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ps:嘻嘻,各位可愛的讀者們,請允許辣椒再次爲大家推薦一堆美文吧,環肥燕瘦,相信總有一款是您的菜哦。
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小骨施施然走上前,伸出手,食指一下子變成一柄鋒利的彎月般透明骨刀,刀鋒泛着寒意,只唰地一下,一道白光晃過……
回過神,手術檯上的小甲已經被開腸破肚了。
梓箐驚得下巴差點掉了,實力,這纔是真正的實力呀。咦,剛纔是不是她眼花了,爲什麼看到小骨指骨上微微有點撕裂的跡象,還有刀鋒是不是折斷了一點?她正想追究一下他們的“骨刀”斷了是不是像指甲一樣長出來,還是像喪屍身體一樣,可以直接癒合?
唰地一聲,根本不給她說話的機會,小骨已經收起骨刀,一臉殭屍臉折身走開了。哎,爲了在老大面前表現表現,折損了一柄剛剛進化出來的三級骨刀。沒想到也只勉強破開那傢伙的防禦而已,而且還是在對方沒有運用任何能量抵禦的情況下。看來,他的確要強一些,防禦。
小甲也很是震驚。這是我的三級防禦啊……
梓箐回過神,開始仔細檢查。
……所以,肚子裡面其實是一個……加工廠?!
就像烏賊的口器一樣,不過在進化後的喪屍肚子裡面是一個更加精密的角磨器,將食物完全碎成絕對細末。然後流入一堆活性消化組織裡面……所以即便喪屍只是囫圇吞噎,也不用擔心消化不良。最重要的是吃的多可以將能量存儲起來不會脹肚子,吃的少可以用以前存儲能量維持生命所需。
物競天擇。
所以,這纔是比人類複雜的消化系統更加“科學”的存在?!
給小甲兩袋血漿補償精神損失。其實對於進化後的喪屍,天性中就有一種拼勁,在不危及生命的前提下,是很樂意進行自我挑戰的。就像這種開腸破肚,明知道沒有生命危險,還有額外補充,傻瓜纔不同意。
梓箐知道。其實自己還沒進化到兩隻的程度……因爲她還沒有將原來**的臟腑排泄掉,說明新的消化系統還沒完全形成。
等不及讓它慢慢進化了,必須出去蒐集物資。
看來不管是倖存者還是喪屍,想要生存,都必須依靠“物資”。梓箐心中有些隱憂,如果喪屍一直必須依靠血漿和新鮮血肉來補充能量,也就是說他們就必須依靠獵殺人類或者其他動物生存。
一想到獵殺二字,梓箐心中就有些膈應。沒有誰的生命是天經地義成全別人的掠奪和獵殺的。以前殺喪屍,是因爲她不瞭解這個伴隨着災難而誕生的……特殊羣體,可是現在她知道了。喪屍也是有智慧,有思想的生命體,所以不僅僅是因爲自己是喪屍而產生同情,更是因爲對生命的最基本的尊重。
相反。梓箐也不會覺得自己現在立場不同了,所以就應該順應喪屍“進食”的天性,而理所當然的去獵殺人類。
如此彼此獵殺下去,這個世界將會成個什麼樣子?
如此,又將會有多少死去的靈魂向主神求助……這裡將會變成一個由無數玩家逆襲而來的——戰場,彼此逆襲。最重消耗的還是這個星球的資源……
呼——
梓箐甩甩腦袋,呵,自己什麼時候變得這麼“高尚”了?沒有相應的實力就不要去做與實力不相符的事情!
……靈虛感應到梓箐的靈魂牽引,感應到對方潛移默化的進化着…進化着,感覺到對方靈魂在慢慢的蛻變,更加強大,更加純粹…差一點,只差一點就可以觸摸到主神空間的本質了…可是突然間,這種蛻變的過程突然停止…可惜了……唉,或許她經歷的任務世界還太少了吧。
看來沒有一定量的“生活”積累,是無法感悟其真諦的。不過也好,至少她明白了自己的身份,相比同等級的玩家也不算墊底,等自己這次歷練提升到星辰級別,就可以幫助她建立起自己的精神壁壘了,在紀元混戰中或許還有一線生機……唉,誰叫她是唯一能夠成爲自己靈魂歸宿的存在呢。想着曾經她慵懶的將自己團進沙發裡的樣子,就覺得很溫馨,很平靜很踏實,就讓他不由自主的想要永遠守護那樣的一份靜美。
……第一輪的篩選試煉劇情結束,無數視頻顯示黯淡下去。剩下的還亮着的視頻十不存一。
沒有完成劇情1的玩家被評定爲“失敗”,抹殺!
勉強完成劇情1的玩家獲得“合格”評價;經系統評定,在劇情1中,讓任務世界更加有序的發展下去,當然,也可以建立自己的秩序,則在玩家申請離開任務劇情時自動進入下一輪的篩選——劇情2。這裡有一個坑,若是玩家在劇情1世界中待的太久,就會影響到進入劇情2的時間……所以,嘿嘿,如果當初梓箐在將那些人全部安排妥當就直接“選擇回空間”的話,那麼系統將她傳入劇情2的時間節點就會提前……雖然原主身體也是很瘦弱,但……至少,多少會讓她有些準備時間什麼的,也不至於後來差點被倖存者小隊打死吧。
如果玩家在劇情2中完成任務,就能獲得“優秀”的評價……以此類推,最重要還是看玩家能撐過幾次篩選劇情!
剩下的視頻窗口重新排序,將整個大廳的顯示壁面重新分配……所有一切再次打亂。
先前“押寶”的大能玩家也不知道自己先前貼出自己戰隊或者自己印記的玩家,是否還在剩下的玩家裡。他們當然希望還在,不然他們的眼光也太差了。
“押寶”不僅考驗大能者的眼光,讓他們盡顯高級玩家的“特權”,而另一方面,他們也必須要爲自己的“特權”付出代價。比如,在劇情1中,如果有大能者向任務中的小玩家遞出橄欖枝,那麼,即便是玩家最後任務失敗了,也可以向遞出橄欖枝的大能玩家體一個要求,比如讓大能玩家親自爲他們“逆襲”之類。
所以一般情況下,在劇情1種,很少有大能玩家會投出自己的印記。
而,即便是已經成功完成任務的小玩家,仍舊有權利向給自己投出橄欖枝的大能玩家提要求……至於對方提什麼要求,就看他是否能把握好一個“度”了。既能“合理”利用敲竹槓的機會,又不會讓大能玩家“危難”。
反正“特權”也不是那麼好擁有的,雙刃劍啊,慎用慎用。(未完待續。)