五大系統(上)
雖然藍陽的初衷是想在嘗試出幾個組合技能,但是呢,組合技能雖然沒整出來,卻獲得了三個職業技能!
這也算的上是無心插柳柳成蔭了。
“有了新的技能,實力又能增強一個大的臺階。”
“不知道還沒有什麼其他的新技能,等有時間了我再研究研究。”獲得了三個新的技能,藍陽已經很滿足了。至於這些普通的技能還能組成什麼技能,藍陽決定在戰鬥中慢慢體會也不遲。所謂貪多不爛,這個道理藍陽還是懂的。況且來說,這三個技能還沒練得熟練呢,要是再繼續組合一些技能,那反倒沒什麼好處。太多的技能無法全部有效的施展,那也是白搭。技能這東西,雖然數量也固然重要,但更重要的是要領會到每個技能的精髓。能在不同的時機完美的使用出合適的技能,這纔是學習更多技能的真正目的。
藍陽在技能系統中停頓了一小會兒後,便轉移了視線。剛纔的時間,都用在技能系統上了,而其他的系統呢,藍陽還沒來得及仔細看。
現在,藍陽的主系統裡一共有五個大的系統。
分別是最早出現的屬性系統和商店系統、還有接下來打開的鍛造系統、職業系統,和在收復華北時開啓的小隊系統。而像以前開啓的那些稱號系統、成就係統,不知道由於什麼原因,已經是在不知不覺中關閉了。不過這職業系統中的技能系統裡出現了一個成就技能。這樣就比較顯而易見了,成就係統和稱號系統估計都合併到了這裡了。
這五個大系統裡,每個系統都十分的重要。
有人會說這屬性系統有啥用呢?看起來屬性系統確實沒什麼大的用途,它既不能像商店系統那樣購買或者出售東西,又不能夠像鍛造系統那樣分解合成升級什麼的。但是,這屬性系統卻在整個主系統中,佔着一個相當大的比重。
人類的屬性是怎麼來的?技能的屬性文本是怎麼來的?殺死異類後獲得的獎勵怎麼呈現的?
這些,都要通過這個屬性系統來完成。如果沒有這屬性系統的話,人類無法瞭解到自己的實力和其他異類的實力,怕是早就在異變初期的時候,被異類吃的連渣都不剩了。
職業系統對於已經看過一遍的藍陽,已經不用再做過多的研究了。現在的職業系統裡,除了知道自己是什麼職業外,還有個分支技能系統,剩下的什麼東西也沒有。估計可能到了以後,這個職業系統的作用纔會顯現出來。
商店系統裡,現在無非就三個商店,生存幣商店、榮耀點商店和國家商店。生存幣商店的用途應該是最大的,擊殺異類後獲得的異類身上的材料,可以在生存幣商店裡賣給系統,什麼生命藥水、燃燒彈、燃燒桶這些常用的東西,都要在生存幣商店裡面購買。在生存幣商店裡,可能東西都是十分普通的,但卻都是在異變時代裡十分重要的。
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