說到錢,太麻煩和需要實力的辦法暫且不考慮。最簡單的辦法嘛……曲芸當然也不可能蠢到兌換一空間的廉價金銀。大庸實行金銀幣制,就算花個十能量點學會鑄幣,區區一書包的金幣甚至不夠她揮霍幾個月,不要提創業立命的事了。
至於銀票,這可是二十一世紀,各種防僞技術學下來都幾十門基礎知識出去了。最後做得一模一樣還是假的,人家錢莊有編號,又是朝廷所有。用多了少不了麻煩。
她原本想過帶一些鐦或者鈽回去,這類自然存在的基礎物質的兌換價格都很便宜,甚至連反物質都不需要多少能量點。然而她很快意識到了自己的愚蠢,先不說保存問題,帶一堆這些玩意回去,賣給誰?
於是再三考慮之後,她決定帶一些八到十克拉左右的鑽石回去。遠的不說,宿舍裡好姐們尹熙頤家裡就是搞貴重品生意的,一定可以很方便處理掉。
至於更大顆的鑽石兌換起來加個並不會改變,但是回去就難出手了,怕還會搞出不小的麻煩。
用手指捲起髮絲,曲芸的思緒回到了能量點的用法上。
她疑惑一個人有限的能力還要不停去完成遊戲挑戰,又能學會多少工藝知識甚至未來科技呢?卻突然想到任棉霜提到過,在拉馬克這樣一個“進化”爲主題的世界裡,人的大腦也是可以直接提升的。
影響學習速度的理解力智商什麼的可能很難提升,需要大量能量點也有每個人各自不同的極限。但是像記憶力這種全人類都有着巨大潛力而且也要不了幾個進化點就可以提升的能力可是大多數人都會點上幾點的搶手貨。它可以直接解決很多問題。
當然,真想以一己之力製造宇宙戰艦什麼的。即使是野生天才怕也得經過幾十場遊戲,數年的積累纔有可能完成。系統終歸只能提供給你世界自然存在的基本材料。
你能兌換到鐵礦石,而鐵錠就需要熔鍊打造的知識了。這樣一級級把每個零件的細節疊加上去,需要掌握的知識數量也是個天文數字了。至於那些可以兌換到的神話材料,曲芸只能推測那樣的世界也是在宇宙某處真實存在的吧?
除了以上所有這些結論,能量點的主要用途還有一個在曲芸眼裡最重要的,就是知識檢索。兌換檢索系統中顯眼地有一個大光團叫做【知識】。那是真正的知識的海洋,也是少數幾個不需要自然存在卻可以直接兌換的事物之一。
知識需要的點數由簡單到高深需要的能量點數天壤之別。足夠做一張牀的【木工入門級】只需要一點能量點,這代表着這是一項是個人就能學會的知識。當然知識只是知識,剛兌換完該項知識的普通人和系統中的老木匠同時製作一張牀會產生系統認可的質量等級差別。
與此相對的,【負能量奧術入門級】卻需要茫茫八千三百點能量點以及【特殊奧術能量體系概論】和【傷害性奧法基礎】的前提條件。這代表這是一門很難理解的知識。
因爲等級還不夠隨時往返個人空間,宇宙戰艦也不是一天建成的,曲芸便沒有了什麼物質上的需求。於是她先試着兌換了一本自己最欠缺卻也急需的格鬥術知識。
走馬觀花地檢索了一下,她抱着試試看的心態花費了5點能量點選擇了現實中稍微有點了解的【跆拳道入門級】知識。
確認兌換之後,她感覺意識中似乎多了些什麼。然而這明顯不是直接的知識灌輸,而只是得到了一本教程而已。這教程不是書也不是視頻,而是隻能通過觸摸拉馬克徽章潛入意識世界學習的更直觀的教程。裡面有練習的方法,安全保護措施,以至每一個動作的詳解。
她把注意歸結到其中一箇中等難度的“後踹”動作,意識中馬上開始根據自己希望的速度不停回放着這個動作的範例,比三維影像更加準確細緻的一種難以名狀的呈現着。定格在動作之中的一個瞬間,還可以觀察到身體每個區域的發力百分比,骨骼呈現的角度等等數據。
看了兩分鐘,曲芸便搖着頭放棄了。這確實是很好的學習方式,有相關天賦的人可以只看幾遍就精準的掌握這個動作吧?然而她十分確信自己無論如何也做不到,沒辦法,自己果然絕望級的沒有運動方面的天賦呢。
爲了加以對照,她接着又兌換了【奧術能量入門級】和【經典物理學初級】。其中她發現關於魔法類的知識都要比同等的科學類知識貴上一個等級。按照系統的規則,這顯然並不意味着魔法比科學更強,而是意味着魔法比科學更難學懂。
同時,她還吃驚地發現系統認爲她已經具備經典物理學入門級的知識了。結合自己的斤兩,所謂的入門級大概也就是那點初中知識吧?初中之後的她從來沒好好學過,畢竟當時是藝術生嘛。
果然,只花了大約四十分鐘,她就覺得自己對這兩門知識有了一定的瞭解。曲芸對艱深知識的學習能力是相當驚人的,這是她的天賦所在,從小就很明瞭的事情。
而系統兌換的【知識】附贈的學習方法以驚人的比例放大了她的這項天賦。對於沒有兌換過大量大腦進化的其它玩家,她有自信以數倍的速度學習系統提供的知識。
可惜的是,這項學習進程就像兌換行動一樣只能在這個個人空間裡進行。爲了有效利用在現實世界的時間準備下次遊戲,曲芸不得不兌換了一些相關的書籍。
然後她發現了另一個窘迫的問題。光盤硬盤等存儲設備由於沒有相關製造知識她無法兌換,而實體書籍又太佔地方。作爲【知識】這項特殊兌換物的原始承載器具,書籍也是一件不需要你懂得造紙印刷就可以直接兌換的特殊物品。
徽章上附帶了一個存儲空間可以穿梭於現實世界,個人空間,以及不同的遊戲世界,這是她剛剛觸摸徽章研究個人空間時就發現的。
也多虧這玩意才從殺人遊戲裡撈到一大摞高深知識。可惜大多由於缺乏基礎只是她還看不懂,只能暫時留在空間裡,騰出地方給自己剛兌換的基礎書籍。
這個空間會和玩家的拉馬克徽章等級成正比,而現在,它只有能將將裝下一個普通雙肩揹包的大小。
不過考慮到信價比,她還是把各種10能量點以下的入門級知識兌換了一大批。能吸收多少是一回事,主要是太便宜了,指不定什麼時候就能用上呢。
光是折騰能量點的問題就已經快要把一個小時耗光了,曲芸當機立斷開始進化。她之所以敢這麼安排,是因爲在遊戲中就已經把自己具體的進化選擇考慮清楚了,現在只差實踐罷了。
四肢爆發力415,耳部綜合敏感與堅韌300,全身組織韌性100,全身細胞活性100,大腦自我認知區域發育150,腦聽覺處理區域敏感1000,腦神經活性導性200,腦神經通路駁接200,記憶區間穩固300,運動神經導性150。至此,2615點進化點物盡其用消耗一空,一點也沒有留下。