第二百四十三章 蒙敖

5分鐘後,蒙敖揮動着惡魔蝠翅從空中落在基地之外。

與他同來的還有28位大惡魔統領,包括蒙敖這位大惡魔在內,一共29位,地獄族的高端戰力匯聚於此。

【蒙敖】

等級:75

生命值:18000000/18000000

法力值:5005000/5005000

屬性:力量

攻擊(等級0):482580-699852(種類:英雄、目標:對地/對空、範圍:800 、攻擊速度:極快)

護甲(等級0):1200(種類:英雄、移動速度:極快)

只要75級!

除了攻擊和護甲之外,其他屬性遠遠低於哈爾威斯!

但並不代表蒙敖弱於哈爾威斯。

衡量一個NPC的強大與否,屬性只是一方面,還要考慮他的技能,技能的影響有時候甚至在屬性之上。

蒙敖作爲半神,技能加成顯然更加恐怖,而且,他的技能數量十分驚人,方歡只能通過奇蹟之瞳看到8個技能,更多的技能就像他觀察奧尼爾一樣,都是問號。

這也是奇蹟之瞳的弊端,無論目標強大還是弱小,能看到的技能數量最多隻有八個,這8個技能的詳細信息都逃不過奇蹟之瞳的窺視,但多出來的技能,只會顯示數量,而無法查看具體信息。

“21個技能...”

這傢伙的技能高達21個,比僅有五個技能的哈爾威斯不知道高了多少個檔次,與他相比,哈爾威斯就相當於那些死去的英雄殘留的英魂一樣,技能少的可憐。

蒙敖技能多且強,僅從他看到的8個技能中,他已經發現了諸如大惡魔戰士標誌性的職業技能,如狂怒、狂暴嗜血、魔血永恆等強力技能。

這些技能都是玩家的頂級形態,即轉職了大惡魔的玩家盡皆到頂級後才能擁有的技能。

其強大之處,不言而喻。

除了技能和屬性,NPC的戰鬥AI同樣是實力的一部分,而且是非常關鍵的一部分。

這就像玩家中的大神玩家與普通玩家的區別,哪怕他們同樣的等級、裝備、技能,大神玩家也能輕鬆碾壓普通玩家,這是天賦,也是操作和經驗的碾壓。

換到NPC身上,操作技巧和遊戲經驗就成爲了戰鬥AI!

半神的戰鬥AI,絕對碾壓哈爾威斯!

蒙敖帶領着28位大惡魔統領開始動了。

大惡魔統領的屬性相當於小BOSS,血量比蒙敖還高出不少,但他們都是重甲和近戰/穿刺雙類型攻擊,比不上英雄攻擊和護甲的蒙敖。

但一羣小BOSS同時出現的壓力,方歡仍覺的呼吸凝滯。

這陣容,太強大了啊!

與他們相比,方歡這邊除了自己,李徽和愛爾敏所能給他的幫助十分有限。

最後的大戰終於開始。

方歡一馬當先,直接衝向蒙敖。

隱身!空中突襲!

方歡屢試不爽的一招,這一次終於落空了!

“躲過去了?”

勢在必得的一招,面對身軀龐大的大惡魔,完全沒有失敗的道理!

然而現實就是這麼殘酷,方歡花費了大量血量發動的攻擊,被蒙敖簡簡單單的一個小技能就給化解了。

【豁免】

蒙敖頭上彈出兩個巨大的信息。

豁免,分爲物理豁免和魔法豁免,物理豁免可以簡單地理解爲其他遊戲中,類似“閃避”的屬性和效果,但這個閃避更加op,能夠閃避物理類技能。

這裡的物理技能並不是簡單的物理傷害,還包括了大部分非魔法的技能傷害,同樣會被豁免,包括該技能所附帶的技能效果,如眩暈、定身等,同樣會被豁免。

豁免在一定程度上,比物理免疫更加實用。

魔法豁免同樣如此,不同於魔法免疫只能針對魔法攻擊和技能,魔法豁免還對許多明明是需要吟唱的魔法類技能,傷害類型卻是【技能傷害】的魔法生效,也就是玩家俗稱的魔法閃避。

物理豁免和魔法豁免大多都不會是常駐屬性,而是技能或裝備附帶的效果,這種效果要麼有持續時間限制,要麼就有機率限制。

蒙敖的物理豁免就是持續時間內100%豁免,要麼方歡有驅散技能將其驅散,要麼就等它持續時間結束。

方歡偷襲失敗,攻守瞬間反轉。

“哼!螳臂當車!”

譁——

蒙敖右手虛抓,一柄赤黑色長劍從虛空中迅速成形。

那是一把十餘米長的巨劍,蒙敖將其握在手中,攻擊力猛增兩萬。

赤黑魔劍劃破虛空,方歡想要躲避,突然感到一種發自內心的驚悸。

【你受到了魔劍影響,陷入了恐懼狀態,持續0.5秒】

0.5秒!

看似很短,但對於雙方而言,0.5秒就是至少5次以上的攻擊,甚至更高!而這個控制效果,僅僅是魔劍的附帶效果!

眼看方歡即將遭中,方歡背後的光之巨人長劍一擋,封死了魔劍的攻擊,等到蒙敖攻擊僵直過後,再次攻擊時,方歡已經從恐懼中掙脫,繞過蒙敖轉身攻向他身邊的大惡魔統領!

“蒙敖戰鬥AI太高,跟他交手我不佔任何優勢,不如靠分裂傷害輸出。”

惡魔統領的AI同樣不低,但方歡三次攻擊至少能命中一次,格擋一次,格擋在沒有特定的技能情況下,並不能免去所有傷害,依舊會受到大約十分之一的傷害。

轉頭攻擊惡魔統領,情況果然好轉了許多,蒙敖完全交給了還未消失的泰坦之魂牽制。

“狂怒!”

狂怒:激發積累的怒氣,暫時大幅度提升攻擊力、移動速度、攻擊速度,在狂怒期間生命值爲0時,暫時不會死亡,直到狂怒結束。

這就是大惡魔戰士的霸道之處,他們就是地獄軍團在正面戰場的中流砥柱,即便遇到不可戰勝的強敵,他們也能依靠狂怒帶來的免疫死亡效果,拖延敵人的進攻!

而這,僅僅是大惡魔戰士的一個小技能而已,冷卻時間並不算誇張,以蒙敖的半神等階的技能,狂怒的空檔期最多隻有一分鐘左右的時間。

因此倒也不必瀕死時開啓,只要戰鬥開始,狂怒就能爲他帶來恐怖的加成!

方歡可以看到,泰坦之魂的血量正在飛速下降着,但在它死亡之前,方歡也能解決這羣惡魔統領!

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