暴龍出動了,毒爪蜘蛛苗樸沒有派遣,因爲面對這樣的敵人這樣的環境,毒爪蜘蛛已經不能很好的完成任務。
暴龍就像一隻只幽靈鬼魅,它們的行動如風卻又悄無聲息,唯一遺憾的是,由於時間和環境所限,它們所使用的武器沒有經過隱形處理,這使它們的隱形功能大打折扣,如果單純使用利爪和尖牙又不太容易對敵人形成足夠致命的傷害。綜上,暴龍的第一次登場之戰只能是當作快速機動部隊來用,至於隱身的功能可以發揮多大作用,只能是靠實踐檢驗才能得知了。
4號派遣的怪物探索隊數量不算多但行動很迅速,當暴龍與它們遭遇時,它們已經搜索完了外圍區域正在向以穹窿爲核心的地下區域中段挺近。
事實證明,這些傢伙也不是全能的,它們的確是可以在絕能的環境中自如戰鬥,但包括視覺、感應等都遠要比在源化環境中差。在絕能的環境中,它們的特殊能力每一種都要消耗自身的異能儲備,這使得它們不會功率全開的進行搜索,即便是這樣,也是因爲它們本身具備一定的能量轉化機制,可以吸收普通的光能、電能、動能、來變成異能,哪怕效率異常低下,轉化後的異能也如摻了水的烈酒一樣危害十足,可仍舊算是非常了不起的成就,可以說凝聚了4號自甦醒以來研究的最高成果。
爲了更好的適性,它們犧牲也是蠻多的,除了短暫的壽命,還有一個就是相對低下的異能。當然,再低下那也是異能,xman和普通人之間比誰更強大,是沒什麼懸念的,更何況它們的身體結構是專門爲戰鬥設計的,本身就是生物兵器。
當然,這樣優秀的兵器在初次行動就碰到暴龍真的是很倒黴。暴龍沒有轉換普通能量爲異能的本事,它們的優勢在於專項能力的極致發揮以及高節能特性。除了天賜效果帶來的異能,其他的異能特性都是對內服務的,也就是說,它們的所有異能都是爲強化肉體而服務的,且大多是被動的。藉助絕能所導致的深度無光亮的環境效果,暴龍對怪物們發起的攻擊非常具有突然性,一上來就直接給怪物們造成了嚴重的傷害。
暴龍們揮舞着晶石長刀,那矯健的身姿充滿了【魔羅】的戰鬥風格,甚至在一些技巧處理上,還能夠看到苗樸戰鬥時的身影。這是由他們的記憶水晶決定的,作爲人造大腦,他們格鬥系統的原型就是【魔羅】,同時還加入了苗樸自己的戰鬥技巧,思維模式程序組在這方面就跟一個模擬性軟件沒什麼太大區別,唯一的指標就是擬真度的高低,而經過這麼長時間的發展,總算是有那麼點意思了。
它們使用的武器,看起來更像是金屬武器,實則是如假包換的石片兒,只不過這種石片兒材質性能比專用的刀具金屬材質還要高,並且運用了鋒銳值附加技術。該項技術最早由苗樸自鮑三爺那裡獲得的武器附能設備而始,後來在【器靈】的手上立項,不過最終取得突破性進展還是在【器靈】有了外置演算部件之後。事實上,目前苗樸使用的幾乎所有源技術都是在【器靈】有了外置演算部件之後纔有了一個爆炸性的發展。
運用了鋒銳值技術的晶石刀,單以銳利程度而言,已經直逼苗樸的【源器】死歌,唯一的遺憾就是導能性一般,甚至不能算是一把合格的高端源類別武器,好在暴龍的定位也不是苗樸在地下遺蹟遇到的混能怪物所比的,狂態能量斬並不是他們的拿手本領,它們是苗樸期待已久的刺客型造物,而它們在這場戰爭中的首秀也沒有辜負苗樸對它們的期望。
自帶亞光處理效果的晶石刀還有額外鑲嵌的“風線”,此種緊貼着血槽的特殊安排能夠讓武器在揮動時降低與空氣摩擦的強度,體現出來最直觀效果就是明明揮舞的力道很大、速度也很快卻悄無聲息並且沒有特別明顯的空氣波動,這樣一來,想要防範就難上加難,【守護者】派出的探索隊怪物就大都在這上面捱了刀,直到刀已入體才知道自己被攻擊了。
幾乎只是一個照面,狹長的戰場中就多了一地的斷肢殘骸。
當然,4號也不白給,它派遣到怪物們在這時也體現出了它們頑強的一面。哪怕是肢體被砍成了兩截兒,反擊都非常的及時,沒有哪怕片刻的猶豫和遲疑,而是儘可能的發動最適合當下使用的攻擊手段。而且由於其奇特的生理結構,無論是上肢還是下肢,都能夠自如的攻擊,一時之間,暴龍們的攻擊反倒有種讓對手增加了一倍,並立即全面反撲的效果。
噹噹!一頭暴龍以長刀攔下了怪物凌厲的攻擊,怪物的肢體在運轉能量後比金屬還要堅硬,交擊時不但發出金屬碰撞般的鳴響,甚至還有火星四濺的效果。
噗噗噗!這是怪物發射的骨刺射在暴龍外甲上的聲音,這種噴射式的骨刺絲毫不遜色步槍子彈,在近距離下根本沒有閃避的可能,並且骨刺中蘊含着極強的神經毒素,一旦中毒就會令目標生物立刻出現肢體失控痙攣的效果,並且伴隨着劇痛。
暴龍自帶的木甲特性使其擁有極強的防護性能,而藤蔓經絡也與普通的動物神經系統差別不小,這些骨刺明明威力夠大且歹毒異常,卻是奈何不了暴龍。優劣對比之下,暴龍往往一刀下去就給怪物造成了肢體分家的嚴重傷害。
有趣的是,雙方都沒有普通的發聲系統,因而這是一場沉默的殺戮,沒有嘶吼、沒有慘叫,只有冷酷意志的對拼。
怪物們的腦袋紛紛打開成利齒巨爪後,由可伸縮揮甩的頸部主導的攻擊像是蟒蛇的撲殺,又快又狠,兇猛異常,並且咬合力異常驚人,暴龍們對這種鞭類武器的防護和躲避不是很擅長,戰場中不時有暴龍被咬。
這時候,暴龍的再生能力和強悍的戰鬥風格就體現了出來了。只要認爲有必要,暴龍們不惜給自己來一刀以擺脫對手的鉗制,迅速進入自由反擊狀態,而能量藥貼在它們的運用下也堪稱出神入化,藥貼貼上,用不了多久傷患部位便會痊癒,哪怕是切下二三斤肉也照樣會恢復如初。
作爲暴龍的對手,怪物們同樣有着不俗的斷肢再生以及斷肢接續的本領,那情形讓身在後方看到現場拍攝畫面的苗樸想到了夢魘怪物,而夢魘怪物本身就是【守護者】一系的,現在出現了有着類似能力的怪物也並不突兀。
當然,無論是怪物還是暴龍,它們的自愈能力都是以消耗異能爲代價的,而且都是複合能量,單純的任何一種異能都不足以支撐如次強效的恢復。只不過,兩者有着結構性的區別。暴龍是通過奇特的藤狀神經來搬運能量,可以說是將神經系統和血脈系統合一了,怪物們則是血脈供能。這並不意味着怪物比暴龍在結構性上低級,實際上恰恰相反,暴龍是半血肉半構裝軀體,是靠強力植物要素的特殊能力而合成的組裝貨,怪物們則直觀體現了【守護者】一系在生化武器方面的技術高度。
這些怪物的體內有很多功能相同的細小器官,它們像發動機的油料噴嘴將油料霧化以便充分燃燒一樣工作着,它們令怪物的血脈流淌着能量血液,哪怕這些血液會在斷肢後宛如汽油揮發般從創口流逝,可它們仍能通過強勁的能量血液製造功能維持肢體的正常運轉。便是這一個能力,就已經讓它們榮列優秀戰鬥兵器,更何況他們的本事遠不止於此,所以暴龍不可避免的陷入了苦戰,哪怕怪物們被砍的滿地斷肢也並沒有佔到多大的優勢。
這種殘酷程度遠超正常範疇的戰鬥無論對4號還是苗樸都已經難以在心中起什麼波瀾,雙方關注的都是信息以及最後的結果。
【守護者】有着自己的一套信息傳遞手段,這套手段苗樸是很看不上眼的,但在當下,卻也盡職盡責的完成着使命,所以4號很快就知曉了探索部隊受到了敵人的阻擊並且情勢不利。對手沒有死乾淨這是在它預料之內的,而前線傳回的信息也勉強符合它之前的推理,它認爲跟探索隊造物們廝殺的是對方的高端戰力,若非如此,不足以在數量相近的情況下對它派遣的戰力造成全面壓制的情勢。另外,這也說明之前的那波攻擊,確實將雜七雜八的東西都剔除了,像能量雲就沒有出現,中、低端的戰力也沒有。
不過,光憑推測來確定某些事實並不是它的習慣,哪怕它就意識特徵而言更像是一個活人而非機器。於是在簡單的思索之後,它派遣了以精英怪爲核心的信息採集組到各交戰點,它想知道對方的高端戰力究竟是怎樣一種存在,而精英怪的智商和戰力是能夠勝任這個任務的。
可讓4號遺憾的是,對方有着極強的時間觀念,而且對明顯可以繼續擴大勝利的戰局毫不留戀,說撤就撤、說閃就閃,它的採集組剛剛派出去,前線的最新訊息就送抵了,戰鬥因對手的迅速退場而結束了。
暴龍們不是空着手回來的,它們除了帶回一身的傷,還帶回了相當多的繳獲——那種奇特怪物的肢體。這些斷肢雖然大多已經完全失去了活力,但仍舊有着不凡的研究價值以及利用價值,而【器靈】很快就通過解剖發現了熟悉的物品——珍寶級能量細胞。
珍寶級的物件有一個特徵,那就是不會因歲月流逝而失去功效,這不敢說是永恆之物,但至少也是保質期長的超乎想象。比如說苗樸在甲號基地獲得的儀式間的構成材料。苗樸的手中還有一些珍寶級的能量細胞是來自夢魘怪物的,這種怪物的核心細胞就是珍寶級的能量細胞。當外界沒有足夠的能量供它們使用時,它們便會晶化,一旦條件滿足又會重新煥發活力。
當然,隨着他對假源這一概念的瞭解,包括來自夢魘怪物那裡的能量細胞,究竟是不是珍寶級都打上了問號。可不管怎麼說,其仍舊是屬於稀有材料。更具價值的是,【器靈】通過解析怪物,發現了能量細胞的利用方法,這對重視技術變現的苗樸而言纔是此番最大的收穫。
就像【器靈】告訴他的,目前手中掌握了一具能人傀儡的軀體,再加上能量細胞的運用,只要能夠回到基地,利用外置運算部件將相關技術解析吃透,再將苗樸的元能(陰陽五行復合能量)全面的推衍一番,夢幻級的高端衍生造物項目差不多就可以立項了!
這可是真正的頂級戰力,沒有絲毫勉強和投機取巧的成分,【器靈】簡單推測了一下,其誕生之初就要比苗樸現在的分身【黑子】還要強悍,無論是【元靈】一系的克隆人,還是【守護者】一系的精英怪,都不足以成爲其對手,唯一能夠與之一較長短的也就是能人傀儡。完全可以想象,如此高端的戰力一旦可以量產,哪怕是小批量的生產,都將對眼前的局勢甚至整個世界產生深刻的影響。
當苗樸和他的人忙着休整以及檢點收穫時,4號正在遲疑,爲新獲得的來自前線的信息而遲疑。
探索隊的損失不低,但這還不足以讓他特別惱火以及踟躕不前,真正的問題在於,按照目前獲得的信息推斷,對方的高端戰力是典型的刺客類戰力。這也一定程度的解釋了它們爲什麼明明可以繼續擴大戰果卻毫不戀戰到點兒閃人的原因。一擊遠遁,刺客類戰力的典型戰術,靠着高爆發、高傷害輸出以及突發性打擊,在極短的時間內給目標造成大量的傷害,弱點是持久力不足,且往往防禦力相對較差,所以通常會避免纏鬥佔了便宜就跑。
就能力而言,4號認爲它麾下探索隊的衍生造物是剋制刺客型敵人的。光是那彪悍的再生能力以及斷肢接續能力就能極大的抵消刺客類戰力一擊必殺式攻擊的優勢。這次交戰的結果也一定程度的證明了這一點,它的麾下被斬殺的滿地殘肢,對方撤走時,還能憑藉自己軀體站立的已經不足參戰總數的三分之一,雖然看起來損失慘重,但實際上的損失並不算太高,甚至沒有徹底死亡的,大多數甚至不需要回到後方,憑藉能力就可以接續斷肢恢復如初,只不過一次足量的異能補給是必不可少的。粗略的算了一下,這次的損失大約是不到30名戰力,佔據派遣總數的四分之一,探索隊的戰力剋制刺客型敵人,這些數據就是很好的證明。
可惜戰場環境對敵人實在是太有利了,對方的高端戰力比它麾下更適應絕能環境,這是它事先沒料到的。環境,以及對方使用的戰術,意味着假如它要繼續深入探索,就會遭受對方一次又一次的刺殺突襲。就算他不心疼麾下戰力的損失,這種硬是拿頭往釘子上碰的做法也着實讓它有點接受不能。一番計較後,4號下令讓探索隊返回休整,同時重新組建了新的探索隊。
新的探索隊由大量蝙蝠般的怪物構成,相比於普通蝙蝠,這些怪物體形更大,更強健,肢體也更靈活,而且也更聰明。它們甚至可以像人類那樣開啓普通的門扉。
蝙蝠怪的表現證明它們確實比之前派遣的怪物更適合對地下區域進行探索,至少在粗略探索方面它們是完全勝任的,靠着龐大的數量,它們根本不在乎死亡,它們成羣結隊的穿過一條條通道,遊逛了一間又一間的廳室,最終它們進入了穹窿,獲取了4號所關心的部分信息。
然而蝙蝠怪的成功並沒有能讓4號的心情變好,因爲那些消息沒有一樣兒是它想要的,穹窿中清潔溜溜,沒有碎片,沒有痕跡,沒有源晶石,什麼都沒有,就像是被貪婪盜賊洗劫過的房子,空到一無所有。外圍的通道、廳堂、房室中也沒有發現敵人,這一切的一切都說明了一個問題,對手遠比它想象中狡猾,之前動用倒置金字塔發動的正反打擊並沒有把對方怎麼樣。
雀佔鳩巢,趕不走還反口傷人!
這樣的事實讓4號非常的惱火,思忖了好半晌,它才下達了新的命令。隨着這命令的下達,之前建設了倒置金字塔的工兵類衍生怪物們再度活躍,而一支成員豪華的隊伍也又一次的進入地下區域。
這支幾乎囊括了【守護者】一系所有類別的豪華探索隊,總數過百,剛進入地下區域不久就受到了暴龍的熱情歡迎。
這次暴龍們將一擊遠遁的戰術實施的更是徹底乾脆,利用自身的能力和環境優勢,潛伏接近,然後突然對目標發動極其猛烈的打擊,不拘於對怪物豪華探索隊的哪個部分,完全看當時的情況而定。
豪華探索隊對暴龍們的瘋狂襲擊自然是萬分痛恨,它們每次都會及時的組織凌厲反擊,不過令它們感到氣惱和沮喪的是,在一系列的襲擊中,它們竟然沒能擊殺任何一頭暴龍,這些刺客潛隱遁匿的本事着實太過強橫,稍微給點機會,就能眼睜睜的在視野中消失,而且它們有各式各樣的異能來強化這種遁匿的能力,還有隊友的配合輔助。
探索隊行一路,暴龍的襲殺就持續了一路。哪怕探索隊的怪物們對數字不是很敏感,在一段時間後,仍舊總結出了一些規律,它們發現,每次襲殺導致傷亡最嚴重的並非是開端的那波攻擊,而是伴隨着它們怒意而越來越凌厲的反擊行動。凌厲有時候也意味着魯莽、不計後果,而正是這種態度讓它們付出了高昂的代價。
在地表,4號聽聞探索隊接連受挫而收穫寥寥的情況後,愈發堅定了心中的思路。它覺得這夥敵人盤踞在黑色廣場的地下,想要通過正常手段消滅成本將異常高昂。而既然已經花費了鉅額的成那索性就來個另類且成算較高的,哪怕花費更高,至少能夠迅速將這次事件擺平。
假如花費了大氣力、投入了大量的人力物力,最後卻以失敗而告終,那麼【守護者】一系一直以來的強勢形象將宣告破產,這是它不願意看到的。