第773章 遊戲大時代的序幕

陳睿獨守空房的悲慘生活其實並沒有持續多久。在得到了婚姻的正式承諾後,顯然妹子們的防線已經形同虛設。先是小侍女偷偷留門,再是仙女龍小姐不甘被小侍女單獨偷吃的“懲罰”……很快的,男豬腳又歸復了性福生活。

此時距離陳睿和希亞大婚沒有太長的時間了,儘管攀比的心理仍在,但是畢竟比不上單獨婚禮的重要性,這可是一生一次僅有的一次,決不能因爲賭氣或比較的關係草率地匆匆了事。在這種權衡利害之下,無論是哪個妹子,都真正地放平了心態,不“着急”了——這次就讓希亞領個先,反正在許多方面希亞都是落後了,那場婚禮可以先做個參考,以後咱的婚禮怎麼都不能比那規格低是不是?

水晶宮的動盪終於結束,至於馬甲(被伊莎貝拉借用的坑爹詞彙)與女皇陛下的大婚也無須陳睿來操心,所以他靜下心來,準備集中精力完成一項重要的工作。

這項工作就是他曾在希亞面前提到過的,讓墮天使帝國的鍊金同盟擁有與陰影帝國的上古魔法塔、血煞帝國的藏書閣並駕齊驅的“底蘊”事物。

可以把它理解成一個遊戲平臺,覆蓋整個魔界的平臺。

更準確說,鍊金術領域只不過是一層僞裝的外衣,遊戲也只是一種表現“形式”而已,陳睿所“創造”的,極有可能是改變整個魔界的東西。

要製作一個遊戲,軟件和硬件是兩項最基本的要素,而籌備和調試工作實際上一早就開始了,包括洛蒙、迪莉婭等人在星煌之都客串的內測人員,儘管後來因爲與血煞帝國的戰爭導致進度有所延遲,但總的來說還是非常順利的。

這些遊戲的技術原型實際上是從上古鍊金文明的“傳承幻境”中脫胎出來的,作爲星煌之都的主人,只需要把自己的創意告訴“智能中樞”晶凰,然後略加改動就能投入試行。有晶凰這個最大的金手指在。遊戲幻境的調試和bug的修復也是很輕鬆的事情。

陳睿需要考慮的只是怎麼將這種幻境軟件通過普通的硬件載體施展出來而已,也就是遊戲機,事實上,這個“硬件載體”的一個部分早已經在魔界推廣了,而且已經擁有了廣大的羣衆基礎,那就是魔法電視。

魔法電視的推出,並非只是娛樂或撈金,也不只是爲了穩定希亞新登基時的動盪政局。而是一個長遠的謀算,近來的“魔法遊戲”計劃同樣如此。只不過,如今兩個計劃已經合二爲一,原因正是六星進化後,超級系統兌換中心所新增的兩種兌換物品。

第一個是“虔信者之心”——獨立的信仰核心,能夠融合在物品成爲吸收信仰之力與轉化信仰的中心。作用類似超級系統中控制整個星系信仰之力的信仰之塔。

第二個是“虔信者之足”——同樣是一種融合晶體,能夠吸收和增幅信仰之力,並傳遞迴虔信者之心,相當於虔信者之心擴展的子系統,作用類似信仰之柱。

一開始陳睿還覺得這兩種東西太過雞肋,因爲沒有人會信仰先現實中的陳睿或阿古烈,然而當他在偶然的機會下,將虔信者之心與晶凰融合一體後,發現在傳承幻境中表現出的勇敢、堅毅、睿智包括憤怒、殺戮等各種情感或品質。居然能產生信仰之力!

於是,一個龐大而驚人的計劃不可阻擋地誕生了——以晶凰爲核心的魔法遊戲,即“信仰遊戲”!

通過洛蒙等人的測試發現,在幻境中的遊戲者本身除了消耗一定的精神力外,並沒有額外的損失,相反,他們還能通過遊戲得到修行效果或娛樂效果。對於陳睿來說,這些遊戲者所提供的信仰,將會給他源源不斷地帶來稀缺的信仰結晶。將來還能夠逐步領悟半神的法則奧妙。

客觀上講。這個計劃其實和特瑞斯(白洛)的最終目的一致,不過特瑞斯的辦法是統治和奴役整個魔界並強制奪取信仰。而陳睿則是將這個過程變成了自發的娛樂,就好比極端的戰爭屠殺與溫和的談判合作都能帶來和平的結果一樣。

墮天使各領地中,第一批“魔法電視信號塔”已經建設完成,這些信號塔能夠大大增強魔法電視的清晰程度、減少干擾,而它們的技術核心正是精怪侍從們利用上古鍊金文明的秘術融合虔信者之足製造出的信仰接收器,能夠儲存、接收和傳輸電視遊戲的信仰之力。

信仰接收器按照權限和等級分爲a、b、c,在墮天使帝國制器師同盟中,那一座十餘米高的標誌性建築“翡翠之柱”就融合了最珍稀的a級接收器,將成爲整個帝國遊戲信仰的中心。這些信仰之力可以無視空間和距離,自動傳輸給擁有虔信者之心的星煌之都,受益者自然是擁有星煌之都精神烙印的陳睿。

精怪侍從們的另外一件研究成品就是能結合魔法電視使用的“遊戲頭盔”,目前已經完成了製作和調試階段,投入了批量生產。

如今萬事俱全,就差炒作和推廣了,對前世浸泡在網絡世界、又曾經是小小網商的宅男來說,實在有太多的經驗可以“借鑑”了。

光是短短几分鐘的激烈戰鬥的宣傳短片,就讓那些生性好戰的魔族們熱血沸騰,當然,這裡面不乏音樂製作與幻境技術的功勞,應該感謝之前的那場轟動魔界的演唱會,在技術方面提供了寶貴的經驗。

與之同步的是遍及魔法電視和報紙的宣傳廣告,相關設備還沒有正式銷售,一個即將流行的新事物“魔法遊戲”的名稱就幾乎家喻戶曉了。

於是,在萬衆矚目的期待中,魔法遊戲終於面市了。

正如預告片中的那樣,這款命名爲《無盡戰士》的魔法遊戲,是純格鬥的類型。

遊戲者扮演冒險的戰士或魔法師,在龐大的地圖中與怪物進行戰鬥,隨着擊殺敵人的經驗增長,遊戲角色可以升級,能力也會增強;部分怪物會掉落相應的寶物或材質,可以到遊戲中的城鎮製造藥劑和武器,強化自身的戰鬥力……

就等於是陳睿前世的rpg冒險單機遊戲,只不過以上古文明的國度幻力爲基礎製造出的魔法遊戲,絕不是那麼簡單。

遊戲分爲簡單、普通和困難三種難度,簡單難度只需要消耗少量精神力,難度越大,進入遊戲所需要消耗的精神力就越大,仿真度也越高,這種仿真度並不是痛覺或相貌,而是真正的戰鬥。困難級中的角色與自身的實力基本同步,升級也相對困難,但是在遊戲中所獲得的戰鬥技巧和經驗,將直接反射到大腦中樞,形成真正的精神烙印,也就是說,這不僅是娛樂的遊戲,更是一種真正的實戰修行。

地精、小劣魔這些非戰鬥種族,或其他種族中戰鬥能力偏弱的,也可以進入難度級,他們只需要學會駕駛遊戲中的一種戰鬥人偶,並通過難度級的“機師”駕駛考覈,就能得到當地的制器師公會贈予的加強版遊戲頭盔,以人偶機師的特殊職業駕馭強大的戰鬥人偶在難度級的遊戲中馳騁。

除此之外,遊戲中還有無數的奧妙,有待一步步發掘。

《無盡戰士》一推出,立刻在魔界引發了前所未有的轟動。

除了銷售火爆的魔法遊戲頭盔外,魔法電視的銷量也達到了一個歷史性的高度,魔法頭盔和魔法電視的鏈接相當完美,戴着頭盔進入的場景是完全仿真的魔法幻境,而沒有戴頭盔的可以在旁彷彿看電視一樣,欣賞角色所進行的遊戲。

遊戲對時間有着嚴格的限制,加上強度與精神力掛鉤,所以普通人每天的遊戲時間一般大約在兩到四個小時,無論對於修行或娛樂來說,都是一個比較合適的時間。對於其他的行業來說衝擊力無疑也減少了許多,否則大家一天到晚泡在遊戲裡,其他什麼都不用幹了。

如今街頭巷尾,百分之五十以上的話題,都是在討論新興的魔法遊戲。

《無盡戰士》實際上綜合了深淵戰鬥和構裝戰偶兩大要素,“深淵”只是這個大世界中最高難度的遊戲場景之一而已,而且爲了避免某種麻煩,怪物的形象也做出了相應的改變。在決定推出“深淵地圖”的時候,陳睿忽然有種奇怪的預感,或許,這不僅僅是一個遊戲。

至於“人偶機師”的特殊職業,其實是在爲構裝戰偶培訓駕駛員,每一個領取了加強版遊戲頭盔的人都被記錄在案,並會不定期進行考察,從中甄選天資最好和可信度最高的人才加入隸屬女皇陛下的帝國秘密部隊,這支秘密部隊將是星煌之都的秘密軍事力量之一。

至於愛麗絲曾測試的模擬經營類遊戲,陳睿這一次並沒有推出,不是擔心對《無盡戰士》造成衝擊,也不是怕沒有對應的遊戲羣體,而是有更深遠的考慮。

未來的路很長,就好像《無盡戰士》目前還只是“單機遊戲”那樣,這場由穿越衆導演的異界大遊戲時代,僅僅是剛拉開序幕。

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