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衆神遊戲空間,指揮空間之中。
“bss,預定目標已經抓捕了起來!”
當看到那個不知道該說是膽大包天還是無知者無畏的魔魚人上位魔神被抓捕後,零才轉頭對觀看這場測試的羅德迴應道。
“嗯,很不錯……”
聽着零的回答,羅德也點頭讚許道。
這件事情如果是傳到神界、深淵界、骸骨之地之中的話,那就絕對不能夠用“很不錯”這個詞來形容了。一個在三個高等世界中加起來都不會超過五位數的上位神主,就這樣輕輕鬆鬆的被抓捕了?這個消息傳出去直接就會在神明之中引起一場大地震的!
當然,對於現在的衆神遊戲空間而言,上位神主雖然也算是很稀有,但是地位絕對不會像百年前那樣顧忌,甚至空間之中就培養了不下三位數的上位神主……
“還真是‘士別三日,當刮目相看’啊……”
看着那出現在衆神遊戲空間下屬某個空間中等待被研究的魔魚人上位魔主,羅德頗有感觸感嘆了一聲,然後轉頭看向了另一面光屏。
在拉麪光屏上,則是顯示着現在經過了百年發展後,衆神遊戲空間的變化!
……
衆神遊戲空間(可修改)詳細信息:
等級:3級
本體面積:
控制位面:
s-01雷霆神國位面(中位信仰神明神國位面);s-02巨巖神國位面(中位信仰神明神國位面);s-03火靈神國位面(中位信仰神明神國位面)……s-272青林神國位面(下位信仰神明神國位面);s-273冰霜神國位面(下位信仰神明神國位面)。
-01曜琺位面(+);-02新曜琺位面(+);-03藍元位面(+);-04冰河位面(+);-05雷亞位面(+);-06青原位面(+);-07蠻獸位面(+);-08漠原位面(+);-09青沼位面(+);-10諾爾位面(+);-11空島羽族位面(+)……7052369455位面(-);-7052369456紫楓位面(-);-052369457黑淵位面(-)。
b-01火元素位面(+);b-02土元素位面(+);b-03風元素位面(+)……b-169855426223雷元素位面(-);b-169855426224冰元素位面(-)。
契約者數量(僅計算傳奇和傳奇以上位階)
通天塔所屬契約者:1567萬7854億3624萬(傳奇位階);7萬3582億9196萬(半神位階);1億6235萬9567(下位神明、下位魔神、下位冥神);15萬1026(中位神明、中位魔神、傳奇領主、中位冥神);196(上位神明、上位魔神、上位冥神)。
衆神遊戲空間所屬:9086萬9655億3297萬(傳奇位階)33萬7952億4021萬(半神位階);102萬7026(下位神明、下位魔神、下位冥神);11(中位神明、中位魔神、中位冥神)。
附屬和平空間統計人數:略。
特殊功能建築:
衆神殿堂(擁有虛擬神明902268位)、法則殿堂、智慧殿堂、幻影訓練殿堂、時間殿堂、生命神殿、鍛造神殿、獻祭神殿、挑戰神殿、血脈神殿、轉化神殿……
挑戰世界:神界戰場——星光神神國之戰(金色);神界戰場——天狼河之戰(金色);深淵界戰場——魔淵之戰(金色);深淵界戰場——魔靈城之戰(金色);深淵界戰場——黑棘原之戰(金色);深淵界戰場——永夜冰川(金色);骸骨之地戰場——死骨平原(金色);骸骨之地戰場——殭屍血原(金色);骸骨之地戰場——龍骨山脈外圍(金色)……
特殊挑戰位面戰場:骸骨之地(極度危險,進入限制爲半神級別);血色深淵位面戰場(無任何限制);超大型位面戰場——(無限制);超大型多位面戰場——九翼同盟之戰(戰場限制,黃金位階);超大型多位面戰場——極光聯盟之戰(戰場限制,黃金級別);超大型多位面戰場——黑鴉帝國之戰(進入限制,黃金位階)……
各族契約者空間:
人類空間,獸人空間,精靈空間,龍人空間,巨人空間,龍族空間,元素族空間(地、風水、火、雷……)、水族空間(淡水系、海洋系、沼澤系)……
特殊空間:通天塔、法則感悟位面、植物之園、神材位面……
精神能量儲備:略。
靈魂能量儲備:略。
物質儲備:略。
能量儲備:略。
特殊能量儲備:信仰之力萬億標準單位;信仰神力結晶萬億標準單位,法則神力結晶標準單位。
特殊物品儲備:上位法則神格16;上位信仰神格3;頂級焱晶(上位神明級火系寶物);永恆冰晶107單位(上位神明級冰系寶物);幽冥魂水609單位(中位神明級通用寶物)……
……
相比百年之前,現在依舊是第三等級的衆神遊戲空間各種儲備和數據堪稱豪華的一塌糊塗。哪怕是曾經需要思索再三的上位神明,現在在衆神遊戲空間所屬通天塔中淘寶、廝混的也絕對也不是少數,甚至同衆神遊戲空間簽下各種苛刻至極的條約。
中位神明或者下位神明也不用說,上位神明衆神遊戲空間暫時沒有培育出來(突破的上位神明均屬於通天塔所屬),但是在衆神遊戲空間之中的話,中位神明和下位神明真心不算什麼——尤其是下位神明,在神界之中的下位神明真是可以用底層人民來形容了!
在神界中情況略好一點,下位神明如果不是太過倒黴,佔據自己家門口當個地主的話還是綽綽有餘。在深淵界和幽冥界(骸骨之地的正式稱呼)中的話,下位魔神和下位冥神哪怕你想當乖寶寶都可不可能,唯有晉升中位魔神或者中位冥神安全性纔會提高不少。
當然,如果想要成爲上層和掌權者,上位神主、上位魔神、上位冥主纔是神界、深淵界、幽冥界中最起碼的標準。也只有達到上位神明的程度,纔算是從三個高能量的世界競爭中走到了高端,脫離了下位神明、中位神明那種生死可能一瞬間的事情。
如果簡單形容的話,達到上位神明這個程度後,除非是如衆神遊戲空間那樣,能夠直接拿出六名剋制敵對上位神主屬性的上位神明圍毆,否則上位神明在同位階之間的戰鬥失敗可能,但是想要逃跑或者保命卻沒有多少難度。而想要讓在三個世界中都屬於一方之雄的上位神主圍毆一個同等級的對手?這個難度可不是一點兩點。
至於主宰、日曜神這種巔峰存在當然也能夠輕鬆滅掉上位神主,但是想要讓神界、深淵界、幽冥界中加起來都沒超過兩位數的巔峰存在對一個上位神主級別的傢伙出手?這個除非是他自己作死無極限,惹到了主宰、日曜神頭上纔有那麼點可能……
因此稍稍估算一下後,就明白現在的衆神遊戲空間實力有多大了!
不僅僅在無盡虛空佔據了一個數目可怕的位面,神明甚至在神界、深淵界、幽冥界中都屬於一方之雄的上位神明都在短暫的時間內出現數百位,並且這還僅僅是計算了隸屬於通天塔所屬的那些上位神明,如果算上衆神遊戲空間的衆神殿堂之中的那些虛擬神明的話,不計算主宰、日曜神等頂級強者的情況下都足以橫掃任意一個高等世界了。
不過哪怕是百年當中,衆神遊戲空間沒有引人注目的讓大量新晉升神明快速提升神明位階,而是按照自己bss的吩咐在三個發現的高等世界中隱秘發展通天塔的勢力。其中例如那些上位神主、上位魔主、上位冥主,除了亂的一塌糊塗的幽冥界中稍稍出格了一點外,在神界和深淵界中都是選擇那些老牌中位神明、中位魔神簽訂了苛刻的契約。然後才讓這些中位神明們“僥倖”突破到了上位神明階段!
——無論是神界、深淵界或者幽冥界之中,那些老牌中位神明卡了很久然後突破的例子還是有不少的!
可惜,上位神主、上位魔主、上位冥主這種存在還是太過於扎眼。百年之中如果只有個別兩個的例子還好說,但是一下出現最少十幾個(幽冥界)最多上百個(神界)的話,哪怕是個下位神明都會覺得情況不對——這又不是菜市場上的大白菜,在短短百年時間之中有這麼多“突破”到上位神明的存在?情況實在是太不對勁了!
唯一值得慶幸的是,至少神界、深淵界、幽冥界之中,對於這麼多新出現但是分散很開的上位神主、上位魔主、上位冥主雖然抱有疑惑,但是那些高高在上主宰、日曜神們尚未引起關注。而那些上位神主、中位神明們即便是有所懷疑,但是一個是純粹沒實力去對這些新晉上位神主暴力進行“詢問”,另一個則是還沒有達到直接動手這種程度。
當然,通天塔的傳聞毫無例外,如同在無盡虛空中各個保留下來的大勢力中廣爲流傳一樣,現在在神界、深淵界、幽冥界中也有了不小的名氣——不過相比那惹眼異常的上位神主、上位魔主、上位冥主,通天塔就顯得太不起眼了。
在這次羅德出關後,從零的彙報中也已經看到了那些老牌中位神明和資深上位神主開始打探那些同通天塔簽訂契約而晉升的上位神明相關消息。雖然有着契約存在,並且那些上位神明們出於保護自己秘密的緣故而保密甚至同打探者打哈哈,但是羅德知道情況這樣下去遲早有暴露的那一天。
畢竟那些老牌中位神明也就算了,哪怕有什麼壞心思也無法對新生的上位神明們動手。但是那些資深的上位神明就完全不同了,現在只是言語試探或者查找原因無非是不想同上位神主級別的對手結下死仇罷了。如果當新生的上位神主越來越多的時候,可就難說這些老牌上位神主能夠忍耐得住,並且還有那高高在上的主宰和日曜神們看着。
如果驚動了那些高級存在後,別的事情羅德不敢肯定,但是同衆神遊戲空間下屬通天塔達成苛刻協議的那些新生上位神明有主宰、日曜神詢問的話,反水投靠主宰、日曜神麾下的可能性高達九成九以上。畢竟相對通天塔而言,主宰、日曜神有震撼力的多……
……
衆神遊戲空間,指揮空間之中。
“現在看來,可以進行下一步了……”
在看完了剛剛捕捉一名上位魔主的情況,和光屏上現在第三等級的衆神遊戲空間情況之後,在心中好好盤算了一下的羅德感嘆的想着。
現在衆神遊戲空間可謂是大勢已成,哪怕是面對當初第一次聽到的主宰、日曜神這種級別的敵人,羅德也有把握憑藉衆神遊戲空間處於不敗之地。
——事實上,如果不是摸不清主宰、日曜神這種級別存在的戰鬥力,光是憑藉衆神遊戲空間現在掌控的高端武力,羅德來上一回統一神界的戲碼都有很大希望!
可惜的是,在這個世界之中絕對不是什麼僅僅靠數量就能夠壓倒質量的簡單世界。
下位神明、中位神明、上位神明三個階段堪稱是天差地別!
一箇中位神明,哪怕是新生的中位神明也能夠憑藉自己的法則神域碾壓那些下位神明。一位上位神主如果在無盡虛空中的話,更是能夠憑藉自己的力量改天換地,對付中位神明絕對不會比普通人踩死幾隻螞蟻費力多少,甚至上位神主之間的戰鬥餘波都能夠順便碾死那些中位神明——最直接的例子就是羅德剛剛看的那位魔魚人上位魔神戰鬥,面對六名冰元素上位神主聯手的試探性一擊,剛剛突破的魔魚人上位魔神沒有受到太大的傷害,但是那些在魔魚人上位魔神所在的絕望黑海里面的智慧生命和上百號中位魔神就一起被凍在了絕望黑海之中,永遠的被冰封在了那改名爲絕望冰川的大冰塊裡面!
要知道,那些中位魔神中也有不遜色於突破之前的魔魚人中位魔神,但是面對六位冰元素上位神主聯手一擊,一個新突破的上位魔神頂多付出了一些代價但是沒有大礙。但是那些中位魔神則是統統變成了永恆的冰雕,這就是不擇不扣的差距了。
但是與上位神主和主宰、日曜神之間的差距相比,恐怕比中位魔神和上位魔神之間的差距還要大上不知道多少倍,當然成就的難度也不知道大上多少倍!
反正在衆神遊戲空間的記錄之中,主宰和日曜神最多的神界之中,上位神主的隕落和誕生都有不少的記錄,但是唯獨主宰、日曜神的隕落記錄幾乎堪稱特例。
“光明神國隕落!試圖成爲唯一至高神的日曜神光明之神隕落!”
“聖炎神國隕落!另外一個狂妄準備衝擊至高神神座的瘋子也隕落了!”
“生命主宰隕落了!據說是因爲試圖創造神明而被其他主宰圍攻導致隕落!”
這三條信息也就是衆神遊戲空間找到的關於日曜神、主宰隕落的全部信息,而根據衆神遊戲空間總結時的計算,最後一個隕落的聖炎之神也是在一千多萬年之前。
在之後的漫長時光中,再也沒有任何一位主宰和日曜神隕落。而能夠成就主宰、日曜神的也只有一個——七百二十三萬年之前,以冰之法則成就主宰之位的冰霜主宰!
不過,衆神遊戲空間最感興趣的是主宰和日曜神的戰鬥力評估。但是這種機密的資料顯然不是一般神明能夠知曉的,百年之中除了從少數幾個中位神明哪裡獲得了一些比較靠譜的信息外,更多的是類似於神話或者傳聞之類的東西。
現在,雖然羅德有衆神遊戲空間,已經立於不敗之地,但是羅德絕對沒有興趣自己率先蹦出來挑釁一下神界的主宰和日曜神,順便用衆神遊戲空間好不容易蒐羅的上位神主級別的戰力們去好好體驗一下主宰、日曜神們的真正戰鬥力。
好在羅德自己不願意當出頭鳥,不代表無法用其他炮灰出手,尤其是對於深淵界、幽冥界而言,神界這個地方堪稱是天堂一級別的美好地方……