精靈御姐和矮人老哥,不知道爲什麼夏洛說州長不受精神類效果影響。但是也明白了大概的意思。
“石頭姥姥不開花,爲什麼就不能真刀真槍的打一場呢?”矮人老哥對這種事情是完全幫不上忙,只能乾着急。
“你們讓開,我來試一試這究竟是不是一個封閉的迴環空間。”精靈御姐張弓引箭,對準了大門口。
“等等!”夏洛趕緊跑了過去,壓低了露娜的弓,“還是瞄低一點吧,別發生了生命危險。”
露娜點了點頭,一鬆手,利箭就沒影了,然後不到一秒鐘級又飛了回來,正插在夏洛腳前頭20釐米遠的大理石地面上!
我滴個孃親呀!我這是救了自己一命呀!
夏洛趕緊退後兩步,安撫自己歡快跳動的小心臟。
“額,夏洛。這、這都是誤會……”露娜趕緊收起弓箭,裝成小鵪鶉的模樣,湊到夏洛跟前道歉。
夏洛能怎麼辦?當然是原諒她呀!
人會被感官欺騙,會被精神誘導。但是一支箭只會遵循着物理原理向前飛。而這支箭從門口飛出去後馬上又掉頭飛了回來,證明這個門口就是一處迴環。
這個實驗也說明了這個空間確實是如同之前猜測的那樣,是個封閉的迴環空間。
這裡就像是一個空間上的圓環,一旦進入到這個空間中,就只能在這裡來來回回的轉悠。因爲出口也是入口。
接下來夏洛他們又試了窗戶。玻璃被砸碎了,但是石頭又從外邊飛了回來。窗戶也行不通。
當然,夏洛他們也只是試一試。那位不知名的敵人不可能留下這麼大的破綻。
肥羅叼着菸斗召集了衆人,說:“我們要抓緊時間了。我們無法在這裡待太長時間……”
夏洛以爲肥羅是擔心吃喝的問題,安慰道:“沒事的,你放心。我的空間裡有很多的物資,我們可以慢慢想辦法。”
“不,我說的不是這個問題。我說的是這裡的環境不對,我感覺這裡的混沌力量正在逐漸的變的濃郁,如果待太長時間的話……”肥羅踢了踢腳邊的喪屍屍體,“他們就是我們的榜樣!”
這個時候夏洛才知道,原來肥羅並不是擔心水和食物的問題。
夏洛趕緊查看了一下大字典。
“叮咚!你受到了微弱的混沌邪能影響,請及時離開。如果長時間被混沌邪能影響,可能會產生無法預料的後果!”
握草!這裡真的有問題!
夏洛連忙問道:“你是什麼時候發現這裡的混沌力量變得濃郁的?”
肥羅看了看夏洛,他明白了夏洛的意思,“就在第三批喪屍被消滅之後沒多久。混沌力量就開始越來越濃郁了……”
夏洛:“那我們……”
肥羅:“值得一試。”
矮人老哥看看夏洛又看了看肥羅,不禁抱怨:“老鐵皮的花褲衩!你們到底在說些什麼?什麼值得一試?”
“他們應該是想再試試,還有沒有下一波喪屍。那混沌力量和喪屍之間又有什麼關係。”精靈御姐猜到了夏洛和肥羅的想法。
“啊?”老哥一把抄起了斧子,“還有喪屍?在哪呢?”
夏洛擺了擺手,示意老哥別緊張。看矮人老哥放鬆下來之後,他說:“我們現在有個猜想。這混沌魔力和喪屍到底有沒有什麼關係?而那之前的三波喪屍數量和實力完全一樣。究竟是不是就是一波呢?”
矮人老哥看了看橫七豎八到了一地的屍體,問道:“不對呀!要是我們根本就是在和一羣幻影打架,那地上的屍體我們應該怎麼解釋?”
肥羅吐了一口白煙說:“這個我也不明白是怎麼回事。但是也無關緊要。我們試上一試就知道了。”
矮人老哥忙問:“怎麼試?”
肥羅收起菸斗,一揮手點燃了牆邊的燭臺。然後擡腿踢翻了不知道什麼時候又出現在牆邊的花瓶。
矮人老哥這才發現,這個花瓶居然已經碎了三次了。但是每次用不了多久就會再次出現在原來的位置。而地上碎裂的花瓶也已經有三個了……
“啪”的一聲瓷器碎裂的聲音,然後樓梯後面傳來了喪屍的聲音……
矮人老哥坐在一把破椅子上擦着斧子上的黑色血跡。
這一波的喪屍已經都被砍死了。但是老哥的心情卻是不怎麼樣,而且連續的幾場戰鬥,就算是天生體力就非常好的矮人也已經有些吃不消了。
這次戰鬥肥羅沒出手,他必須保證自己的魔力足夠應對突發狀況。而精靈御姐也選擇使用腰間的兩把長劍,她的箭支也不多了。
精靈御姐的雙劍用的非常的飄逸,好似在翩翩起舞中就殺死了敵人。不愧有“劍舞者”的名字。如果誰以爲這位女遊俠的近戰是弱項的話,估計會被教做人。
“好吧,我這老實人也想不明白你們這些神神叨叨的東西。有什麼結論就直接告訴我吧。”老哥向肥羅討了點菸草,拿出自己的菸斗,美美的吸了起來。
本來嘛,MT就不應該想這些。老哥沒毛病。
肥羅摸了摸下巴,說道:“原來如此!”
“這個空間不光在空間上是個迴環,就連邏輯上也是個迴環。點燃的蠟燭會滅掉,摔碎的花瓶會重新出現。難看的喪屍打死一波又一波……”
“從我們一進門後發生的印象較深的事件,會重複的出現。比如點蠟燭,比如摔花瓶,比如喪屍的出現……”
“這不是一個迴環,這是兩個扣在一起,互相聯動的迴環。就好像是一小節鐵鏈……”
“而一波喪屍出現之後,混沌魔力就消散了很多,可以確認與喪屍的出現有關。現在我們有個迫在眉睫的問題需要解決……”肥羅狠狠地吸了一口煙,組織了一下語言。
“第一,我們被困在了這個迴環大廳當中了。目前還沒有找到出去的辦法。”
“第二就是關鍵了,這裡的空間會逐漸的產生混沌魔力,如果到達一定濃度的話,就會有不可預料的事情發生。但是絕對不會是什麼好事。”
“而我們可以通過某種手法召喚出一波喪屍,這樣就會消耗大量的混沌魔力。但是我們總會累的……”
原來如此!如果選擇戰鬥就容易被無窮無盡的喪屍拖垮,如果不戰鬥就會被逐漸增多的混沌邪能腐化。
如何在這兩者之間找好平衡,如何儘量的拉長平衡崩潰的時間,又如何在這脆弱的平衡崩潰之前逃出這裡。
這就是迫在眉睫的問題。