雖然主教練布拉德-柴爾德里斯是進攻組出身,而且還是外接手教練出身,但明尼蘇達維京人卻是一支防守強於進攻的球隊;即使在進攻組之中,也是地面進攻強於傳球進攻,這也是一件非常有趣的事。
從上一世2008賽季的總數據來看,明尼蘇達維京人的進攻組僅僅排名聯盟第十七,這是一箇中遊位置。
其中,地面進攻聯盟排名第五,傳球進攻則是聯盟第二十五,勉強擺脫倒數位置。
一系列相關數據就可以看出柴爾德里斯在戰術層面的傳統與陳舊,始終沒有能夠跟上聯盟發展的進度。
當然,與球員配置也息息相關。
本賽季擔任明尼蘇達維京人首發四分衛的是三年級生特拉維斯-傑克遜(Tarvaris-Jackson)。
這是2006年明尼蘇達維京人用第二輪六十四順位選中的年輕四分衛,去年第五週開始擔任首發四分衛,整體風格更加年輕也更加靈活,具備一定跑球能力,但傳球準度並不穩定,抄截數始終居高不下——
去年傳出了九記達陣,卻有十二記抄截。
簡而言之,特拉維斯依舊是一名正在等待成長的四分衛。然而,他後來的整個職業生涯都始終在“等待”着,成長也沒有能夠到來。
而特拉維斯的武器庫也一般般,頭號外接手伯納德-博瑞恩(Bernard-Berrian)和二號外接手維桑斯-斯安科(Visanthe-Shiancoe)都能力平平。
前者更加輕盈靈動,但速度並不算突出;後者更加強壯紮實,但接球能力也只是平均水準。
特拉維斯最大的問題在於臨場傳球選擇,稍稍一點點壓力就容易自亂陣腳,做出錯誤的判斷和選擇;而外接手羣的能力只是在平均水平線左右,這也沒有能夠爲特拉維斯創造更多機會。
更糟糕的是,特拉維斯對戰術手冊的理解有限,更多還是習慣依賴身體——遇到危險狀況,不是用傳球解決問題,而是下意識地選擇自己持球衝跑,但跑球的時機選擇也有嚴重問題,再加上柴爾德里斯的戰術變化本來就傾向於地面進攻,這也進一步壓縮了特拉維斯的成長空間。
傳球準度,傳球判斷,傳球時機,這就是特拉維斯的嚴重問題。
如果進攻鋒線狀態出色,爲特拉維斯提供良好的口袋保護,他可以表現不俗;但進攻鋒線稍稍不太穩定,特拉維斯的表現就會出現斷崖式下墜,整體表現起伏非常嚴重,甚至比過山車還要更加誇張。
正是因爲如此,傳球進攻沒有起色也就不足爲奇了;而地面進攻則完全依賴球員個人能力,球星價值也就凸顯了出來。
阿德里安-皮特森(Adrian-Peterson),這位出身於俄克拉荷馬大學的跑衛,2007年成爲首輪第七順位新秀,去年順利贏得了年度最佳進攻新秀的頭銜,現在依舊處於快速上升期,後來逐漸成長爲聯盟最爲頂級的巨星跑衛:
七屆職業碗,四次全美一隊、三次全美二隊,三次聯盟跑球碼王、兩次聯盟跑球達陣王,另外還有2012年的常規賽MVP。
方方面面來看,這都是一位值得躋身名人堂級別的跑衛,他憑藉自己的一己之力就扛起了明尼蘇達維京人的整個進攻組。
再加上柴爾德里斯的戰術風格,再加上四分衛和外接手的能力短板,這也就使得明尼蘇達維京人的整個進攻全部朝着地面傾斜,就連進攻鋒線的主要任務也都是地面開路,而不是保護四分衛。
在傳球進攻大行其道的NFL,這卻是一支依靠地面進攻打天下的復古隊伍。
衆所周知,地面進攻的核心關鍵還是在於球員能力,戰術配合退居其次。
不過,所有重擔全部疊加在跑衛的肩膀上,而跑衛卻不是永動機,他們需要在持續不斷的衝撞與阻攔之中撕扯出一條通道——
他們沒有辦法全場強勢地跑下去。
這也是跑衛也需要進攻鋒線幫忙開路的原因,否則,孤掌難鳴。
對陣明尼蘇達維京人這樣以地面進攻爲主的球隊,聯盟所有防守組都已經研究出了辦法,歸根結底還是必須在前線堆積足夠人手,儘可能避免錯失擒抱的失誤。
陸一奇還額外給予了更多重視,因爲他知道皮特森的能力。
作爲二年級生的皮特森,優點和缺點都是年輕氣盛。
之所以說是優點,那是因爲他就以爲自己是無所不能的永動機,整個衝跑非常強勁有力,強強對決絲毫不落下風,同時又具備縫隙之中尋求突破口的能力,不依不撓的持續努力總是能夠得到更多回報。
之所以說是缺點,則是因爲缺少經驗和智慧,往往容易依靠蠻力、依靠直覺、依靠身體,可以說跑球風格比較“直接”,沒有太多花招,遠遠不如2012年巔峰時期那麼難纏——
那一年,他成爲聯盟歷史上第二位單賽季跑球碼數突破兩千碼的球員,並且距離1984年的聯盟單賽季跑球碼數記錄只差了九碼。
不過,即使是巔峰時期的皮特森,也沒有能夠扛着明尼蘇達維京人更進一步,2012年在季後賽第一輪就輸給了同區死敵綠灣包裝工;而且創造記錄之後,皮特森休賽期又接受了一個小手術,消耗非常巨大。
更何況是現在初出茅廬的皮特森呢?
陸一奇完全針對皮特森的風格特點做出了佈局,前後羅列出兩名線衛和一名安全衛形成三道防護網,一層一層地完成閘門式防守,寧願犧牲傳球防守,也必須集中精力掐斷地面推進——
整個防守戰術顯得簡單粗暴,但有備而來的針對防守卻在臨場戰術指揮對決之中,成功地搶佔上風。
地面進攻與地面防守本來就是硬碰硬的較量,而現在陸一奇提前完成佈局,在強硬對抗之中增加了節奏和組合的變化,很快就在第一波攻防對決之中看到了成效。