第617章 地獄與天堂

防護【魂】最有效的能量就是【魂】,苗樸對自己的精神力倒是很自信,可如果只是比拼【魂】,顯然很容易陷入雙拳不敵四手的困境。

物質方面,對【魂】有較高抗性的,目前他知道的就是晶體核心部件所用的那種稀有天然水晶。這種水晶既可以儲存魂能,自然不乏隔絕功效,就看怎麼應用。

想及稀有水晶,他很容易就又想到了藍血人的培養槽用材。該種晶石材料似乎是稀有水晶的仿製品,可能也有些效果?他拿不準,遂向【器靈】諮詢。

“可以嘗試一下,正好我們也需要這種生物的樣本。”

“那麼具體要如何操作?”

“直接收取肯定不行。我甚至懷疑普通的攻擊根本就沒有將之擊殺,而只是破壞了其降臨的戰衣,使之不得不迴歸。想要捕獲,必須得令其大量消耗魂能,直到虛弱不堪,纔有望一舉成功。”

“這樣啊……”苗樸略一思忖,道:“我們還是先想辦法應對它們的第二波攻擊吧。”

經過一段時間的集結,魔魂怪已經超過了兩百,遠遠的看,它們像是一堆奇特的燈籠,點綴了宿營地周邊的道路與房屋,使原本寂靜陰森的街區多了幾分躁動的詭異。從它們身上噴涌出的煙和火,像是某種假象,並不能對週遭事物造成噴塗和灼燒的影響。

【器靈】告訴苗樸,那並非什麼假象,而是魂能特徵。

苗樸很早以前就知道,顏色跟異能有着密切的關聯,某種程度上講,顏色體現了異能之特性。他不知道的是,【魂能】也有對應的顏色且同樣複雜。

“精神力量,這可是個大科目,一點都不比異能種類少。想象一下,人的情緒有多麼複雜,愛、恨、怒、怨、悲、喜等等,每一種情緒,都是一種頻率的精神力量。還有我們剛增添的新戰力——宅守,它們那十分有限的本能之靈,其中一個重要的組成部分,就是守護。這是宅邸的建造者所賦予的意志,同時,這種頻率的精神力量,也是它們能不斷吸收以⊥自身之靈成長的源。”

“呃……我聽着怎麼像是《綠燈俠》系列中什麼七燈軍團的那一套啊,而且更復雜,分的更細,一種念頭居然也可以是一類,守護,這顯然就與情緒無關,只是念頭而已吧。”

“殊途同歸,沒什麼好奇怪的。源文明研究各種能量,如果僅僅是風、火、水、地、光、暗這些,又怎麼會有那麼豐富的異能類別?覺醒者叫魔法師或奧術師又或術士豈不是更適宜,何必另起名銜?”

苗樸細細思忖,發現【器靈】說的的確在理。若非如此,真就不太好解釋那些有着稀奇古怪異能的覺醒者。精神力量異能能量,兩者結合,纔有了形形色色的異能,這就是真相。

“那麼,這些怪物代表着什麼呢?”

“硫磺火焰,滾滾黑煙,這樣的特徵還不夠明顯?”

“不會是魔鬼吧?這也太……”

“覺得照搬爛大街的設定?”【器靈】難得說一些俏皮的話,這也是它不斷進步的一種體現,越來越人性化,也越來越能接受和吸收屬於苗樸人類世界的記憶內容。

“……是有那麼點吧。”

“爛俗的,纔是最大衆的,纔是最具生命力流傳最廣的。戰士,這個概念爛不爛俗,古今中外,各個文明,何曾少過這個概念?”

“得,你是理論派,你說啥就是傻吧。”苗樸觀察着蓄勢待發的魔魂,繼續問器靈道:“那麼,你的信息庫中,有沒有這些傢伙的資料?”

“一模一樣的沒有,但從類別角度,它們是很大衆化甚至很粗糙的一種。”

“次奧,這還粗糙?已經很有範兒了好不好。”

“只是些單純的負面情緒,諸如:黑暗、邪惡、毀滅什麼的意志,這就是它們粗糙的地方,太籠統,涵蓋太廣,瘋狂而且混亂。”

“好吧,他們高級還是低級我不想知道,我就想知道這究竟是個啥地方,既然說是魔鬼的原型,那這裡總不會是地獄吧?”

“恭喜你,答對了根據我目前所掌握的信息分析,你們人類所謂的地獄,或許是源文明殘留精神力量的彙集區域。異種能量的殘餘之地,應該是被你們稱爲秘境、仙境、洞天福地什麼的,而相應的精神能量的就是地獄了。當然,也有天堂,不過考慮到源文明末日之劫的慘烈,大約沒有多少美好的精神力量凝聚之地了。

“也就是說,這些魔魂,其實就是跟遺蹟一起被埋葬的能人們(源文明智慧生物)的精神力量殘餘嗎?”

“可能性很大,這些都只是根據資料進行推測,現在看來,雖然沒有親眼見證遺蹟,但該遺蹟應該是某個靈魂安息之所。你要知道,精神力量在源文明世界是一種極其重要的力量,針對性的規則也就很多很細。那時候人死了,可不像現在,肉體焚燒,魂能消散,對於意志強大者們而言,死亡並非結束,而只是興衰榮枯的一個環節,有人會選擇新的開始,有人則會長眠一段時間再說,所以靈魂安息之所孕育而生,同時格外重要。”

“蒼天,這不就是冥界的概念嗎?他們口中的地下皇城原來是源文明的冥殿啊”

“或許吧暫時還沒辦法給你更多的相關信息,這不是我的權限所能涉及的領域。就目前的情況分析,這些魔魂應該也是被利用的。”

“嗯,這裡是實驗場,如果只是進行場地實驗未免太浪費,綜合實驗更符合邏輯。只是這城區裡沒那麼多軀體供它們奪取吧?這是不是我們備受歡迎的原因呢?”

“是什麼原因暫時還不知道,熱情方面倒是完全可以肯定,怪物的數量已經過了三百,根據我的計算,荊棘之心那邊需要你親自坐鎮了。”

苗樸聞言,立刻向荊棘之心而去。能量迷霧和植物警戒網絡的侷限在哪裡,他清楚的很。以眼前的情況爲例,同一時間衝入迷霧區的怪物太多,迷霧的效果就會大大消減,前後左右都是戰友,還怎麼迷?而且數量一多,荊棘之心的鎖定能力同樣也會出問題,尤其防禦體系才建立-個多小時,各方面的功能遠未達到峰值,包括荊棘之心。

眼看着總數即將破四百,魔魂們仍在不斷聚集,小隊的衆人神色愈來愈凝重,他們手裡可沒有源文明版本的馬克沁機槍,魔魂數量太多,一擁而上的話根本殺不勝殺。

苗樸走到-樓廳堂中央,荊棘之心上端麻花般糾纏凝結的藤蔓自動解開,苗樸擡腳踏入其內,藤蔓複合。

生命異能順着毛孔,穿過虛態化的皮膚層,進入由木質魔腱織造的輔助軀體,輔助軀體生出無數牙籤般粗細的藤,透過沙鎧與荊棘之心的藤蔓接駁。

隨後,苗樸派遣了一批玄靈,強化荊棘之心的運作團隊和核心操控範圍。玄靈順着植物警戒網路,抵達各結點,建立臨時的信息處理分站。

隨着體系的強化,包括呼延鐵他們在內的所有人立刻察覺到了變化,視野變得格外清晰,區域內每一個細小的情況都瞭若指掌。

“雪松,冷槍招待。”苗樸跟李雪松通訊的同時,將天空中的飛蟲視野劃撥給了李雪松。

多了這支眼睛,李雪松很快便看清了迷霧之外的情況,並且通過飛蟲的幫助,修正射擊參數。

嗤軌道槍的螺線線穿透迷霧,直接將一隻魔魂暴了頭。橘金色的光芒立刻自腔子裡噴涌而出,化作一道沖天光柱。

嗤嗤李雪松以平均6秒一發的射速不斷射殺着魔魂。

魔魂數量多而且攢堆,軌道槍射擊時幾乎無後坐力,其特性又保障了子彈軌跡的平直,再加上極佳的射擊參數輔助和射擊距離,李雪松一槍一命,例無虛發。

接連不斷的點名射殺,終於讓魔魂們騷動起來,騷動很快變成了進攻。有牽頭的,就有跟隨的,進攻迅速演變成了總攻。魔魂們的第二輪攻擊波潮,被提前引爆了。

煙火滾當卻又無聲漂移,魔魂們進擊的速度很快,僅僅是6秒鐘,便已經越過能量迷霧區域,逼近到銀行附近。

檐雕的眸中紛紛亮起銀光,身子一抖,紛紛從雕塑狀態轉爲活性巖體的守護,它們從陽臺上俯衝而下,巨大的蝙蝠翅翼展開,發出破風的銳嘯,它們的利爪銀亮發光,表面有黑色的扭曲光霧升騰,靠着這對利爪,它們在俯衝時往往一擊便抓碎魔魂的腦殼或胸腔。

隨後,它們會距地面2米左右的高度掠空飛行,同時雙爪連揮,對飛行軌跡上的目標展開打擊。待到突到魔魂羣的後面,或逆時針、或順時針,以宿營地爲圓心,橫向繞圈掠殺。

魔魂們要的是血肉之軀,而不是守護們的石頭軀體。並且,它們的精神攻擊對只有本能的守護效果極差。

看到守護們在魔魂羣中肆意殺戮的情形,苗樸感覺自己悟了,他意識到,者】製造戰傀,甚至其他探險團隊們培養自己的植系衍生體戰團,很可能就是爲了應付眼前的情況。

就意志而言,上智下愚者最少破綻,最能持久。傀儡一系,便是下愚。相較而言,若說適應,反倒是【狼牙小隊】中的戰兵不及這些守護,因爲駕馭戰兵的玄靈,不單單是本能,還有自我意識,這是智慧能夠增長的必備條件,也是精神攻擊針對的目標。

有荊棘之心統籌規劃,射手們無需擔心誤傷友軍,相反,他們可以同守護默契配合,戰場上不失出現守護掠殺射手補漏的情形。

相對而言,魔魂們則充分體現了冷酷無情,戰友對它們而言不過是競爭者與可以利用的炮灰。甚至對自己也格外冷酷,假若自己被敵方鎖定並淪落爲打擊目標,那隻能說運氣不好。

當然,實際上它們的思維中有沒有運氣這個概念還兩說,對於它們而言,憤怒、瘋狂、憎恨,這些概念肯定是有,其他就不好說了。

魔魂們雖然從戰略戰術角度講,完全就是一羣烏合之衆,但它們的數量足夠多,這的確是優勢,一部分魔魂的當場昇天,爲其他魔魂贏得了時間,它們的前鋒已經有不少衝到牆下,開始嘗試穿牆。

魔魂們選擇黑石外殼可不是即興而爲,這城市中最多的就是泥石土層,幾乎所有建築的主要構成都是土系源材料,魔魂們選擇黑石外殼,就是爲了能夠在需要的時候穿牆而過。

雖然環境特徵讓它們不可能象影視中的鬼、靈那般在穿牆時輕鬆瀟灑,可一般情況下,也還是比較容易的,黑石外殼的特殊屬性決定了這一切。

可現在,當魔魂們故技重施,發現被一層金光擋住了。這金光就像是一潭水,在不碰觸的時候,平靜無波,色澤很淡,但當它們施爲時,便開始泛起漣漪甚至興起波潮,正是因爲這種能量的震盪,使得魔魂能量同頻的操作無法成功,它們無法應對這種不斷變化的能量狀態,這就好比牆體是固定的情況下,在一個點打洞會有成效,可牆體是不斷移動的,在一個點打洞就等於不斷換新點操作。

還有一部分魔魂則遇到了另外的麻煩——牆體被植物包裹了。黑石外殼拿木屬性的源物質是沒什麼辦法的。

便是這麼一耽擱,陽臺上的戰兵,立刻對下面的魔魂進行了兇狠的打擊。這種距離,射擊命中率奇高,射擊頻率也幾乎達到了極致。

用一批同類的死亡,魔魂們總算搞明白了宿營地的防護力堪稱固若金湯,同時它們也找到了新目標,戰兵。

魔魂們敏銳的感覺到,戰兵們的軀殼雖然同樣不適合它們佔據,但它們的靈魂是可以進行打擊的。

受環境影響,魔魂們無法滯空、飛行,只能是通過一種持續的向地面進行能量噴射而獲得的反作用力讓身體懸停、浮游,高度十分有限。不過它們有一雙手臂,雖然靈活性差也沒什麼力道,但用來攀爬還是毫無問題的。

魔魂們確實可以攀爬,可牆體不答應,一些藤蔓的觸鬚自植物覆蓋的牆體中伸出,或卷或抽,攀爬的魔魂們便被投擲出去或擊飛,有些能安然落地,有些在空中就被緊隨而至的射擊直接打爆,昇天而去。

在宿營地的正門口,作爲突破的重點方向,魔魂們數量衆多,妄圖通過推擠,用同類的身體捅破門戶。

持盾和短劍的羅馬鬥士守護充分發揮了門神的作用,兩個橫在階梯前,便重現了溫泉關斯巴達方陣對抗波斯人攻擊的情形,它倆後腳抵着臺階,前腳踏着地面,利用自身重量以及土系的大力,每次塔盾振推,都能將較力的一衆魔魂推的倒退、甚至倒飛出去。

而對於這兩個守護,能量的供給也始終沒有斷絕過,正門上方內嵌的一塊晶石,不斷的投射一股股金色的光流到它倆身上,使其渾身金光流轉,宛如天兵。

可即便是這樣,衝到牆下的魔魂仍舊越來越多,6秒就能跨過能量迷霧區域,全員突進的牆下,自然也不過是幾個呼吸的時間。

就在這時,三樓通往陽臺的門戶打開,6名魔羅化作6道光影衝出,並向着不同方向而去。它們縱下陽臺,在空中已經展開殺戮,晶石長刀捲起的光芒在空中形成旗幟般的光帶,被捲入其中的魔魂紛紛化光柱而去。

與此同時,植物警戒網也開始發力。宿營地及周圍半徑15米內的區域,都算是由荊棘之心和玄靈控制的核心區域,在這個區域內,所有的植物突然間活性大增,並對魔魂展開攻擊,雖然攻擊動作無非是捲纏、拉扯、拋投這幾種,卻也一下子瓦解了魔魂們對宿營地施加越來越強的進攻壓力。

【魔羅】更是乘着這個機會大開殺戒,它們疾風般在戰場上縱掠奔竄,將自己當作騎兵,將手中長刀化作騎兵刀,根本不去劈斬,而是藉助高速拖刀抹削,往往呼吸之間,便能讓數名魔魂化焰光而去。

關注這場戰鬥的可不光是宿營地西南面的那一部冒險者,還有好幾波人馬。

其中,原本打算天明撿漏的兩波人在看到衆多魔魂昇天的聲勢之後,都紛紛打了退堂鼓。

“太兇狠了魔魂雖然弱點突出,可那種黑石外殼強度還是有的,至少要B級以上的戰力,纔有機會一擊而碎,看這數十道光柱沖天的情況,他們至少有15名以上的*成員,這是哪個勢力啊?”

“也許只是傀儡比較多而已。”

“可能性不大,低級傀儡根本沒有辦法進入到天獄,初來乍到沒有繁衍機會。”

“我倒是很好奇他們是如何抵抗魔魂的精神攻擊的。莫非全是射手?那也不對,在城區裡,只有居高臨下能較好的發揮射手的優勢,那邊可沒有高樓大廈。”

“不管怎麼樣,對方能夠正面對抗魔魂羣,還能夠大量強行抹殺,實力的確是強大,以後都小心點吧。”

“那明天還去不去?”

“去他孃的必須去,他們要是今晚損失嚴重,我們就尋求點物資支援。若不嚴重,就改爲觀察,對他們多些瞭解沒壞處。”

就在這些探險者團隊各自謀劃的時候,宿營地這邊的戰鬥已經進入到了尾聲階段。

超過30頭魔魂昇天而去,現場只剩幾十只,且仍在快速的減少着。這場戰鬥從開戰到現在,連半個小時都不到,其間也有新到的魔魂加入,可隨着小隊的牆下反擊開始,藤蔓困住了大量魔魂,勝局便基本被鎖定,不是添油戰術所能撼動的。

苗樸知道,他所等待的時機到了。

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