戰場並沒有像之前想象的那樣,朝着文海這邊靠近,與之相反的是,戰場反而是越來越遠離文海這邊的。
沒辦法,朝着戰場進行了第二次躍遷,橫穿了戰場之後躍遷到了另一邊距離三百多公里的位置。這個位置的話,已經能夠在一定程度上有效發揮火力了,所以第一次開火就打出來了四發全中,三發近炸,一發失彈的結果,有效傷害是之前的三倍不止。之前並沒有使用白晶的腳本,畢竟根據規定,腳本的使用時間是有冷卻限制的,之前那種情況,用不用腳本實際上沒有多大的意義,所以還是節約一點,現在,開啓了腳本之後,白晶反饋回來的參數立刻讓射擊精度上了幾個臺階,將對方嚇了一跳。
雖然實際的平均秒傷比不上之前使用中子炮的效果,但是瞬間傷害確實是之前的好幾倍。這種炮畢竟是不像中子炮那樣有逸散效果,直接命中的話,全傷還是很恐怖的。
“好了,他們反應過來了。”
在被打中了兩次之後,對方開始朝着這邊接近。遠距離的被精準擊中,這意味着這門炮的是遠程武器,靠近的話,射擊效果會大幅下降。畢竟遠程武器的旋轉裝置更加註重的是精度而不是速度,近距離的話瞄準困難。
“兩百公里開始超載,有問題麼?”
文海轉頭朝着白晶問道。不過這點自然是沒有任何問題的,畢竟超載增加的只不過是射擊精度和少許射速,不像光束武器超載之後還增加傷害。當然了,與之對應的是,彈射類武器在遊戲設定裡,連續超載的時間是最長的,因爲本身就沒有多少散熱的地方,就算超載了也超不出來多少熱量傳導到別的組件上。三百多公里到兩百公里,這個時間說長也不長,兩分多鐘的事情而已,要不是隊友還在跟對方進行纏鬥,這個距離的縮短速度還能快很多。
開啓超載,緊接着對方就感到了火力的提升。達到八成以上的精準命中率,讓對方在一分多鐘之後,就爆掉了一架艦載機。雖然這段時間過來,己方的艦載機已經不同程度的在防護上被打掉了一些,但是至少現在戰力扳平了,而這些彈射炮的實際使用效果比中子炮還要好一些。畢竟還有一百五十多公里,對方還要在掛掉一架纔會進入接近距離。而接近距離白晶就沒辦法打中了?雖然命中率會下降,但是也能夠造成一定的有效傷害的。
“超載結束,這東西再超載就要壞掉了。”無奈的笑了一下,文海將武器的超載系統關掉了。在快要壞掉的時候,系統會給出提示,如果十秒鐘之內不關掉超載系統的話,那就是壞掉了。畢竟遊戲裡面還是數據爲準,說壞掉那就是肯定壞掉,僥倖這種東西是不會有的。
依舊是兩架艦載機,這個時候對方也接近到了可以造成傷害的距離。但是對方卻沒有首先攻擊文海這條母艦,而是首先攻擊起了後面的拖拽陣列。那是電子支援陣列,如果不是有那東西在的話,現在隊友至少要掛掉一個纔對。
電子支援陣列的防禦很一般,一分鐘沒有撐到就爆炸了,但是……這段時間文海也沒有攻擊艦載機,而是將對方的電子支援陣列一起打爆了。這樣至少母艦掛掉之後,雙方的火力比較平均。而接下來,則是火力輸出的時間。
在隊友的火力幫助下,文海倒是很順利的打掉了對方的母艦,不過緊接着剛開炮了兩輪就被對方的艦載機幹掉了。稍微偏重於火力的配置讓文海的船有點防禦不足。
不過剩下的情況讓文海有點意外,最後的結果不是四比五也不是五比四,而是對方逃掉了一架,己方剩餘兩架。換個說法,現在的比分是八比八,而對方還有一個復活名額,自己這邊則是一個復活名額都沒了。要是對方復活的是母艦的話,生生耗死己方都是沒問題的……
事實上也的確如此,對方再次和己方小隊碰上的時候,正好就是一條拖着搖修陣列的母艦配合一架艦載機的配置……這種配置兩架艦載機根本就連搖修陣列的搖修鏈都打不破,更不用說打掉對方一架艦載機了,所以果斷的開始了捉迷藏……畢竟艦載機的機動性還是比母艦好太多的,找個地方藏起來就行了。雖然艦載機的能量沒那麼充足,躍遷次數有限,但是躲躲藏藏還真讓隊友熬到了最後時間截止的時候。
不過最後按照傷害比例來算,還是文海這邊的小隊輸了,雖然就差了十幾個百分點。
“輸掉了啊?不過快要追平了,這點也算是進步了。”文海聳了聳肩膀,然後退出了遊戲。
最後麻煩的就是那個母艦,母艦和艦載機單挑的話,母艦是保持不敗地位的,因爲母艦的防禦畢竟還是很高的,而艦載機最終會因爲能源不足而被耗死。
不過雖然比賽是輸掉了,但是獎品還是有的,只不過沒有那麼好就是了。決賽的名次並不怎麼高,但是獲得幾十萬的獎金還是沒問題的,所以說隊友們還是相當高興的。就算平分一下,每人也好幾萬的獎金呢。要知道學院的獎學金,最高級別的加一塊也才這個水平而已,更何況所有獎學金最高級拿全可不是一般人能夠辦得到的,學院整個辦學歷史上也沒多少人辦到過。
“不過沒弄到穿梭機的話,怎麼解決引擎問題?”對於參加比賽的初衷,文海還是沒有忘記的,所以在出來之後就朝着白晶問道。
那種穿梭機實際上可以用錢買到,但是買的話……錢從哪來的不好解釋。小筆的錢還能說是各種任務渠道來的,反正這東西保密能力還是相當不錯的,但是大筆的錢財就不好說了。更何況,一個普通學生爲了什麼目的花錢買這玩意?炫耀?又不是超級暴發戶有這必要麼?