第二十八章 雙職業者

雖然僅僅是很短的時間,但就是在這短時間裡,月以落盡,太陽已升起,斜斜的剛剛冒出頭的太陽光芒並不強烈,但卻很自然的照亮了整個天地。而就在這一刻,老者努克鬆開了右手。

沐恩在遠處的一個草叢裡偷看,他對老者使用了什麼技能,用的什麼箭矢都不太瞭解,但是,他看見了那五隻箭矢出弦後,就已經消失了。

這讓他不由的一愣,心想怎麼就會消失呢?!

而後就反應了過來,不是箭矢消失了,而是太快了,他的動態視覺跟不上箭矢的速度。

而當他扭頭看向另一端的時候,組成菱形戰陣的遊蕩者已經倒飛出去了兩人,箭矢入體是血液如同花朵般在空中綻放,而這箭矢力道是如此的大,兩人在地面直直的被拖行了數米開外,直到這時,一陣陣空氣被切割的箭鳴聲才傳入沐恩的耳朵裡。

看到結果,老者心裡不由的嘆息,他畢竟走的是神射手路線,追求的強力而不是射速,‘散射’和‘多重射擊’都不過關,要不然,也不會只死兩個人。他的不滿意,但是沐恩確是深深的震撼到了,那不僅僅是那速度和力量,他想的更多。

以他幾乎是五級職業者學徒的眼力都無法看清楚那箭矢的速度,也就是說,五級以下的職業者,對於老者而言,想殺,也就是動動弓的事情。

連看都看不見,你還想躲嗎?

事實上,他想的還不夠多,老者努克的職業是神射手,這種類似於狙擊手的存在,其實需要隊友的配合,假如現在有個盾衛者擋在前面來阻敵,而他在後麪點射,又或者採取‘遊記‘模式,全殲這些遊蕩者不叫事兒!

當神射手有了距離,那殺戮是最簡單不過的事情了,這個無關於職業等級,更多的是職業之間的剋制。

當同伴被射的飛出去後,奧利斯和另一個遊蕩者看都沒有看一眼,不是因爲不想或者冷漠,而是同伴用生命創造的機會,他們必須抓住。事實上,戰友倒飛出去的那一瞬,兩人就已經化爲了兩條直線,彷彿拖着幻影的彗星般,全力向老者奔去。

作爲近戰職業者,他們必須在老者第二次搭建瞄準前,拉近距離……

千米的距離,在地球上,認真的話得兩三分鐘的時間跑完,可那是地球,不是這裡,就和地球不存在射程千米之外的弓箭一般,作爲敏捷爲主屬性的遊蕩者,他們追求的就是靈敏和速度。

千米的距離,老者射出了一弓後,他們已經到了老者身前百米處,而此時老者已然伸到了箭囊內,再次抽出了兩枚箭矢,這次兩人沒有選擇躲避,而是以更暴虐的姿勢奔行以及……反擊。

只見,奧利斯的雙手在腰間的皮甲上急速的拔出,甩動,再次拔出,甩動。那速度之快,手臂帶起了條條幻影,一瞬間如同化身六臂,六把飛刀幾乎不分先後的向老者扎去。

遊俠通用技能——飛刀投擲。

這是一個很常見的技能,可以爲遊俠提供一些中遠程攻擊手段,但修煉的人並不多,事實上,大部分遊俠更願意選擇更簡單實用的工具,比如說手弩。

當然,飛刀可以在某些時候發揮出一些意想不到的作用。而奧利斯那瞬間六把飛刀的能力,也說明對方已經將飛刀投擲這一技能提升到了掌握級的極限。

奧利斯的戰友反應也是極快,他瞬間抽出了一把手弩,看也不看便是擡手就射。手弩並不大,但被保養的極好,表面光澤如新,伴隨着扳機被連續的扣動,‘刷刷刷’共三枚弩箭幾乎不分先後的彪射而出,而且以老者的眼力,那箭頭泛着的幽幽藍光顯然昭示着弩箭已經被淬了毒。

奧斯曼軍用手弩,最精良的手弩之一,它是少見的連發弩,可連續發射三枚錐形破甲弩箭,在兩百米外輕鬆洞穿皮夾。因爲其中的某些核心部件是以某種特殊金屬製造,而掌握這金屬錘鍊秘方的就只有奧斯曼城邦國一家,所以,能夠銷售的也只此一家。

如果說克雷斯是遠近聞名的戰士國度,那麼奧斯曼則是馳名各個城邦國的軍工大亨,‘奧斯曼’三個字就代表着精良,致命,強大。

奧斯曼軍用手弩就是奧斯曼城邦國對外銷售的拳頭產品之一。

因爲看不起零敲碎打的交易,所以,奧斯曼城邦國只接受城邦國之間的大批量交易,也因爲價格昂貴,嗯,很昂貴,所以,即使是城邦國也不會多買——多了也買不起。

所以,這種武器只會被作爲某種高等級的獎賞。很顯然,這名遊蕩者顯然立過什麼重大的功勞。

雖然發射急促,但是三枚弩箭卻精準的對着老者的要害。得益於鷹眼術的強大動態視覺,老者努克幾乎將說有暗器的飛行軌跡都看的清清楚楚,他可以閃避,但卻發現自己似乎陷入了某種選擇題。

如果,他選擇將戰弓上的箭矢射出去,以此時的距離和他的力量,幾乎可以說奧利斯兩人必死,而他自己在吃了這麼多暗器後,結果自然不用多說。

如果,他選擇閃避,則被兩人拉入了遊蕩者擅長的近戰節奏,那結果……

思緒轉念很多,但其實也就眨眼間,老者很自然的做了選擇。

棄弓,撤步,轉身,拔劍

以老者的魁梧身材,他背後的那把戰劍算不得顯眼,可是,當它真正顯露在人前的時候,才泄露出可怕的鋒芒。

戰劍的特點就是大,很大,幾乎有接近老者的高度,再就是厚,厚的彷彿盾牌,在配上黝黑的劍身,看不到鋒刃,說它是把劍,更類似鈍器,它安安靜靜的躺在老者的手裡,卻不由自主的吸引着所有人的目光。

是的!沉默,穩重,無言,但存在着就是天生的……霸氣。

彷彿在說,小樣,有膽兒,你讓我砸一下試試?

戰劍肯定很沉重,但是在老者手裡卻是不顯,彷彿正常的單手劍一般在身前畫了個圓圈,簡單的如同行雲流水,展示了老者很高妙的劍技,但是以戰劍的體型卻彷彿形成了一面巨盾,阻擋了一切。

所以,無論是飛刀還是弩箭都阻擋在劍盾外。

(兼修‘劍術掌握’技能嗎?)奧斯利如此想着:

在這個世界,職業的界定其實是模糊而清晰的,在長久的歲月裡,人類已經劃分出了很多職業,並規定了職業的技能,這是清晰的,但同樣的,只要肉體素質達標,能力足夠,你也可以修煉其他職業的通用技能。

事實上,很多職業者都喜歡修煉一種職業外的技能作爲殺手鐗。

認真來說,每一種職業其實就是一種戰鬥的模式和肉體錘鍊方向,不可避免的就有缺點,而兼職則可以在觀察自我缺陷的情況下,更好的做出彌補,且有更多的戰鬥模式,更豐富的技能。

不過,兼職同樣也有界限,一般而言兼職者只會挑選對自己有益,自身可以承受的技能修行,且大多是通用技能。

可老者不是,他不僅僅是兼職,而是少有的雙職業者。

老者努克笑了,轉職神射手那是因爲鷹眼術的存在,以他祖先之力和家族傳統,他不修煉弓箭和射術,那是沒天理的事情。

可是,他心裡的渴望又有誰知道,他喜歡的從來都不是遠遠偷襲般的射殺,他喜歡的是真正面對面,劍劍碰撞的火花,刀刀血液的濺射,人頭橫飛,死神共舞的那種刺激。

他渴望的是遊走在生死邊緣的搏殺。

所以,他在神射手外,更選擇了狂怒野蠻人職業,並且是達到了可怕的十級,一階巔峰的職業等級已經超過了他弓箭手。兩個職業並行,且都修行了專屬技能,這其實已經跨越了兼職的範疇,達到了雙職業的領域。

所以,十級狂怒野蠻人加九級神射手,雙職業者纔是他的所有。

不可否認的,雙職業代表更加渾厚滂沱的基礎,如同造房,有了更深的地基,自然樓層可以建的越高,而修煉者的基礎,最直接的表現就是更多的進階機會和更強大職業的選擇。

甚至,即使是同樣的進階,所獲得的祖先之力也遠超其他,別人覺醒的是一種先祖傳承,而你則有兩種,三種,自然就有了更廣泛的前途和方向。

毫不客氣的說,因爲技能的豐富,在同階時,雙職業近乎可以碾壓全境。

好處很多,且每個人都看的見,但事實上,真正雙職業者極少,不,近乎沒有。

職業者的修煉從來都是以汗水澆灌而出的,即使是單一的職業都有着極多的技能等着你選擇,且每一種修煉到深處更需要花費絕大的精力,而身體的強化來自於心血,那同樣也是每天產生的也就那麼多,強化一個主屬性都已經是很勉強的事情了。

而雙職業者,排除所有的好處,必須直面的就是最大問題就是必須將雙屬性乃至於核心技能,都提高到一階極限,纔有晉級的可能。

這幾乎是不可能的事情,等同於自己斷絕了自己前行的道路。

職業者的世界有一句話:兼職是王道,雙職業則是傻瓜,這已經道盡了其中所有!

且技能從來都是純度高於數量,也就是提升熟練度和層級高於技能的數量,哪怕你有十門掌握級別的武器使用技能,也是遠遠不如把一門劍術提高到精通級別,那戰鬥力,後者完爆前者。

無論如何,看到老者的應對,奧利斯和他的戰友臉色不由的變了,他們對視了一眼後,卻都看懂了對方,而後,居然以更加瘋狂的速度衝鋒,那神情代表着……不死不休!

狹路相逢,唯死戰爾!

這就是克雷斯人最可怕的地方,他們以戰死爲榮,自然無所畏懼!

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