第438章 排位機制

先無視掉那些非法進行遊戲的玩家,那麼段位給正常玩家中帶來怎樣遊戲風格的轉變。

由於遊戲中段位系統目前的依據就是遊戲內總評分。那麼,如果想要提高到一個較高的段位,那麼自然就需要提高個人遊戲總評分就可以了。

遊戲總評分的計算公式已經進行了多輪調整,但是可以確定的是,無論現在總評分計算公式是什麼樣的,勝利評分,即之前的生存評分的加權係數要遠高於淘汰評分。

而如今這個評判機制,勝利評分與淘汰評分的加權係數超過5:1以上,雖然這只是一組數據,但是從其他的數據也可以看出,勝利評分的重要性,這也恰恰體現出絕地求“生”。

而勝利評分既然這麼重要,那麼自然也就催生了更多的苟王。

也就代表,萬年老苟,哪怕只有着1.0的kd,也一樣可以站到高分。

所以說段位系統的存在,自然會讓更多的人爲了保證自己的段位而提高的生存時間。

簡單來說,段位的存在可能會讓遊戲環境變的更加……危機四伏?

由於目前段位系統只是根據評分進行評級,因此,哪怕是普通玩家,也可以通過累計較長的遊戲時間,同時通過穩定的進入比較靠前的名次,來慢慢的積攢總評分,來獲得更高的段位。

這會使玩家的遊戲時長變的更多,也變相的提高了遊戲熱度及在線人數。

只是有的玩家喜歡段位就有玩家不喜歡,功利性太重的去玩遊戲,有些時候遊戲就已經變味了。

有的人表示可以接受這個段位系統,但是也有電競遊戲的老玩家表示,段位系統在《英雄聯盟》表現出色,但不適用於這類射擊遊戲。

比方說,紅極一時的《守望先鋒》就是在出了段位系統之後才逐漸走下坡路的,每個人都想玩自己喜歡的英雄,沒有人補位,沒有坦克和奶媽的隊伍非常容易輸。

那麼就會出現這樣的情況:想贏的人匹配到隊友之後好言好語主動補位,爲了上分。不想贏的人不溝通,輸掉比賽。

當遊戲有了段位之後,就會有很多的玩家爲了段位重複一些毫無遊戲體驗的玩法,在lol或者ow當中是玩一個英雄玩到吐,只爲了升段。到了《絕地求生》當中就會有很多玩家跳到海里,水裡,苟着蹭分。

而且,以目前絕地求生的外掛猖獗情況來看,當《絕地求生》設置段位之後,也會衍生出許多的腳本代練,不與任何人發生交火,在最安全的位置轉移和等待,最終實現全自動上分。這對於正常玩家的遊戲體驗來說是摧毀性的。

當然,段位系統也有稍許優勢,基於絕地求生玩家足夠大的基數,可以把遊戲行爲相近的玩家匹配到一起。

以kda、遊戲時長、移動距離等等數據綜合計算,然後讓更多水平相近的玩家在一起玩。

而不是鋼槍剛到2000的匹配苟分到2000的。而且在上線率走低的情況下,段位的刺激也可以讓更多玩家珍惜每一次對局,儘可能更好的完成比賽。

絕地求生手遊的段位系統也就是爲了促活,因爲遊戲本身沒有特別嚴肅,所以段位的匹配機制算是模糊的,可能段位越高機器人越少吧。

以藍洞的說法,他們做出這個能讓玩家在遊戲當中可以判斷並炫耀自己實力的段位系統,主要也是爲了讓玩家可以更加清楚自己的實力地位。

一直以來有許多玩家建議在遊戲中添加段位系統,所以現在也是直接出了這麼一個段位系統。

讓玩家能夠測量自己的遊戲水平,並能夠確認自己在衆多玩家當中屬於哪個地位。

爲了玩家能夠確認自己的實力,在每新的賽季玩家需要進行10局遊戲來決定該賽季的初始段位。按照後面進行的遊戲結果,玩家的段位將會進行變動。本次的測試賽季計劃以測試的形式進行2個月,測試賽季結束後,將會對整個賽季的運行進行評估。

玩家將通過進行遊戲可獲得段位分數。段位分數取決於玩家在遊戲中獲得的淘汰數與排名,淘汰數、排名越高,所獲得的段位分數就越高。玩家的段位與參加遊戲的人數也是影響段位分數的因素之一。玩家爲了進入上一級的段位階段,需要在遊戲裡獲得穩定的好成績。

根據各種因素,玩家獲得的段位分數會存在一定差別也是沒有辦法的。

和lol的晉級系統不一樣,爲了進入上一級段位,玩家不需要進行另外的晉級賽,而只需達到每個段位所要求的段位分數,即可進入對應段位階段。相反,當玩家因失去段位分數而低於段位指定分數時,將會降級至低一級的段位。

段位將會按照不同模式被分類爲單排,雙排,四排以及各模式的fpp、tpp模式。

藍洞的說法是,之所以這樣安排,是爲了想讓玩家體驗不同模式的不同段位,想集中在一個模式還是在多種模式都去挑戰段位是玩家的選擇。

還有一空間是可以讓玩家更加炫耀自己的實力,也就是排行榜。

在排行榜玩家能夠確認各個模式的前100名玩家,在本次更新之後,排行榜不再分爲不同地區,而是反映全世界玩家的排名。挑戰成爲絕地求生全球100強。

在這點上,孫堯聖覺得還是不錯的,雖然對於大多數的玩家而言排行榜都是遙不可及的東西,但對於孫堯聖來說,他現在也有了一個衝分的目標了。

全球100強和亞太100強還是有差別的,而且差別還是很大的。

現在絕地求生的段位系統共細分八個段位。分別爲:青銅,白銀,黃金,白金,鑽石,精英,大師,宗師。

段位越高,象徵着榮耀的段位牌就越顯華貴,特別是最厲害的宗師段位看起來都是熠熠生輝的模樣,孫堯聖估計最近又要掀起一波上宗師的熱潮。

其實達到宗師並不難,從藍洞更新的各段位所需的排位分數來看,2000分就能上到宗師。

不過官方表示,宗師前100名纔會顯示在遊戲內的排行榜中,所以上宗師不難但是上排行榜還是有難度的。

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