第9章 自身的弱點

帕斯特快步走上前,將精英紅眼兔暴落的魂裝收入自己的空間袋內,四下打量了一番,發現周圍並沒有任何怪物和靈魂體存在的跡象,這才長長的疏了口氣。

在夢想大陸上,靈魂體處在不到10級的新手時期時,是不能被其他的靈魂體攻擊的。雖然有這個規則的保護,帕斯特仍然小心奕奕的觀察了一下四周,確保了沒有其他的靈魂體看到自己獲得這件紫色的卓越級魂裝。雖然卓越級和稀有級只差了一個等級,但是這兩種品級出現的機率差絕對要超過1000倍。稀有級的魂裝,在小怪身上就有很小的機率獲得,而卓越級的魂裝,則只有在精英以上的等級,纔會掉落,最高級別的完美魂裝,則只有頭領級怪物纔會掉落。

然而,卓越級和完美級的魂裝掉落機率,也會隨着參加對精英或者頭領怪物的攻擊的人數的增加,而呈幾何級數的降低。也就是說,越多人圍攻精英或者頭領,出現卓越或者完美級別的魂裝可能性就越小。可是精英和頭領怪物的強大,又使得擊殺時,一般都需要較多的人手才能成功。如此一來,稀有級和卓越級魂裝數量之間的比例,就變得越來越大。

帕斯特雖然感覺周圍沒有其他的靈魂體,然而爲了保險,帕斯特仍然沒有敢就在從林中查看自己收穫的卓越魂裝。而在剛纔和精英紅眼兔的戰鬥中,帕斯特也發現了自己的很多不足之處。最大的問題就出在,帕斯特本身的防禦太低,力量,魔力的劣勢,雖然在和小怪的戰鬥中,沒有表現出太過明顯的問題,然而一旦碰到精英怪,就表現出了很大的問題。一個和帕斯特同級的精英,就可以1次攻擊打掉帕斯特1/3還多的活力,如果碰到了頭領級怪物,豈不是傷害更高?因此,尋找到一件高防的魂裝盔甲已經是迫在眉睫的事情了。

當然天生的劣勢最多隻能是稍微的彌補一下,帕斯特更多考慮的還是要發揮自身的優勢,如果在和精英紅眼兔戰鬥時,能夠再多一個限制技能,比如降低精英紅眼兔的速度,或者有另一個能夠封印精英紅眼兔的技能,那麼,帕斯特就能夠憑藉自身的高念力,完美的控制精英紅眼兔一直到擊殺完成,也能大大增加自身的安全性。

想到這裡,帕斯特強行按下馬上回新人小屋中的個人空間內查看卓越魂裝的想法,而是繼續向着叢林深處走去。和精英紅眼兔一戰,帕斯特已經知道,憑藉自己的兩個技能,和6級以下的怪物進行單挑,是絕對沒有任何危險的。因此帕斯特一路上不斷地尋找落單的6級以下怪物下手,將怪物變成自己的經驗值。

越級殺怪果然是快速升級的不二法門。一隻3級怪物只有3點經驗,而4級怪物有5點,5級怪物有8點,6級怪物則有13點的經驗。只用了將近1天時間,帕斯特2級升3級需要的400點經驗就攢夠了。這還是帕斯特沒有隊伍,無法和聚集在一起的怪物進行戰鬥的關係,否則,經驗會增加的更加快些。

看到經驗夠自己升到3級的,而自己也已經練了快2天的等級,帕斯特認清方向,向新人小屋返回。

回到了新人小屋,急着查看自己的卓越級魂裝屬性的帕斯特顧不上和少女接待員寒暄,匆匆接過空間之石,就返回了自己的個人空間。

回到了絕對安全的個人空間,帕斯特才真正放下了心,打開自己的空間袋,那件散發着淡紫色光華的魂裝,靜靜地呈現在帕斯特眼前。

玄黃香囊(紫色):腰墜。此魂裝爲特殊部位魂裝,裝備後將於靈魂體完全綁定。靈魂屬性將參照靈魂體能力進行初始設定。目前無法查看。

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特殊部位魂裝,帕斯特簡直驚呆了。這一天一直在想這是一件什麼魂裝,因爲體積較小,帕斯特猜過項鍊,戒指,腰帶,甚至是護腕和護腿,就是沒有敢想特殊魂裝,雖然帕斯特是一個人挑戰的精英怪物,並且等級還不超過精英怪物等級,對暴率有不少加成,但是這件特殊部位魂裝,還是讓帕斯特有種被幸福砸暈的感覺。

帕斯特暈暈乎乎的將玄黃香囊和自己進行了綁定,看着玄黃香囊融入自己體內,還是有一種不真實的感覺,過了好一陣,才定下神,查看綁定後玄黃香囊的屬性。

玄黃香囊(紫色):腰墜。同靈魂體帕斯特綁定,靈魂屬性開啓。

屬性一:靈魂體念力增加靈魂體等級*2。

屬性二:????,靈魂體10級開啓。

屬性三:????,靈魂體20級開啓。

屬性四:????,靈魂體30級開啓。

果然不愧爲特殊部位魂裝,這時帕斯特看到後的唯一感覺。雖然這件魂裝在目前來說完全派不上什麼用場。自己的3件魂裝隨便一個目前的屬性都強於這件特殊魂裝,然而這件特殊魂裝只出現了一個的屬性,就夠得上特殊魂裝的地位,那是因爲,這件魂裝是隨着靈魂體的增強而不斷增強的。

現在這個香囊只能給帕斯特提供4點念力。但是帕斯特再升幾級呢?提供的念力就遠高於目前擁有的魂裝了。而且還有3個屬性沒有開啓。特殊魂裝是同靈魂體完全綁定的,屬性也是按照靈魂體的特點而產生,絕對不會有沒用的屬性出來,這件紫色特殊魂裝,擁有着四個屬性位置。可以說,即使派斯特能夠升到100級,這件魂裝也不需要更換了。

好半天后,帕斯特從獲得了紫色特殊魂裝的興奮中恢復過來,這纔想起了自己還要升級領悟技能呢,於是馬上選擇了升級,一陣白光過後,帕斯特升級到了3級,屬性又有了提升,玄黃香囊增加的念力也多了2點,靈感再次進入帕斯特意念中,帕斯特凝神靜氣,準備領悟新的技能。

有着10級的流派等級,帕斯特很快就再次領悟出了一個技能,也許是帕斯特的運氣都用在了精英紅眼兔那裡,這次沒有領悟出帕斯特想要領悟的羣體攻擊技能,而是領悟出了另外的一個限制技能。

錯神亂智(陰陽術D級技能):利用目標體內陰陽二氣帶動其體內魔力產生高速循環運行狀態,使得目標無法調用體內的魔力,使目標處於禁魔狀態。技能持續時間由靈魂體與目標之間念力差決定。技能最大施展距離60米。此技能爲瞬發技能,冷卻時間15秒。使用本技能消耗15點靈魂念力。

一個能夠封印目標魔法能力的技能,雖然不是帕斯特最想要的技能,不過有了這個技能,面對一些以魔法攻擊能力見長的怪物,就可以用這個技能與虛空禁錮來交替使用,也算是不錯的收穫。當然,如果讓其他一些靈魂體知道帕斯特3級就有了3個技能,還對技能不是很滿意,也許他們會用嫉妒的眼光將帕斯特烤成灰燼的。

帕斯特見所有的事情都處理完畢,將一天收穫的魂石都存入個人空間,然後就進入了休眠狀態,補充損耗的精力。

時間很快的過去,帕斯特補足了精力,離開個人空間,將空間之石交還少女接待員後,就在新人小屋的大廳裡觀看着長長的任務列表,打算選擇合適的任務來增加自己練級的速度,同時,也是打算在這裡等一等,看能不能碰上霍特。

帕斯特畢竟是一個脆弱的術士,一對一,可以用自己的限制技能,保證自身的安全,然而怪物則多是羣居的,而面對多個怪物時,帕斯特就需要一個能夠保證自己安全的隊友了。帕斯特第一個想到的,就是霍特。因爲霍特是同帕斯特一同來新手小鎮的同伴,並且爲人也很豪爽,從上次交換長槍魂裝的事情來看,還是個很將團隊利益放在心上的人。因此帕斯特第一個考慮的就是和霍特一起練級。

然而等了半天,還是沒有見到霍特的身影。帕斯特算了算時間,從霍特他們上次出去練級已經過了2天半的時間。不過畢竟霍特和他的隊友都應該有6級以上了,精力可能要比帕斯特更加充足一些。帕斯特也就不再等待了,畢竟自己還和少女接待員打了15天升到6級的賭,雖然對方似乎沒有當真,帕斯特仍然不希望自己輸了這次賭約。看了看任務欄上的第24號任務,帕斯特不再猶豫,出了新人小屋,向着小屋的門外走去。

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