此時的現實孤島。
子寧正在跟技術人員閒聊着:“要不要給他們加一個有趣一點的東西啊,我覺得一直這麼下去他們可能會厭煩。”
子寧其實也是個心思細膩的人。技術人員回道:“那要加什麼呢?”
子寧沉思了一會,道:“我小時候玩過一個叫我的世界的遊戲,簡稱MC,要不就搞一個這個插件吧。”
技術人員興奮道:“你也玩過?”
子寧笑着點了點頭,道:“快開始製作吧。”
沒過一會,一個新型U盤被造了出來。
這個U盤採用的是USB7.0接口,任何電腦或者機箱都通用。
這一個指甲蓋大小的U盤裡能存儲的數據可是超乎你的想象,如果把宇宙數字化,再裝進這個U盤也沒問題。
但如果你具體要問這個U盤的存儲容量有多大,那大概就是:兩億TB。
子寧接過工作人員手中的U盤,插進了超級計算機裡。
隨着熟悉的U盤插入聲,在虛擬世界裡的張藝涵、楊曦、以及其他三個真人都感覺到了一絲異樣。
虛擬世界,張藝涵的房子。
世界突然發生了巨大的變化,牆壁慢慢的變成了方方正正的方塊,腳底下的地板漸漸的變成了我的世界中的橡木塊。
這個MC插件是基於虛擬世界任務一本身而存在的,所以李成等NPC都還存在。
只是人...都變成了正正方方的形狀,手指漸漸消失,整個身體慢慢地被像素化。
張藝涵道:“啊這...楊曦,我們不會是到我的世界了吧?”
沒等楊曦回答,他們兩個的腦中就響起了萊克的聲音:“已加入插件:MC模組。您好,請您繼續完成任務,這是一個系統更新,爲了讓任務更加有趣,除了圖像變化之外,這個世界的基本物理原理是不會改變的。”
張藝涵以前最喜愛的一個電子遊戲就是我的世界了,他知道,在我的世界裡,方塊放在空中是不會掉落的,但萊克卻說物理原理不變,那麼……
張藝涵試着從牆壁拿像素方塊,並沒有成功,他只好拿起牀上的枕頭,往牆上一放,枕頭果然如萊克所述,掉了下來。
看來這個MC插件只是改變了這個世界的外觀,並沒有改變基礎物理設定。
《Minecraft》(中文譯名《我的世界》)(<簡稱MC>),MC是一款沙盒建造遊戲,玩家可以在一個三維世界裡用各種方塊建造或者破壞方塊,於2009年05月17日試運營,2011年正式發行。現已更新至1.19測試版。
最初由瑞典人遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)開創,現由Mojang Studios維護,是Xbox工作室的一部分。該遊戲基於Java平臺,開發靈感來自《矮人要塞》、《模擬樂園》、《地城守護者》和《無盡礦工》遊戲。
《Minecraft》所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。玩家可以在遊戲中的三維空間裡創造和破壞遊戲裡的方塊,甚至在多人服務器與單人世界中體驗不同的遊戲模式,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。
《Minecraft》着重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、動物與物品。
2014年9月15日,Mojang AB以及Minecraft被Microsoft以25億美元的價格收購。
2017年3月,中國大陸代理商網易正式確定Minecraft中文名爲《我的世界》,《我的世界》中國版於2017年4月10開始小規模技術性刪檔測試,於2017年7月14日開始限號不刪檔測試,於2017年8月8日開始不限號測試,中國版手遊iOS於2017年9月15日公測,手遊安卓於2017年10月12日開玩。
2019年5月17日微軟宣佈我的世界(Minecraft)我的世界以1.76億的玩家超過俄羅斯方塊,成爲世界上最暢銷遊戲。
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玩家們可以在遊戲中自由選擇模式(生存、創造、冒險、旁觀、極限),在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。
該遊戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊爲主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。
玩家也可以嘗試紅石電路和命令方塊等高科技玩法。