第366章 永恆之物的品階!(二合一)

就在陳默探索完遺蹟之地被傳送回到天元世界的時候。

天道提示突然在陳默耳邊響起。

【天道提示:天元世界每日午時到來,現在進行每日播報。】

【天道提示:當前天元世界內,人形智慧生命中,掌握最多神域之境數量勢力爲太陽系。

獸型智慧生命中,掌握最多神域之境數量勢力爲天狗系。

人形智慧生命中,掌握最多神域之境數量者爲太陽系天命者——陳默,目前掌握神域之境數量爲三處。

獸型智慧生命中,掌握最多神域之境數量者爲天狗系天命者——霧天狗,目前掌握神域之境數量爲五處。】

【天道提示:當前天元世界,人形智慧生命與獸形智慧生命勢力強度對比爲,獸型智慧生命勢力略勝一籌。

由於人形智慧生命方和獸型智慧生命方進入天元世界勢力尚且不足一百個,勢力對決模式尚未開啓,落後的一方還請抓緊時間追趕進度。

一旦勢力對決模式開啓,雙方勢力將可以進入各處區域隨意行動。】

看着天道提示,陳默立即呼出排行榜看了一眼。

在排行榜上,依舊只有太陽系上榜了,並沒有所謂的天狗系。

這下子陳默才明白,原來人形智慧生命和獸形智慧生命壓根就不是同一種排行榜。

他之前還在想着人形智慧生命是否比獸形智慧生命更早到達這天元世界,結果看來是錯了。

不過想來也知道獸形智慧生命比起人形智慧生命野性、戰鬥意識都要更強。

他們決出勝負的速度,比起人形智慧生命絕對是更快一步的。

只是他們到底快了多少,目前還不清楚。

但是按照天道提示,獸形智慧生命這邊並沒有達到一百個勢力,要麼原本獸形智慧生命勢力就偏少,偏強。

要麼就是它們也有超強者帶領星系提前進入了天元世界。

陳默倒是覺得第一個可能性更大一些。

聽到自己人形智慧生命居然是落後的狀態,陳默心裡還是有些緊迫感的。

因爲太陽系和其他星系不同,其他星系一般只跟自己的第一區域敵對星系有深仇大恨,打完了,進入第二區域了,大家跟其他別的星系最多就是競爭關係。

雖然說按照黑暗森林法則,這種競爭關係也足以引發每個星系之間的不信任和大戰。

但當大家之外出現了另外一個更加明確目標的敵人時,大家顯然是有機會暫時合作,先解決更大的敵人的。

獸形智慧生命之於人形智慧生命就是如此,反之亦是。

但太陽系在第一區域的時候,可是被人圍攻了,太陽系可不會讓那些之前參與過圍攻的人進入天元世界後還自由發育。

這讓人形智慧生命這邊,天然的就會引發星系大戰。

這些勢力只要敢進入天元世界,太陽系勢必就會對他們重拳出擊。

至於其他沒有參與過對太陽系作戰的那些星系,倒是還有合作的可能。

當然,這一切的前提是獸形智慧生命的存在給到了大家足夠的壓力。

之前第一區域好些個星系如此圍攻太陽系,正是因爲壓根就不知道天元世界內還會安排人形智慧生命勢力和獸形智慧生命勢力,這種跨大種族級別的深層對立存在。

大家一直都是以爲第二區域會跟第一區域的競爭類似,進入第二區域後,要打的就是第一區域的勝者。

自然是不希望第一區域內出現太過於離譜的獲勝星系。

才導致了之前這等衆多星系圍攻太陽系的事情發生。

要是讓他們早知道,大家進入第二區域後還有一個更高一層的敵對勢力存在,他們或許還會考量到第二區域內可以合作的可能。

但是眼下卻是開弓沒有回頭箭了。

哪怕他們想回頭,太陽系也不會放過他們。

陳默此時哪怕聽到了天道提示說明了獸形智慧生命勢力的不俗,他也依舊沒有打算放過之前圍攻過太陽系的那幫星系。

而且現在聽着獸形智慧生命勢力比人形智慧生命那邊更勝一籌。

可大家進入天元世界的時間可不一定是一樣的。

自己太陽系才進入天元世界半天而已,可獸形智慧生命們,鬼知道它們進入天元世界多久了。

哪怕只算他們領先半天,他們取得的優勢也不過如此。

陳默也並不虛。

聽完天道提示後,陳默立即查看了一下自己星系的神域之境。

結果發現,自己星系的神域之境已經變成了五個。

也就是說除了他自己以外,自己星系第一批進來的那羣人裡面,竟然有兩個人獲得了神域之境。

這可着實是好事一件。

不過神域之境同一個人連攜的越多,產生的效果纔會越好。

陳默在考慮是否要跟他們溝通一下,將他們的神域之境給要過來連攜。

但是考慮到,這是別人的機緣,別人只怕是不捨得讓出來。

哪怕他們的神域之境給陳默連攜後,能夠從一天只收獲1點神力,變成一天收穫5點神力,但連攜之後,受益人是陳默,不是他們自己。

他們怎麼會捨得交出來?

雖然說以陳默的成就和實力過去要,對方哪怕不捨也有很大可能出讓,但讓人家心不甘情不願的送出來,顯然不太合適。

陳默想了想便沒有這個打算了。

此時他先查看了一下剛剛獲得的三份永恆系列物品。

剛剛他獲得了一個永恆神器、永恆神物、永恆神技。

這些永恆神技是在天元世界第二區域三星遺蹟之地內產出的,所以品階標註的是二階三星。

永恆神器,一般來說分爲十階。

低階沒有星級。

二階開始有星級。

二階最高爲三星。

三階最高爲五星。

之後最高都是五星。

這等階不同,永恆神器的效果強度也會有所區別。

初階永恆神器一般無法影響到神力超過100點的情況。

但二階永恆神器則可以辦到影響神力超過100點的情況。

二階一星可以影響神力超過100點,低於500點的情況。

二階二星可以影響神力超過500點,低於1000點的情況。

二階三星可以影響神力超過1000點,低於5000點的情況。

而三階永恆系列物品,則是可以對神力超過5000點的情況也能夠做到一定的影響。

這裡所謂的影響,並不是說直接將對方這麼多的神力影響給抵消了,只是減弱了這些影響效果。

比如類似陳默的混元寶珠,就可以將神力的百分比影響變成倍數影響。

這些高階永恆神器的效果也是類似。

比如擁有二階一星永恆神器虛神珠,此物就可以讓持有者的隱藏神力額外提升300點。

有了它的加持,哪怕對方神力比你高三百點,也可以用這額外增加隱藏神力去抵消對方的神力效果。

陳默現在獲得的乃是二階三星級別的永恆系列之物。

效果自然都是能夠影響超過自身神力好幾千的情況的。

比如此時陳默獲得的二階三星永恆神器【鳴凰鎧】。

【鳴凰鎧·二階三星永恆神器】:穿戴後,可以臨時提升自身1000點神力,並可以在遭受敵人的攻擊時,減免對方3000點神力的影響。

這個東西強度還是很不錯的,不但提升了自己的神力強度,還減少了對方的神力影響效果。

不過這種東西一般不加基礎神力,加的都是已經加成後的神力,這種加成後的神力是不會再受到自身任何增幅神力效果的增幅的。

也就是說,這裝備加1000點神力,那就只值1000點神力。

陳默現在基礎神力爲2640點,受到他自己神域世界、榜單獎勵等等增幅後,他的實際神力則是26400點。

也就是說陳默的實際神力相當於他的基礎神力的十倍。

這要是連衣服給的神力也能夠增幅,陳默這衣服一穿,那可就直接拉昇10000點神力的強度了,那可就相當變態了。

很顯然,這種低階的永恆神器不可能給到這麼變態的增幅。

但即便只是增加1000點神力,這件永恆神器的強度也已經是相當不錯了。

至少這件裝備帶回第一區域去,那直接就是頂尖神器。

第一區域別說基礎神力了,就是總神力能夠達到1000點的又有幾人?

更何況這衣服還能夠減免對方3000點神力的影響。

不過這玩意畢竟是天元世界第二區域內產出的東西,倒是其實也沒有那麼強。

畢竟天元世界第二區域內的單位神力高的都是萬點以上了。

跟天元世界第一區域萬點以下神力的那幫子傢伙比起來,這影響4000點神力的效果,也就算是非常不錯,但也不至於說強的逆天。

陳默獲得這個衣服後,其實心裡是在考慮是不是要將這衣服送給目前正在天元世界第一區域內探索的同伴們。

自己加不加這1000點額外神力,其實影響也不大。

而且自己也不是很怕對方超過自己四千點神力,畢竟有混元寶珠存在。

但是這件衣服若是給天元世界第一區域內探索的同伴們穿效用就大大的不同了。

這可以讓穿戴這件衣服的人,探索更多危險的區域。

想到這裡,陳默先將這件衣服給收了起來,準備之後再處理,他看向了另外兩件東西。

第二件東西是一件永恆神物【如我寶石】。

【如我寶石·二階三星永恆神物】:激發此物時,可以讓周圍『自身神力*100米』範圍內的所有敵對目標,神力變爲和你同等水準,該效果無法影響神力超過你5000點的目標,持續時間10分鐘,冷卻時間20分鐘。

“什麼鬼東西。”

看完如我寶石,乍一看,這玩意好像挺強的。

但是仔細看了一下效果後,陳默發現這東西還是有點坑的。

因爲它的影響目標是所有敵對目標,也就是說,不管對方神力比自己低,還是比自己高,只要是這個範圍內的敵對目標,便全都會變成跟自己神力一樣的程度。

這效果就有點坑人了。

這一不小心就會把很多低神力的敵人給拉昇到跟自己一樣高的程度。

不過好處也很明顯,只要對方神力不超過自身5000點,都可以將他給拉到跟自己一樣弱雞的程度。

實用性還是相當不錯的。

特別是在組隊的時候,讓隊伍裡神力最低的人使用這個物品,能夠直接轉化掉對方絕大部分的麻瓜。

當然,這玩意想要用好情報還是比較重要的。

畢竟它最多隻影響神力不超過自身5000點的單位。

如果伱給了隊伍裡面神力最低的人,以求最大幅度拉低對方全體的實力,可對方隊伍裡的人不少人都是高過自己隊伍裡神力最低那個5000點神力,那可就坑爹了。

等於用完,依舊沒有解決掉對方的頂尖戰力。

有時候,反而追求最大削弱效果纔是錯誤的,搞不好中間層實力的人應用起來,恰恰可以達到削弱對方全體的效果。

所以想要用好這東西,獲取情報的能力一定不能少。

陳默看完這個東西后,對這東西的評價也是比較一般,只能算是能用的程度。

這玩意自己用,還是給同伴們用,都可以。

陳默先收了起來,看向了最後一樣東西。

最後一樣是一本二階三星的永恆神技【囚神結界】。

【囚神結界·二階三星永恆神技】:消耗自身50%最大神能值的神能施展該技能,施展該技能後將在你『自身神力*10米』範圍內建立起一個囚神結界,被困在結界中的目標,若神力不高過你5000點,他將無法脫困,直到被囚神結界囚困5000秒後,他纔可以脫困。

或者他可以臨時降低自身神力來提前脫困,對方每臨時降低自身1點神力,便可以減少囚神結界1秒鐘的持續時間。

如果被囚禁在囚神結界的單位選擇臨時降低自身神力來降低囚神結界持續時間,你將可以臨時獲得他臨時降低的神力。

臨時降低神力持續時間爲5分鐘,臨時提升神力持續時間爲5分鐘。

囚神結界冷卻時間30分鐘。

“這個技能倒是有點意思,就是能耗有點大。”

成神後,生命和能量綜合爲了神能,所以消耗50%最大神能值的神能等於是一次性消耗掉了一半的生命和能量。

這消耗量自然不小。

但是比起這個技能的效果來說,還是划算的。

畢竟這個技能施展後,敵人神能少量降低,而自己卻可以收穫5000點神能。

這個技能可是範圍技能,困住單一目標吸收他5000點神能自然不可能。

沒有誰會傻到在有強敵的情況下,消耗這麼多的神能脫困。

但如果是一大堆人被困,每個人就消耗10點左右,那還是容易選擇臨時消耗的。

這要是他們湊5000點神能出來,可就是對施術者相當不錯的加強了。

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