第419章 第一款免費VR遊戲?

bookmark

蘇瑾瑜想了一下:“店長,這個點子確實不錯。但是,真的有希望去競爭年度遊戲嗎?據我所知,年度遊戲好像一般都會頒給那些內容更加豐富的開放世界遊戲。”

陳陌說道:“這個不用擔心,因爲今年國內沒什麼特別有競爭力的vr遊戲,可能有一兩款還不錯,但我對《守望先鋒》有信心。而且,之前帝朝互娛的《狼魂》不也拿過年度遊戲嗎?那也是一款fps。”

看到大家都沒什麼疑問了,陳陌開始繼續講解概念稿其他的部分,包括遊戲模式、英雄設定、世界觀背景、地圖設計、衍生玩法、盈利模式等等。

衆人基本上是越聽越興奮,因爲這份概念稿還是陳陌的一貫風格,完成度非常高,尤其是各色英雄及他們的故事背景,讓所有人都很感興趣。

不過,在盈利模式這裡,還是產生了不小的爭議。

“完全免費?和《英雄聯盟》一樣僅僅靠着增值服務收費?”

“有點冒險吧?這畢竟是vr遊戲,投入比pc大大多了啊!”

“是啊,而且店長,vr遊戲的玩家本來就少,只賣增值服務的話,我們能收回成本嗎?”

“目前市面上還根本沒有無門檻的vr遊戲吧?”

顯然,大家都清楚“無門檻”對於競技類遊戲的意義,但問題在於,vr平臺和pc平臺是不一樣的。

到目前爲止,國內最便宜的小製作vr遊戲也得買幾十塊錢,從沒聽說過免費的。

陳陌像是料到了大家的反應,笑了笑:“我明白大家的意思。這麼說吧,即使是最壞的情況,這遊戲完全賠錢,也沒關係。因爲我們這次的目標是年度遊戲。”

“一定要賺錢嗎?我們公司現在不缺錢,這遊戲就算是賠本賺吆喝也沒關係。更何況,只要玩家數足夠,就不可能不賺錢。”

陳陌看了看大家:“你們覺得,《守望先鋒》如果採取買斷制,定價多少合適?”

衆人面面相覷。

錢鯤說道:“以《狼魂》的定價來看,低則488,高則1288或者1688。要是更低的話,像之前《我的世界》賣128,這已經是很低的價格了,對於很多vr遊戲玩家來說,簡直跟白送一樣了。”

陳陌說道:“《守望先鋒》賣128的話,賣出一百萬份也才一個億而已,我們缺這一個億嗎?”

衆人:“……”

也確實,《陰陽師》的月流水都早已經以“億”爲單位了,對於陳陌而言,靠守望先鋒賣銷量賺這個錢確實沒什麼意思。

陳陌繼續說道:“就算價格翻十倍,1288,一百萬份是十億。但是你們要考慮,1288的門檻會讓《守望先鋒》損失多少玩家?”

“也就是說,定低了沒意義,不差幾個錢,還不如白送,聽起來好聽;定高了會損失很多玩家,對我們來說,玩家數比按銷量賣的錢要重要得多,對於一款競技遊戲而言,魚塘深度的重要性不需要我再贅述了吧?”

“如果《守望先鋒》完全免費呢?可能國內甚至國外絕大多數的vr遊戲艙都會安裝《守望先鋒》,甚至那些本來根本不玩fps遊戲的玩家們都會被吸引進來玩兩把,只要這些人有一半,不,十分之一的人留下來,轉化爲核心玩家,對我們來說都是賺的。”

衆人面面相覷,都不說話了。

也確實,陳陌的這一番話,是有點驚世駭俗了。如果是其他的設計師根本不可能有這種底氣,做一款精品vr遊戲,然後完全免費、只靠賣皮膚盈利?這心得多大啊!

但是陳陌不一樣,他現在有很多錢,而且這些錢全都是他說了算,想怎麼花就怎麼花,想怎麼折騰就怎麼折騰,絕對不會有股東、投資人等角色出來指手畫腳。

衆人只能紛紛感慨,有錢就是任性啊!

不過陳陌說的也確實有道理,因爲vr端本來玩家就少,如果再用買斷門檻卡一下,魚塘深度根本就保證不了,這款遊戲對於新玩家會非常不友好。

顯然,陳陌對於《守望先鋒》在vr端的表現有着極大的野心,他要讓這款遊戲成爲vr端玩家人數最多的遊戲,也要讓這款遊戲成爲第一款完全零門檻的vr端精品遊戲。

最終,所有人還是接受了陳陌這個驚世駭俗的做法,決定製作一款完全免費的vr遊戲,而且還要用這款遊戲去競爭年度最佳遊戲的獎項。

畢竟他是老闆,他說了算。

……

11月,在陳陌着手準備製作《守望先鋒》的時候,遊戲圈發生了一件小插曲。

由一家小公司研發的第一人稱視角moba遊戲《靈魂戰紀》悄無聲息地上線,又悄無聲息地消失了。

這款遊戲是一款pc端遊,設計的思路很簡單,就是趁着《英雄聯盟》帶來的moba遊戲風潮,把第三人稱上帝視角改爲第一人稱視角,探索另一種可能性。

但結果卻是毫不意外地失敗了,甚至許多玩家連聽都沒聽過這款遊戲。

其實在《英雄聯盟》出現之初,就有很多設計師都考慮過這個問題:能否把moba遊戲改爲第一人稱視角?

很多設計師在仔細評估這種改動之後都放棄了,這也是帝朝互娛和禪意互娛這些大公司沒有做“第一人稱moba”的主要原因。

製作《靈魂戰紀》的這家小公司顯然是抱了僥倖心理想要試試,但毫無疑問地失敗了。

&nboba遊戲的一個非常重要的因素就是玩家要對整個戰局有着非常清晰的視野,必須非常清楚我的隊友在哪、他們在做什麼,也必須非常清楚敵方英雄的位置,才能作出正確的判斷。

把第三人稱上帝視角改爲第一人稱視角,直接導致了玩家們的視野嚴重受限,對戰局形勢判斷失誤。

而且,在釋放範圍技能時,第一人稱視角下也很難判斷技能篩選器的實際範圍,一些全圖型技能非常難做,玩家們對於距離感的判斷經常出現偏差。

所有的這些問題,都嚴重損傷到了moba遊戲的核心樂趣,再加上這款遊戲的製作水準非常一般,所以沒掀起什麼水花就涼了。

而這款遊戲也更加強化了遊戲業內的主流認知,那就是moba遊戲做不了第一人稱,更做不了vr遊戲。

第575章 鄒卓的不滿第41章 新來的萌妹子第526章 沒事,玩家死多了就懂了第1078章 我選擇牛頭人第868章 劇情可跳第400章 拉鋸戰第166章 我就靜靜地看着你裝B 16/17第601章 受苦的大佬們第1117章 風靡全球第495章 《超級馬里奧·奧德賽》!第627章 規劃新年活動第1005章 屠版直播網站第566章 對遊戲設計也不感興趣第728章 進度條在哪呢?第884章 這風景絕了第643章 人工智能反外掛系統第960章 大數據平衡第470章 史詩般的膀胱局第777章 四個職業第624章 VR網咖合作策略第207章 撿垃圾第59章 動漫第一集第238章 紫禁城第1037章 試飛與自主配色第495章 《超級馬里奧·奧德賽》!第574章 陳陌是個實誠人啊!第979章 三段人生第163章 恐怖的月流水 13/17第853章 獎勵升級了第440章 VR競技遊戲終極形態?第963章 時代週刊封面人物第539章 盾反!第597章 正式發售!第1108章 東瘟疫之地的任務第476章 我放在這裡那麼大一個系統呢?第280章 取消符文與英雄收費第607章 關於Switch的佈局第956章 開局全靠苟第528章 不太適合的章節名第21章 美術和音樂第783章 體驗店推廣全國第76章 玩家們的“熱愛”第329章 歡迎來到德萊聯盟第117章 玩家們的強烈抗議!章節順序正常了第830章 我選擇《刺客信條》第295章 電腦也有皮膚第777章 四個職業第590章 開荒,小隆德遺蹟!第695章 有人在神仙服吃雞了?!第93章 《生命線》的特殊之處第154章 卡牌手遊的三個關鍵詞 4/17第881章 廉價VR版第572章 盛世長安第341章 新手的天堂第213章 一些爭議第388章 氪金策略手遊《率土之濱》第487章 有興趣去講課嗎?第0章 請叫我遊戲設計師第717章 電影《失落寶藏》第1078章 我選擇牛頭人第1160章 專家難度和虛脫難度第223章 積木拼成的單身狗第1074章 微博上班的雷霆互娛總裁第985章 重製版售價第194章 甜甜圈原則第646章 大逃殺宣傳CG!第984章 次世代VR遊戲重製第436章 年度遊戲的懸念第278章 五個打一個被反殺第839章 玩了2個小時的序章第674章 關於“神仙服”的猜測第348章 “批判現實”的恐怖遊戲第442章 頒獎典禮第257章 《我的世界》口袋版第756章 後媽生的《美國末日》?第236章 提問第230章 移植完畢第232章 試玩《千獄》第436章 年度遊戲的懸念第780章 見證歷史的一年第944章 武俠遊戲第902章 兩種效果第1158章 第一次見這麼酷炫的音遊第367章 精神病院院長丶塞倫特第989章 矩陣購物中心第879章 卡通風第620章 萬千觸鬚,終結一切!第8章 這就是你刷分的理由嗎第675章 低價賣號第1143章 勾心鬥角啊第1075章 新功能組件第288章 英雄不弱,只是你菜第1002章 開車兜風第291章 新手訓練第436章 年度遊戲的懸念第180章 要頒獎了第400章 拉鋸戰第373章 備受關注第290章 新遊戲體驗
第575章 鄒卓的不滿第41章 新來的萌妹子第526章 沒事,玩家死多了就懂了第1078章 我選擇牛頭人第868章 劇情可跳第400章 拉鋸戰第166章 我就靜靜地看着你裝B 16/17第601章 受苦的大佬們第1117章 風靡全球第495章 《超級馬里奧·奧德賽》!第627章 規劃新年活動第1005章 屠版直播網站第566章 對遊戲設計也不感興趣第728章 進度條在哪呢?第884章 這風景絕了第643章 人工智能反外掛系統第960章 大數據平衡第470章 史詩般的膀胱局第777章 四個職業第624章 VR網咖合作策略第207章 撿垃圾第59章 動漫第一集第238章 紫禁城第1037章 試飛與自主配色第495章 《超級馬里奧·奧德賽》!第574章 陳陌是個實誠人啊!第979章 三段人生第163章 恐怖的月流水 13/17第853章 獎勵升級了第440章 VR競技遊戲終極形態?第963章 時代週刊封面人物第539章 盾反!第597章 正式發售!第1108章 東瘟疫之地的任務第476章 我放在這裡那麼大一個系統呢?第280章 取消符文與英雄收費第607章 關於Switch的佈局第956章 開局全靠苟第528章 不太適合的章節名第21章 美術和音樂第783章 體驗店推廣全國第76章 玩家們的“熱愛”第329章 歡迎來到德萊聯盟第117章 玩家們的強烈抗議!章節順序正常了第830章 我選擇《刺客信條》第295章 電腦也有皮膚第777章 四個職業第590章 開荒,小隆德遺蹟!第695章 有人在神仙服吃雞了?!第93章 《生命線》的特殊之處第154章 卡牌手遊的三個關鍵詞 4/17第881章 廉價VR版第572章 盛世長安第341章 新手的天堂第213章 一些爭議第388章 氪金策略手遊《率土之濱》第487章 有興趣去講課嗎?第0章 請叫我遊戲設計師第717章 電影《失落寶藏》第1078章 我選擇牛頭人第1160章 專家難度和虛脫難度第223章 積木拼成的單身狗第1074章 微博上班的雷霆互娛總裁第985章 重製版售價第194章 甜甜圈原則第646章 大逃殺宣傳CG!第984章 次世代VR遊戲重製第436章 年度遊戲的懸念第278章 五個打一個被反殺第839章 玩了2個小時的序章第674章 關於“神仙服”的猜測第348章 “批判現實”的恐怖遊戲第442章 頒獎典禮第257章 《我的世界》口袋版第756章 後媽生的《美國末日》?第236章 提問第230章 移植完畢第232章 試玩《千獄》第436章 年度遊戲的懸念第780章 見證歷史的一年第944章 武俠遊戲第902章 兩種效果第1158章 第一次見這麼酷炫的音遊第367章 精神病院院長丶塞倫特第989章 矩陣購物中心第879章 卡通風第620章 萬千觸鬚,終結一切!第8章 這就是你刷分的理由嗎第675章 低價賣號第1143章 勾心鬥角啊第1075章 新功能組件第288章 英雄不弱,只是你菜第1002章 開車兜風第291章 新手訓練第436章 年度遊戲的懸念第180章 要頒獎了第400章 拉鋸戰第373章 備受關注第290章 新遊戲體驗