蛹蟲級的測試比之幼蟲級顯然要危險的多,畢竟“階段”擺在那兒。
整整高出一階的蛹蟲級實力比之幼蟲級明顯要強上許多。
“階段”提升帶來最爲直觀改變就是畜生的攻擊力,速度等各種素質都大幅度提升。
而這些恰是軒戰嘯想要畜生展現的。
與幼蟲級異變蟲戰鬥,SHIELDX卡器已經很好證明了它的能力。
只要使用操作得當,能量棒攻擊足夠,那麼應對幼蟲級蟲子攻擊,並不存在什麼問題。
至少在軒戰嘯使用過程中,還未出現設備不靈,無法驅動抵禦現象。
當然期間有瑕疵,弊端是無可避免的。
畢竟,這只是工程樣機,而且還是第一代。
任何一個成熟產品都得經過漫長時間考驗,經過一代又一代總結改進,沒有哪個能一次性就完美成功。
幼蟲級實驗成功了,但這遠遠不夠。
在真實戰場,你要面對的蟲子等級絕非只有幼蟲級那麼簡單。
所以軒戰嘯這纔不辭辛苦跑繼續尋找蛹蟲級蟲子進行測試。
他需要更進一步驗證SHIELDX卡器的功效。
測試他挑戰更高一級的攻擊挑戰。
縱身來到蟲子陣前,這裡至少有十來只蟲子。
說實話,普通人這樣衝進蟲子陣營那根本就是找死。
但軒戰嘯確定蟲子等級,他心底有數,清楚自己能對付,所以纔會這般大膽跳過來。
提到這兒不得不說下戰力等級提升的另外一個好處。
衆所周知,戰力等級提升後,個人精神探察感知力都會得到相應提高。
這種精神探察感知力帶來最大好處就是,人的無感更爲敏感,甚至可以捕捉一些平常人體無法探知的東西。
比如氣體的流動,人類的呼吸等等。
等級越高,能夠探知的層次也越高。
除此之外,更重要一點,精神探察感知力高了後,你就可以確定對手的戰力等級。
簡單來說尉官級,可以探知士官,新兵等級的戰力。
士官則只能探察新兵。
以此類推,往復遞進。
戰力等級越高,所能探察的越多。
當然,這其中也並非完全沒有意外。
因爲戰力等級探察這東西,雖說戰力等級高可以探察的多,但也正是由於此點會存在意外。
什麼意外呢?
就是低等級查探高等級,高等級若是有意掩藏自己戰力,故意降低聖氣流動,那就會給對方造成一種戰力底下假象。
這種事兒並不奇怪,之前獵蟲工會,楊逍與軒戰嘯的戰鬥就能看出。
當時軒戰嘯戰力就已經高過楊逍,但楊逍卻是錯誤估計軒戰嘯戰力。
這是爲什麼?究其根本就是軒戰嘯當時身體因爲綠芒原因被壓制了戰力。
雖然不是他本意所謂,但無可否認正是因爲這些客觀存在,給楊逍造成了錯誤判斷,以致楊逍嚴重低估了軒戰嘯的實力。
不過此刻軒戰嘯十分確定自己的判斷,他確定自己身邊這十來只蟲子不會出
現可以掩藏自己戰力的異變蟲。
這倒非是蟲子不會掩藏蹤跡,實際隨着等級的提升,蟲子的智力也在增加,到了後期,蟲子的智力水平絲毫不低於人類。
而這也正是蟲子可怕的地方。
否則上一世,如果不是蟲子有高等異變蟲指揮,單憑他們的數量以及攻擊力如何能與人類打那麼長的持久長?
要知道數量優勢再大,也抵不過智慧的威力。
要不怎麼說智慧的力量是無窮的呢,這話聽起來有些吹牛,但實際,智慧意味着生產力,創造力。
如果說蟲子的優勢在於他們恐怖的繁殖力,那麼人類就是自身智慧了。
這是老天恩賜人類的法寶,人類也正是靠着這份恩賜,才得以在地球與蟲族抗爭。
過去如此,現在亦是如此。
羅森研發的卡器就是最好的例證。
如果沒有羅森的卡器,那麼戰區的未來,人類的未來幾乎可以預見,憑人類現有武器裝備,人力資源根本不足以和日漸壯大的蟲族抗衡。
言歸正傳,此地因爲靠近戰區,而根據軒戰嘯的兩世經驗,他清楚除非特殊情況,否則高階蟲子是不會出現在戰區周遭的。
它們都是有智慧的生物,它們不會傻到單槍匹馬跑來給人類當靶子。
除此之外,想要確定蟲羣裡有沒有高階蟲子,最好辦法就是看蟲子的站位反應。
蟲子和人類一樣存在階級地位,而且比之人類,蟲子對階級地位的重視更爲嚴重。
這就好像咱們的封建社會,高身份人對低身份人有着絕對的話語權和控制權。
所以如果一個蟲羣中有那麼一個高階蟲子,周圍低階蟲子肯定會自覺與之保持距離。
這是凸顯蟲權的一種象徵,高階蟲子也很忌諱低階蟲子在它身邊晃盪。
所以透過這些細節便能確定一個蟲羣之中是否存在高階蟲子。
而毫無疑問一點的是,時下軒戰嘯所選擇的這羣蟲子,他們當中沒有高階蟲子。
當然,這裡所指的高階蟲子,是指值得軒戰嘯全力以赴戰鬥的“成蟲級”蟲子。
環視四周,軒戰嘯目測估計這裡蟲子數量少說得有十五,六隻。
這麼多的蟲子數量顯然不利於軒戰嘯實驗的展開。
所以沒啥好說的,他直接瞬步躍空,凌空同時,扳機扣動,登時射襲的蛛絲好似天女散花,一根接着一根朝下面蟲子射襲而去。
可憐的蟲子也算是倒了八輩子血黴,大清早,他們也沒招誰,沒惹誰,就物資在自個兒地盤老實休息。
可沒曾想,這休息好好的突然冒出個人影,然後不待他們反映人影時什麼個東西,殘影一閃,人影就消失不見了,卻而代之的是偷聽陰風陣陣。
緊接,蟲子們便是兩眼一黑,沒了知覺。
“啪!啪!啪啪!”被爆了腦袋,穿了窟窿的倒黴蛋們相繼癱倒在地上。
這是相當滑稽且震撼的場景,十來只蟲子就跟商量好似的先後癱倒。
站在高處向下看去,那就似是一出略顯着落的表演。
羣蟲栽倒的身形不可避免揚起一股濃烈的煙塵。
軒戰嘯透過騰起煙塵穩穩落地,隨即站定在全場僅存的一隻尚且趴伏的幸運兒跟前。
眼眉挑了幸運兒一眼,軒戰嘯聳聳肩膀,意識是對這打擾了衆蟲休息的行爲表示歉意。
對此僅存的幸運兒絲毫不含糊,立馬是用更爲熱烈方式迴應了軒戰嘯的歉意。
吼!
盡在咫尺距離,軒戰嘯能夠清楚嗅到自蟲口衝砰吐出的惡臭。
那味道進入鼻腔,着實令人噁心。
好在軒戰嘯作戰經驗豐富,他對這些噁心玩意早已免疫。
當然這不是重點,重點是是蟲子砰吐的口器正山呼海嘯般朝他腦袋撲了過來。
這是要活吞了軒戰嘯啊。
面對蟲子這般激動的舉動,軒戰嘯不敢怠慢,趕緊是高喝一嗓:“啓動!”
聲控模式!
在收到軒戰嘯吼喝聲響後,高靈敏度接收器迅速匹配原始聲音,然後最快速度展開護盾。
“砰!”漣漪波動,畜生口器砸擊在盾面不出意外能量距離波動。
軒戰嘯緊盯卡器屏幕數據。
果然!不愧是蛹蟲級異變蟲子,單是口器攻擊產生的咬合力就足以叫人震驚。
能量卡槽數值瞬間降低5個百分點,這蛹蟲級的戰力可見一斑。
不過即便如此,畜生之兇悍以及依然沒能破除盾面的阻擋。
如此情況,也是大大出乎了蟲子的意料。
估計蟲子無論如何也想不明白,爲什麼明明獵物就在眼見,自己確實獵食不到。
但血腥的刺激,慾望的驅動,蟲子在口器噬咬失敗後,立馬是楊起了足刃。
那高擡而起的刃尖高度少說都有一米多,這順勢而下力道,說實在的,不用驗證,軒戰嘯目測都能想象他的力度。
若是擱着往常,軒戰嘯纔不會傻站着等待蟲子落下襲擊。
但是現在爲了檢測護盾防禦效果,軒戰嘯不能退讓。
好在他有尉官級戰力支撐,即便真的硬剛畜生這一擊,也不存在什麼太大問題。
高舉至頂端,蟲子這是卯足了氣力準備給軒戰嘯來個一次性瞭解。
砸擊下落的足刃劃破空氣發出刺耳的尖嘯。
已經有段時間沒有經歷這樣刺激打鬥了,上次和蛹蟲級蟲子佔成這樣,少說也都是二個多月之前。
雖說心下也清楚蟲子這兇悍攻擊傷不着自己。
但蟲子那勢如破竹的兇橫架勢,還是叫軒戰嘯不自禁打起精神全神應對。
“砰!”
“嗡!”隨着砸擊碰撞響起,熟悉的能量波動再次出現。
軒戰嘯不敢怠慢,在抵擋蟲襲同時,眼睛快速掃過卡器面板。
能量槽數字直線型下降,這次竟是直接掉了十個百分點。
蛹蟲級就是蛹蟲級啊,這畜生攻擊力實在太強橫了。
毫無疑問,如果戰士在面對大量蛹蟲級攻擊情況下,護盾可持續次數無疑會大大降低。
這是回去必須給羅森嚴明的事情,假若研究人員不能加大能量棒能量儲備,那在應對高階蟲子狀況下,護盾的作用效率將會大幅度降低。
(本章完)