第1724章 提升一波等級

提升完雷霆意志後,林久並未急着離開技能升級倉,他掌握的能力中,還有可以提升的技能。

【是否花費200000樂園幣和靈魂結晶(大)x1提升反擊直覺40。】

反擊直覺這個技能之前都是用樂園幣提升的,提升到40之後,就開始消耗靈魂結晶了,剛好還有剩下的靈魂結晶(大),就可以用在這上面。

“提升10級。”林久選擇了直接提升10級,手裡瞬間少了10顆靈魂結晶(大)。頓時從技能升級倉中涌現一股力量,注入他的身體之中,讓林久感到非常舒暢,酥酥麻麻的感覺遍佈全身。

【反擊直覺已提升至41。】

【反擊直覺已提升至42。】

……

……

【反擊直覺已提升至50。】

反擊直覺50

效果:受到攻擊時,身體有69%(提升10%)提前感知,當敵人攻擊被身體提前感知時,反應速度提升54%(提升10%)。

20附加能力:提前感知到攻擊後,第一下反擊攻擊速度提升70%。

30附加能力:捕捉到敵人攻擊,進行反擊時,3秒內攻擊提升30%(提升10%),並追加30%傷害(提升10%)。

40附加能力:神經反射速度+20%(提升10%)。

50附加能力:動態視力+20%。

……

提升到50後,各方面的增幅程度都有或多或少的提升,就是攻擊速度沒有提升,畢竟70%的攻擊速度增幅已經非常大了。而50之後的附加能力則是增強動態視力,正好對應了40時的提升神經反射速度。

【是否花費500000樂園幣和靈魂結晶(完整)x1/靈魂點500提升反擊直覺50。】

林久又嘗試提升了一下反擊直覺等級,50以後的提升不止需要五十萬樂園幣,還需要消耗靈魂結晶(完整)。現階段,林久對靈魂結晶(完整)的需求極大,根本供應不過來,可以預料得到下一次提升反擊直覺的時間,要在許久之後了。

而後,林久又消耗了5顆靈魂結晶(大)提升了1級靈魄技能等級,手中靈魂結晶(大)便所剩無幾。

靈魄:50(主動技能)

使用條件:開啓(靈魄)後,獵殺者每分鐘消耗240點靈魄值(提升20點),能量低於1%後無法使用。

靈魄51(主動技能)

使用條件:開啓(靈魄)後,獵殺者每分鐘消耗255點靈魄值(提升15點),能量低於1%後無法使用。

效果1,斬魂:每次近戰攻擊對目標造成消耗靈魄值5倍的靈魂傷害。

效果2,破體:可以消耗同等於靈魄值的法力值對目標造成消耗法力值同等數值的真實傷害。

30附加能力

閻君:果是三魂歸地府,多因七魄見閻君。高度掌握靈魂之力,以此衍生多變的能力。

一,鬼君衣:免疫靈魂強度低於自身的靈魂傷害。

二,剎那無常:突破每分鐘消耗255點靈魄值限制,一次性消耗所有靈魄值攻擊目標,該傷害無視防禦。

三,靈魂烙印:每進入一個世界時,將構築的靈魂烙印刻印在世界之中。

效果1:被標記過的世界,可花費一定代價,在後續進入該世界。付出代價與世界階位與自身階位判定有關。

效果2:世界存在靈魂烙印,受到空間能力影響時,可以靈魂烙印作爲標記,發動空間能力,免除影響。發動“免除”效果之後,靈魂烙印破碎。

注:刻印世界之中的靈魂烙印破碎,將無法鎖定該世界進入。

50附加能力:靈魂協調(被動),每秒回覆2點靈魄能量。

……

小等級上的提升,並未有太大提升效果,而是一點點的積累。自從覺醒靈魂烙印之後,已經標記過多個原生世界,其中靈魂烙印破碎過一次,所以會少上一個標記。

剩下的三顆靈魂結晶(大),林久查看了一下,正好用在了本源感知能力上。

【是否花費100000樂園幣和靈魂結晶(大)x1/靈魂點100提升本源感知57。】

“提升3級。”消耗完手裡的靈魂結晶(大),剛好將本源感知提升到下一個階段。

本源感知60(被動技能)

效果1:意識通透,反應力+69%(3級提升3%),感知力大幅提高。感知靈魂與生命力,6%(提升3%)概率預知敵人攻擊。

效果2:生靈親和度+69點(提升3點),魅力屬性+20點,木系元素親和度+69點(提升3點)。

50附加能力:惡意察覺(被動),一定概率可以感覺分辨話語真假。

60附加能力:能源辨析(主動),能迅速感知到能量特性,包括同種能量在不同人身上的細微區別。

……

本源感知60的附加能力表述倒是很籠統,但這個能力卻是非常好用的技能。很多時候,面對一些攻擊,都是知道對手攻擊中附帶的能量侵入身體,或者發揮效果之後,往往才能知道能量特性,例如青鋼影的噬滅能量、湮滅之力的湮滅特性等等。

而新覺醒的這個能力,就是在靠近某種能量,不需要發生接觸的情況下,就能隱約察覺到能量特性。碰到一些陰人效果很強的能量特性,林久就能及時反應。

至於後半句表述,則是讓林久發現這個能力的另外一種用法,那就鎖定目標。例如他進入一個任務世界,這個世界內的超凡者使用的全部都是某種火焰力量,然後他遭遇了一個襲擊者,並未正面現身,只是發出了攻擊。那麼林久就鎖定了這個敵人,超凡者掌握的都是類似的火焰力量,而林久能察覺到因人而異的細微區別,從而在遇到襲擊者時,迅速確定。

可以看到反擊直覺和本源感知都有預知敵人攻擊的能力,但概率差就很大了,本源感知的預知概率還不如反擊直覺的零頭,那是因爲預知方式不同。

反擊直覺最大的運用之處,就是敵人的攻擊處於視野之外,在面對這類攻擊時,反擊直覺會令林久身體的敏感程度提升很多,在攻擊未落到自己身上時,感知到。

也就是說,反擊直覺預知的攻擊,是敵人已經做出的攻擊,尚未落到他身上,簡單來說就是盲視野情況下的預判。而本源感知的攻擊,則是通過感知敵人生命氣息、靈魂之力的波動,在敵人未做出攻擊之前,進行的預知。

兩者難度對比一下,就能明白爲什麼本源感知的預知成功率要遠低於反擊直覺了。而本源感知那6%的預知概率,並不是說林久猜測敵人的攻擊方式,敵人有6%概率會使用這種攻擊方式,那豈不是有100%預知概率,還能控制對方戰鬥方式,這樣就有些唯心了。

林久用戰鬥經驗預判敵人的攻擊手段,判斷正確概率都遠超預知概率。因果關係是有6%的概率,捕捉到敵人的戰鬥想法,從而預知到。

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