“這有什麼難的呀!下去看看不好了嗎。()看最全!”水玲瓏隨意的說道,不知道他這麼糾結幹什麼。
小黃翻了個好看的白眼,說道,“你不懂啦,他即使想要幫助他們,又不想要露面啦。”
“爲什麼呀!不會得了害怕與人交代的心理疾病了吧!?”水玲瓏睜大雙眼,看向張波濤大聲喊道。
“哼,你懂什麼呀!不是害怕與人打交道,而是在只接因不接果。”小黃狠狠瞪了水玲瓏一眼。
因果都是聯繫在一起的,也是說,種下什麼因接什麼果,這是因果循環的啦。
這樣的因果沾染越多,對自身形成阻礙越大,像小時候可以無慮無憂的玩耍,喜好都擺放在臉。
這是因爲小孩沾染的因果太少,不會受到其他的阻礙,才能夠得到這樣的心性。
但是隨着年齡慢慢的長大,接觸的事物越來越多,能夠接觸到人也更加的複雜,沾染的因果也隨之增加啦。
導致的結果,是喜好只能藏在內心,事情都需要仔細思考,才能夠下定決心,以免惹禍事。
簡單的來說,小時候身邊只有父母的存在,這本身是註定,也是自身最大的無法擺脫的因果。
所以不用爲之考慮再沾染因果啦,可隨着接觸的事物增加,這樣的因果也隨之慢慢的積累。
特別隨着年齡的增加,見識太多的事物以及人類,因果增加過大,想要做出一舉一動,都會束縛做。
像工作一樣,踏踏實實的工作雖然無法富裕,但接觸關係很簡單,不會沾染太大的因果啦。
也不會因爲沾染因果太大或者複雜,生命也會平平安安,得到善終的人會很多。
而一步登天的或者不擇手段位的人,雖然能夠獲得大量的富裕,但因牽扯因果過多。
要是都是良善的因果,或者良善的因果居多,那麼還好一點,要是惡質因果居多的話,那麼慘遭橫命居多。
可不要以爲只有與人接觸,纔會增加因果,接觸一切事物都會沾染因果,只不過事物的因果無法與人類相。
當然還有各個生命存在,都會造成巨大的因果,可以說,整個世界都被因果包圍住。
而想要避開這些因果幾乎不可能的事情,只有不斷去化解掉,才能夠減輕掉自身的因果。
因爲無論是良善的因果還是惡質的因果,基本沒有多大的區別,都是緊縛在自身,拖延提升實力的腳步。
如說,良善的因果,如果你去幫助他人得到的話,被人記住以後,也是一種因果啦。
要是以後因爲幫助這個人,作惡的話,那麼你也要爲此負擔一絲因果啦。
如果這個人一直行善積德的話,那更加的糟糕,因爲這份良善的因果也會傳遞到你身。
當然良善因果不是什麼壞事,只是需要你負擔一份責任,那是你幫助這個一直行善積德的人,一個願望。
畢竟你分擔他行善積德的良善因果,需要承擔住這份的因果,不然的話,接受多少的良善因果,會轉變成惡質因果。
而一旦惡質因果過多的話,那可非常的悲催啦。
在五十級轉職之後,每提升一級需要突破瓶頸後,才能夠提升等級啦。
這樣的話,如果惡質因果過多的話,原本突破瓶頸只有百分之一,那麼變得千分之一,甚至萬分之一都有可能。
所以在這一切,變得無互相矛盾啦,想要提升等級,需要與事物打交道,還要去擊殺怪物升級。
這樣無論是怪物還是事物都會沾染因果,最後又變成困住想要提升實力的枷鎖。
可不去接觸事物以及怪物,那麼連五十級都達不到,這樣的話,又談什麼來提升實力呢。
不過這個互相矛盾因果,可以用另外一種辦法來解決。
如說,擊殺一陣子怪物後,回來的時候做幾件好事幫助一些人,這樣惡質因果會轉變成良善因果。
一般來說,沾染一絲惡質因果,需要十份良善的因果,來抵消掉,這也是最常規的事情。
所以總得來說的話,越是實力強大的人,越在乎自身的聲譽,或者可以說行爲。
都是追求正大光明的,不會用一些小手段,這麼做無意是給自身代來大量的惡質因果。
所以無論世界怎麼發展,只要有智慧生命存在,都會有一套完整的規則啦。
其欺負弱小的人,那是最不恥的事情,其底線也是大多相似的。
雖然地球好沒有發展起來,但是其智慧還是擁有的,只是以前沒有用力的監督,纔會造成太大的傷害。
要是等到“天道恩賜選拔賽”結束後,系統正式接管地球所有的事物,那麼才真正的能夠做到公正。
只是這樣的公正,可能對於地球人來說,恐怕很難以接受,因爲這公正對於其他的人來說,有點殘酷。
那是對生命的漠視,最簡單的一條,那是隻要救一百條人的生命,那麼擊殺一個人,將會無罪。
當然,這救百人的性命要在之前,而且擊殺一個人後,這救活百人性命的功勞會抵消掉。
有着系統來管理,這其不會出現任何漏洞,因爲系統可是高高在“天道”的分影。
如此殘酷的事情,到時候恐怕會打破地球人的思想,到時候恐怕又有一場鬧騰。
不過在系統管理下,這點鬧騰很快平息下來,畢竟這一條規則,也是遵守最基層的因果。
因爲救活百人的性命,得到的良善因果,足夠抵消擊殺一條人的性命,獲得惡質的因果。
但想要免除沾染因果,還有一種最無私的辦法,那是像張波濤這個樣子。
不露面也不交談,在暗默默的幫助別人,那麼不會得到良善的因果以及惡質因果。
能夠達到自身不佔染因果啦,可是這樣的方法,很少人會使用,畢竟這是吃力不討好的事情啦。