第1163章 花樣繁多的玩法

bookmark

剛開始的時候大家還都是在熟悉這個遊戲的基礎操作,背板,專練某幾個曲目,把combo數給刷上去。

就算有比較秀的大神,基本上也都是一本正經地玩那些常規玩法,頂多就是加一點騷動作,扭扭腰扭扭屁股之類的,玩得都還比較保守。

不過隨着大家的熟練度越來越高,各種有趣的幺蛾子玩法就開始層出不窮了……

首先就是在手柄上做文章。

這對手柄是專爲《節奏光劍》打造的,特意增加了配重,調整了震動模塊,無用的按鍵也都通過特殊的設計隱藏起來了。

而且,手柄後方的孔洞可以穿過特製的腕帶系在手腕上防止甩脫,這兩個孔洞也可以配合其他的配件讓兩個手柄發生“變形”。

比如,用附帶的一根繩子把兩個手柄綁在一起,就變成了雙截棍;用一個特殊的連接杆把兩個手柄連在一起,就變成了達斯摩爾的劍,也就是兩個柄連在一起,握住中間,光刃在兩頭出現。

至於這些酷炫的變形有什麼意義……就是帥啊!

當然,這種模式就是給少數大佬準備的,大部分人連單手模式都沒玩明白呢,怎麼可能再去玩雙截棍模式,方塊還沒切到呢,有可能先把自己給砸了。

但是有一些大佬還真就玩出來了,而且還錄像了。

效果就是一個字,帥!

有些專門練過雙截棍的大佬就試着用雙截棍來玩,就看到紅藍兩色的光刃隨着雙截棍的甩動而凌空揮舞,伴隨着酷炫的節奏,視覺效果堪稱爆炸。

而達斯摩爾模式也同樣帥氣,兩個手柄連到一起之後,兩把光劍就變成了類似長棍的造型,切法自然也完全變了。

這些大佬直接就像耍長棍那樣切方塊,而且紅藍兩色的光刃是長棍的兩端,兩個光刃會一起舞動,看起來更加整體,在環繞玩家的身體時,效果遠比傳統的雙劍模式更加帥氣。

當然,要說分數的話,肯定是上不了榜單,但是那又怎麼樣呢?帥就完事了!

很多玩家玩這遊戲不是爲了上榜啊,他們就是想耍個帥,然後稍微鍛鍊一下身體,活動活動筋骨,出出汗什麼的,這個模式可以說是完美地滿足了他們的需要。

除了手柄之外,玩家們就開始琢磨這遊戲的角色和光劍的皮膚了……

遊戲中附帶了一個額外的功能,就是可以把玩家的身體換成某個遊戲角色的模型,並自動生成遊戲的錄像。

而且,裡面還有大量的光劍模型,像什麼霜之哀傷、月光大劍之類的武器,全都可以換到遊戲中。

甚至還有非常酷炫的鐮刀,只不過價格也更貴一些就是了……

這些遊戲角色模型都是可以自由下載的,裡面都是雷霆遊戲平臺的很多經典角色,比如《魔獸世界》、《守望先鋒》等等,尤其是源氏的模型很受歡迎。

當然,也有玩家喜歡用各種萌妹的模型,反正只要你們願意花錢,什麼樣的模型和光劍都能提供……

最後一個能玩出花的地方,就是曲庫了。

《節奏光劍》裡面的曲庫非常豐富,陳陌還特意買了大量的歌曲版權,並且通過人工智能系統自動生成遊戲中的關卡。

玩家們可以任選自己喜歡的歌手和曲目進行練習,就當是聽歌了……

還有些玩家非常熱心地製作了各種歌單,其他玩家還可以給歌單點贊。

點贊數量高的歌單會傳到首頁上,玩家就可以直接去玩這個歌單。

只不過歌單的曲目一般都有幾十首,大部分玩家頂多跳兩首就累得不行了,一個歌單可能得分一兩個月才能全部打通……

而且玩家們非常驚奇地發現,這遊戲裡的歌竟然跟舞姿有千絲萬縷的聯繫……

像一些網絡上的當紅曲目,比如《極樂淨土》這種,本身就是有舞蹈的,而遊戲中的方塊分佈也是按照類似的佈局來的,玩家去切的時候,甚至會隱約有種自己在跳舞的感覺。

當然,一些複雜的舞蹈肯定是表現不出來的,但像一些比較簡單的“神曲”,這還原度簡直是爆表了。

比如像freaks、time、seve、enospeakamericano這種曲目,玩家們玩過了之後都在說,這個還原度簡直了……

如果這些都還滿足不了你的話,那這遊戲還有一個終極大殺器,就是編輯器……

在編輯器裡面,玩家可以上傳自己的曲目,可以讓人工智能根據曲目自動生成關卡。

當然,玩家也可以自己對關卡內容進行一些調整,那些比較瘋狂的玩家如果連虛脫模式都征服了,那麼還可以到這裡把遊戲中的方塊數量再多加上一兩個數量級。

……

隨着玩家人數越來越多,《節奏光劍》的熱度也是節節攀升。

在遊戲的討論區裡,玩家們全都在分享一些好玩的經歷,甚至還有人專門開貼,記錄自己的體重變化情況……

“今天矩陣眼鏡和手柄都到貨了,從今天開始,每天一首困難難度的曲目,然後記錄自己的體重變化情況!”

“樓上厲害了,我感覺我也要跟你一樣記錄一下自己的體重,感覺這遊戲確實非常減肥啊!”

“我就玩了兩首歌,就感覺滿頭大汗了,虛脫模式就更變態了,感覺玩完了一把手都是抖的。”

“確實啊,以前覺得運動特別沒意思,主要還是沒有遇到這遊戲啊!我才發現原來讓人上癮的音遊跟vr結合起來,竟然有這麼好的效果?”

“最近看到了好多大佬的騷操作,我也想練練酷炫的雙截棍玩法了,錄好了就可以把視頻發到網上裝逼了!”

“哈哈哈你是不是太樂觀了,我們這些鹹魚還是老老實實地玩單劍模式就好了,玩什麼雙截棍……”

“鹹魚也要有夢想啊!雖然現在一點不會,但是我可以慢慢練啊,反正在家自己練,也不覺得丟人,練一個月、兩個月,總能練出來的!”

“加了個油,我也要從今天開始打卡記錄體重變化情況了,以後每天一首歌,爭取一個月瘦五斤!”

這些玩家們的熱情全都被調動起來了,很多人驚訝地發現,這特麼《節奏光劍》的遊戲討論區變成減肥討論組了還行?

這裡面竟然全都是在打卡記錄體重的,最騷的是,這些人的體重還都減下去了……

玩家們紛紛表示,誰說常玩vr對身體不好的?這遊戲簡直是太鍛鍊身體了啊!

第26章 到底是什麼遊戲這麼好玩?第958章 傻了吧老子有藥第415章 三個月做一款年度遊戲第994章 餐飲領域的擔憂第57章 卡牌遊戲的盈利秘訣第1170章 檢測第565章 李靜思的面試第180章 要頒獎了第393章 《率土之濱》試玩第305章 網咖推廣策略第354章 S1世界總決賽的消息第705章 兩杆狙!第228章 閆真淵的《千獄》第1007章 GTA攝影大賽第144章 主題曲第288章 英雄不弱,只是你菜第238章 紫禁城第953章 以假亂真第1170章 檢測第1167章 三個結局第113章 把天聊死的洽談策略第683章 貼吧大神秦安第233章 研發完成第437章 競技遊戲發展前景展望交流會第951章 救救滅盡龍吧!第326章 擼啊擼第1007章 GTA攝影大賽第811章 矩陣眼鏡獨佔第306章 救死扶傷牛第494章 劃時代的掌機第1101章 奧特蘭克山谷第371章 帶點燃的死歌?第1039章 令人震撼的“穿越式遊戲”第1122章 跳下奧林匹斯山第821章 拿來當傳家寶了這不是一個求月票的單章第177章 講座第593章 來玩這遊戲的人不就是爲了受苦嘛第117章 玩家們的強烈抗議!第761章 大量劇透第1021章 只要5個648,阿斯頓馬丁開回家第942章 三個方向的佈局第903章 分屏第771章 雙十一特別活動第829章 第二條宣傳片第798章 賈維斯你別坑我第810章 宣傳視頻第910章 紙鋼琴第12章 體驗店第895章 重新定義關卡設計第592章 我從不誇大其詞第458章 人工智能?第231章 衍生玩法第770章 玩家們的心聲第443章 又獲獎了對基礎設定有疑惑的,可以點進來看看第1115章 開荒!第200章 新版本與新遊戲第750章 有劇情深度的遊戲第752章 碰巧想做喪屍題材第273章 meta遊戲的含義第123章 客串解說第368章 S1總決賽獎池第960章 大數據平衡第393章 《率土之濱》試玩第59章 動漫第一集第63章 遊戲完成第1157章 最新矩陣眼鏡發佈會第393章 《率土之濱》試玩第74章 帝朝互娛內部會議第842章 把人殺光就是完美潛入第820章 逃走的小死亡之翼第57章 卡牌遊戲的盈利秘訣第820章 逃走的小死亡之翼第157章 假概率去掉 7/17第503章 坑爹的化肥名字!第364章 剪刀手專剪手指第841章 大量劇透,可跳第633章 年度遊戲!第279章 兩個選擇第318章 新版本,排位賽第317章 命運的扭轉第802章 關於侵犯隱私的爭論第349章 試玩《荒宅驚魂》第201章 VR版暗黑?第473章 十分鐘比賽結束!第127章 一條長微博第943章 綠洲計劃第86章 撲克第239章 圓明園第691章 這到底是誰的直播間啊!第700章 主播賽瞭解一下?第371章 帶點燃的死歌?第88章 雷霆撲克第681章 技術不錯啊第218章 煥發新生第983章 近未來科幻的意義第87章 如何評價《雷霆棋牌》第426章 精彩集錦大混剪第416章 優點與問題並存的《守望先鋒》
第26章 到底是什麼遊戲這麼好玩?第958章 傻了吧老子有藥第415章 三個月做一款年度遊戲第994章 餐飲領域的擔憂第57章 卡牌遊戲的盈利秘訣第1170章 檢測第565章 李靜思的面試第180章 要頒獎了第393章 《率土之濱》試玩第305章 網咖推廣策略第354章 S1世界總決賽的消息第705章 兩杆狙!第228章 閆真淵的《千獄》第1007章 GTA攝影大賽第144章 主題曲第288章 英雄不弱,只是你菜第238章 紫禁城第953章 以假亂真第1170章 檢測第1167章 三個結局第113章 把天聊死的洽談策略第683章 貼吧大神秦安第233章 研發完成第437章 競技遊戲發展前景展望交流會第951章 救救滅盡龍吧!第326章 擼啊擼第1007章 GTA攝影大賽第811章 矩陣眼鏡獨佔第306章 救死扶傷牛第494章 劃時代的掌機第1101章 奧特蘭克山谷第371章 帶點燃的死歌?第1039章 令人震撼的“穿越式遊戲”第1122章 跳下奧林匹斯山第821章 拿來當傳家寶了這不是一個求月票的單章第177章 講座第593章 來玩這遊戲的人不就是爲了受苦嘛第117章 玩家們的強烈抗議!第761章 大量劇透第1021章 只要5個648,阿斯頓馬丁開回家第942章 三個方向的佈局第903章 分屏第771章 雙十一特別活動第829章 第二條宣傳片第798章 賈維斯你別坑我第810章 宣傳視頻第910章 紙鋼琴第12章 體驗店第895章 重新定義關卡設計第592章 我從不誇大其詞第458章 人工智能?第231章 衍生玩法第770章 玩家們的心聲第443章 又獲獎了對基礎設定有疑惑的,可以點進來看看第1115章 開荒!第200章 新版本與新遊戲第750章 有劇情深度的遊戲第752章 碰巧想做喪屍題材第273章 meta遊戲的含義第123章 客串解說第368章 S1總決賽獎池第960章 大數據平衡第393章 《率土之濱》試玩第59章 動漫第一集第63章 遊戲完成第1157章 最新矩陣眼鏡發佈會第393章 《率土之濱》試玩第74章 帝朝互娛內部會議第842章 把人殺光就是完美潛入第820章 逃走的小死亡之翼第57章 卡牌遊戲的盈利秘訣第820章 逃走的小死亡之翼第157章 假概率去掉 7/17第503章 坑爹的化肥名字!第364章 剪刀手專剪手指第841章 大量劇透,可跳第633章 年度遊戲!第279章 兩個選擇第318章 新版本,排位賽第317章 命運的扭轉第802章 關於侵犯隱私的爭論第349章 試玩《荒宅驚魂》第201章 VR版暗黑?第473章 十分鐘比賽結束!第127章 一條長微博第943章 綠洲計劃第86章 撲克第239章 圓明園第691章 這到底是誰的直播間啊!第700章 主播賽瞭解一下?第371章 帶點燃的死歌?第88章 雷霆撲克第681章 技術不錯啊第218章 煥發新生第983章 近未來科幻的意義第87章 如何評價《雷霆棋牌》第426章 精彩集錦大混剪第416章 優點與問題並存的《守望先鋒》