“……”
聽到雷諾的話,波霸女臉色更加蒼白起來,因爲從雷諾認真的語氣中,她聽出來了雷諾是認真的。
而且看他擺弄那些刑具時熟悉的手法,他的刑訊技術絕對不像他說的那麼差。
而且就算雷諾的手法是真的差,那更恐怖好嗎!
因爲手藝出衆的刑訊高手,都是用最小的傷害,造成最大的痛苦,甚至直接通過精神誘導得到自己想要的東西。
而手藝不行的那種,就只能採取最低端肉體傷害來達到目的。
偏偏雷諾又有一手『極限治癒術』,如果雷諾真是手藝不行的話,那她的下場那是要多血腥就有多血腥。
不過,這不代表她會乖乖聽話的將東西交出來,大不了直接自殺就是了。
“還是不想說嗎?”
擺弄好刑具之後,雷諾看了一眼臉色更加蒼白,眼神中卻透露出決絕的波霸女,無奈的嘆了口氣。
沒想到這隨便帶回來的一個俘虜,還是個剛烈的女子,寧願自殺也不願意成全敵人。
對這樣有個性的對手,雷諾是心懷欽佩的,但增長精神力的法門對雷諾很重要,所以雷諾遺憾的打消對方自殺的念頭。
“別指望在我面前能夠自殺,雖然我做不到將死人復活,但我能抓住你的靈魂,到時候靈魂上的痛苦,只會更加難熬!”
“就算你想要自殺轉生,但你的評分足夠支付被我挫骨揚灰,魂飛魄散後的恢復嗎?”
說着,雷諾從衣領中取出一個藍色十字架,當着波霸女的面兒,從裡面拽出來一條死體的靈魂。
隨後,幽藍色的火焰從雷諾手上升起,將死體的靈魂引燃,淒厲的哀嚎頓時從死體的靈魂中爆發出來。
看到這一幕,波霸女和雷諾身邊的威爾都是臉色大變。
因爲他們太明白雷諾這一手代表着什麼了,尤其是對他們這些參賽者來說。
說實話,對於那些並沒有太大野心的【角色】來說,他們是不太害怕死亡的。
因爲死亡對他們來說並不是什麼不可挽回的大事,在【遊戲副本】中死亡後。
他們大不了轉生到其他世界去,平靜的度過一生也沒什麼不好。
但這種會讓【角色】失去進取心的規則怎麼可能沒有限制。
復活轉生是肯定會有的,這是【遊戲】對【角色】們的承諾。
但復活轉生也是需要代價的,這個代價就是【角色】們的綜合評分。
綜合評分影響着【角色】們轉生的世界和轉生後的待遇。
如果評分過低,那轉生過去之後,可能會出現轉生的身體已經垂垂老矣,只剩幾天生命,又或者轉生的身體身患重病,已經快不行了之類的情況!
甚至如果評分低破底線之後,還有可能出現轉生過去就在馬路上,然後一輛大貨車迎面而來,又或者正好在跳樓,而且已經跳出去了這種情況。
而影響評分的就是【角色】的表現,具體一點就是成功和失敗。
成功就加分,失敗就減分,就這麼簡單!
成功不用說,打敗難纏的敵人,策劃一場扣人心絃的陰謀,這些都算是成功。
【遊戲】進行的時候,【玩家】的參與感是不太強的。
【玩家】主要的娛樂就是體驗【角色】的經歷,就像是玩兒虛擬實境遊戲一樣。
只是他們不能操縱【角色】,所以更像是看一場虛擬實境的電影。
【角色】的精彩表現會給玩家帶來更好的體驗,這就是成功。
表現得越精彩,那就越成功,評分也就加的越高!
而各種行動失敗,處處吃癟,那體驗感肯定就不會太好,自然就算是失敗。
失敗那就扣分!
比如如果在一個地方苟半年,這種無聊的體驗自然會得到差評。
就拿威爾來舉例,他的第一個【副本世界】,在孤島上呆了半年。
威爾得到的評分就不會太高,當然,也不會太低,畢竟荒野求生,半年孤獨什麼的,還是意外的有不少人會喜歡。
而他之後的兩個【世界副本】,不停的被人追殺,威爾和追殺者之間的鬥智鬥勇。
緊張刺激的大逃殺,這就很精彩,所以這兩個世界,威爾得到的評分就會很高。
那麼對失敗的的定義,最嚴重的是什麼呢!
沒錯,就是死亡!
死亡是最大的一個扣分項,死得越慘,扣分越多!
哪怕是S級的評分,如果死得太慘,比如形神俱滅這種,那一下子給你扣到D級也不是不可能。
而如果本來的評分就低,死得還慘,那評分扣下來,可能就跌破F級的最低底線了。
F級就代表着普通的健康轉生身份,那出現了G和G以下的評分。
那不用說,殘疾,重病什麼的在等着你,更低的話就可能遇到上面說的命不久矣的,重病不行的,馬上車禍的,跳樓自殺的,甚至是植物人等種種身份。
剛剛轉生就立刻又要面臨死亡,這是何等的絕望,更何況其中有些轉生身份更是生不如死!
這樣的轉生制度既沒有違背【遊戲】承諾的轉生,也基本杜絕了【角色】不思進取的可能。
畢竟沒人想連死兩次,甚至生不如死!
“我說!”
在看到雷諾手上的靈魂燃燒殆盡,只留下一縷不知道什麼玩意兒之後,波霸女立刻緊張的叫了出來。
在雷諾拿出種種刑訊工具的時候,波霸女就已經有些動搖。
而雷諾燃燒靈魂的兇殘能力把波霸女心中最後的一絲堅定擊垮。
自己的評分到底是多少波霸女自己很清楚,如果真的被雷諾搞得形神俱滅,還要挫骨揚灰的話,她百分百要面臨跳傘不帶降落傘的轉生身份。
“早這麼識相不就好了,還浪費我一條靈魂!”