第434章 天賦其之二

“好了。”略微的觀察了一下,前面的這個男人看起來的感覺是雖然左手被撕裂了,但是腹部的傷口是自己治好的樣子,不過在完全治好之前就被煉擊敗了,雖然看起來還是有點牽強,不過畢竟那些傢伙對嘍囉並不會那麼的上心,所以對於煉來說倒是也沒有問題就是了。

“唔,離下一個人還有三分鐘麼。”因爲前面的這個嘍囉並沒有發出類似慘叫的聲音,所以前面的這個傢伙並沒有感知到這邊的情況。

“好了,既然確實已經到了三階的話,那麼各種參數還是次要的,毫無疑問最重要的就是天賦。”畢竟每一位冒險者的天賦基本上都是自己最泛用的技能,所以每次升級所給予的天賦不得不說是非常重要的,如果沒有這個升階帶來的天賦的話,那麼煉也不可能那麼快的就升到三階。

“呼。”輕輕的嘆了一口氣,煉直接沉入了自己的心海,是的,自己要去選擇自己的天賦了。

“啊,可惡,越來越困難了,果然是升階之後會出現的情況麼。”是的,這次煉進入自己的心海足足花了一分鐘,因爲自己已經升到了三階了,所以身體對於心海的保護也越加的重要其他,所以就算是這個身體的主人的煉也花了不少時間纔到這裡。

“媽媽!你進來了麼。”傑克驚訝的說道,並且馬上指了指那棵天賦樹上面的果子說道。“雖然因爲媽媽現在還沒有選擇,這個果子並沒有顏色的存在,不過如果媽媽就這樣選擇了的話,那麼這棵天賦樹大概會繼續成長吧。”

“是啊,master,快點選擇吧,畢竟本來這個臨時升級是爲了幫冒險者看一下自己升階後的天賦的,如果天賦不符合的話,那麼就在正式升階之前再進行一段時間的冒險者,雖然這段時間冒險者的經驗並不會記錄到三階的經驗裡面去的,但是經過這段時間的冒險,天賦會有着不少的變化,所以可以當做是選擇不到好天賦時候的保險吧,雖然master本來的想法並不是這樣的,但是既然都已經臨時升階了,那麼還是看一下吧,當然順便說一句。”美杜莎指了指煉說道。“如果你不想選擇這五種天賦裡面的任一一種的話,那麼就不要去選擇,如果在這個時間段選擇了的話,那麼你的天賦就會定在這五種裡面,並不能再進行變化了。”

“原來如此,我知道了啊,那麼我還是先看一下吧,我的三階天賦到底是什麼。”

“哦對了。”看着煉馬上要去選擇的樣子,美杜莎像是想起了什麼似的連忙按住了煉說道。“差點忘記了master,因爲三階是非常重要的階層,所以選擇天賦一定要穩定,雖然這可能輪不到我說,不過越穩定的天賦對於master之後的發展就越穩定,就算其中有一個天賦是龍化的這種天賦你也不要選擇,畢竟這種狀態性的天賦實在是太麻煩了,而且也極其的不穩定。我的建議就到這裡了,那麼,祝您選到您想要的天賦。”說着,美杜莎就閉上了嘴巴,開始恢復起了精神力,看起來雖然剛纔爲煉臨時升階只是短短的幾分鐘,但是消耗了美杜莎不少的精神力的樣子。

“好的。”那麼,煉直接點開了最上面的那棵樹,接着,五個天賦就直接出現在了煉的面前,而這五個天賦也直接讓煉的嘴巴都合不上了,畢竟,這麼高強度的天賦還真的是從來沒有看見過。

那麼首先來介紹一下充數的兩個天賦了,一個天賦是——“耐毒。”是的,因爲煉最近在地下城啊或者是其他的世界啊用鱗片或者**接下了不少的毒液纔會出現的這個天賦吧,本來如果是死刷地下城的話,那麼這個天賦對於煉來說還是挺有用的,畢竟地下城越到深層,有着毒性的怪物就越多,而到了二十層以下之後,就基本上所有的怪物都是有着毒屬性了,所以這個天賦的性價比還是很高的,前提是這個天賦不是作爲升階天賦所出現啊。

畢竟耐毒這個天賦可以在戰鬥中出現的,就是說當冒險者身體染上毒液一定次數或者是一定程度之後,這個天賦就會自己出現,所以沒有人會選擇這麼一個天賦當成是自己的升階天賦就是了。

第二個和上面的這個天賦的廢柴程度也差不多了,名字是——“頑健。”

(頑健——因爲受傷過多而可以擁有的天賦,在受到攻擊之後,一定概率讓這個攻擊強度減弱爲之前的一半,如果減弱之後的攻擊還是對自己造成了傷害的話,那麼有三分之一在對方身上的同一位置出現與自己完全一樣的傷口。)

是的,雖然看起來很美,但是兩段的概率直接讓這個本來看起來很美的天賦變得一文不值,這是當然的,一頂概率減弱對方的攻擊,而再三分之一讓對方出現和自己一模一樣的傷口,這怎麼說都太虧了啊,雖然這麼說有點對不起怪物們,但是冒險者與怪物的比例應該是一百比一纔對,就是說,一個冒險者在生前,最少都能殺掉一百個怪物,而就算選擇了這個天賦,自己死亡的瞬間也有概率讓對面一隻怪物死亡,這是對於冒險者來說最虧的,所以就算是近防在這種時候也不會選擇這種天賦的,雖然一定概率讓對面攻擊變成一半看起來很美就是了,但是也只是這種程度罷了。

這樣湊數的這兩個就說完了,這兩個天賦基本上是一個冒險者都不會選擇的,而這兩個天賦也是最常出現在近防的天賦選擇裡面的。

“等等。”就這樣,煉思考了一下,這才發現,爲什麼近防的天賦會出現在自己進攻的天賦裡面啊,這個節奏完全不對啊,雖然近攻有時候會承擔一部分的傷害,但是承受傷害的程度也不足以讓這個天賦出現在自己天賦的選單裡面,這樣的話……

“切,真是的。”再次回憶了一下,是的,自從和我們家的盾牌——帕爾莉失散了之後,基本上都是自己一個人抗下了所有傷害,而受重傷什麼的也是稀鬆平常的事情,這樣的話近防的天賦出現在自己天賦的選擇裡面倒是不是很讓煉驚訝了。

“好了。”雖然說是這麼說,但是本來這兩個天賦就是出來湊數的,就算煉在這個時候不選擇天賦,除非之後一段時間攻擊怪物的時候不受傷,不然的話這個天賦看起來是沒有辦法移除的,所有就直接把這兩個天賦無視了。

“好了。”接下來就是正戲了,剩下的三個纔是煉要選擇的其中一個天賦,至於放棄什麼的,看到這麼豪華的天賦陣容煉就已經放棄掉了這個選項了,這是當然的,畢竟對於煉來說那三個天賦不管選哪一個對於自己來說提升都非常大了,那麼首先是煉最不看好的一個高級天賦,名字叫做——“暗影步。”

(暗影步——在暗影中棲息時間過長的冒險者才能獲得這個天賦,這個天賦雖然並沒有帶着後綴,但是隻要使用次數過多這個天賦也可以成長。)看到這裡煉就已經知道這個天賦是不錯的天賦了,畢竟大部分冒險者的天賦都是不能隨着時間升級的,而就算後綴是帶有量詞的天賦,有些天賦也是不值得讓人選擇的,所以這個天賦就非常的重要了。

那麼接着就是這個天賦的具體效果了,首先就是——只要進入隱身狀態,那麼就算從隱身狀態解除,那麼在解除後的三秒內依舊可以保持着隱身狀態。毫無疑問的是,這個天賦是暗殺專用的天賦,本來刺客暗殺魔法師最重要的就是如何在解除隱身之後不會被發現,畢竟魔法師對於空氣中魔力的流動非常的敏感,而刺客如果沒有辦法很好的避開魔法師的魔力偵測的話,那麼被魔法師感測出來也是非常容易的,而就算刺客能夠躲開魔法師的偵測的話,那麼又出現一個問題了,在解除隱身的一瞬間,那個刺客就已經被魔法師發現了,而學會魔法盾的魔法師又不會被刺客一擊秒,而如果刺客沒有秒掉魔法師的話,那麼接下里魔法師就可以把刺客風箏死了,就是那麼簡單的事情,但是如果有了這個天賦的話,再解除了隱身的一瞬間,再上去刺殺的話,那麼這個魔法師就沒有反應過來的時間了,這個天賦對於刺客型的冒險者也是非常重要的。

說是這麼說,不過煉並不像選擇這個天賦,畢竟煉已經升到三階了,而對於同階級的冒險者,只要這個冒險者並不是快要升到四階的魔法師,那麼煉就都能輕易的解決掉他,所以現在特地的進行暗殺的意義已經不大了,而如果是地下城的用處的話那就更小了,地下城的怪物除了某些怪物之外,智力都非常的低,只要煉進入了隱身狀態,那麼從隱身狀態離開的瞬間那些怪物是沒有辦法探查到煉的。而有辦法探查到煉的怪物也都是能夠看破隱身的。

所以雖然這個天賦強度非常的高,但是對於已經是三階的冒險者來說沒用了。

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