第九十七章 視線偏移

林松將其攙扶到椅子上,心中很納悶,說話這麼費勁嗎?

估計老鎮長聽到他的心聲得氣出病來,雖然年紀大了已經不能親自臨陣,但是對於後起之秀還是不乏提攜之意。

這提點之意全在話裡,全看林松能不能自己醒悟。

不過因爲這番話已經被系統點名警告,這纔是他不再言語的原因。

摸了摸後腦勺,老鎮長的話已經隨風而去,林松滿腦子都是興奮,高級副本,我來了……

剛進副本的瞬間,一股重重的味道撲面而來,就如同雨後泥土散發出的味道,這是林松第一次在遊戲裡面感到了嗅覺。

伸手在地面抓了一把,一小撮泥土在指尖滑下,溼潤,鬆散,觸覺也生效了。

太真實了,完全沒有一點遊戲的感覺。

這不由讓林松心中警鈴大作,五感都生效的話,那麼一定會有痛覺。

人物面板打不開,這讓林松有點慌神,好在揹包還能用,這倒是讓他出了口氣,也卻確定了一件事,自己還在遊戲之中。

一定不能死,這是潛意識告訴他的信息,如果死在這個副本里面會有很嚴重的事情發生。

其實林松如果能打開面板的話,可以看見人物欄下方有兩個大大的DEBUFF,一個定向,一個隨機。

死亡詛咒:人物等級-2,全屬性-5%,全部技能等級-1。

視線偏移(每週隨機更換):所有敵對單位所處實際位置均與自身觀測位置出現差異。

提起十二分小心,先確定副本的怪物信息纔是當務之急。

雖然這是高級難度,但是林松很是自信,就算小怪抵達精英級也不過輕鬆撂倒。

兩隻遊蕩而來的哥布林這是完好的實踐對象。

架好鐵彈弓,林松開始射擊。

五秒……十秒……

嗯?怎麼回事,林松發誓自己沒有打歪,每一顆石子都精準的打在“哥布林”身上。

不信邪的他,又開啓微型偵測。

“偵測失敗……

目標單位不存在……

請認準使用標準……”

兩隻哥布林完好無損地從他身邊走過,甚至可以清楚地看到它們牙縫上粘着的青菜葉。

束以待斃可不是林松的準則,既然鐵彈弓失效了,哥還有其他手段。

五花八門的道具逐步使用,大部分是通過跑環得來的,甚至還嘗試了用小匕首上去貼身肉搏。

可就是沒用,攻擊如同打在空氣上一般,一點波瀾都沒有泛起。

目送哥布林遠去的身影,林松上下齒開始打顫,倒不是怕,而是氣的。

這特麼也太打臉了吧!之前牛逼吹得震天響,難道才進本就要灰溜溜地出去?要被大眼妹知道了,可不笑掉大牙?

或許只是巧合?很快這個想法充斥了他的大腦,對!!一定是巧合。

懷着僥倖心理,林松開始狙擊下一組哥布林。

結果很顯然,還是失效了。

又一組,再一組……

長達20分鐘的折磨,他有些疲憊了,到最後還是沒有搞明白到底怎麼回事。

大黃無聊地打了個呵欠,林松的表現從開始到結尾它看得清清楚楚,腦袋裡面滿是問號。

那些綠皮怪物明明在左邊,飼養員非要打右邊,在前邊,就打後邊。

總之就是瞎打一氣,與空氣鬥智鬥勇。

實在看不過去了,大黃起身抖了抖身上的毛,慢悠悠地去拉了兩隻哥布林過來。

……

難道是需要什麼特殊道具或者前置條件??林松有點小後悔,太沖動了,應該搞清楚高級難度的特性再進來。

其實老鎮長已經提醒過了,只是他沒有明白其中的意義,才導致之前的情況發生。

林松有些心灰意冷,正準備放棄副本之際,驚奇的一幕發生了。

大黃對着“空氣”張牙舞爪,原本怎麼都不打着的哥布林開始咿呀大叫,身形進入戰鬥狀態,健康的軀體漸漸出現大小不一的傷勢。

???大黃繼承了自己的仇恨機制,不會主動吃到BOSS怪物以下的仇恨,也就是說它發現了正確的作戰方式?

打空氣,卻能有效的攻擊打哥布林麼?

若是林松還不明白什麼情況的話也太蠢了,很顯然自己的觀測受到了影響。

在這一刻他也明白了老鎮長話中之意。

沉吟片刻,沒有顧及大黃求救的叫聲,一個暗淡的光點從指尖滑落到地面。

‘能量印記——消耗自身50%的能量,留一下一塊印記,印記不會被高於自己兩等階以下的單位偵測到。’

“把怪拉過來……”

大黃屁顛屁顛地拉着哥布林衝過來,高級難度的哥布林已然沒有短板,攻防血都隱隱達到了精英的門檻,雖然它已經可以單獨擊殺精英,但是能躺爲什麼要C???

在人物實現的左側出現了一塊立體光幕,上面的情況微毫並現,大黃和哥布林一追一逃的身形映入其中,兩者相距不過一米。

再切到自身視線,兩者的間距卻足足有十幾米遠,而且還是錯位狀態。

正確的攻擊方法找到,水到渠成是自然之勢。

不到十秒,追擊而來的哥布林已然緩緩倒地。

林松這種狀態來衝擊高級難度,差點連門檻都邁不過去,這就是其他種族強者被卡在高級難度的原因。

雖然詛咒的效果不一樣,但是總會在規則上對玩家進行某種程度上的限制。

高級難度已經不是鏡像副本,而是仿生副本,雖然不是真實地區,但是對玩家的壓制程度類似於最終試煉,不過沒有那麼極端和浮誇。

大黃怎麼不會被視覺偏差影響?這是林松一直搞不懂的一點。

最開始他以爲只有玩家單位才吃這個狀態,結果招出的小野豬也不例外,哼哼唧唧瞎拱一氣,半天連哥布林的衣角都摸不住就被打死了。

難道是寵物機制問題?或者是隱藏判定?

雖然抱有疑問,但是副本的推進還是得繼續。

天賦的加持依舊犀利,但也只能免疫來自於小怪的遭遇戰,副本里的小隊長和頭目都屬於BOSS單位,並不買他的帳,推進效率異常低下。

倒不是這些BOSS有多難打,就算是BOSS單位,大部分都屬於帶技能前置條件的無環BOSS,除了攻防血高點影響不大。

但是在這個難度下,沒有所謂的節點一說,除了哥布林首領,所有怪都處於遊蕩狀態,很有可能剛剛在和這個BOSS對拼,下一個BOSS就加入了戰局。

還好有大黃在,多出來的BOSS都被它拉着溜圈,他則是負責以最快的效率清理對戰中的敵人,打完之後就從大黃身後的尾巴中找下一隻。

直到推到首領面前,林松依舊心有餘悸。

太難了!!大大小小的遭遇戰打了差不多二三十多起,雖然每一隻也就花費幾分鐘,但是累積起來還是消耗了近三個小時。

沒有洞窟限制的哥布林首領顯得十分野性,坐在一塊大石頭邊左擁右抱着幾個身形瘦小的綠皮哥布林,從穿着打扮上勉強看出來是雌性。

雖然因爲視線偏移的原因,首領並不一定就在目光所在的位置,但是狀態應該沒有錯。

雖然目標已在眼前,但是改有的準備工作還是得做好,第一步就是先清理周圍的潛在威脅。

他可不想打到一半被敵人來個前後夾擊,各個小隊長和頭目是首要清理對象。

不知道是首領的威懾,還是之前的殺戮,周圍存在的BOSS單位只有寥寥數只,這倒是讓他省下不少功夫。

威脅清理完之後,自然是尋找有利條件,仔細觀察周圍的環境是林松總結的經驗,很多時候,地形殺才是最有效的輸出手段。

首領坐着的石頭背後是一面刀削斧劈的崖壁,上面沒有任何附着點,周圍也四通八達,空曠如野。

這意味着,不能夠依靠地形方面的手段來限制對手。

那麼能不能人爲造出圍困環境呢?

這也是他慣用的伎倆,通過小怪圍住目標,然後利用天賦卡位輸出,達到類似地形殺的效果。

貌似行不通,看了看周圍,林松有點尷尬,一隻小怪都沒有。

沒有極高的把握,他可不願意與領主怪強拼,環境不生效,那麼道具呢?

前段時間跑環給的道具五花八門,很多東西他都沒有仔細研究,就直接丟揹包裡面,這方面的積累還真不少。

回血的?沒用……

眩暈的?不清楚……

加速的?應該有點用吧……

嘲諷假人?對敵人釋放嘲諷技能,什麼東東?

次級***??無視敵我,視野遮蔽??這不是雙刃劍嗎?不對!!!或許有奇效……

……

看了好一陣,除了幾個加速消耗品和功能道具有點用,也沒什麼好東西對現在的情況有所幫助。

那怎麼玩?這好不容易打到首領面前就放棄了?

不管怎麼說先試試水吧!!

之前金剛猿皇的強悍之處依舊曆歷在目,對於領主怪,林松一直都有心理陰影。

大黃前爪聳動,對目標地點給予提示,他深吸一口氣,鐵彈弓微微一揚,然後也不看結果,直接轉身就跑。

先測試一下首領的移動速度和遠程攻擊能力,這關係到擊殺方式的抉擇。

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