此時安東尼眉頭已經皺成了一團糟了,他甚至覺得江天是一個難纏的對手。
這件事情也不是他能夠做決定的,於是他就對江天說:“這件事情我先去詢問一下公司總部的意見,如果他們覺得可以的話,我們的合作自然就能夠進行下來。”
“那是!”江天也沒有強求。
反正他現在手頭上也沒有多餘你的錢,之所以莫名其妙說這個提議,也是想要打亂一下安東尼的節奏,似乎,結果還不錯。
隨後,江天又說:“不知道你們的手機缺不缺一些手遊,我們公司可以提供一些小遊戲給你們,保證能夠讓你們諾記亞靠着這些小遊戲成爲你們諾記亞銷售的特點。”
在手機上安裝小遊戲,相信諾記亞公司他們自己早就已經有草稿了,也知道這件事情是對他們有好處的。
開玩笑,俄羅斯方塊,拼圖,貪吃蛇這三款遊戲已經算作是諾記亞手機裡面的經典遊戲了。
不少用戶還是看在他們有這三款遊戲的份上纔打敗其他同行購買他們的手機的。
“你們公司還會開發手機遊戲?”雖然說安東尼知道江天的天天互聯網公司是搞互聯網的,但互聯網跟手機好像是兩個不相同的業務吧。
江天點頭:“當然,我的公司一直在研究手機,尤其是手機軟件,未來一定是移動互聯網的時代,我們這些互聯網企業不也要做好準備嘛!”
“呵呵,你想的真靠前!”安東尼乾笑道。
“那是!”
“那行,如果你們開發的手遊真的適合我們諾記亞的話,我想,我們會很樂意跟你們合作的!”安東尼這句話說完,也就意味着雙方的談話就此結束了。
說完一些現實中的商業問題之後,也是時候把目光移到了天朝網絡遊戲上面來了。
相比於2001年只有幾款爆火的遊戲,2002年彷彿就像是經過了去年的準備,有預謀的,一下子就推出了無數款網絡遊戲出來。
天朝的網絡遊戲開始百花齊放,以前是角色扮演類遊戲和2D遊戲畫面的天下,而今年卻不是了。
傳奇,千年,紅月這些遊戲經歷一些不穩定之後,漸漸地開始統治角色扮演類和2D遊戲的市場。
一些遊戲公司發現不能夠打破這三款遊戲的封鎖之後,就開始轉變戰略,研發一些新的,比如3D,當然是僞3D,應該是2.5D的畫面。
其實,在一月份的時候,天朝首款自主研發的3D網遊《笑傲江湖網絡版》就推出,估計這段時間金老爺子已經快要哭死了。
因爲,他發現,自從自己將他旗下所有的武俠小說的遊戲改編權都賣給了江天之後,天朝的遊戲行業一下子就火爆起來了,因爲武俠又很符合許多人的興趣愛好,一些武俠遊戲也理所當然地爆火了起來。
跟他齊名的古老爺子光是一部武俠小說的遊戲改編權就達到了五百萬。
你說,他名氣比古老爺子大很多,所有的書加起來才一千萬,這怎麼說。
虧大了啊。
那些想要改編金老爺子武俠小說的人,最後都只能夠找到江天這裡,希望江天能夠授權給他們。
這個自然沒有什麼問題。
不過,江天在這方面還是黑心了一點,五百萬的改編權,還不是獨家的,最重要的,他還擁有遊戲收益的10%,你要我就給你授權,不要的話,那就算了。
有些公司覺得虧了,不要。
有些公司算來算去,最後覺得還可以,於是就跟江天簽了合同。
以至於,就有了這一款《笑傲江湖網絡版》。
因爲跟江天有一些關係的緣故,所以,《笑傲江湖網絡版》也得到了江天旗下天天互聯網公司一些宣傳渠道的資源共享,這你很難說是誰賺到了。
《笑傲江湖網絡版》之後就是精靈、科洛斯、魔劍、軒轅劍OL、無盡的任務等3D作品陸續上市;
只可惜,這些都跟江天沒有什麼關係。
但在江天的記憶裡,這裡面雖然也出了不少牛掰的記錄,但最後都要同歸於盡。
內地這邊的《奇蹟MU》代理權已經被天天互聯網公司給拿下了,花了兩千萬,比原時空價格高了一倍,但是《奇蹟MU》的開發公司只擁有遊戲收益的10%而已,這些潛在的利潤還是天天互聯網公司賺的多的。
《奇蹟MU》是交給了天上工作室來運作的。
天上工作室經歷了《傳奇》這款遊戲的成功運作之後,已經在搞網絡遊戲運營這方面有了不少的經驗,這加上這款《奇蹟MU》確實有他出彩的地方,所以,一下子,整個天朝的互聯網都在水軍的帶動之下,開始討論《奇蹟MU》了。
現在天朝的玩家都很迷茫。
爲什麼迷茫呢。
因爲,可以玩的遊戲太多了。
有的依舊堅持玩經典的傳奇。
有的則是轉戰新發布的網絡遊戲。
但因爲國內的遊戲公司盲目地相信南韓那邊的遊戲公司,很多時候都是屬於被坑的存在,人家南韓遊戲公司研發到了一半就將遊戲交給天朝的遊戲公司來代理運營。
你說,半成品的遊戲哪裡能夠崛起。
這也導致不少的玩家被坑的很慘。
那麼,應不應該相信天天互聯網公司代理的《奇蹟MU》呢,這個大多數玩家都會在心裡面有一個想法,畢竟,《奇蹟MU》可是南韓“2001年南韓最佳網絡遊戲”和“2001南韓遊戲展——最受歡迎的網絡遊戲”的網絡遊戲,有着這些稱號什麼的,可想而知,這款遊戲對天朝玩家的誘惑非常大。
大部分玩家心裡面的想法是:挖槽,這款遊戲怎麼牛掰?
emmm……最佳網絡遊戲,似乎可以試一試。
南韓還舉辦過遊戲展?
而天天互聯網公司也跟一些門戶網站保持了良好的合作關係,讓他們發幾篇文章宣傳一下什麼的,都是輕輕鬆鬆的事情。
就這樣,《奇蹟MU》還沒有上線,光是提前下載客戶端的玩家就高達五十萬。
就這樣,在八月一號的時候,《奇蹟MU》直接就上線了。
是的,不經過內測,直接上線,還是那一個套路,遊戲上線的前三天免費在線,而且,服務器也是增加了不少,雖然寬帶的增加什麼的,一個服務器可以容納的玩家也更多了。
就天上工作室的準備來看,《奇蹟MU》目前一共可以容納一百萬玩家同時在線。