第45章 轉職:爆破元素

荊棘花的士兵投降後,武凌風一面讓海倫娜安排他們飲食,但是隻讓吃半飽,吃飽了他們就有能力戰鬥了,這可不是武凌風希望看到的。

另一面,武凌風派遣幾個白銀騎士到戰狼軍團通知他們來接領城池,同時帶幾萬的部隊過來,現在他的功勞應該可以讓他升職了,做上統領五萬人的將軍應該可以了吧,這樣他就更加實力了。

做好這些事情,武凌風將那個黃金騎士和魔導士殺掉了,在這一瞬間,他的身體開始散發出金色的刺眼光芒。

“叮,等級達到十五級,轉職系統激活,基礎屬性增幅加強,副職業激活。”

“叮,目前你可以選擇升級爆破元素法師和冰結師,請選擇職業,警告,一旦選定職業無法更改……”

武凌風想了片刻就決定進行升職爆破元素,雖然冰結師遠近都可以作戰,但是爆破元素貌似更加具有破壞力,冰結師屬性太單一,專精冰屬性的話,遇到屬性剋制的情況的話就沒有辦法了,所以還是爆破元素更加好一些,畢竟這是異界,多點屬性攻擊好。

“叮,你選擇轉職爆破元素,目前的人物屬性爲:

ID:武凌風

職業:爆破元素法師等級:15(1/30000)

職業描述:主要使用魔法爲攻擊,HP爲0時可以迴光返照,所以不會輕易陣亡。

基礎屬性:

HP(生命值):610【轉職後每次升級增加50HP】

MP(魔力值):690【轉職後每次升級增加50MP】

物理攻擊:51【轉職後每次升級增加7物理攻擊】

魔法攻擊:53【轉職後每次升級增加12魔法攻擊】

力量:39【轉職後每次升級增加3力量】

體力:42【轉職後每次升級增加3體力】

智力:53【轉職後每次升級增加5智力】

精神:56【轉職後每次升級增加5精神】

物理/魔法獨立攻擊:800【轉職後每次升級增加100點獨立攻擊】

物理防禦:210

魔法防禦:336

物理暴擊:0%

魔法暴擊:0%

攻擊速度:15%【轉職後增加】

施放速度:20%【轉職後增加】

移動速度:17米/秒【轉職後每次升級增加0.5/秒移動速度】

抗魔值:0

HP恢復率:100

MP恢復率:10240【轉職後每次升級增加50點MP恢復率】

火屬性:10【轉職後增加】

冰屬性:10【轉職後增加】

光屬性:10【轉職後增加】

暗屬性:10【轉職後增加】”

看了轉職後的屬性後,武凌風發現他一瞬間強大了許多,不但以後升級基礎屬性增加的屬性值上漲了,而且像攻擊速度和施放速度提升了許多,四種屬性力量也各增加10點,當真是強大無比。

“叮,你的目前所擁有的職業技能如下:

(1)通用系技能:

基礎精通LV15(被動):增加基本攻擊力、前衝攻擊力、跳躍攻擊力。隨着等級自動增加。當前爲33.6%,每級增加2.4%.

攻擊類型轉換LV1(主動):可以把未轉職前的基礎技能進行物理與魔法傷害之間進行轉換。

不死LV1(被動):HP減少到0時,不直接死亡,而是轉入回血模式直到滿HP;在回血模式過程中HP變0就會死亡。恢復模式受傷增幅50%,恢復模式持續60秒。

後跳LV1(主動):消耗mp1,瞬發,無冷卻。

技能描述:在受到攻擊時強制後跳,避開敵人的攻擊。

受身蹲伏LV2(主動,需倒地狀態下激活,熟練度32/1000):瞬發,冷卻4.5秒;消耗1mp。

技能描述:使自身在倒地狀態下迅速起身並採取蹲伏姿勢,蹲伏狀態下無敵3秒。

元素爆破師布甲專精LV1(被動):裝備布甲系防具時,可以增加MP最大值、MP恢復速度、魔法暴擊率、施放速度、智力和精神,效果隨裝備的布甲數量增加而增大。

躍翔LV1(主動,熟練度11/500):通用系技能,施放0.4秒,冷卻25秒,消耗MP13,持續時間10秒。

技能描述:增加自身20米高度範圍內的跳躍力,效果持續一段時間。

投擲精通LV1(被動,需攜帶投擲類道具,熟練度0/500):通用系技能,瞬發,無冷卻,消耗MP1秒,增加10%攻擊力。

技能描述:投擲時可以增加投擲類道具的攻擊力,造成2次傷害的道具不增加第二次攻擊的攻擊力。

遠古記憶LV1(主動,熟練度0/500):施放0.5秒,冷卻40秒,持續20秒,消耗MP10,增加智力20。

技能描述:增加自身的智力,效果持續一段時間。

不屈意志LV1(主動,熟練度0/500):施放0.2秒,冷卻30秒,消耗MP8,持續10秒。

技能描述:在一定時間內,若施放技能時遭到敵人攻擊,不會中斷施放動作。

(2)元素系技能:

魔法旋風LV2(主動,熟練度550/1000):瞬發,冷卻2秒,MP消耗6,攻擊力=魔法武器攻擊*139%+342,浮空時間1.1秒(敵人受到攻擊後飄浮在空中無法攻擊的時間)。

技能描述:召出無屬性旋風攻擊敵人。被攻擊的敵人會捲到空中。

旋火盾LV2(主動,熟練度12/1000):元素系技能,瞬發,冷卻4秒,消耗MP31。攻擊力:389%,遠程攻擊傷害減少量:16%,盾牌前進距離:4.5M。

魔法炮LV1(主動,熟練度0/500):瞬發,冷卻5秒,消耗MP31,無屬性魔法球攻擊力:538%,火屬性魔法球攻擊力:488%,冰屬性魔法球攻擊力:611%,暗屬性魔法球攻擊力:533%,光屬性魔法球攻擊力:400%。

技能描述:生成魔法球給予敵人傷害,魔法球屬性受[屬性變換]的影響。該技能可以在空中使用,在空中攻擊時可隨意調整發射方向。

屬性變換LV1(主動,熟練度0/500):瞬發,冷卻8秒。持續360秒。

火屬性攻擊力:140%

冰屬性攻擊力:98%;冰凍Lv:Lv17;冰凍機率:4%;冰凍持續時間:0.8秒

暗屬性攻擊力:112%;詛咒Lv:Lv17;詛咒機率:4%;詛咒持續時間:1.6秒

光屬性攻擊力:116%;感電Lv:Lv17;感電機率:4%;感電持續時間:2秒;感電攻擊力:100

技能描述:可以變換魔法球的屬性。從四種屬性中任意選擇一種作爲魔法球的屬性。一定時間後,魔法球恢復無屬性。

各屬性特點

火屬性:攻擊時有一定機率出現火屬性爆炸效果

冰屬性:攻擊時有一定機率出現冰凍效果

光屬性:攻擊時有一定機率出現感電效果

暗屬性:攻擊時有一定機率出現穿刺和詛咒效果

使用該技能時,無法強制中斷當前進行的普通攻擊動作。

屬性保護LV1(被動):施放[屬性變換]後,增加相應屬性的抗性。

(3)冰結系技能:

魔法冰球LV2(主動,熟練度512/1000):瞬發,冷卻2秒,MP消耗6,攻擊力156%,水泡大小255%*直徑0.1米。

技能描述:向前方發射高壓水炮。水泡大小根據等級而增大。

冰魄劍LV1(主動,熟練度0/500):瞬發,冷卻10秒,MP消耗30,第1擊和第2擊攻擊力:223%,第3擊攻擊力:268%,減速Lv:Lv22,減速機率:20%,減速持續時間:1.5秒。

技能描述:生成冰魄劍連續斬殺敵人。第1擊和第2擊帶有僵直效果,第3擊則可以擊退敵人,並有一定機率使其進入減速狀態(注:轉職成爲冰結師時,纔可以強制中斷普通攻擊動作,並立即施放該技能)

(4)鬥術系技能:

魔法旋風LV2(主動,熟練度550/1000):瞬發,冷卻2秒,MP消耗6,攻擊力=魔法武器攻擊*139%+342,浮空時間1.1秒(敵人受到攻擊後飄浮在空中無法攻擊的時間)。

技能描述:召出無屬性旋風攻擊敵人。被攻擊的敵人會捲到空中。

擒拿掌LV2(主動,熟練度22/1000):瞬發,冷卻2秒,消耗MP16,推開攻擊力252%,衝擊波攻擊力1770.。

技能描述:吸住敵人後彈開。被攤開的敵人着地時產生衝擊波,衝擊波會對周圍怪造成傷害。

瞬移LV1(主動,熟練度12/500):鬥術系技能,瞬發,冷卻1.5秒,消耗MP25。前後方向瞬移距離4M,左右方向瞬移距離1M。

(5)破法系技能:

魔球連射LV2(主動,熟練度430/1000):瞬發,冷卻3秒,消耗MP16,魔球個數5個,追加攻擊力2%。

技能描述:魔球連射魔法球。基礎爲無屬性魔法球,若已學了屬性發動,將發射最近選擇的屬性並附有追加攻擊力。

幽冥火LV3(主動,熟練度510/1000):元素系技能,瞬發,冷卻10秒,持續60秒,消耗MP34。每個火球提高的物理/魔法防禦力304,每個火球攻擊力385%。(桃木魔杖附帶增加一級)。”

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