362:小說的遊戲

此時國內的網遊市場,怎麼說呢。

很複雜。

是真的很複雜。

因爲,國內基本上沒有什麼大牌的網絡遊戲了,像穿越火線,英雄聯盟這些,隨着時間的流逝,也漸漸地消失了原有的人氣。

手遊取代了端遊。

只要單機遊戲……

emmm……這個就更復雜了。

你玩過國內的遊戲廠商自己搞的單機遊戲麼?

遠古的武俠仙俠單機遊戲或許有,但是近幾年,基本上就很少了。

端遊並不是沒有市場,只是,現在已經偏向於網頁遊戲了,那種點開一個連接就能夠進入遊戲的那種,花了幾秒就能夠完成帳號註冊的網頁遊戲。

製作成本怎麼樣呢?

很低。

流水額呢?

很高。

是真的很高,在江天的印象裡,網絡遊戲產業歷來都是屬於高利潤回報的產業,搞得好的話,分分鐘能夠出現一百倍的利潤回報。

所以,天天公司在接下來的這段時間就打算往網絡遊戲這方面發展。

《喪屍來襲》和《武俠世界》《新蜀山傳》就是天天公司最近搞出來的遊戲,平均一款遊戲花了兩個月的時間就搞出來了。

從這一點就可以看的出天天公司的遊戲開發工作室的工作效率是有多麼的恐怖。

江天也試玩了一下,質量都是槓槓的,坑錢的地方不是很多。

而且,這三款遊戲都是以天天文學網旗下高人氣的網絡小說改編的,在玩家這方面,讀者可能會佔據很大的部分。

網絡小說改編成爲網絡遊戲就有這麼一點好吃,因爲IP的原因,根本就不缺玩家。

不過,質量也一定要好。

不然的話,就很有可能跟前幾年一樣,網絡小說被影視化,可是各種各樣的亂搞,最後搞得讀者都已經抵制了,只要是網絡小說改編的電視劇,不好意思,一律不看。

天天公司是改編的老行家了,自然不會犯這樣的錯誤。

十月一號。

在這個舉國同慶的一天,天天公司辛辛苦苦開發的三款遊戲就上線了,你可以選擇直接網頁打開,也可以選擇去各大遊戲商城下載一個幾百M的客戶端,在客戶端登錄也是可以的。

在這一點上,天天公司比較傾向於玩家用客戶端登錄。

因爲,一般會下載客戶端的玩家,都是對於這款遊戲很有好感的,在很有的機率之下,客戶端登錄的玩家會對遊戲進行充值也說不一定。

“我去,感覺現在的天天公司是什麼都敢搞啊!”

“就是,人家拍電視劇,拍電影,搞綜藝節目都已經不知不覺搞成了國內的娛樂公司巨頭了,沒想到居然還不滿足,在互聯網這方面也是佈局很深啊!”

“我是《末世之喪屍來襲》的讀者粉絲,作爲老讀者,自然要捧一下《喪屍來襲》這款遊戲的!”

“沒錯,新蜀山傳這部小說也是我的喜愛,沒想到現在遊戲都出來了,絕對不能夠錯過!”

“希望天天公司能夠推出更多更好的網絡遊戲,加油!”

小說的讀者大部分都是很支持的。

當然,這些就跟力的作用是差不多,你反饋我,我反饋你。

有一些玩過遊戲沒有看過小說版本的玩家呢,在喜歡上了遊戲之後,就會對小說版本感興趣,然後就上網去搜來看看上面的。

在一些數據裡很鮮明地表示,這些兩年前已經完結的網絡小說,在改編遊戲推出來之後,他們迅速地在原點文學網,天天文學網佔據了銷售榜前十名的位置。

兩年前就已經完結的小說還能夠上暢銷,這是什麼原因自然是不用多少啦。

在成績這方面,《喪屍來襲》和《武俠世界》《新蜀山傳》這三款遊戲也是很不錯的,《喪屍來襲》目前已經有三千萬註冊玩家,日均在線玩家達到了一百萬。

一款網絡遊戲在線玩家達到了一百萬,可想而知,這款遊戲究竟有多麼的受歡迎,如果沒有意外的話,《喪屍來襲》這款遊戲的在線人數至少能夠進國內端遊網絡遊戲的前五名了。

這不是開玩笑的。

《武俠世界》有五十萬,《新蜀山傳》則是六十萬在線人數。

沒辦法。

武俠仙俠遊戲已死。

天天公司並不是神,在創新這方面,其他專業的遊戲廠商都沒有辦法,他們自然就更沒有什麼辦法了。

姝不見,《喪屍來襲》還是因爲他的題材新穎(畢竟是喪屍類求生題材的),所以有這麼多的玩家。

其他的,你說,跟國內其他的武俠遊戲,仙俠遊戲又有什麼區別呢。

可即使是這樣,也跟天天公司帶來了一份不錯的成績單,一個月下來,三款遊戲一共給天天公司帶來了五千萬的流水額。

這個流水額還算可以的。

在18年的時候,有一款網頁遊戲甚至月流水額達到了5億rmb。

現在天天公司三款遊戲加起來的月流水額才五千萬,其實也沒有什麼好驕傲的。

人家手遊一款遊戲皮膚都能夠賣好幾億呢,你又有什麼可以驕傲的呢?

是吧。

《國內新貴企業天天公司強勢降臨遊戲產業,帶來遊戲產業的變革!!!》

有媒體很大膽地給天天公司搞了這麼一個新聞標題。

這個,怎麼說呢。

搞的江天一陣的不適應。

開玩笑。

這不是給他,給天天公司招恨嘛。

天天公司的遊戲開發能力在開發網頁遊戲這方面只能夠說還可以,可是,開發大型的3D網絡遊戲,AR遊戲,這個就搞不定了。

現在國內主流的遊戲廠商在開發什麼遊戲呢?、

AR,3D,4D,還有一個虛擬的技術:全息遊戲。

這些都有一個特點,那就是特別吃技術,一般的小遊戲公司根本就不能夠搞的定,就像天天公司,就不能夠搞的定這些。

好在,天天公司的遊戲開發方向很明確,那就是先將網站裡那些精品遊戲,適合遊戲改編的網絡小說先給改編出來。

IP嘛。

不用白不用。

“我們先不管外界的輿論,就按照我們自己的計劃進行!”江天這樣在公司裡確定了前進的計劃目標。

在現在看來,這個目標還是很不錯的。

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