第25章 偷襲,單挑

望着眼前不知道突然從哪裡鑽出來的任景程,孫簡陽在意識到上當的同時也並不覺得奇怪。對付狙擊手的辦法不外乎就是那麼幾種,身爲狙擊手的孫簡陽對其中的道道可是比任景程清楚多了。

孫簡陽原本是有一套計劃來對付這種情況的,不然也不會囂張的要一個人跟任景程和魯欣欣兩個人放對,可惜計劃永遠趕不上變化,一連串的意外卻讓他的計劃完全化爲泡影。

首先就是他料到了魯欣欣的莽撞卻沒料到原本瞄準心臟位置的第一槍居然被魯欣欣在千鈞一髮的時刻躲了過去,只是射傷了魯欣欣的腿;再次是任景程那出乎意料的速度,支援的快不說更是因爲狙擊步槍那超慢射速而直接無視了他的攻擊;再來就是魯欣欣的突然爆發,不但一開始就找準了他的位置,更是連番使用超高的技巧將他的攻勢一一化解,拉近了彼此間距離,迫使他發出那不成功便成仁的“三點連射”,只可惜依舊沒有成功阻撓下對方前進的腳步。

而也因爲魯欣欣那令人嘖嘖稱奇的驚人表現使得他全部的精力都被吸引了過去,以至被任景程偷偷摸到了身邊都沒有發現。

孫簡陽這個後悔啊,後悔他太託大了,認爲他們只是幾個普通的玩家,參加比賽也只是湊湊熱鬧,根本就沒有奪冠的希望,完全沒有料到他們的技術這般強悍,打的他是一點脾氣都沒有。

這兩個人火機到底對哪一個感興趣呢?孫簡陽看了一眼任景程,又瞥了一眼正在全力趕過來的魯欣欣,心中忍不住想着。

“啪啪叭叭……”

幾聲脆響,任景程先前的子彈全部擊中了孫簡陽,登時將他擊退了幾步,防具的OP值頓時消減了不少。

孫簡陽反手將步槍背在身後,手一翻不知道從哪裡摸出一把匕首。匕首長約25公分,一側有着類似鯊魚牙齒的倒刺,另一側的刀刃極薄,看起來就很是鋒利。

任景程沒指望孫簡陽就此認輸,早有準備,看到匕首出現,甩手就是連開三槍,這三槍沒有用任何戰術技巧,速度不快,威力也不大,明顯不是要殺傷敵人。事實也正是如此,孫簡陽從容的閃過子彈之後就發現任景程已經跟他拉開了一段相當長的距離。任景程很明白,匕首的缺點就在於它的距離,加上人的手臂也僅僅能夠攻擊到四或五個身位,只要將距離拉開威脅力就會驟降,而他的手槍卻是威脅力倍增。

速度真快!孫簡陽雙眼一眯,忍不住驚訝。

驚訝歸驚訝,孫簡陽也不含糊,身形一動,只聽“唰唰”兩聲入耳,忽然就出現在了數米外的任景程的面前,手腕一轉,匕首就想着任景程的胸口直刺過去。

“雙重推進”,任景程側身閃過孫簡陽的匕首,嘴裡輕輕嘀咕了一聲。

“雙重推進”是由戰術技巧“推進”進化而來,在《戰術條例101》中是這樣說的:平衡型,速度型角色專用,使用足部,腳踝,膝蓋的巧勁在小範圍內造成類似瞬間移動的效果突襲對手,是一種快速接近對手的有效手段。

任景程眉頭一皺,“雙重推進”是一種相當高級的戰術技巧,不但要完全掌握技巧中的數個訣竅,還要經過大量反覆的練習,甚至有些天賦和悟性不足的玩家連“推進”都無法掌握,更不妄想“雙重推進”了。

如今看孫簡陽使用這個技巧任景程頓時知道他並不僅僅是一個善於遠程打擊的阻擊手,對於近身搏鬥也有着很深的研究。

孫簡陽一擊不中,匕首在掌中一轉,反手又是一刀,任景程舉起鷹瞳擋下這一下,腳下一動,狠狠向着孫簡陽的膝蓋踢去。這一腳速度極快,只見一道殘影閃過,任景程的腳尖已經貼上了孫簡陽的膝蓋。

“上撩踢”是遊戲中爲數不多幾個貼身搏殺技巧之一。這些貼身搏殺對於平衡型和速度型的玩家來說屬於必須掌握的技巧,畢竟面對近戰能力強勢異常的力量型這兩種類型的角色顯得實在太過孱弱,如果沒有有效的反擊手段就只有被虐殺的份了。

“上撩踢”的傷害不值一提,可是命中目標時卻會讓對手有一個短暫的麻痹感,在麻痹期間對手的行動受限,無法移動,而任景程就可藉此機會再次拉開距離,用手中的槍將其解決,至於“雙重推進”任景程並不擔心,這個技巧對身體的負擔很大,短時間內根本無法連續使用。

如果孫簡陽單單是一個狙擊手可能任景程這一腳就已經取得了應有的戰果,可惜如果始終是如果,不是事實,孫簡陽精通近身搏鬥就是一個事實,所以這一腳註定了無功而返。

任景程只見眼前一花,一腳落空不說,居然還失去了孫簡陽的蹤影。

任景程眼中射出不敢置信的神色,心中正感吃驚,身後驀然傳來一陣風聲,任景程想也不想的一矮身,銀亮的刀鋒貼着他的頭皮劃了過去,在他的風帽上留下一道深深的劃痕。

任景程並沒有站直身體,只是一扭,反手就是一槍,子彈出膛卻是打在了空處,孫簡陽赫然再次消失了。

風聲再起,這次居然是在任景程的正面,刺骨的冰寒迎面撲來,孫簡陽的匕首竟然自上而下向着任景程的面門直插過來。

“唰唰”

微弱的聲音忽然響起,任景程居然也在原地消失,孫簡陽擡頭一望,發現任景程在一瞬間已經倒退到了十米之外,手中的槍管更是對準了自己。

是“雙重速退”,經驗豐富的孫簡陽瞬間就明白髮生了什麼。

“雙重速退”是一種與“雙重推進”相對應的戰術技巧,兩者的使用方式差不多,只不過一個是前進,另一個則是後退。

槍響,子彈飛射,接着又是一槍,槍聲還未消失又是一槍,緊接着再是一槍……

1.5秒,幾乎一個眨眼的時間任景程連續扣動扳機就是六發子彈射出。

六發子彈飛行的高度,速度和角度各不相同,唯一相同的是它們所瞄準的位置都是孫簡陽身上的要害。

“六角射擊”:用極快的速度射出六顆子彈攻擊敵人的要害,每顆子彈單獨計算傷害,如果全部命中要害傷害總數則會增加六倍。

這是在衆玩家中公認的一個看起來很美的技能,六倍傷害聽上去着實有些玄幻了,可事實是就算是WarGame中最好的槍械手都無法做到。因爲子彈要全部命中要害纔會觸發六倍傷害,只要一發未命中要害也不會觸發,所以要破解很容易,其實也根本不用破解,畢竟玩家不是木樁,不會站在那裡讓你打,只要隨便動一動,子彈就必然不會命中要害,子彈出膛以後可是不會受玩家控制的。

儘管如此,但不是說這個戰術技巧就沒用,怎麼來說都是六顆子彈,就算不會觸發六倍傷害,砸在玩家的身上傷害也不低,甚至就此了賬的也不再少數。

現在很可能了賬的就是孫簡陽,倒不是他的防具差到吃不起這六顆子彈的傷害,而是因爲任景程一開始的偷襲,那數十發子彈全部命中已經讓孫簡陽的防具面臨崩潰的邊緣,如果再被“六角射擊”命中,孫簡陽可不保證他能夠繼續活蹦亂跳的。

孫簡陽身形一展,好似一股青煙般在原地高速的移動着,其速度之快簡直匪夷所思,只剩下一個模糊的影子停留在空氣中,緊接着就是影子也看不到了。

“幽靈步!”

任景程頓時失聲叫道。終於明白剛剛爲什麼孫簡陽總是在他的眼皮底下消失了,全是因爲這“幽靈步”。

“幽靈步”當然不是真的把人變消失,而是一種在高速移動下讓對方的眼睛產生一種錯覺,就好似施展者真的消失了一般。其實這只是眼睛欺騙了大腦,大腦再反饋一個認定對方消失的消息給眼睛,眼球接受了錯誤的指令,製造出了對方消失的假象,這就是“幽靈步”的原理。

“六角射擊”似乎應該完全不是“幽靈步”這種戰術技巧的對手,就算六發子彈全部被躲過也不稀奇,任景程也已經有了這樣的心裡準備,正準備再補射一輪,然而令人意想不到的是,雷達竟然提示,有三顆子彈命中了目標,而且造成了不小的傷害。

任景程想了想,明白了過來,孫簡陽的“幽靈步”並不像他展示出來的那般熟練,在施展的過程中肯定有了漏洞,而那三發子彈的速度又太快,他根本沒辦法躲開,很自然的被擊中了。

孫簡陽的身影被子彈命中的同時也顯現了出來,手中的匕首緊緊握着,使出“雙重推進”瞬息而至,匕首一舞,劃出數道雪亮的銀光就向着任景程殺了過來,任景程擺開架勢正準備接下這一匕首,孫簡陽卻是匕首在半途一轉,連同孫簡陽的身影消失不見。

又是“幽靈步”,只是這次任景程卻沒辦法如前兩次那般閃避了,他的身體上一個動作沒有做完而發生了僵直,此時根本來不及調整,也沒有其他的辦法規避傷害,只能任人宰割了。

“割喉”,刀鋒從背後襲來,乾淨利落的劃過任景程的脖頸,命中要害,防具OP值登時一陣狂跳,居然直接削減了一半。

孫簡陽一招命中也不罷手,匕首在手中猛然轉動起來,猶如毒蛇一般,旋轉着鑽入任景程的背心,從兩根肋骨之間刺穿,“剜心”,任景程只覺得身體一晃,OP值又是狂掉一截,達至了3000這個數值。

孫簡陽正想更進一步,在任景程反擊前儘可能的殺傷他的OP值,耳邊卻突然如驚雷般響起一聲暴喝,一個黑影撲至,人還未到,手中武器卻是化成五道烏光將他籠罩在其中。

“迅疾突刺”

魯欣欣在這個危機的時刻終於趕到了。

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