華夏
京城航空學院,現已經改爲‘太空戰艦機甲學院’,顯然華夏方面爲應對即將開啓的星際時代,已經着手培養相關方面的人才了。
得益於星靈提供的技術,以及大量的關於星際戰爭的知識,所以華夏與美國兩邊都不缺少相關的教學資料。
而網絡上掀起的,關於可可‘引爆行星’擊敗敵人這種戰法,到底能不能運用在現實之中,也讓正統的官方學院展開了激烈的討論。
星際時代是充滿了機遇的,但同樣也是充滿了無數危險的。
與那些天真的人不同,華夏與美國兩國軍方,對此都有着很清楚的觀點和態度。
或許普通人可以很傻很天真的,去認爲人類走出地球之後,能夠與那些遇見的外星文明和平共處,你好我好一家親。
但作爲軍方,卻絕對不可能這樣的很傻很天真。
哪怕是做好一些預案,也不至於在遭遇一些突發事件後,陷入那種及其被動的局面。
所以,一旦要是開啓星際時代,人類遭遇其它外星文明,並與之交惡爆發戰爭,人類該怎麼做?
這樣的話題,從來都是沉重而現實的。
對於軍方來說,戰爭是殘酷的,也是不需要心懷憐憫的,戰爭中也只有一個目的,那就是打敗或消滅自己的對手。
畢竟那個時候的戰爭,再也不會是某一個族裔,或者某一個國家的得失,而關聯的是全人類的命運了。
所以,當下的一些戰爭理念,到底還要不要遵循,這也就成爲了華美兩國軍方討論的一個焦點。
按照常理來說,戰爭中就是無所不用其極的。
但這樣做的話,很容易讓人詬病。
所以,過去地球上爆發的戰爭以及武裝衝突,都會有這樣那樣的一些潛規則限制,一旦衝突雙方的某一方要是突破了這個底線,輕一些的機會遭到全球國家的輿論聲討,重一些的甚至會引發聯合國組建軍隊進行武裝討伐。
那麼在星際戰爭中,這樣的潛規則是否還要遵循呢?
例如,戰爭儘可能的不涉及到平民。
戰爭雙方不動用大規模殺傷性武器等等,這些。
而可可在虛擬遊戲中所使用的套路,明顯就超過了這個底線,採用的是犧牲大量普通民衆的方式,來爲自己贏得的勝利。
就戰術上來說,這是成功的。
但這樣做也真的很是讓人感到戰慄。
雖然那只是遊戲,但是不要忘記了,那個遊戲是仿真遊戲,一切都採用真是的太空星圖,換句話來說,在遊戲中所發生的一切,照搬到現實之中也是可以的。
遊戲中的太空星圖,玩家們戰艦的技術,都是未來人類開啓星際時代可以擁有的。
所以,要是未來真的遭遇到了這樣的情況,人類陷入了絕對的劣勢,擁有這麼一個全殲敵人的機會,問題就出來了。
是否要學可可那樣,用犧牲一部分人類爲代價,最終取得勝利呢?
這是一個很殘酷的議論熱點。
華夏的‘戰艦機甲學院’內,就此召集學生們展開了熱烈的大討論,支持可可這種打法以及反對者都佔了不少人。
支持者認爲,星際戰爭不同於地球的常規軍事戰爭,是以文明對文明,關乎到全人類命運的,外星人可不會和人類講什麼規則,考慮的肯定是怎麼樣消滅人類。
那麼在這樣的一個前提下,人類又爲什麼要顧及那麼多的東西呢?
無所不用其極!
這是支持可可這種打法的人,最後所認定的觀點。
是的,星際時代中他們不希望有太多的規矩,一旦遭遇那些帶有惡意的外星文明,並爆發了衝突引來戰爭,人類要拋開一切,用所有能夠用的手段來消滅對方纔是正理。
並且要打就打的兇殘一些,也不要去顧忌到會不會傷害對方平民,而因此讓自己束手束腳的。
如華夏這邊,擁有良好傳統的軍隊,在星際時代中原有的那些觀念,適當的就要改變改變了。
畢竟,在哪個時候,人類所面對的將不是人類。
所以咯,在繼續保持原來的一些軍中理念,這就有點不太合適了。
對於這一點,在許多人支持的同時,也有不少人強烈的反對。
反方觀點覺得,即使是戰爭,也不可能講究什麼無所不用其極,尤其是用犧牲普通民衆的方式,來爲自己謀求勝利,這樣做尤其殘忍不說,還非常的邪惡。
並且軍中保持某些優良的傳統也沒有什麼不好。
因爲誰都不知道,未來可能預見的外星文明,人家與人類一樣不是愛好和平的,所以三大紀律八項注意繼續保持下去很有必要。
而關於這件事兒,在網絡上,以及現實中,許多普通人也都有着各自的看法和觀點。
畢竟一萬個人就有一萬個哈姆雷特,人與人的想法是不可能一樣的。
但不管怎麼說,隨着話題的熱議,人們對於即將開啓的星際時代,到是更加充滿了嚮往,同時利用閒暇時間去學習,鍛鍊的人也變得更多了。
也是,誰不希望在星際時代中,來改變自己的命運呢。
新世界的開拓,不少人沒敢去。
但星際時代移民去另外一個星球,弄上一塊地,老老實實的做一個小地主總是可以的吧。
或者他們不願意冒險,但在星際時代移民還是可以的。
雖說普通人的眼界沒有那麼長遠,但終究也能想象的出來,一旦開啓星際時代之後,官方肯定會大量的朝着外星球移民開荒。
到那時,去開荒的人,都會被分不少的土地。
自己買幾臺AI機械人過去,等到分了土地,讓那些AI機械人去耕地,自己老婆孩子熱炕頭,過上自給自足的日子,不比在地球上工作看上級和老闆臉色來的強嗎!
說實話,不少普通人對此都非常的上心。
甚至已經有人開始爲此在做準備了。
並且,這些人都是未來可可名下的,AI智能機械人的潛在消費用戶。
雖說AI智能機械人不便宜,如果特別定製的話,那價格是相當的昂貴。
但普通的AI智能機械人,一臺也不過十萬美元而已。
因此,大多數的普通民衆,如果等星際時代開啓之後,賣掉地球上的房子之後,買那麼一兩臺機械人帶去也不是不可能的事情。
所以,到時可可肯定會繼續賺大錢。
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西貢
“這樣的打法你們怎麼看?”
女兒在《星際戰爭》中的表現,引發了熱議之後,遠在南越西貢的金賢泰也知道了。
浩克、賽琳娜、權富真、弗羅斯特(白皇后)四人,找金賢泰吃晚飯的時候,金賢泰就此詢問了一下大家的看法。
浩克首先開口:“我覺得很不錯,戰爭就是這樣,手段什麼的並不重要,重要的是結果!如果未來我指揮艦隊遇到了這樣的狀況,我會選擇小傢伙這樣的打法,除非那些行星上有老大你在,要不然我是不會顧忌的。”
沒有絲毫猶豫,浩克表示了支持可可
在浩克開口之後,賽琳娜也給予了迴應。
經過下午場館粉紅事件之後,賽琳娜並沒有表現出什麼異樣,看起來和平時沒有什麼不同。
只有金賢泰才能夠發覺,看起來很平常的賽琳娜,每每撇向她的眼神中,總會帶上那麼一絲絲的幽怨和哀愁。
只不過賽琳娜隱藏的很好,其它人並沒有發覺罷了。
“生存或是滅亡,這是一個很容易衡量的問題,我也支持可可,畢竟她的那場戰役設定本身就很特別,這是大家不能忽略的一個關鍵因素。”
賽琳娜不僅說出了自己的觀點,還點出了《星際戰爭》中可可那場戰鬥的背景設定。
是的,這也是《星際戰爭》的一大特點,系統並不會只是單純的給玩家們開闢一個戰場,還會設定出一個背景環境,只是很多玩家都忽略了這麼一個東西。
要知道,不同的背景環境,也會讓交戰雙方的指揮官,因此有着不同的考量,制定出相應的計劃。
畢竟,這款遊戲的初衷,不僅僅是讓大家娛樂,而是讓玩家通過遊戲,來適應即將到來的星際時代,同時挖掘出隱藏在民間的天才。
如果只是爲了娛樂,那麼遊戲又何必一切數據設定,都完全採用了現實中星球,以及戰艦技術呢?
只是大多數的玩家,都忽略掉了這些。
權富真接下話茬:“設想一下,如果是那樣一個背景下的艦隊指揮官,面對這樣一場決定身後祖國滅亡還是生存的考量,想來我也會選擇犧牲掉一部分的民衆,來贏得這場戰役的勝利,爲更多的同胞爭取生存下來的機會的。”
四個人中,三個人都表示認同了可可的這個路數,只有弗羅斯特聳了聳肩膀,並沒有說什麼。
好在也只是閒聊,金賢泰沒有一定要弗羅斯特回答這個問題,所以在弗羅斯特之後,金賢泰道:“當然了,這是一種很極端的情況,我覺得未來人類走出地球之後,只有很小的一個機率會發生這樣的狀況的,今天我也只是隨意的和大家聊一聊罷了,那好,這事兒我們先放到一邊,現在談談其它的事情吧。”