第303章 我!鬥鷹!歸隊!

接下來的三天假期,陳冬青愣是比平時還要忙。

他白天有時間就會陪着自家女友玩,去逛逛街看看電影之類的。

閒下來的時候,他就蹲在家裡,打打LOL,星際,然後再順便練練DOTA2。

仔細算下來,一天的時間愣是被塞的滿滿當當。

就算是在休息的時候,陳冬青遊戲也沒停下來,簡直就跟個鐵人一樣。

如果是一般人,如此高負荷的玩遊戲,可能手腕早就頂不住了。

但陳冬青卻依然跟個沒事兒人一樣,很難說他是身體好還是有什麼詭異加成。

就這個問題,陳冬青還專門問了一下系統,但得到的結果令人歡喜。

系統說的話是:【作爲本系統的宿主,不會有傷病這方面的問題】

不得不說,在這大夏天的,陳冬青聽着這句話,一時間竟然還有些感動。

別看這系統摳摳搜搜的,幹啥都要積分,但背後還是幹了好事兒的。

而在陳冬青高強度的練習之下,他除了星際和LOL的榜首位置愈發穩固以外,DOTA2的水平也在飛速提升。

DOTA2的每一個英雄都擁有單獨的熟練度,而熟練度這個玩意必須要到初級才能使用積分加點,所以陳冬青將每一個英雄都試了一下。

他的MOBA類遊戲天賦還是沒得說的,一個英雄他基本上只需要玩一遍,就能提升到入門等級,並且將這個英雄的技能也大致記在了腦海中。

這幾天時間,陳冬青很輕鬆的就將DOTA2的所有英雄的技能都記在了腦海中,對這個遊戲已經有了初步的理解。

這個階段的他,已經可以靠着自己,在匹配比賽中大殺四方——當然,前提是不玩天穹守望者這種高難度英雄

你讓他玩個龍騎中單,或者是玩個骷髏王打一號位,他還是沒問題的,這些英雄難度都不高。

到了這個階段,那就是投入積分的時候了。

因爲前些天他直播打DOTA2,而且還被吊打了一把以後,網絡上的節奏相當誇張。

這個視頻甚至流傳到了海外的論壇,無數外國玩家都討論連連。

DOTA2這一方因爲這一場平平無奇的匹配比賽,集體佔據了輿論的高地,一時間優勢無限大!

那些輿論,陳冬青都看在眼裡。

雖然有不少粉絲都相信,給陳冬青一點時間,陳冬青一定可以成爲一個DOTA2的高手。

但這需要多久?其實粉絲心裡也沒底。

感覺保底也得一個月?

樹哥之前速成星際,不也是過年的時候再在家猛玩了一個月才練出來?

但他們不知道的是,其實三天就夠了。

陳冬青將大量積分全部投入到DOTA2中,技能等級開始飛速提升。

【團戰能力:初級→大師級】

【意識:中級→大師級】

【補刀能力:高級→大師級】

【多線操作能力:高級→大師級】

英雄熟練度這玩意,陳冬青倒是沒急着去提升,畢竟他不會的英雄實在是太多了,他積分都不夠。

但就算英雄沒熟練度也沒關係,以他如今的實力,對付中低水平那也是完全足夠了。

如今的陳冬青,就是一個缺少遊戲理解,英雄熟練度也不夠,但個人操作和團戰能力直接拉滿的偏科生。

但不管怎麼說,操作帶來的後果就是,他對線方面肯定是沒問題了。

7月14日。

陳冬青在家裡吃了中飯,而後便提着行李箱回到了基地。

先把行李放好,陳冬青打開訓練室的門,一瞪眼就看到隊友都已經整整齊齊的坐在電腦前忙碌着。

陳冬青一步踏進休息室,挺胸喊道:“我!鬥鷹!歸隊!”

旁邊的隊友紛紛斜睨,剛想開口嘲笑,但好像也沒什麼嘲笑的理由。

陳冬青如今的地位,還真跟斗鷹差不太多,跟個小說主角似的。

“鬥鷹是吧?”靠着門的Banbazi說道:“趕緊把門關上,冷風都跑出去了。”

“嗷。”陳冬青老老實實的關門坐回位置上,啓動了自己的電腦。

剛一坐上位置,身邊的烏茲就側頭問道:“你最近在打刀二?”

顯然,最近這大節奏隊友也都看到了。

陳冬青點點頭:“是啊,怎麼?”

“沒怎麼。”烏茲擺擺手:“昨天跟蘆葦聊天,聊了聊刀二,然後又聊到你了。”

像蘆葦這樣老一輩的LOL職業選手,基本都是DOTA轉過來的,一般都很有水平。

陳冬青還隱約記得,在前世的時候,蘆葦在被封以後打LOL,甚至還一度最高打到國服第27名。

雖然是抱了大腿,但也確實有實力。

“嗷,可以。”陳冬青點點頭,沒有在這個話題上繼續進行。

此時他的電腦已經開機,他順勢先登上星際和LOL的客戶端,看看他的排名還穩不穩。

很可惜,排名依然穩固。

陳冬青想了想,選擇開啓直播,而後又同步開啓兩邊排位,開始經典雙線程衝分,把分數繼續衝一衝。

這時候,微信消息又響了。

陳冬青低頭一看手機,居然是五五開發來的。

老啞炮:【兄弟,來不來打DOTA2,我帶伱!】

陳冬青看着五五開發來的微信,忍不住略一挑眉。

其實蘆葦邀請他一起打DOTA2這個舉動,還挺仗義。

畢竟最近的節奏這麼大,蘆葦跟陳冬青一起打,就等於是公然站在LOL這邊,對抗DOTA2。

除此之外,有蘆葦這個小高手帶着打,陳冬青也能表現好一些,讓LOL這邊更有底氣。

陳冬青有些意外,沒想到蘆葦居然還有這麼仗義的時候。

這和他以前的表現不符啊.

陳冬青笑了笑,打字道:“來唄,咱倆粉絲互通一下!順便也教教我DOTA2怎麼玩。”

“OK。”

溝通完畢,陳冬青放下手機,轉頭對着直播間觀衆們說道:“今天咱繼續打刀二嗷兄弟萌,今天有大腿帶我!”

正說着,將“StopSlander”這個ID拉進隊伍。

觀衆們正思考這哥們是誰的時候,緊接着就聽到一個熟悉的聲音響起。

“歪歪歪?”

臥槽!五五開!

陳冬青和蘆葦是目前鬥魚平臺真正數一數二的主播,這兩人一起打遊戲,其中的流量可大上天了,幾乎鬥魚的大半觀衆都在兩人這了。

這一下,簡直是熱度爆炸。

“來來來,讓我來給你秀一波好吧。”蘆葦用他那特色的普通話說道:“兄弟,不是我吹牛逼,我DOTA2的水平,只能用血媽無敵來形容,以你的天賦,跟着我玩兩天,絕對能成爲一個高手!”

陳冬青在一旁聽個樂呵:“OKOK”

這時候,蘆葦又問道:“那,你現在對這個遊戲的瞭解怎麼樣?”

陳冬青老老實實的說道:“毫無瞭解。”

這個倒不是他貶低自己。

因爲他確實是毫無瞭解。

最近幾天時間,他就是選個英雄然後進去隨便玩就行了,就純當LOL打的,但即便如此,他靠着反應和操作,也能玩出一個不賴的水平。

“那”蘆葦思考一會,開口說道:“那我從頭開始教你好吧。”

“成!”

陳冬青現在雖然對線能力是拉滿了,但對於這個遊戲的一些知識那是一竅不通,他不介意上上課。

在DOTA2中,需要學習的遊戲理解實在是太多了,不學習根本玩不了。

缺少遊戲理解最直觀的結果就是,你就算個人操作再猛,但缺了發育能力的話,在中期經濟自然就會跟不上,操作再猛也不好使。

在DOTA2中,發育能力可是很重要的一環,因爲在其中有一個關鍵機制。

“從最開始的分路來說。”蘆葦開口說道:“最基礎的中路就不說了,這個和LOL沒什麼區別,都是兩個人1V1,但上下兩路的話,是稍微有點不一樣的。”

“這個遊戲的上下兩路是不一樣長的,這個你應該也發現了,這兩條路分爲優勢路和劣勢路兩種,優勢路線長一點,防禦塔位置更靠前,對線天然有優勢,因爲兵線稍微過來一點就會被防禦塔推回去。”

“然後,天輝(藍)的優勢路是下路,夜魘(紅)的優勢路是上路,兩邊地圖是鏡像的。基於這個情況,這個遊戲一般會讓隊內C位去優勢路,保證一號位能夠發育。”

陳冬青想了想,問道:“就跟王者榮耀一樣?”

“.”蘆葦略一沉默:“你要這麼說的話,那也差不多,反正兩邊C位是岔開的。”

“哦對了,這個遊戲不分中單打野之類的,而是按照一到五號位劃分。這五個位置簡單理解的話,就是數字越靠前,地位就越高。”

“一號位放到LOL裡就是ADC,隊伍大哥,負責輸出任務,地位最高,所以站優勢路發育。二號位就是中單,隊伍二哥。三號位就是三哥,苦力,站劣勢路。”

“至於四五號位,就是兩個輔助,四號位是劣勢路輔助,會稍微吃一點經濟。五號位是優勢路輔助,因爲優勢路的經濟會全部讓給一號位大哥,所以五號位的地位是全隊最低的,就跟LOL的輔助差不多。”

“總之,1.5號位站優勢路,3.4號位站劣勢路,你只需要記住這個就行。然後剩下的就跟LOL差不多了,無非就是補刀,遊走,發育,殺人,推塔。”

蘆葦的介紹算是簡單易懂,DOTA2的分路規則也簡單明瞭,倒是並不複雜,陳冬青只是略一思考,心裡就已經有了大致的對位。

兩邊無非就是優勢路打劣勢路,純鏡像對局,比誰打得更好唄。

對線方面的東西算是陳冬青的優勢項,畢竟對線換血這玩意無關遊戲熟練度,純看個人能力。

“這遊戲還有很多小技巧,我一時間說不完。反正,我一邊打一邊跟你講。”

蘆葦想了想,繼續說道:“要不我跟你SOLO兩把,讓你先熟悉一下對線?”

陳冬青一聽這話,咧嘴笑了笑。

這種奇怪的要求,他這輩子都沒聽過。

“來!”

說完,兩人便組了一個自定義房間,開啓一把1V1的比賽。

陳冬青這把選的是火女,而對面蘆葦則是選擇了女王。

這兩個英雄的定位和LOL的辛德拉類似,是中路的傳統線霸型角色,可以說是強強對決。

陳冬青沒什麼好說的,買好出門裝,卡着小兵上線。

這遊戲英雄和小兵之間是有碰撞體積的,可以通過英雄卡在小兵前邊慢慢走,將小兵上線速度拖慢,這樣對線就會更有優勢。

而他如今的操作當然不會有任何問題,他愣是將小兵卡得嚴絲合縫,小兵步履維艱,上線比平常得慢了有五六秒!

而另一邊,蘆葦其實已經卡兵卡得很死了,但當兵線上線後,交接位置依然還是卡在了對方的塔前!

這就很尷尬了。

蘆葦略微有些意外,沒想到他這個老手居然還卡不過陳冬青。

“兄弟,你是不是玩過啊?”蘆葦疑惑的提問。

“沒有啊。”陳冬青老老實實的說道:“就玩了這幾天。”

“.”蘆葦有些沉默,他不說話了,準備認真對線。

他先右鍵連續點擊陳冬青的英雄,而後轉頭後撤。

這個遊戲的小兵仇恨設定跟LOL不同,你不需要攻擊敵方英雄,只需要朝着敵方英雄發出攻擊指令,就能吸引到小兵仇恨。

靠着這個機制,就可以憑空把兵線往自己這邊拉,從而補一些補不了的刀。

但就算把兵線勾過來,想要補兵也沒這個容易。

因爲這個遊戲還有一個反補的設定。

也就是說英雄是可以攻擊自家半血小兵的。

當你反補了小兵以後,敵方英雄不僅拿不到錢,獲取的經驗也會大幅縮減。

這也是我爲什麼一直有人說DOTA2難度大的原因。

因爲有這個反補設定以後,從理論上說,如果兩人的水平差距過大的話,那對線是完全沒法打的,混都混不了。

因爲反補帶來的不僅是補刀壓制,還有控線能力。

從理論上說,你補一隻對面的,反補一隻自家的,可以把兵線卡在自家塔前一輩子!

甚至更變態一點,你補自家只補殘血,補對面從半血開始補,甚至能手動控制兵線回推。

而蘆葦這次就是抱有類似的想法。

陳冬青從來沒玩過DOTA,根本沒體驗過反補這種東西。

以他的熟練度,完全可以靠着補刀就把一個新手玩死!

很快,蘆葦這邊有一隻遠程兵來到殘血。(因爲把兵勾到後排了,所以自家遠程兵遭到了集火)

蘆葦氣定神閒,卡好時機,一發普攻出手。

但就在這時,火女的攻擊卻提前一步打來,將小兵收掉。

臥槽。

蘆葦忍不住心底裡驚呼一聲。

這個攻擊血量卡得好死!

因爲要兩個英雄競爭正反補的原因,補刀就沒這麼簡單了,兩邊必須要在普攻能A死小兵的前提下儘量早點A出去。

爲了競爭這個情況,很多時候都會出現A早了,給對面墊刀的情況,那就更是血崩,精神和經濟上的雙重失敗。

而這一次,陳冬青的普攻就卡的很極限,彷彿小兵血量在多上一兩滴就補不掉了。

有點東西!

蘆葦選擇嚴陣以待,繼續遊戲。

很快,對面遠程小兵也來到了殘血。

蘆葦抓住機會,一發普攻出手!

但這一次,依然還是對面攻擊提前一步,將小兵收入囊中。

反補成功!

臥槽!

蘆葦直接驚了。

這是什麼情況?

“兄弟,你真的沒玩過?”蘆葦開口提問。

陳冬青又是老老實實:“沒玩過啊,就玩了幾天。”

蘆葦再次沉默。

雙方補刀還在繼續。

蘆葦在對線中,還是漸漸觀察出了一些細節。

對面確實是沒玩過,最起碼的,對面甚至都不會勾兵。

但好像也不關鍵。

因爲對面的補刀水平是真的離譜。

這第一波的四隻小兵,他愣是就補到了一隻,而且還是趁着對面出手補刀,來不及反補才得手的。

而且最騷的是,對面在補刀之餘還沒忘了A他!

火女時不時的普攻打過來,還卡着他普攻出手的時間用WA消耗他。

火女的W就類似於大蟲子的Q技能,在短暫的延遲後控主一個範圍內的敵人,這種消耗,蘆葦甚至都沒法還手。

幾波下來,愣是將他的血量還打下去了一百多。

蘆葦此刻已經滿頭大汗。

他不禁投入120%的專注度,巴不得把頭塞進屏幕裡玩遊戲。

但依然沒卵用。

第二波兵,第三波兵,也是一樣的劇情。

在陳冬青的刻意控線之下,兵線一直卡在他的塔前。

而蘆葦這個女王前期缺乏推線能力,他根本沒這個能力把小兵送進去。

補刀補不過,一直被消耗,兵線也不好。

蘆葦的劣勢愣是越來越大!

按照一血一塔一百刀的傳統規則,這個SOLO他遲早會輸!

這時候,兩邊直播間的彈幕也都炸了。

他們有些不明白究竟發生了什麼。

這個展開是合理的嗎?

兩邊處境對換一下才合理吧!

陳冬青這邊,彈幕齊齊的飄起問號。

而蘆葦這邊,也滿是問號。

一邊是對主播的震驚,一邊是對主播的嘲笑,只能說非常真實。

兩邊對線還在繼續進行。

隨着時間的推移,蘆葦後續還是成功補到了一些刀,但這並不能阻擋兩邊的補刀差越拉越大。

在沒有產生人頭的情況下,光靠這手反補壓制,兩人愣是產生了大半級的等級差出來。

靠着等級優勢,陳冬青強勢賽臉,優勢一時間無限大。

但不過就在這時,陳冬青遊戲理解不深的缺點又暴露了。

四分鐘,神符刷新。

神符是DOTA2中路這邊獨有的機制。

從四分鐘開始,每兩分鐘刷新一個,會隨機刷在中路兩側的其中一邊。

至於刷新地點,就類似於LOL這邊中路兩邊河道的中間草叢。

神符效果強大,有的是提供隱身,有的是提供減CD和藍耗減免,有的直接就是回滿血藍。

而且最關鍵的是,神符可以直接填滿英雄的魔瓶(可以簡單理解爲LOL的腐敗藥水)

誰控到神符,誰就多三瓶藥,完全足以逆轉中路對線局勢。

但因爲神符是隨機刷在其中一邊的,這也爲中路對線增添了一絲運氣成分。

而蘆葦手中的女王這個英雄爲什麼強勢,就因爲這個英雄擁有一個一千碼的閃現,他完全不需要去賭神符,他看到神符刷新在哪邊,直接閃過去撿就完了!

穩定控符的能力,爲女王帶來了極強的對線續航。

但陳冬青那邊呢?他壓根就不知道控符,他還以爲魔瓶只能回泉水補呢.

這次刷新的是一個減CD的奧術符,蘆葦撿起來後連喝三瓶藥水,算是將狀態補上來不少,也爲他延續了對線的資本。

但,很可惜.依然沒有卵用。

這個對線能力差距的問題不解決,女王就算多三瓶藥也不好使!

很快對線仍然還在繼續。

一分鐘後,陳冬青看着自己的經驗條,果斷前壓!

蘆葦看着五級的火女壓上來,他倒是不慫,果斷一飛鏢扔過去。

但就在他扔飛鏢的過程中,火女右手一擡,一招【光擊陣】出手!

蘆葦雖然手握一個閃爍技能,但他正處於施法狀態,愣是沒來得及閃出去!

而在這瞬間,火女身上清光一閃,等級來到六級!

完蛋!

蘆葦內心一驚。

這時候驚已經沒卵用了。

火女順勢普攻接QR出手,Q技能是推一個波出去,造成直線範圍傷害,R技能是對着人丟,直接造成高額點傷,兩個簡單粗暴的直傷技能,直接將女王剩下半血清空!

一血拿下!

看着自己的英雄進入復活倒計時,蘆葦看着屏幕,怔怔發呆。

爲什麼他會輸啊?

他堂堂DOTA前職業選手,就算現在拉了,那也不應該被一個剛玩了三天的新手虐吧?

“兄弟!”蘆葦語氣嚴肅的問道:“我最後問你一次,你是不是以前玩過啊?”

陳冬青從語氣中讀懂了對方的意思,他樂呵呵的說道:“沒有啊,就玩了這幾天。”

蘆葦這次無話可說。

他確實能從對面不勾兵不控符的舉動中看出對面的稚嫩與生澀。

但他又無法解釋對面的補刀和換血水平

他憋了老半天,最終只能說出一句:“牛逼。”

DOTA2這遊戲我玩的不多,STEAM時間大概也就一千多個小時(還有相當一部分是自走棋),但段位還算湊合,最高打到傳奇(差不多白金),這遊戲我基礎的東西還是懂的,不會像星際一樣兩眼一抹黑。

但DOTA2這遊戲懂的都懂,每個版本變化太大,經常幾個月不玩就變成另外一個遊戲了。(今天上號玩了一把,結果NM地形都全變了,地圖四周整體多了一圈野區,你敢信?)

所以如果出現版本內容錯誤的問題,那就請擔待一下嗷,我看到之後會改的。

兄弟們明天再見嗷。

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