寶庫內合計有六塊【七階古木菁華】。
宗慎姑且就當是得到了六個大血瓶。
不過像是奇美拉棲木之類的樹靈還是值得使用古木精華的。
畢竟這類樹靈屬於徵召建築。
若是獲得正向的變異,那麼說不定就能帶來長期收益。
順手留下一塊作爲大血瓶隨身攜帶,接下來就到了八階的魔法奇物。
首先映入眼簾的是一枚八階的【月光石】。
其實要是嚴格進行歸納的話,【月光石】應該算是礦材。
但在是此前後勤英雄卻將它放在【魔法奇物】的物品分類中。
這說明擺在眼前的這兩顆【八階月光石】肯定產生了某種變化。
它足有成年人的拳頭那麼大。
要比之前鑲嵌在裝備上的那些五階、六階的【月光石】大上不少。
外形方面,看上去同樣與微縮的月亮差不多。
就連散發的光芒都幾乎一模一樣。
正是因爲如此,它纔會被冠以【月光石】這樣的名字。
宗慎擡手先抓起其中的一顆。
冰涼的觸感讓他小臂上的汗毛都豎了起來。
月光並不是一種暖光。
在地球上,月亮的光芒來自於對太陽光線的反射。
而在無盡大陸這裡,月亮則成了一個獨立的次元世界。
但它的光似乎依然脫胎於太陽。
只不過並不是單純的反射。
而像是太陽的反面。
炙熱、洶涌的日光則是正面。
關於這點推測,也能契合宗慎日月循環的說法。
沒有對它的外觀研究太久,宗某人直入正題開始查看屬性。
【八階月光石(耀光級Ⅴ階)】
【品質:耀光級Ⅴ階】
【浸潤月光足夠時間而產生變化的月光石】
【效果:毒素淨化(能夠吸收並淨化八階及以下等階的毒素,所吸收的毒素越多等階越高,所需的淨化時間就越長)】
【本月光石可作爲裝備鑲嵌物,附帶八階月光石的正常效果和額外的毒素淨化效果】
(長期沐浴在月光下,只要持續足夠長的年份,月光石就會漸漸發生變化,擁有一些月亮的特性
毒素淨化只是其中之一
只不過大多數月光石剛誕生不久就會被採集
極少數月光石才能在歲月和月光力量的共同作用下發生變化)
……
這兩枚【八階月光石】附帶的特性都是毒素淨化
它的作用不難理解,也無需解釋太多。
相當於帶着一顆高階解毒的物品。
而且也是能夠重複使用的。
不過它的淨化能力有限制,根據吸收毒素的等階和數量存在一定的淨化時間,無法用來高強度地使用。
算是個適合單人配備的實用好物了。
正好宗慎也沒什麼適合解毒的物品,也算是彌補了一個空缺。
精靈族在淨化和治癒方面似乎頗爲精通。
物品主要是自然、日、月這三種系別。
同時也就包括了這三種系別所附帶的常見特性。
淨化算是月系和日系都有的分支。
而治癒則是月系和自然系的共同點。
除此之外,月系還有切割、彈射等特性,而日系則是灼燒以及對邪惡族裔的增傷。
總而言之這些都是有規律可循的。
收好這兩塊【八階月光石(耀光級Ⅴ階)】。
往後的【魔法奇物】清一色的孤品,全都只有一份的庫存。
包括了那幾樣【未知】和【特殊】的物品。
繼【八階月光石】後的下一件物品是一枚剔透的淚珠。
它的形狀讓宗慎想起了曾在科普頻道見過的“魯伯特之淚”。
標準的水滴型,還拖着一根小尾巴。
只是這個淚珠型物品的尾巴沒有“魯伯特之淚”那麼纖細。
看上去剔透晶瑩,而且其內沒有半點氣泡。
像是震盪凍結後的潔白堅冰。
不過託在手中並沒有任何溫度變化。
而它也沒有散發出任何光芒。
從表面來看,就顯得樸素且低調。
但它可是八階的魔法奇物,而且還是單獨一份的孤品。
肯定另有玄機。
想到這裡,宗慎眯起眼睛,屬性列表出現在眼前。
【八階純淨之淚(耀光級Ⅵ階)】
【品質:耀光級Ⅵ階】
【誕生於純淨之日的淚滴,擁有純淨空靈的力量,能夠抵擋災禍降臨】
【效果:純淨護身(可爲持有者抵消一次強力的詛咒或是災劫,包括致死打擊,當它生效後將會立刻碎裂,僅能使用一次)】
【純淨之淚是憐憫也是恩賜】
【僅在佩戴時生效,收納進儲物格或儲物空間內則無法發揮作用】
(它的效果與意義其實要比信息介紹裡的更爲深遠
所能抵擋的災禍是廣義的,包括但不限於一次致死傷害
但本攻略建議你將它用在更爲恰當的時刻,比如抵擋一次不可抗力的超階詛咒
要知道高階詛咒的咒殺能力向來不講道理
雖然【七階雷鳴木】也能吸收詛咒,但卻遠遠抵不上純淨之淚)
……
這次的備註充滿着暗示。
同時攻略模塊也強調了【八階純淨之淚】的重要性。
它只能發揮一次作用,但卻能應對無限制級別的詛咒和傷害。
這意味着假如宗慎遭遇帶有強力咒殺效果的超階詛咒也能擁有一次豁免的先機。
此外,可以被稱爲致命情形的狀況還有許多。
不誇張地說,有這麼一顆【純淨之淚】就相當於多了一條命。
只可惜艾薩拉寶庫中沒有更多的【純淨之淚】了。
可想而知,它在精靈族內部絕對也是難得一見的奇物。
鄭重地將【八階純淨之淚】給收好。
它只有取出並佩戴時才能生效,所以需要把握時機。
用得好了,就相當於多了一條命。
搭配他的各種保命底牌,總歸有更多逆風翻盤的機會。
心中琢磨了片刻,他就看向下一種物品。
這玩意看上去和剛剛查看過的【八階月光石】頗爲的相似。
因爲它們的外形都很像月亮。
區別就是【月光石】屬於毫無變化的月亮。
而眼前這件奇物則有月相的變化。
更貼近真實的月亮。
它的名字叫做【八階精造月亮(耀光級Ⅵ階)】。
意味着這是精靈仿造的月亮。人類造的叫人造,那麼精靈造的自然就叫精造了。
至於它的作用,宗慎不用看都能猜到個七七八八,大抵就是用它在某些場合中來代替月亮。
類似功能的物品,他已經在寶庫內見到不少了。
爲了抵消白天的劣勢或者說差距。
暗夜精靈們倒是在這方面費了不少心思。
宗慎看了看,事實還真是如此。
對比那些卷軸和魔法。
這個【精造月亮】要更爲持久,它能夠長期存在。
但也會有被擊毀的風險。
另外,這個月亮還具有一次冷時間爲240小時的大範圍淨化效果。
能爲半徑500米內的友軍淨化掉七階以下的黑暗侵蝕、詛咒、毒素等慢性傷害。
可淨化的等階不算高,不過勝在範圍大,而且可使用多次。
在激活效果後,【精造月亮】將會高懸於萬米高空。
它擁有高達五十萬點的堅固值,要是被針對的話一樣會被擊落。
對於宗慎這樣並非是以暗夜精靈族戰士爲核心的領主而言,只要把它當成是一件輔助類型的奇物就好。
心中有數後,宗慎將其收好。
而下一件物品,也就是【魔法奇物】類別裡最後一件八階物品則展現在他的眼前。
那是個橢圓形的鏡子,由秘銀和魔銀共同構成的鏡框。
居中的鏡面盪漾着淺淺的漣漪。
雖然看上去有類似水波紋般的感覺。
但實際上整個鏡面摸起來是很堅固結實的。
它的後方沒有任何托架。
只需要一丁點魔力就能將它激活。
而鏡面將會懸浮在半空中。
可以通過意念控制它的位置。
它的作用很簡單,那就是創造出月亮泉來。
除了靠成品的建築圖紙外,這是一種創造建築的全新方式。
當然,想要真正地造出月亮泉來,還需要一定充滿儀式化的前置工作。
第一步是先用河邊的大塊鵝卵石壘出泉潭的雛形。
一定要是河邊的石頭。
然後就是在旁邊種下一株皎月藤。
這是一種迎月而生的藤蔓,白日蟄伏,夜間活躍。
【市場】裡曾經有領主掛售過,應該不難尋到。
它常見於茂密的原始森林中。
最後再用這面鏡子照耀,就可以創造一座座月亮泉來。
上述只是粗略的步驟,實際操作起來還是有許多講究的。
心念出現,金色字幕刷新而出。
【八階月泉之光(耀光級Ⅶ階)】
【品質:耀光級Ⅶ階】
【效果:月泉之光(每到夜間可以釋放出月泉之光,能夠促進樹靈和植物的生長,若是準備好月泉之潭,在累積照滿12小時的月泉之光後將轉化爲精靈族特色建築月亮泉)】
【月泉之光僅能在夜間使用,此外還能在特定情況下,作爲部分月之儀式、陣法的聯結物品】
(如果將【精造月亮】與【月泉之光】搭配使用,那麼它就能做到全天候運轉,要是搭配帶有時序特權的區域,更是可以再提高數倍的效率)
……
它的作用同樣不小。
其實這波開啓艾薩拉精靈寶庫。
獲益最大的是領地的種植園和樹靈安置區。
因爲有許多相關物品都涉及到樹靈和植物的生長。
將【精造月亮】和這玩意搭配使用是個好主意。
原本【月泉之光】只能在夜晚使用,但加上【精造月亮】那就是雙倍使用時長了。
不管是用來催生樹靈和植物,還是建造月亮泉都是極好的。
關於月泉之潭也就是月亮泉雛形的搭建是宗慎另外查詢出來的資料。
聽起來倒不是很困難。
對材料也沒有年份和特性上的講究。
只要用河石加皎月藤即可。
建造完成後,應該就能像領地內的其它建築那樣擁有快速遷移和修復的特權。
具體的宗慎準備交給麾下的英雄去操辦。
收好這面名爲月泉之光的鏡子,他立刻看向了下一件物品。
那是九階的魔法奇物,品質爲半神低位級。
不過它並不是道具,而是一枚高階樹靈的種子,名爲【月亮樹】。
幼年期就長達一萬兩千年,而後則是將近四萬年的成長期。
進入成熟期後,每隔10年能結出一枚月亮果。
食用後可以大幅度提升屬性,但同樣存在服用次數的限制。
除此之外,月亮果還是絕佳的祭祀品。
用它作爲祭品,能夠在儀式中更大概率獲得艾露恩的青睞。
還有月侍系的九階兵種也需要半神級的月亮果作爲進階媒介。
最後,它可以製作出多種高階寶藥。
它的效果繁多,只是培育難度也很高。
動輒數萬年的生長週期,即便有催生手段也得花上不少心思才能將其養成。
因爲除了漫長的歲月年限外,它對大地養分的需求也很大。
如何維持養分丰度和催生時間纔是真正的難點。
只要養成了,那麼收益將是巨大的。
月亮果其中較爲突出的好處。
【月亮樹】本身的戰鬥力也很彪悍,尤其是拔地而起的時候。
它能射出致命的冷月光束,並且是同時射出數百道的高密度攻擊。
在戰爭到來的時候,一棵成年的【月亮樹】在局部戰場上就能抵得上一支軍隊。
而且樹靈的特性決定了它既是建築,也是植物生靈。
超高的等階擺在這裡,成年後最起碼也是傳奇高位,甚至能達到半神或接近半神的地步。
總而言之,這是一枚很有用的樹靈之種。
完全值得宗慎爲其傾注資源,將它優先給培養起來。
【月亮樹】的種子同樣經過了處理,保持了鮮活的生機。
它表面覆蓋了下一層用特殊葉片製成的符印。
這些符印很好地隔絕了歲月的侵蝕。
讓它在過去將近兩萬年的歲月中不至於凋零毀滅。
古老的寶庫就是不一樣。
反觀埋骨地堡,由於沒有準備保存措施,許多東西都腐朽掉了。
能最大限度留存下來的只有那些裝在輜重箱裡的裝備。
像是樹種、藥劑,想在沒有特殊保存容器和措施的情況下留存到現在幾乎是不可能的。
這也是大多數遺蹟的窘境之一。
相比之下,領主系統安排在遺蹟裡的寶箱更像是一種補償機制。
……