Turn112.挑戰、進化與新的力量

“那麼,前輩,在與playmaker決鬥之前,能否與我來一場決鬥呢?”

不靈夢雙手抱拳,一本正經,“久仰大名了,GO鬼冢。”

“伊格尼斯……原來如此,你也是lost事件的受害者!”

新的伊格尼斯出現的瞬間,畫面就透過了鬼冢的視角傳到了SOL公司那裡。

在看到新的伊格尼斯出現,整個SOL都陷入了震驚,財前晃甚至忘記了給playmaker設置障礙。

“部……部長!”財前晃的小秘書震驚的說道,“新的伊格尼斯出現了!”

“我知道,”財前晃點了點頭,“但是我們現在最重要的目標是playmaker!”

財前晃剛說完就糾結起來,如果將精力全部都放到playmaker身上,那麼這個焚魂者必然逃脫。

無論如何都要走一個。

怎麼辦?是選擇回收焚魂者的伊格尼斯,還是回收playmaker的伊格尼斯?

就在這時,電話鈴突然間響了。

財前晃一愣。

偏偏在這個時候……會是誰的電話呢?然而公司的電話卻又不能不接。

“喂,這裡是財前……”財前晃按下了接通鍵,畫面打開,卻是一片雪花。

“是我。”King的聲音在屏幕中響起。

財前晃立刻站了起來,恭恭敬敬的重新說道:“我是財前!”

“你們遇到了麻煩對嗎?”King說道,“新的伊格尼斯出現了?”

“是的!我們正在查找持有者的信息,但是我認爲應該以回收playmaker手中的伊格尼斯爲主,畢竟我們的計劃就是針對的playmaker決鬥習慣……”

“忘記計劃吧,”King說道,“我們現在需要焚魂者的決鬥數據不是嗎?”

“這是您的意思?”

“沒錯,是我的意思,”King說道,“playmaker就在那裡,我們知道他要去哪,但是焚魂者或許應該找到針對的戰術。”

“而且……”King壓低了聲音,“我們遲早要回收所有的伊格尼斯,不是嗎?”

“是!”

話音剛落,通訊切斷,屏幕從桌面上消失。

得到了暗示,財前晃眼前一亮,的確,這是個不錯的機會,贏了能得到一隻伊格尼斯,輸了能得到焚魂者的線索。

是輸是贏都能在SOL公司做好準備。

Playmaker的目的地既然是邊緣地帶,那麼SOL公司就可以提前在邊緣地帶佈下天羅地網等着他。

至於說輿論方向,playmaker的遭遇完全可以推給bug,畢竟剛剛更新完畢,有bug是難免的。

左右算起來都不會吃虧,那麼自己剛剛還在猶豫什麼?

“鬼冢先生,與他決鬥,儘量爭取抓住焚魂者和他的伊格尼斯。”

得到了訊息,鬼冢擡起頭,“我可沒有被你稱之爲前輩的理由!我的任務是回收伊格尼斯,既然你的手中持有,那麼我就必須抓住你才行!”

“好!”焚魂者激動的說道,“我是soulburner!”

“我是炎之伊格尼斯,”紅色的小人站在決鬥盤上,“在這個世界的名字是不靈夢!”

“不管是誰我都不在乎,不會有任何手下留情!”

“求之不得!”焚魂者說道。

“speed duel!!”×2

“不靈夢,你覺得GO鬼冢前輩會採用怎樣的戰術?”

“現在就開始讓我進行戰術分析嗎?”不靈夢捏着下巴,“我想想,既然他叫GO鬼冢,那麼就會喊着‘Go!Go!Go!’的衝上來如何?”

焚魂者:“……”(→_→)

“不喜歡嗎?那我認真一點,”不靈夢說道,“從GO鬼冢以往的決鬥記錄來看,他的戰術唯一要在意的一點就是無窮無盡的手牌,還有一些難纏的危險怪獸需要小心,

除此之外,他的卡組對於你而言不足爲懼,但是那是以前,現在的話我不清楚他在使用什麼戰術,畢竟連身份都捨棄了,現階段很難做出預測,聽好了,總之絕對不能大意。”

焚魂者:“……”

“先攻歸我!”GO鬼冢搶下了先攻,“手卡中恐龍摔跤手·席拉腔骨龍的效果!當自己場上沒有怪獸時可以特殊召喚!”

“恐龍摔跤手!?”就在焚魂者和不靈夢震驚於這個名字的時候,一身戰士裝束的恐龍跳到了場地上。

“接着發動手卡中恐龍摔跤手·俄式拳角禽龍的效果,從手卡將這張卡以外的一隻恐龍族怪獸丟棄才能發動!將這張卡特殊召喚!”

一頭全身赤紅色摔跤手打扮的健碩禽龍從天而降。

“接着俄式拳角禽龍的效果!將自己場上一隻恐龍族怪獸解放,選墓地中一隻卡名不同的怪獸爲對象,那隻怪獸守備表示特殊召喚!”

“我將席拉腔骨龍解放!從墓地中將剛剛丟棄去墓地中的恐龍摔跤手·西斯特瑪劍龍特殊召喚!”

席拉腔骨龍從場上化作一道光消失,緊接着身材細長的藍色劍龍摔跤手出現在場地上。

“發動西斯特瑪劍龍的效果!這張卡特殊召喚成功時,從卡組將一隻恐龍摔跤手怪獸或是世界恐龍摔跤加入手卡!”

“我將恐龍摔跤手·武術甲龍加入手卡!”

接過從卡組彈出的卡,GO鬼冢對準天空張開手。

“出來吧!本大爺的迴路!”

光芒在天空中打開了一條通道。

“箭頭確認!召喚條件爲恐龍摔跤手怪獸兩隻!我將西斯特瑪劍龍與俄式拳角禽龍設定連接標記!”

兩隻恐龍摔跤手化作兩道光竄上天空,點亮了上和左兩個連接標記。

“迴路聯合!出來吧!恐龍摔跤手!大地跑酷冰脊龍!”

數據在網絡的世界中堆疊,一頭身穿簡約紅色盔甲的恐龍自連接回路世界中降臨。

“不只是卡組,連額外也都換了嗎?”焚魂者滿臉驚訝的說道。

“這下子,這場決鬥會朝着不可預知的方向逆轉了。”不靈夢警惕起來。

然而還沒完,在兩人驚歎的時候,GO鬼冢又開始了他的動作。

“技能發動!”GO鬼冢張開手,“恐龍摔角革命!從卡組將一張場地魔法卡‘世界恐龍摔跤’發動!”

“自己‘恐龍摔跤手’的攻擊力只在攻擊對手怪獸傷害計算時上升200點!”

“什麼!?第一回合就發動高速技能!?”不靈夢驚詫道。

“就算再怎麼出乎意料,這也太過火了吧?”焚魂者也有些傻眼。

場地魔法卡發動,然而這是高速決鬥,所以場地魔法卡什麼的是根本不會改變地形的。

“大地跑酷冰脊龍效果發動!當有世界恐龍摔跤發動的場合,從以墓地中一隻恐龍摔跤手爲對象,那隻怪獸加入手卡!”

“我將席拉腔骨龍加入手卡!然後通常召喚!”

席拉腔骨龍再次回到了場地上。

“再次打開吧!本大爺的迴路!”

迴路的大門在天空中打開。

“箭頭確認,召喚條件爲恐龍摔跤手怪獸兩隻以上,我將席拉腔骨龍與大地跑酷冰脊龍設定連接標記!”

席拉腔骨龍與大地跑酷冰脊龍化作三道光芒竄上天空,點亮了左下、下、右下三個連接標記。

“迴路聯合!連接召喚!”網絡的世界中,數據堆疊,一頭全身黑色筋肉閃耀着金屬色澤的暴龍摔跤手落到了地面上。

“link3!恐龍摔跤手!摔跤暴龍王!”

“攻擊力3000……”焚魂者驚訝的說道,“都是從來沒見過的怪獸……”

但是隨後,焚魂者低下頭,笑容中充滿了鬥志,“不愧是鬼冢前輩!”

“接着根據大地跑酷冰脊龍的效果!這張卡作爲連接素材送去墓地的場合,以自己墓地中一隻恐龍摔跤手怪獸爲對象,那隻怪獸效果無效化守備表示特殊召喚!”

“我選擇墓地中的西斯特瑪劍龍!將其守備表示特殊召喚!”

“我就這樣結束回合!”GO鬼冢轉過頭,“好了!輪到你了!讓我看看你的水準吧!”

“那麼我就卻之不恭了!”焚魂者激動的說道,“我的回合!抽卡!”

“手卡中轉生炎獸狐獴的效果!從手卡將一隻轉生炎獸卡丟棄,將這張卡從手卡特殊召喚!”

“我將手卡中的轉生炎獸獵鷹丟棄,將手卡中的轉生炎獸狐獴特殊召喚!”

一隻背後有着六道噴着火焰管子的小狐獴在焚魂者的面前站起。

“墓地中的轉生炎獸獵鷹的效果發動!以轉生炎獸獵鷹以外場上一隻轉生炎獸爲對象,那隻怪獸返回手卡,這張卡特殊召喚!”

轉生炎獸狐獴從場上消失了,一隻雙翼噴射着火焰的獵鷹飛上了天空。

“轉生炎獸狐獴的效果發動!當這張卡用通常抽卡以外加入手卡的場合,從手卡特殊召喚!再度回來吧!轉生炎獸狐獴!”

噴火小動物再次回到了場上。

“接着通常召喚轉生炎獸燈火美洲獅!”

身上燃燒着燈芯一樣火焰之劍的美洲獅從召喚的通道中跳到了場地上。

GO鬼冢的神情一凜。

怪獸有三隻,要來了嗎?

“出現吧!逆轉未來的迴路!”自焚魂者背後圍巾上點燃了火焰的旋風,熱浪衝上天空,化作了連接的通道。

“箭頭確認!召喚條件爲炎屬性效果怪獸兩隻以上!我將轉生炎獸狐獴、轉生炎獸獵鷹、轉生炎獸燈火美洲獅設定連接標記!”

三隻噴火小動物化作紅色的旋風衝上了天空,點亮了上、左下、右下三個箭頭。

“迴路聯合!降臨吧!”

電子界的數據在重疊,構築出新的姿態。

全身彷彿燃燒着火焰的怪獸伸展着雙翼,雙臂猶如張開的獸口一般自連接世界的大門中落到焚魂者身前。

“link3!轉生炎獸!熾熱多頭獅!”

焚魂者甩手,指着場地魔法卡區域,“熾熱多頭獅效果!這張卡連接召喚成功的場合,以對方場上一張魔法卡陷阱卡爲對象,那張卡返回持有者卡組!”

“我選擇你場上的世界恐龍摔跤,將其返回持有者卡組!”

熾熱多頭獅俯下身子,一道火焰自它的背部噴射而出,打中了世界恐龍摔跤,將其化作虛無。

“接着發動裝備魔法卡!轉生炎獸的烈爪!”

熾熱多頭獅的爪子開始伸長,延伸出一柄雙刃的劍。

“根據轉生炎獸的烈爪的效果,裝備怪獸不會被戰鬥、效果破壞,並且在與守備表示怪獸戰鬥時,給予貫穿傷害!”

“……”GO鬼冢沉默不語。

“戰鬥!”焚魂者下達了進入戰鬥階段的指令,“用熾熱多頭獅……”

“摔跤暴龍王的效果發動!”就在這時,GO鬼冢打斷了焚魂者的命令,“對方進入戰鬥階段時,以對方場上一隻怪獸爲對象才能發動,

這個回合,多方若不用那隻怪獸進行攻擊,就無法用其他怪獸攻擊,當沒有攻擊宣言時,那隻怪獸破壞!”

“……”焚魂者還沒有明白過來這個效果的意義。

的確,自己是要用熾熱多頭獅攻擊啊,而且熾熱多頭獅只要對恐龍摔跤手西斯特瑪劍龍攻擊就能給予鬼冢大量的傷害。

但是爲什麼鬼冢要發動這個效果……

“接着根據摔跤暴龍王的效果!”鬼冢說道,“只要這張卡在場上存在,那麼對手就不能對其他怪獸攻擊!”

“什麼!?”

焚魂者心中一驚。

“也就是說你所能攻擊的對象只有暴龍王,而不能對其他怪獸攻擊!”鬼冢臉上帶着笑意,“好了,輪到你了,戰鬥開始吧!”

鬼冢朝着焚魂者勾了勾手,“用熾熱多頭獅攻擊,或者是看着自己的怪獸破壞!?”

“……”

攻擊會損失生命值,不攻擊的話,有轉生炎獸的烈爪存在,自己的怪獸也不會被破壞。

只是……

“戰鬥繼續!”焚魂者說道,“用熾熱多頭獅對摔跤暴龍王攻擊!!”

“什麼!?”不靈夢愣了一下,“你在做什麼?焚魂者!這個時候明明只需要結束回合就足夠了!”

“沒錯,在轉生炎獸的烈爪的保護下,熾熱多頭獅的確不會破壞,”焚魂者看着同樣有些驚訝的GO鬼冢說道,“但是有這麼厲害的決鬥者作爲對手,我怎麼可能逃避戰鬥呢?那不就是和認輸一樣嗎?”

不靈夢似乎是明白了,哼笑一聲,“隨便你吧。”

得到了命令的熾熱多頭獅朝着摔跤暴龍王的方向撲了過去,摔跤暴龍王伸出手阻擋。

刀刃與臂甲的碰撞發出鏗鏘有力的聲響,摔跤暴龍王繞過熾熱多頭獅的刀刃,同時轉身繞到了熾熱多頭獅的背後。

擒抱,投擲。

熾熱多頭獅被扔到了天空,但是很快反轉過身體,調整落點從空中落下。

“根據轉生炎獸的烈爪的效果!裝備怪獸不會被戰鬥、效果破壞!”

GO鬼冢從驚訝中回過神來,“雖然不知道你在想什麼,但是戰鬥傷害給我吃下吧!”

【焚魂者LP:4000→3300】

“回合結束!”焚魂者下達了回合結束的宣言。

“那傢伙在想什麼?”在屏幕前看着這一幕的財前晃喝了口咖啡,“這是決鬥者該有的思維嗎?”

“哼,”冷哼一聲,GO鬼冢說道,“想用這種方法讓我動搖嗎?那你真是想錯了!”

“不是!”焚魂者說道,“這不是想讓誰動搖的詭計,而是敬意!”

“敬意?”

“一個初學者對爲了守護世界而戰鬥的前輩的敬意!”焚魂者說道。

“無聊的東西!”鬼冢語氣中帶着焦躁,“我的回合!抽卡!”

“soulburner,”不靈夢說道,“這個時候你說什麼他都是聽不進去的,還是專注眼前的決鬥吧。”

“我只想試試看。”焚魂者搖了搖頭。

“通常召喚恐龍摔跤手武術甲龍!”

身披摔跤手盔甲的甲龍落到了場地上。

“接着發動魔法卡!死者蘇生!從墓地中將一隻怪獸特殊召喚!我將墓地中的席拉腔骨龍特殊召喚!”

“又有三隻怪獸素材了……等一下!”不靈夢忽然間瞪大了眼睛,“這個是調整怪獸!?”

Turn48.結尾、小弟與意外收穫Turn251.蔑視、再現與隱藏黑暗Turn268.悲喜、再起與龍潭虎穴Turn184.叮囑、奉勸與再別Turn262.踩踏、演員與能見度Turn133.蜂后、真顏與冰河世紀Turn272.英雄、交易與衣錦還鄉Turn62.撲火、繼承與引導Turn308.痛苦、極限與救世主Turn100.檢討、好奇與異地戀Turn189.歸來、事件與終點站Turn1.載入、bug與聯絡人Turn263.糖果、叛變與泰勒姐妹Turn175.詛咒的真相Turn210.反擊、炸場與下一門Turn260.雙向、穿插與反包圍Turn266.破局、關鍵與力挽狂瀾Turn2.數字、神與次元壁Turn106.打草、猛禽與攻防戰Turn310.風狂、黑客與大災變Turn153.現實、僞物與求知者陷阱Turn201.龍拳、全盛與守護龍Turn185.終點、開端與前進四Turn214.布偶、掙扎與古巨基Turn39.獵人、兇手與拯救者Turn319.疑竇、恐懼與永恆囚籠Turn284.察覺、並肩與三位一體Turn159.奉勸、事故與血淋淋Turn12.光子、時空與馭龍者Turn143.入侵、睿智與被害人序章Turn288.陷阱、怪獸與三對一Turn21.鄰居、特效藥與陷阱Turn266.突破、封鎖與礙事人Turn158.迴應、割肉與負重前行Turn63.組合、伏筆與終結Turn292.殘疾、拖累與攔截者Turn52.卡手、勝利與棄惡從善Turn269.撤離、任務與開門者Turn148.二輪、懷念與規則外Turn235.被抓、逃亡與沒位置Turn133.“娛樂”、凌空與操盤者Turn79.戰士、宿命與燃燒殆盡Turn177.傲慢與詭異Turn270.反手、勝負與霸者的統括Turn136.行動與黑雪Turn246.改造、伊甸與不聽勸Turn17.保鏢、蝴蝶與龍龍龍Turn248.利害、拒絕與直接攻擊Turn284.代價、虛幻與來自地獄Turn225.劣勢、戰備與自娛自樂Turn43.前奏、展示與改變Turn270.相見、救援與中大獎Turn125.王牌、勝利與定情信物(大霧)Turn80.新生、自信與哪個班的?Turn68.復甦、低語與牽線偶Turn137.競賽、共鳴與將對將Turn310.積累、削命與大爆發Turn260.廢墟、殘片與故弄玄虛Turn271.告別、迴歸與老舊設備Turn141.截胡Turn220.衝刺、起手與仁王立Turn226.陷阱、交織與冒牌貨Turn108.炸彈、爭鬥與加速度Turn302.接連、訊號與加拉爾Turn69.拆穿、死鬥與“自爆開關”Turn100.檢討、好奇與異地戀Turn29.似曾、美食與突發狀況Turn21.交易、零分與錯亂體Turn94.生存、抗爭與人類的極限Turn54.等待、價值與茂古田Turn100.檢討、好奇與異地戀Turn179.開局、血崩與說一段神話Turn151.陷阱、代價與冰冷的心Turn60.妨礙、敵人與決鬥者Turn39.獵人、兇手與拯救者Turn135.會面、交易與虛構體Turn64.子彈、借物與耍賴Turn68.不動、X劍與流星雨Turn214.布偶、掙扎與古巨基Turn48.結尾、小弟與意外收穫Turn276.密探、心思與好方向Turn211.怪物、樹葉與下雪了Turn110.陷阱、被抓與衡量價Turn90.佈景、零件與伊格尼斯Turn214.痛苦、仇恨與漢諾塔Turn279.乾脆、複雜與大聲密謀Turn131.赴邀、地底與岩漿湖Turn257.原因、還價與陰暗之下Turn106.疑問、糾纏與奢望Turn149.身世Turn292.螳臂、咫尺與硝煙反應序章Turn326.呼喚、反制與龍劍士Turn143.入侵、睿智與被害人Turn145.機巧、幻創與機巧蛇Turn205.麻煩、糾結與矛盾體Turn14.救贖、犧牲與償還Turn97.警察、異鄉人與進貨Turn127.友情、決勝與別晃了!
Turn48.結尾、小弟與意外收穫Turn251.蔑視、再現與隱藏黑暗Turn268.悲喜、再起與龍潭虎穴Turn184.叮囑、奉勸與再別Turn262.踩踏、演員與能見度Turn133.蜂后、真顏與冰河世紀Turn272.英雄、交易與衣錦還鄉Turn62.撲火、繼承與引導Turn308.痛苦、極限與救世主Turn100.檢討、好奇與異地戀Turn189.歸來、事件與終點站Turn1.載入、bug與聯絡人Turn263.糖果、叛變與泰勒姐妹Turn175.詛咒的真相Turn210.反擊、炸場與下一門Turn260.雙向、穿插與反包圍Turn266.破局、關鍵與力挽狂瀾Turn2.數字、神與次元壁Turn106.打草、猛禽與攻防戰Turn310.風狂、黑客與大災變Turn153.現實、僞物與求知者陷阱Turn201.龍拳、全盛與守護龍Turn185.終點、開端與前進四Turn214.布偶、掙扎與古巨基Turn39.獵人、兇手與拯救者Turn319.疑竇、恐懼與永恆囚籠Turn284.察覺、並肩與三位一體Turn159.奉勸、事故與血淋淋Turn12.光子、時空與馭龍者Turn143.入侵、睿智與被害人序章Turn288.陷阱、怪獸與三對一Turn21.鄰居、特效藥與陷阱Turn266.突破、封鎖與礙事人Turn158.迴應、割肉與負重前行Turn63.組合、伏筆與終結Turn292.殘疾、拖累與攔截者Turn52.卡手、勝利與棄惡從善Turn269.撤離、任務與開門者Turn148.二輪、懷念與規則外Turn235.被抓、逃亡與沒位置Turn133.“娛樂”、凌空與操盤者Turn79.戰士、宿命與燃燒殆盡Turn177.傲慢與詭異Turn270.反手、勝負與霸者的統括Turn136.行動與黑雪Turn246.改造、伊甸與不聽勸Turn17.保鏢、蝴蝶與龍龍龍Turn248.利害、拒絕與直接攻擊Turn284.代價、虛幻與來自地獄Turn225.劣勢、戰備與自娛自樂Turn43.前奏、展示與改變Turn270.相見、救援與中大獎Turn125.王牌、勝利與定情信物(大霧)Turn80.新生、自信與哪個班的?Turn68.復甦、低語與牽線偶Turn137.競賽、共鳴與將對將Turn310.積累、削命與大爆發Turn260.廢墟、殘片與故弄玄虛Turn271.告別、迴歸與老舊設備Turn141.截胡Turn220.衝刺、起手與仁王立Turn226.陷阱、交織與冒牌貨Turn108.炸彈、爭鬥與加速度Turn302.接連、訊號與加拉爾Turn69.拆穿、死鬥與“自爆開關”Turn100.檢討、好奇與異地戀Turn29.似曾、美食與突發狀況Turn21.交易、零分與錯亂體Turn94.生存、抗爭與人類的極限Turn54.等待、價值與茂古田Turn100.檢討、好奇與異地戀Turn179.開局、血崩與說一段神話Turn151.陷阱、代價與冰冷的心Turn60.妨礙、敵人與決鬥者Turn39.獵人、兇手與拯救者Turn135.會面、交易與虛構體Turn64.子彈、借物與耍賴Turn68.不動、X劍與流星雨Turn214.布偶、掙扎與古巨基Turn48.結尾、小弟與意外收穫Turn276.密探、心思與好方向Turn211.怪物、樹葉與下雪了Turn110.陷阱、被抓與衡量價Turn90.佈景、零件與伊格尼斯Turn214.痛苦、仇恨與漢諾塔Turn279.乾脆、複雜與大聲密謀Turn131.赴邀、地底與岩漿湖Turn257.原因、還價與陰暗之下Turn106.疑問、糾纏與奢望Turn149.身世Turn292.螳臂、咫尺與硝煙反應序章Turn326.呼喚、反制與龍劍士Turn143.入侵、睿智與被害人Turn145.機巧、幻創與機巧蛇Turn205.麻煩、糾結與矛盾體Turn14.救贖、犧牲與償還Turn97.警察、異鄉人與進貨Turn127.友情、決勝與別晃了!