在過去遨遊星海,在這個環境下遭遇阻擊戰是非常少的。當然通常都是準備好,用反物質來轟殺。
而現在,戰艦臨時凸起來的通明太空艙中,光旋懸浮在這個水泡泡的一樣的沉默的看着金星。這顆星球撞擊的斑紋一半在陽光的照射下,而另一半處於黑夜,陽光在進行上畫了明暗分界線,至於要在金星表面等日出。那是有的等,金星自轉比公轉長,一年兩次日出(其中一次還是公轉奉獻的。)
所以進行上這個明暗分界線動的非常慢,撞擊殘留的煙霧斑紋,在不同溫度下擴散不同,所以一半擴張的張牙舞爪。一半稍微好一點。這樣特殊的星體景觀,似乎是吸引了光旋。
而此時的光旋思考。因爲金星戰役比地球戰役更難打。而光旋也知道其中的癥結,那就是現在金星大氣下人類在裡面指揮着作戰,而塔克人只投放智能AI在作戰。
由於智能AI被摸透,然後被針對性應對,所以被剋制。當然如果說是要投放塔克人到金星大氣層中指揮,光旋直接跳過去這個念頭,根本沒有往這方面想。
光旋也是比較激進的了,要是光旋來打金星戰役,光旋會利用星環的生產力優勢,調集上百萬艘戰艦先把金星盤踞了,然後對金星表面狂轟亂炸。但是光旋絕對沒有想過派遣塔克人到金星表面。
因爲就算派遣幾個塔克人都沒有,天知道下面到底有多少人類,如果不能在應變能力勝過人類,派遣部分塔克人下去,反而會造成塔克人的傷亡。但是如果派遣大量的塔克人下去,更是不可能。還是因爲有可能會發生傷亡。
不是說塔克人怕死,而是地球人類對於塔克人來說就老鼠洞,當然現在已經足夠重視,就像人類突然知道老鼠有和人類一樣的智商,感到震驚,但是不代表,塔克人就會爲了圍剿人類赴死。
21世紀地球幾個流氓國插手非洲中東都是打代理人戰爭,根本捨不得自己動手。因爲實力差距在那裡。能用量子傳輸指揮戰鬥,就不會和人類玩命。儘管大家知曉如果對人類不小心的話可能會出大麻煩,但是社會規則就在這裡,不可能突破。光旋也不認爲會突破。
當然在面對相等水平的敵人時,塔克人該英勇的時候會英勇的。但是現在明明有着更高科技的平臺來壓制地球人,那麼低層次的平臺就不會和地球人面對面(21世紀的超級大國訓練的特種兵是不會和毛利人生死相搏鬥。)。除非人類能在塔克人全方位的防備下,能夠用正面手段威脅到星環安全。
所以必須符合塔克人的社會常識,來解決金星戰鬥。金星上的地面戰爭現在在失控,而任務是要對金星上的人類活動有一定了解。在泡泡中一團煙霧在無重力條件下成型組成了,另一位旗艦指揮官重時的樣子。重時看到光旋在這裡,說道:“後方來新的資料了,我想你的現在的擔心的事情可以放下來了。”
光旋看了看重時傳過來的資料,十分鐘後,光旋說道:“監測金星的標準降低了?”
重時說道:“是的,當我們將戰鬥情況發送回去後,領航者明白二號行星的情況,不切實際的全方位監測金星情況很不現實。所以重新制定了標準,只要確保金星表面12級監測就行了。”(塔克人按照行星朝着太空發射武器質量能力,設定的標準,十二級監測,是預防三百噸以下的物質投射。)
聽到這個標準,光旋輕鬆很多。說道:“從星環的支援來看,這樣的作戰要求是可以達到的。”
重時露出微笑(一嘴尖牙露出百分之三十)說道:“現在人類的艦隊也應該識時務了。”
將目光轉爲地球,地球上的工業已經全力開展,戰艦的產量到達,每年五萬艘,每一艘的標準是七百艇。從清澈的地球大氣中,可以看到運載火箭忙碌的朝着高軌道地區進行貨運。大量的氧氣被電解後,然後又被火焰燃料燃燒成水汽,將物質送往太空當然火箭燃料現在對人類來說只是小意思了。
真正關乎戰艦產量的是納米顆粒材料,納米顆粒現在又開始細化分類,一種是以水爲基態,而還有一種是在低熔點合金中納米,很顯然是爲金星上的環境重新開了科技分支。有較爲細緻的納米顆粒,也有較爲粗糙產量較大的納米顆粒。
在地球軌道上一個個團塊合併,然後與大批納米裝甲鱗片組裝起來形成了標準戰艦,各種型號納米顆粒搭配,有最難以生產的部分,也有個體較粗,容易生產組成相關部分。
一年五萬艘,和塔克人在黑暗紀元中一年四十萬艘戰艦的高產相比,人類的戰艦數量遠遠不夠(在相同指揮方式下,兵器質量也不如。)。不過塔克人現在沒有開啓全部的產能。
沒錯人類的現在在太空中的工業看起來和過去時代相比非常輝煌壯麗,甚至在以後還能爆出更高的產量。在經過塔克人的戰爭催化後,地球已經邁入在太陽系空間大規模穿行的時代。當然這個時代有一點晚了。
一隻兩萬艘戰艦組成的艦隊朝着小行星帶上移動,四十個長十三公里的龐大運輸艦在戰艦的護送下,小心翼翼的前進。當然這裡的護送並不是防禦塔克人過來截道。在太空中的航行動輒是幾個月。因爲一個天文單位約1.5億公里,而一天是八萬六千四百秒。以地球爲參照物,人類飛行器二十公里每秒,完成以地球爲參照系一個天文單位的飛行需要兩三年的時間。所以人類一般是算好角度,藉助地球公轉速度來完成太陽系的中旅行,可以節省一兩年的時間。
至於太空海盜之類的。如果是在一個天文單位之外發動追擊,可以追,追到讓你嘿嘿嘿。高速,當速度提高,根據動能公式可知,能量是二次方遞增的。秒速一百公里以上的飛行器無法制造出來。消耗的能量太大了。秒速超過十公里,單位質量的物質蘊含的動能就相當於炸藥了。要是超過一百公里,想想看,需要的燃料蘊含的能量,一百倍相當於飛行器質量的炸藥能量要作用到百分百作用到飛行器上。當然還不能瞬間作用,地球上就根本沒那一種材料能夠承受一百倍自身質量的炸藥能量定向衝擊。最高強度的納米材料都不行。必須是火箭一樣緩慢作用,這就意味着還要帶着燃料飛。當然爲了減速你還得將能量反衝下來。
人類碳基身軀接觸的物質是被太空中動能規則束縛着。這種明顯的規則,當人類在地球的時候幻想超光,認爲超光只是數字,但是飛行器速度超過二十公里,越往上壁壘越牢固。因爲能量。人類的技術最多能讓太空飛船加速到五十公里的速度,但是並不實用。所以地球三十公里每秒的公轉速度作爲基礎是多麼可觀。
所以人類的艦隊是沒有任何阻攔,塔克人也沒有神經兮兮的派艦隊來攔截,地球人的艦隊順利到達了穀神星。這顆直徑就九百五十公里(月球直徑三千三公里)自身重力克服剛性,成球形卻沒有清空所在軌道的,的矮行星。當然也正是穀神星未能清空公轉軌道,讓塔克人覺得吞噬穀神星還需要防禦大量小行星撞擊,太麻煩,才讓穀神星倖存了下來。成爲了人類的落腳點。
朝晨從土星晉級羽化者,而晉級羽化者後,他就離開了土星,到達了穀神星這個中轉區,在看着艦隊一天一天靠近的穀神星的時候。朝晨又將視角投向,太陽系內圈三個區域,三顆大行星安靜的躺在軌道上,其中的一顆在赤紅色下嚴重縮小。一種肅殺的悲壯在太空中縈繞在三顆大行星上。