跟前兩個遊戲的場地不一樣,最後的遊戲並不是開闊廣場,而是一個看起來由無數階梯和門扇組成的詭異區域。
“這個‘遊戲’,名爲‘真實謊言’。”亞歷克斯的聲音又再響了起來,對我解釋說道:“真正的我,就隱藏在這無數門扇裡頭的其中之一。你能把我找出來,便是你贏了。”
“就這麼簡單?”
“遊戲”內容聽起來不復雜,也就是進階版的躲貓貓而已,對我來說沒有多少難度可言。若亞歷克斯真的隱藏在這裡其中,就算佈置下再多的“門”也是沒用的,畢竟幻術之類的伎倆,可瞞騙不過擁有“真實”能力的我。
不過亞歷克斯既然在剛開始時就感嘆過我“真實”能力的厲害,自然不會對此沒有準備。此刻聽了我的反問,他自負的冷笑起來:“覺得‘簡單’的話,那就只管去‘享受’吧!我很期待你墮入到失敗絕望深淵的那一瞬間!”
話語帶着明顯的幸災樂禍快意,亞歷克斯沒有多作解釋,直接掐斷了通訊。
換了平常的我,或許會對他這番態度有所介意,但現在的我在“邪魄錐”效力影響下依然變得自大睥睨,對此僅僅只報以冷笑罷了。
我切換出“真實”視野來,把目光投落到眼前遠遠近近的無數門扇之上。
在“真實”能力下,這些門扇的本質無所遁形,都被還原成了最基本的惡魔本源力量,所有遮掩障礙都消失不見,我所想要看到的“真實”,清晰呈現在了眼眸之中。
本意是藉此看破亞歷克斯的藏身所在,但我稍稍詫異的是,在每一扇門後,我都能看到他的身影!
按照他定下的“遊戲”規則,每一扇門似乎都是正確答案,但正因爲如此,所以眼前都只是些篤定的錯誤,我敢打包票在打開門來以後,等着我的絕對不會是亞歷克斯。
我壓抑下“邪魄錐”帶來的瘋狂情緒鼓譟,以儘量冷靜的角度去思考破解眼前的“遊戲”難題。
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第一個遊戲是“求生之路”,破解謎題之後真正的通關之路就會出現。第二個遊戲是“極限生存”,在流沙時間內堅持到底就是勝利。這兩個遊戲的內容,都是跟名字緊密掛鉤的,顯然亞歷克斯在“遊戲”方面一絲不苟,如此推斷的話最後的“真實謊言”也不會例外,無數門扇都都隱藏着一個看似正確的錯誤答案,這確實有着“真實謊言”的味道。
破除眼前謎題的關鍵,應該還是在“真實”與“謊言”之間。
信息還嚴重欠缺,眼下能判斷出來也就這麼多,並不足夠我把遊戲給通關掉。剩下的,只能靠着實踐試着去進行嘗試了。
我走前幾步到離得最近的門扇上,把手按到門柄之上,用力推開。
呈現在我面前的,是一副不堪入目的畫面。面前之中,衣衫不整的王靜正被幾個魁梧壯漢按倒在地,衝竭嘶底裡的大叫着:“子錚!救我!快救我!”
“無聊!”
我的迴應無比冷漠,直接拿起卡歐斯擡手刷出一道劍氣,把眼前的壯漢連着“王靜”給一起絞成碎片!
很拙劣的陷阱,我再蠢也不可能判斷不出來。亞歷克斯玩的這手並不是小覷我的智商,而是身爲惡魔的他對如何玩弄人類實在太有心得了,着手的是人性最薄弱的點,想借此一點點摧毀我的心防然後再趁虛而入。
若是正常狀態下的我,指不定會因此而動搖。可亞歷克斯失算的是,此刻在“邪魄錐”的影響之下,我已經不是平常的我了。除了緊守的一點剩餘本心,此刻的我變得冷酷無情且桀驁自大,這種程度的衝擊,根本沒法在我心中激起半點波瀾來。
亞歷克斯顯然也意識到了這一點,不過他不以爲然的笑了起來:“‘邪魄錐’再厲害終究也只是外力,只要你還是你,心靈上的弱點一定還會存在的。繼續吧,我倒要看看你這虛僞的冷酷,能夠堅挺到什麼時候!”