第638章 試水

這場匯聚了衆多關注的總決賽,正在以一個轟轟烈烈的方式在進行着展開。

臺下傳來的兩萬人的呼喊聲,即使是有隔音耳機戴在頭上,坐落於中心的兩邊選手,也是可以聽見這些如同海嘯一樣猛烈而又無止盡的聲音。

這些雜音很明顯就是一種阻礙隊友間交流的阻力,但這樣的氣氛卻是此前都從來沒有體驗過的東西——這就是總決賽的狂熱氛圍。

填滿了整座兩萬人足球場,所匯聚到一起的分貝絕對是不容小覷的。

爲了這一次的總決賽,他們很顯然是等待了非常久的時間,所以在進場之後的第一刻起,就開始發泄着自身的鬱悶,並且這種發泄,還是一萬多人同時進行的。

如此規模的聲響,無論放在什麼地方都是非常震撼的。

隔着屏幕都可以感覺得到當下現場的瘋狂,這也讓許多沒有來到現場的粉絲對此表示了後悔——如果當初有購買這次巴黎總決賽的門票就好了。

如若現在有人願意拿門票來換錢的話,說不定屏幕前的衆多粉絲都會毫不猶豫地更換的。

可惜換不得。

比賽在所有人的關注之下,展開了第一個階段。

一切可以參考的事物就只有最近的選手個人排位、半決賽以及整個世界賽過程中的履歷,要想知道比賽當天的狀態與團隊偏好,還是需要第一局用來試水的。

所以在這第一局的雙方的互相BP上,二者的選擇都是對彼此在半決賽上表現不錯的英雄做出了針對。

帽皇的辛德拉、jankos兩個最擅長英雄其中之一的酒桶,夏巖在淘汰賽表現不錯的天使、克烈,以及阿p表現出色的卡莎。做出了這番的針對,自然可以從中看出fpx對今天的對手下足了功課。

另一邊G2的名單,同樣也顯示出了對fpx的重視,以及關注。

潘森、琪亞娜、霞、機器人,還有布隆。

一邊是針對了中上野,一邊則是針對中野輔。兩支戰隊所針對的點,正好就符合了各自的擅長位置。

BO5的第一局,大概率都是兩邊互相試探的一局。

但就是這種“試探”意味更大的比賽,也獲得了全場上下的一致重視。

一鼓作氣的可能性,也不是沒有。所以,無論是選手還是粉絲,都是傾注了最大的專注度。

經過了一輪輪的互相選擇,第一局的英雄陣容最終也得到了揭曉。

上單位置上,FPX拿出了一直以來都是拿手的抗壓位船長,與之相對的是夏巖職業賽場上第一個取得了五殺的瑞茲;

打野位,小天拿到了非常擅長的盲僧,來與G2方面的打野蜘蛛對峙:蜘蛛也是jankos熟練度非常高的英雄,可以說是與酒桶並駕齊驅的存在,能夠拿到這個英雄,就讓許多支持G2的粉絲們感到一定的安心了。

中單位,fpx不負衆望地又拿到了一次非常規的英雄,泰坦。而與之相對的是中單派克——這場比賽的兩個中單,都是在兩萬名現場粉絲的注視之下,玩了一手花活。

看到了兩邊中單都選擇了非常規的英雄,場上頓時就響起了一陣陣的歡呼聲,彷彿是在爲自身的興奮進行着發泄。

有了兩個花活中單的珠玉在前,剩下來的兩組下路,就顯得平平無奇了許多。

希維爾錘石、韋魯斯塔姆,這些都是非常常規的選項,與之相應的,還有“平庸”作爲形容。

看到了場上的陣容對比,坐鎮於解說席的三人陸陸續續地送上了各自的理解。

“fpx第一手搶到泰坦,已經是被G2給洞察到了。”黃星笑着搖了搖頭,繼續說道:“這場比賽的主旋律,我想,應該就是‘遊走’。泰坦可以快速清線進行遊走,派克雖然清線能力稍弱,但自身的高機動力也可以保證他迅速抵達戰場,對隊友進行援助……總而言之,這就是一場拼支援的比賽。”

“最銳利的矛對上了最堅固的盾,讓我們看看接下來會發生什麼……”

一言一語之間,整場比賽也就宣告了開始。

直到比賽開始爲止,場內外對於兩支隊伍的看法,也還都是以G2更佔優勢,獲得着領先的位置。

但當比賽開始之後,現實卻告訴了許多支持G2的人們,這樣的看好,似乎是不太靈的。

比賽開始之後,G2的中單派克並沒有發揮出多少亮眼的表現,跟季中賽時同樣拿到了派克的夏巖比起來,完全就是天壤之別,反倒是中單的泰坦獲得了非常有利的發揮空間,利用自身快速清線的能力,對邊路進行了多次的打擊,尤其是下路。

此前一直都是中單位的阿p,再轉到下路後經歷了一段適應期,如今終於是展現出了自己卡莎、霞與亞索三個英雄的熟練程度,不過離開了這三個英雄,他的表現就有那麼一些靠不住了。

韋魯斯在下路被連續針對了不止四五次,這其中如果不是因爲有塔姆的話,說不定都會陣亡三次。

但即使如此,韋魯斯與塔姆二人,也是先先後後一共被fpx的前期遊走抓死了三波,其中塔姆爲了掩護,犧牲了自己兩次。

確實是保護住了韋魯斯的發育,但這卻沒法阻止盲僧與希維爾拿到了人頭。

在前期積累下了基本盤過後,經過了FPX的精心耕耘,比賽的經濟差也在逐步地擴大着,即使中期有派克的幾波斬殺,也是無法阻擋藍色方就此掌控全局的結果。

前期拿到了人頭的盲僧,在之後的表現也一直非常出色:第二十六分鐘在下路的一次精彩三殺,也奠定了整局遊戲的勝局。

總共用時三十五分鐘,這場第一局的較量便落下了帷幕,雙方的“試水”,以FPX獲勝作爲結果。

之前就一直被稱道的野輔問題,到了現如今也獲得了體現。

雖然沒有IG那麼離譜,但野輔……主要是打野的問題,一直都是存在的。

存在感一直都被對手壓制,輔助的遊走能力也是有所遜色,而一直被稱作是“三叉戟”之一的阿p,也是因爲英雄池的問題,在這場比賽顯露了疲態。

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