好在對於夜鋒來說只是所有屬性降低一點,而不是單項屬性被扣除整整7點,畢竟對於身爲召喚師的他來說,精神屬性還有智力以及體力屬性纔是最重要的。
至於力量、敏捷等屬性,他也從來沒指望自己能夠依靠這兩種屬性戰鬥的,因此就算損失倒也不是很大。
而且最重要的就是,雖然他選擇了美人魚賽琳娜的效忠而失去了所有屬性降低一點的代價,可是他也通過這次的任務獲得了8點的自由屬性點的收穫,總體來說屬性點卻是不降反增了一點。
值得注意的是,此次夜鋒損失的是所有屬性降低一點,可是獲得的卻是自由屬性增加8點,毫無疑問,肯定是後者的作用更大一些。
因爲這樣一來的話,他就可以根據自身的戰鬥特點而將屬性點加在更爲有助戰鬥的屬性上面,而不是浪費在力量或者是敏捷等無關重要的屬性上面。
因此在損失了1點的所有屬性以後,夜鋒想了一下,決定不將寶貴的自由屬性點加在損失了的力量還有敏捷上面。
接着,他就將2點的自由屬性點投資在了體力上面,使得體力屬性不降反升地提升到了38點,另外投資了2點屬性點在感知上面,使得感知屬性提升到了11點。
之所以將如此寶貴的屬性點投資在感知上面,而不是投資在力量或者是敏捷上面,則是因爲看似感知好像是不能夠直接影響戰鬥的屬性,可是實質上,它對於契約者的幫助卻是毫不遜色其他的屬性的。
因爲感知高了以後,可以讓夜鋒更好地感受到其他生物的喜怒哀樂,這對於馴服生物的幫助無疑是巨大的。
另外,高感知帶來的還有一個最大的好處,那就是提前感應到危險的存在,在生化危機那次任務世界當中,如果夜鋒的感知屬性高的話,那麼他就不會被劇情人物的狙擊手擊中了,因爲在狙擊手即將要射擊的時候,如果他的感知夠高的話,那麼這時的他雖然不知道具體的危險是怎樣的。
可是他卻能夠隱約的感知到危險到來的方向從而規避掉!
要知道,那次還好只是劇情人物的狙擊手,如果是契約者狙擊手的話,那麼還真的會危險到夜鋒的生命!
畢竟他的召喚獸再多攻擊不到敵人又有什麼用呢?
也正是因爲那次的代價,使得他明白了感知屬性的重要性,因此這一次纔會花費寶貴的屬性點投資在感知上面。
至於剩下來最後的4點自由屬性點,夜鋒卻是全部地將其投資在了智力屬性上面,使得他在裸裝情況下智力屬性也達到了20點的地步!
接着馬上夢魘印記就傳來了提示聲:
“你的基礎屬性:智力在裸裝/無有益狀態的情況下超過了20點。”
“獲得了額外基礎屬性獎勵,請在120秒內選擇下面列表當中的某一項,超時將會隨機抽取。”
“a,基礎屬性獎勵i(被動):魔能親和,你和天地間的魔法能量愈發親近,在釋放自然類(PS:召喚類法術無效)法術時,施法時間降低15%,所造成的傷害增加25%。”
“b,基礎屬性獎勵ii(主動):精神力護盾,激活精神力護盾之後,任何傷害到施法者的攻擊都會先被精神力護盾所吸收,這個護盾可以吸收掉外來傷害的50%,將其以MP值的方式扣除,最初吸收傷害的比例爲每四點MP值可以吸收一點傷害。”
“說明:精神力護盾爲可提升技能,一旦技能的熟練度滿了以後可以通過通用點以及潛能點進行提升,從而減少損耗的幅度。”
毫無疑問,如果此時是法系契約者的話可能還會猶豫一下,可是夜鋒卻是毫不猶豫地選擇了基礎獎勵B:精神力護盾。
雖然獎勵A魔能親和,你和天地間的魔法能量愈發親近,在釋放自然類(PS:召喚類法術無效)法術時,施法時間降低15%,所造成的傷害增加25%,也很是強悍。
或許前期可能還看不出來這額外增加的25%傷有多麼的寶貴,可是當契約者提升到了後期以後,此時就算只是5%的傷害差距也已經是非常明顯了,更不用說是25%的傷害差距了。
不過因爲這個效果不能夠作用在類似召喚技能上面,因此對於夜鋒來說吸引力就大大地降低了,反而是基礎獎勵B更爲吸引他的目光注意力。
作爲一個召喚師,他的優點還有缺點都是相當明顯,大量強悍的召喚獸簡直就是好像軍團一般將敵人給輕鬆地淹沒掉,可是同樣地,召喚師也非常害怕斬首戰術,因爲一旦召喚師死亡以後,他所召喚出來的生物都會瞬間消失掉。
因此對於召喚師,空間當中的契約者普遍的戰術都是寧願挨着召喚獸的攻擊也要優先幹掉召喚師。
而因爲空間當中的召喚師他們的天賦因爲沒有夜鋒這樣的強悍,因此屬性點的加成一般都是精神/智力/感知/魅力上面的,這樣一來他們就沒有足夠的屬性點投資在體力上面了。
而體力的多寡卻是直接和契約者的生命所掛鉤的。
因此召喚師在沒有條件將屬性點投資在體力上面的情況下,就會盡可能地增加自己保命方面的能力,而精神力護盾毫無疑問就是他們的首選了。
畢竟身爲召喚師,或許他們的生命值因爲體力屬性的關係導致不會太多,可是他們的MP值卻絕對堪稱海量。
道理也很簡單,召喚生物是需要耗費MP值的,而召喚師最擅長的衆所周知的就是圍毆了,那麼其召喚獸的數量肯定也就會導致大量的MP值的損耗了。
因此身爲召喚師,他們的MP值的量可以說在所有的職業當中也就只有法師纔可以媲美了。
而用MP值代替生命值進行抵消,對於召喚師來說沒有比這更划算的事情了。
更不用說這個精神力護盾的能力還是能夠提升的,因此夜鋒又有什麼理由不選擇它呢?
因此接着他立刻果斷地選擇了基礎獎勵B:精神力護盾作爲他裸裝智力突破20點的獎勵。
當夜鋒通過夢魘印記獲得了精神力護盾這個主動能力之後,此時的他卻是莫名的暗歎了一口氣,因爲現在他擁有的技能包括裝備已經多達13個需要耗費MP值的主動技能了。
再加上召喚獸這方面的耗藍大戶,他悲哀地想到,估計以後他每一次戰鬥連一半的技能還沒有施放完全MP值就已經耗光了。
想到這裡,他也是暗下決定,那就是這一次任務回去之後,在接下來的時間裡面,他應該是不會再去購買技能來學習了。
因爲現在制約他戰鬥能力的,恰恰不是能力的缺少,而是恰恰相反地,他現在是技能多的根本沒有足夠的MP值來施放了。
沒有了MP值,就算他擁有再強大的技能又有什麼用呢?
因此對於現在的夜鋒來說,技能絕對是足夠了,更重要的還是增加他的生命值還有MP值纔是快速增長實力的最佳選擇。
唯一值得慶幸的是基礎能力的提升並不需要熟練度的要求,制約它提升的唯一問題就是需要足夠的通用點還有潛能點。
不過對於夜鋒來說,這兩點卻恰恰不是問題,因爲單憑他剛纔選擇的黑色級別的盾牌,放到空間裡面賣最少也能夠賣出幾萬通用點來,這就已經足夠他將基礎能力提升好幾級了。
更不用說他的私人儲物空間裡面還有一把那位宮廷法師死後掉落的散發着暗金光芒的鑰匙,根據他開了如此多鑰匙的經驗,一般來說怪物掉落的鑰匙開出來的物品一般都是和怪物的屬性相類似的。
比如物攻類的怪物爆出的物品是很小几率出現法系類的物品的!
而如果真的爆出暗金級別的法師裝備的話,那麼夜鋒也真的會有很大的可能將其賣掉,因爲對於他來說,法系的裝備並不能夠對提升他的實力有立竿見影的效果,畢竟他不是真正的法師職業!
相反地,賣掉這樣的裝備反而能夠讓他的實力得到明顯地提升,因爲他可以將賣掉的大筆資金用來強化自己,購買適合他的裝備。
不要忘記,現在夜鋒的身上還穿戴着像‘皮手套’‘PASGT頭盔’等普通裝備呢。
現在也是時候將這些裝備更新換代了。
想到這裡,他不禁想要立刻將那把暗金色的鑰匙拿出來開掉,不過在此之前,他卻是準備先看看他犧牲了一點所有屬性換來的美人魚僕人了!
接着他就查看起夢魘印記傳來的一連串提示:
“劇情人物:美人魚賽琳娜,願意成爲你的奴僕。”
“在你停留在夢魘空間和夢魘世界的時間當中,奴僕將會持續消耗你的通用點來作爲它的工資,回到現實世界後不計。奴僕的等級越高,消耗的通用點就越多。”
“你的這名奴僕爲戰鬥型,一旦死亡後將會掉落20點忠誠度,當前等級隨機降低1~2級,需要耗費大量的通用點以及潛能點才能夠復活,花費的通用點同該名奴僕的等級,穿戴裝備有直接關聯。”
“說明:當僕人的等級達到一定的程度以後,復活它除了需要大量的通用點還有潛能點之外,還需要契約者付出一定數值的功勳值!”
“若奴僕在死亡後忠誠度跌落至叛逃標準,那麼便無法被複活。”
“你當前的魅力屬性爲29點,當你的奴僕忠誠度低於50點的時候會出現消極怠工的現象,低於30點有可能叛逃。”