修士性能屬性

力量:代表着這推舉和手指握力等等的綜合實力,並不是簡單的一加一,從零點到一的數值是一個質變。舉個例子,0.999永遠也掰不過1.0。

體質:身體機能的統合數值,其包括分泌系統、內臟器官、生命極限等。數值突破同上。

敏捷:其包括移動速度、閃避、動態視覺等。數值突破同上。

精神:包括你的心態、精力、和精神狀態等。數值突破如上。

感知:聽見、視力、精神感知等。數值突破如上。

抗性:對能量浸染、精神污染、抵抗意志的一種提現。數值突破如上。

凡人的標準模板

力量:0.8

體質:0.9

敏捷:0.6

精神:0.7

感知:0.6

抗性:0.3

凝基期標準模板

力量:1.5

體質:1.6

敏捷:1.4

精神:1.5

感知:1.4

抗性:0.8

道種期標準模板

力量:1.8

體質:2.0

敏捷:1.7

精神:2.0

感知:2.0

抗性:1.2

特殊專長:次級恢復、速記、危險感知

雷池期標準模板(因爲是雷池三到十二重所以數值按次數增幅。)

力量:2.0~2.5

體質:2.0~2.5

敏捷:2.0~2.5

精神:2.0~2.8

感知:2.0~2.9

抗性:1.8~2.4

特殊專長:快速爆發、初級恢復、反射肌肉、速記、危險感知、次級肌膚

特殊專長:

快速爆發:提升百分之十五的力量、敏捷。前提要素2.0體質

次級恢復:使你在六個小時內恢復全部體力。前提要素2.0體質

進階初等恢復:使你在四個小時內恢復全部體力。前提要素3.0體質

反射肌肉:再危險情況下,你有極小的機率預判到攻擊。前提要素2.5敏捷

速記:提升一倍的記憶力。前提要素2.0精神

危險感知:有一定機率預判預判到攻擊,2.0感知百分之五,2.5感知百分之七

次級肌膚:可以減少鈍器傷害,1.0力量一下減少百分之四十傷害,2.0力量一下減少百分之五十。

第四百零六章 坑殺第九十五章 拼死一搏第七章 交易第一百四十二章 終結第十一章 真手撕鬼子第三百四十四章 爆發第五百二十九章 結束戰鬥第三百四十九章 試探第三百零七章 祭獻第五百四十五章 終結第二百章 被迫停止第四百五十四章 解壓第二百一十六章 搜尋目標第三百七十九章 改天換地第二十六章 算清第五百七十八章 議論。第五百四十四章 戰爭第四百一十七章 收穫第五百三十五章 生吞第五百二十九章 結束戰鬥第三百五十七章 結束四百六十七章 介紹地一百六十四章 行動開始第三百八十二章 獎勵第五百八十一章 建築大師第一百三十二章 風雨前的寧靜第五百四十九章 戰爭爆發第五百八十五章 恐懼接收器第四百八十四章 挖牆腳第三十九十八章 試探第八百八十七章 接觸第二百四十五章 陰謀得逞第三百五十三章 混亂第七十九章 達成協議第三百四十九章 試探第六十六章 解放舊神第三百五十章 突破第八十五章 初步告落第六十九章 夜色訓話第五百五十三章 入職第九十章 敵人來襲第七十三章 影賊上第五百七十一章 完成第三百零九章 又玩自爆第五百六十七章 開戰第一百八十八章 封印完成第二百六十八章 大麻煩第四百四十四章 入侵第一百五十章 侍衛長第三百零九章 又玩自爆第二百一十二章 成功入夥第五百一十六章 反殺第二百七十八章 證據提交第五百六十九章 結束第三百零二章 尷尬境地第二百一十四章 即將到來的攻擊第四百九十七章 錨定第一百三十七章 昏迷第二百五十三章 清繳完成第一百三十章 逃離第二百一十三章 解決完畢第五百二十六章 進城第五十七章 划水殺人第七百七十七章 霸佔第三百五十三章 混亂第五百九十一章 開戰第三百四十二章 獎勵第二百零四章 倒計時第二百七十一章 即將到來的敵人第二百五十五章 事態暴露第三百二十二章 作戰開始第三百九十六章 永眠第三百九十六章 永眠第一百一十九章 混亂第四百九十九章 寶山第一百四十九章 迴歸第三百零六章 意外發現第四百五十章 夢境第二百零五章 即將開始的戰鬥第五百八十四章 改造結果第三百二十二章 作戰開始第一百七十八章 巧遇科裡森第三百九十二章 突入怪物第三百八十一章 終結第五百零八章 入侵第二百五十七章 任務開啓第五百零八章 入侵第一百零八章 信息購買第四百三十八章 交戰第一百二十一章 巧合解救第三百一十六章 終將離開第二百九十七章 根源第三百九十二章 突入怪物第二百九十六章 會面第四十七章 修養生息第三百五十九章 五年第一百九十二章 離開半位面第一百四十四章 概念威能第二十四章 您配嗎?您不配!第二百八十九章 大建
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