儘管洞道山壁,同樣比較平滑,然而相對來說,洞室內壁更加光滑,能察刻意鑿光的跡象。無須猜測,這洞室內壁,刻意鑿的光滑,因讓鑿刻的字體,更加明亮的顯出。
探查見這些字體,自然要快速前進,目前的魂念探查,前面沒絲毫危險,無須太過的謹慎。而如山壁刻字,這樣的場面,總會引人遐思,想象文字的內容,會記錄什麼……
高兩尺、寬四尺,這樣的洞穴,深入八十丈。當時挖鑿洞穴的前輩,必然爲躲避仇家,自己推測的情況,許爲第二類的。還沒進洞室,武峰就沒去探查文字,而暗自的思索道。
這樣的洞穴,防守洞室中,如果配備一柄靈弓,當真萬夫無門進。然而洞道中,沒其餘的雜物,就外面的坑洞,一具朽爛的骸骨,這樣粗末的線索,確實沒辦法求證。即便想要去猜測,同樣難猜出真相。
可惜自己,這次進秘境,權衡身體的負荷,就沒帶靈弓出來。更主要因靈弓,難對付同輩俊傑……否則,如果帶來靈弓箭,這次就苦守洞室,能將烈陽的六位引來,將其全部誅殺!因洞穴的情況,聯想靈弓交戰,武峰暗自思索,因具體的情況,這樣的想法,同樣快速淡去。
因其加速前進,沒太久的時間,匍匐前進中,再進三十餘丈,身處洞室內部,便詳細探查這較大的洞室。
這洞室爲標準的正四邊形,四條邊皆爲四丈,而高僅約六尺,四面遍刻文字、圖畫……因事先探查出文字,這進洞室的時候,就首先探查大小,與文字的整體情況。
武峰的視線,轉向洞室一邊,幾件東西映入眼簾。一弓、一箭、一具骸骨。
就這樣,三件東西。骸骨與外面的相同,已經朽化大半,僅能察覺大體形狀。
嗯?這骸骨,沒腿部?探查骸骨時,武峰驚奇的發現這情況,繼而聯想洞穴、洞室,便暗自恍然道:這位前輩。挖鑿這洞穴時,就已失去雙腿,故而洞道挖的矮小,而洞室僅爲六尺高。
這前輩的其餘東西。想必皆已掉落,這洞室中沒其餘塵土。就非完全的朽化,而這弓箭……視線轉向弓箭,武峰快速將其拾來,心中莫名冒出期待。
好弓!好箭!這弓弦,弓身……檢查弓箭時,武峰驚喜的叫道。難控制心中的歡喜。
當其持弓箭探查時,就察見某種玄奇的韻味,而無法將其查清,而拉動測驗中,可知弓身的強硬,弓弦的韌性,這絕對爲目前遇見,最好的靈弓。
當然,其自身的無名寶弓。同樣讓其無法察清,貌似象封印的一樣。
同樣。這次唯一的箭支,同樣極佳,銘刻玄奧的陣紋,可加速、控制……
弓爲好弓,可惜怎麼,弓弦與弓身,非完全的契合?要麼爲煉製時的意外,要麼因其本就非一套?當其驚喜淡去,認真探查靈弓時,就察覺其中的缺陷。
當其察覺這缺陷時,總冒出一種直覺,告知其這弓弦與弓身,本來就非爲一套,更無意間的聯想,至其自身的無名寶弓。然而這樣的想法,與目前的情況無關,就控制莫往其想,繼而探查唯一的箭支。
這箭支,更與弓弦相配,然而箭頭處,早已失去鋒芒!認真探查箭支,武峰就惋惜的嘆道,繼而聯想洞室的文字,頓時恍然道:銘刻這些文字,就使這箭支的吧!
可惜!可惜呀!想通這些情況,武峰再次嘆息,暗自失望道:這樣的靈弓靈箭,自己無法拿來交戰射擊,的確爲太大的缺陷。尤其這靈箭,基本無法射使,僅能拿來參照,煉製這樣的箭支!
其嘆息完,平靜自己的心情,再次尋找文字的始末,準備閱讀文字的內容。
某家狂箭,進秘境探寶,遭遇生死仇家,獨戰八大仇家合圍,將仇家盡皆全誅,大意讓符篆炸失雙腿,自身傷勢難愈,而挖鑿洞穴躲避,苟且保一條殘命,自知將要殞亡,記錄奇遇秘典傳世,望有緣人尋見,壯揚箭術大名……
首先一段簡單的記述,說明這具骸骨的大致身份,隨即的文字中,記錄靈弓箭的情況。
殞星弓,半仿靈弓,弓弦爲真,弓身配煉……見這段文字,武峰就明白探查弓箭時,察覺無法完全契合的情況。
餘獲殞星弓,弓弦時,同獲遠古箭術《羿箭十二技》,銘刻四面洞壁……
《羿箭十二技》,失傳的遠古箭術?武峰頓時驚喜道。莫論其品級,這這樣一門箭術,就能知其珍貴,如今的技法中,沒一門完整的箭術。
當然,可能有。即便有,皆爲古老世家,嫡傳的秘密技法,想要自他處學來,基本沒這樣的可能。
何況,遠古時期的箭術,能流傳至今的,豈非尋常的箭術?
控制驚喜的心情,閱讀《羿箭十二技》的內容,首先爲其總綱:羿箭十二技,分爲控箭術,十二箭技兩部分,控箭術爲十二箭技的基礎……
控箭術,主要爲控制,射出的箭支,可達曲線射擊、轉彎轉向,跳動迴環,這些特殊的效果。控箭術,主要依靠靈力,與魂唸的關聯,靈力爲驅動力量,魂念爲控制導體……
十二箭技,分爲連珠箭、意控箭兩類,每類六大劍技。連珠箭,主要將連續射出的箭,首尾相連,前面的箭破空,後面的箭推動,繼而加強箭支力道,讓射出的更遠。六大連珠箭,分別爲兩星連珠、三星連珠,五星連珠,七星連珠,九星連珠,十二連珠。
這六大箭術,更可視爲箭術境界,其中可四星連、六星連、八星連,這些同樣爲連珠箭。連珠箭,結合控箭術,能更加精準,然而依賴較小,即便沒學控箭術,同樣能摸索出連珠箭,尤其兩星連珠、三星連珠,這其中沒太大的困難。
閱讀箭術記錄時,武峰同時參悟學習,儘管這學習比較淺顯,依舊能知曉大體情況。相對連珠箭而言,意控箭要求更高,必須依靠控箭術,倚仗魂念控制射出的箭,意念指向處,箭射出必中。
意恐箭,分爲單曲箭技、轉彎箭技,連曲箭技,跳動箭技,迴環箭技,連轉箭技。
連珠箭、意控箭,共計十二箭技,首先爲兩星連珠、三星連珠、單曲箭技,這三大箭技,相對比較簡單,連珠箭無須說,而單曲箭技,同樣能領悟,拋空射箭便爲曲線,如果將這曲線橫向,即爲單曲箭技的射法。
第二檔次的箭技,則爲五星連珠、轉彎箭技、連曲箭技,相對前面三技而言,這三箭技的困難,明顯要高一個檔次。
而第三檔次,跳動箭技、迴環箭技、七星連珠,這三大箭技,就更加困難,自古能學會的,皆爲俊傑爲首輩。
最末三大箭技,九星連珠、連轉箭技,十二連珠。其學習困難無須說,九星連珠,基本爲傳說中的箭技,而讓射出的箭支,連續的轉彎,最終擊殺目標,同樣可見其困難。
九星連珠,便爲傳說中的箭技,就可見十二連珠,這傳說中的傳說中的箭技……
粗略的閱讀完,四面洞壁的文字,武峰頓時驚喜難言,暗自思索道:這竟然爲,完整的箭術秘典,包含總綱、控箭術、箭技,儘管無品級相關的記錄,然而這其中,僅因九星連珠的箭術,就能列進天級秘典。