MO操控者四把裂轉輪的角度,形成組合式攻擊,四個角度的裂轉輪呼嘯着殺向鎧豹。
他的天舞輪跟其他人不同的地方就在於,他可以做到精細控制,讓天舞輪形成最強的殺傷,並讓軌跡無法預測。
瞬間四把裂轉輪從四個方向殺到,不但是四個方向,裂轉輪的角度也是不同,有豎着的,有斜着的,有橫着的,這些都需要機師來操控,不是擁有這方面的天賦,是根本無法駕馭的,有一些機甲就是要有天賦,光靠練習毫無用處。
這一招,幾乎絕殺了百分之九十九的對手。
鎧豹沒有任何移動的動作,兩把十字輪陡然出手,高速彈擊之後,瞬間回手,然後直接轟開近在咫尺的兩把裂轉輪。
四把裂轉輪再度被彈開,鎧豹還是防住了。
但是放的心驚肉跳,速度太快,角度太刁鑽,前兩個還有空間,後面兩個裂轉輪已經快切入鎧豹了。
這是一種窒息的防禦方式,只要一個小小的失誤,就沒了。
這也是天舞輪統治力的地方,只要MO持續攻擊,鎧豹一定會出破綻,在虛擬區不用擔心體力的問題,天舞輪已經立於不敗之地。
四把裂轉輪,在空中飛旋,同時四角驅動的能量釋放,強化旋轉力,補充碰撞中的旋轉力下降問題,這也是nup的技術優勢。
噌噌噌……
四把裂轉輪轟向鎧豹,一力降十會,殺殺殺!
MO的眼睛也噴着火,強力施壓!
轟轟轟轟……
強控壓制,四把裂轉輪不斷的攻擊,被鎧豹彈開,但是在MO的控制下,並沒有高飛,而是高速回旋,改變角度,迅速殺回,四把裂轉輪形成不死不休的高頻圍殺!
——MO羣魔亂舞!
剩下那百分之一的高手也都是死在這一招上,無論是擅長防禦的還擅長技巧的。
噹噹噹當……
嗡嗡嗡嗡……
戰場上的破空聲越來越刺耳,告訴轉動的破空聲呈現一種超頻穿刺的效果,刺的心臟都有些受不了,這種壓迫下,留給鎧豹的時間不多了。
兩把十字輪已經扔不出去了,只能原地防禦,甚至用到了鎧豹的臂刃防禦,但是反彈出去的裂轉輪還是會殺到。
持續了三分鐘的高頻圍殺,看的所有人心驚肉跳,但是……鎧豹竟然還在堅持……
這已經是羣魔亂舞下的最長防禦時間了。
鏡頭給到MO,此時的MO露出瘋狂的笑容,“你以爲這樣就完了,你有多膨脹竟然敢用原始的鎧豹對上我的天舞輪,就讓你體驗一下我爲你準備的絕望!”
這一刻,所有人都清楚的意識到MO和木偶有恩怨,貌似還挺深的,貌似MO被傷的有點深……
再度殺向鎧豹的四把裂轉輪陡然發生碰撞,大輪撞小輪,而小輪瞬息改變方向,在視線中消失。
必殺——浮光掠影死亡對對碰!
去年的失敗,現在都要回來!
這一刻MO的表情徹底的放飛了,臉上露出了壓抑許久的喜悅!
而幾乎同時,鎧豹的十字輪出手,但已經晚了,別說鎧豹了,就算重裝機甲也無法對抗這樣的攻擊。
轟轟……
鎧豹所在的地方突然發生劇烈的爆炸,火光沖天。
沒了?!
一直都不說話的火男猛的揮舞了一下拳頭,無聲的吶喊,勝利,或許會遲到,但終於TMD來了。
然而就在火男準備發表早就準備了一萬字的感言時,火光之中,兩道白光竄出,直線殺向天舞輪戰機。
噌……
天舞輪戰機這種概念機纔有激光盾彈開,MO的反應超快,他的天賦就是如此,任何移動軌跡都會被清楚捕捉。
下一秒,激光盾如同紙片一樣被撕裂,兩道白光就這麼一眨眼的功夫撕裂了天舞輪戰機。
所有人就這麼看着,天舞輪戰機被切成了三塊,火花四射,兩秒之後,爆成一團廢鐵。
……
虛擬區非常的安靜,各大軍校的EMP大廳更是鴉雀無聲,爲什麼?
無論從哪方面都碾壓的天舞輪戰機怎麼就沒了?
鎧豹就做了一次攻擊,就直接乾死了對手,比滾瓜切菜還輕鬆?
下一秒人聲鼎沸,嘈雜的議論聲和爭辯聲,這不對啊,鎧豹的機能憑什麼擋得住???
那什麼擋?
就算擋住了,那兩道光是什麼玩意???
概念機的激光盾啊,你當是紙糊的嗎?
比賽結束,木偶勝,MO張了張嘴,還沒開口,……被踢了。
下一秒,MO表情突然漲紅,情緒非常的激動,似乎想說什麼,但又沒說出來,然後翻了個白眼直接倒了過去,直播間一陣手忙腳亂。
這……是什麼情況。
所有人都有些莫名其妙,一直沒怎麼說話的莊周忽然開口了,“各位觀衆,大家知道我很早就關注了木偶,在木偶還是個虛擬區的玩家時,大家可能也猜到了,MO確實跟木偶交過手,那個時候MO也沒出名,他原來的ID是最強輪子哥,那一戰的圍觀只有十幾個人,有幸的是我是其中之一,哪怕現在我還是要說,跟木偶神的天舞輪相比,他還差了不少,輸給木偶神之後才改ID,他可能以爲他是木偶神遇到的最特別的對手,但其實只是無數對手中的一個,骨子裡他可能……只是想得到木偶神的認可吧。”
MO,正是木偶的首字母,而且還格外的用了USE的拼音方式。
“解析視頻出來了,讓我們看一下鎧豹這款史上最弱機甲是如何在攻防兩端戰勝天舞輪戰機這樣的概念機的。”莊周說道,大屏幕給出精彩集錦。
面對天舞輪的切割,鎧豹採用了輪對輪的防禦,用十字輪撞擊對方的天舞輪,起到了非常好的效果,由於對方多兩個輪子,所以緊迫時扔是來不及的,只是原地對抗,彈開對手的天舞輪。
前面幾乎一直被壓制,幾乎沒有還擊的可能,兩把十字輪疲於應付,飄忽不定的裂轉輪還帶着一種攝人心魄的呼嘯聲,真的,這會給對手造成其他的恐懼,這種不確定性會造成極大壓力。
MO的操作沒有任何問題,可以說把天舞輪的功能發揮的極致,甚至由於撞擊造成動能損耗都可以在迴旋過程中操作補充,細節已經拉滿。
羣魔亂舞更是他成名殺招,但是鎧豹防禦的有點……不太象人類,精準的抓住每一個輪轉的攻擊軌跡進行反擊,而且不可思議的是,鎧豹竟然可以輕鬆的回收每一次扔出去的十字輪。
最後一擊,死亡對對碰,MO的最新大招,本就速度飛快軌跡飄忽,大輪助攻小輪之後,小輪陡然加速,以一種無法形容的高頻振盪旋轉殺向鎧豹,即便是慢速下,這都是一種震動的無法形容的攻擊。
然而就是這種的攻擊,被鎧豹用十字輪原地抵擋,爆炸是因爲,兩把小的裂轉輪在碰到十字輪的時候,之直接爆碎……
此時,所有人都注意到,鎧豹的手中的十字輪正在以一種無法形容的速度旋轉當中,像是……光。
下一秒十字輪飛射而出,這種旋轉的物體竟然直線殺出,帶着刺耳的呼嘯聲,而且是瞬息而至,MO反應夠快,秒開激光盾……
屏幕右上角給出衝擊當量值,瞬間爆表,鎧豹做出了“超神打擊”,這是專指選手在攻擊中做出了超出現有防禦體系上限的攻擊值。
而這種攻擊一般都是出現在一些S級選手的靈光一現,或者虛擬區一些概念機的超級偶然的發揮。
官方視頻之後是嘉博大師在鎧豹測試失敗周接受採訪的一段視頻,一段不少觀衆都很熟悉的視頻,甚至嘲笑過的採訪。
“我不認爲我的十字輪是失敗的,鎧豹的理念是追求極致的攻擊,屬於超級機型,軸心十字輪是追求極限旋轉和殺傷的必然,其他的方式或許提升了穩定性,但沒了極致的旋轉,就沒了極致的殺傷,這種武器就沒了存在的必要。”
“我的機甲以人爲本,我相信人類自身才是力量的極致,軸心十字輪在碰撞中可以獲得無限能量,而我的設計也是如果十字輪可以承載,最終形成無敵的殺傷,可以撕裂一切,這要求及時必須擁有看透旋轉軌跡的能力,同時自身也要有超強的力量以達到輔助機甲控制旋轉穩定性,只要能夠做到,那鎧豹我更願意稱之爲……暴君,機甲界最殘暴的統治者。”
“如何駕馭鎧豹,駕馭十字輪?只有掌控恐懼,才能成爲恐懼……”
而最後一段,也最終成了嘉博大師的污點,直至他去世,所有人都覺得這是大師最後的嘴硬和頑固,畢竟有些人就是太好名了,尤其在他晚年,人類已經進入了NUP科技領先的時代,鎧系已經成了落後的象徵,註定被歷史淘汰,地球人就開始用“玄學”當失敗的藉口。
這個時候,鏡頭再度切回到木偶的鎧豹,一段連續的視頻剪接,在不斷的碰撞中,天舞輪是需要平衡速度的,太快無法控制,太慢就要補充,四角驅動的核心是穩定,但是十字輪不是,不斷的碰撞,鎧豹手中的十字輪是越來越快的,每一個鏡頭,每一個定格,速度都在提升,沒有任何降速的意思,明顯看得出鎧豹正在做強控。
這種高頻轉速,光靠系統是穩定不住的,一定要機師在操作中尋找平衡和靈性,也是常說的靈魂。
鎧豹手中的兩道光,就是嘉博大師口中的“恐懼”。
在嘉博大師去世多年之後,他說的“恐懼”終於降臨了。
(雖然玩得不好,但特別喜歡德萊文,還有七龍珠裡的氣元斬,親愛的家人們,求一張月票支持,感謝!)