第83章 未來遊戲的主流:自由

就在趙昊優哉遊哉的在西雅圖,沒事去valve參觀一下,然後帶着託莉雅在西雅圖市之中各自玩了。

這幾天網絡上面,或者說是遊戲界可以說是炸開鍋了。

圍繞着的話題全部都是一個遊戲,也只有這一個遊戲‘我的世界’。

當天在趙昊跟加布紐維爾談過了合作的事項之後,第二天確定簽訂了合同了。

同時趙昊也聯繫了國內的工作室,負責發佈關於MOD可以上架steam創意工坊,並且官方服務器地圖的消息。

從‘我的世界’大賣之後,趙昊的工作室就已經開始慢慢擴張了,除了劉東跟李華他們這些核心的製作遊戲成員。

其他的負責網站論壇,以及陸堯負責機房服務器,還有衛生以及外政財務等方面的工作人員,加起來也都已經有三十多個了。

如今的趙昊也並不需要親力親爲了,很多的地方並不需要自己去做,除了關鍵的項目之外其他的交給工作室之中的其他人就已經足夠了。

關於‘我的世界’開放了MOD,並且玩家制作的MOD,只要足夠的優秀,還能夠進入steam上面出售,這實在是一個很不得了的事情。

幾乎是所有的玩家,都是一臉的欣喜。

對於普通的玩家來說,他們以後可能會玩到更加出色的MOD。

而對於那些MOD製作者而言,他們製作出的MOD,除了能夠吸引別人玩耍外,還能夠帶給他們實質性的收入。

同時也能夠吸引一大批喜歡製作MOD的高手。

“我的世界開放MOD製作售賣”就在幾乎所有知道‘我的世界’這款遊戲的人各種吹比的時候,著名的遊戲評測網站IGN的首頁文章上面突然多出了一篇文章。

“在今年的時候,突然有一款像素遊戲橫空出世,它沒有真實的物理系統引擎,它沒有華美的畫面,唯一有的就是那無盡的自由還有創意。同時它也可以算是第一款正式支持‘MOD’製作的官方遊戲公司了,雖然跟所有遊戲一樣禁止線上MOD,但同樣它也開放了MOD服務器專區,這是許多遊戲沒有做到的。而且官方推出的MOD編輯器,更是讓MOD的製作更加的簡單。而就在昨天遊戲製作方突然公佈了一個令人震撼的消息,那就是玩家制作的MOD,經過審覈與投票之後,可以在steam的創意工坊,以及官方網站上面購買。可能接下來的時間之中,我們將見證無窮無盡的MOD。”

與此同時全球銷量最高的遊戲雜誌上面也刊登了一篇文章‘自由:未來遊戲的主題。”

“一款簡單的像素遊戲,幾乎火便了整個世界,所有熱愛遊戲的人可能沒有去玩過,但絕對會聽過,那就是‘我的世界’而一些已經確定了項目的遊戲廠商,在見到了這一款遊戲之後,都不約而同的選擇了跳票,因爲他們突然發現原來遊戲還能夠這樣,原來遊戲還能夠這樣自由。或許再過不久的將來,我們就會發現幾乎所有的遊戲,都將會有一個主題,那就是自由。”

“我的天啊,簡直給跪了,不過啥時候能出移動版的‘我的世界’就算是縮減版的也行啊,現在上班的時候天天就惦記着回家造房子了。”

“我簡直是日了狗,隔壁家老王昨天竟然把他們單位給造出來了!”

“這算什麼,你是沒看過直播吧。直播上面有個大神,直接在造首都了呢,已經都完工三分之一了。”

“我突然發現,這款遊戲哪裡是叫‘我的世界’啊,明明是別人的世界。”

“沒錯,沒錯,別人都已經有豪華莊園,養豬養雞了,我還在自己的小房子裡面抵禦每天晚上來的殭屍,辛辛苦苦的挖礦砍樹呢。”

伴隨着MOD可出售的熱潮,瞬間關於‘我的世界’的話題再一次的被炒熱了起來。

而且藉着這一股風潮,遊戲的銷量竟然是又迎來了一個井噴,不到兩天的時間,竟然直接售出了接近七十萬分的遊戲。

當然其中的大部分,還是來自遊戲官網,跟steam平臺上面的數字版,實體版的話畢竟只有在國內擁有,而且除了一兩個手辦,擁有收藏的價值外就沒有多少的價值了。

不過雖然沒有多少,但畢竟實體版的營收要比數字版高的多,蚊子再小也是肉,海外版的實體版出售,趙昊也全部交給valve聯繫了。

至於坑的問題,趙昊卻是從來沒有想過,valve可不是什麼小公司的。

而且關於主機還有手機平臺上的‘我的世界’也已經被趙昊提上日程了,只要等到回國之後就會有劉東他們的移植。

主機版的‘我的世界’跟PC版的是一模一樣的,至於手機上IOS平臺跟安卓這兩個平臺的‘我的世界’則是閹割版的,PC上面很多的都沒有移植過去。

比如通過黑曜石製作的地獄,還有使用紅石製作鐵軌路車等等,手機平臺上面都無法展示出來。

另外對於手機平臺上的‘我的世界’趙昊並不準備收取任何的費用。

而主機平臺方面,趙昊並不會弄什麼某個主機平**佔。

“不知道反恐行動會不會有第三部?”valve總部之中,跟加布紐維爾坐在一起,趙昊有些好奇的問道。

反恐行動可以說是成就valve大名的遊戲了,只不過如今的這款遊戲馬上就要出第二部了。

不過真正讓趙昊有些好奇的是,究竟會不會有第三部。

因爲在國內的時候,一直有一個小段子,那就是G胖不會數3。

說的是valve旗下的所有遊戲,幾乎只有第二部,但絕對不會有第三部,哪怕它是非常非常火熱的。

“至少很長的時間類不會有,因爲前兩部已經花費了團隊太多的精力了,我們想要休息一下。”加布紐維爾笑了笑,搖了搖頭說道。

聽見加布紐維爾的話,趙昊不由得咂舌。

果然度假V社名副其實,如果是其它的遊戲公司,有這種大賣的遊戲估計第三部的項目,立刻就會被提出。

哪裡如同valve這樣。

不過趙昊也不得不承認,這的確是一個員工夢寐以求的公司。

而且再這樣的一個公司之中,創意創新總是會被被提出。

這幾天短暫的時間,趙昊已經見識到了。

創意創新,纔是一個公司延續的根本,吃老本完全是等死,尤其是在遊戲界,以及IT界這樣一個變化速度極快的行業,創新更顯的重要了。

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