";呵呵,我也沒有輕敵啊.";笑道.
格林神話一旦認真起來,在心中對他的計量就無形中會高一個層次,如果再依照之前他看待的格林神話去做應對,就會吃一個大虧.
其實在職業賽場上,大神被角色選手幹掉的事情也不少,一點都不奇怪,以往除了之外,沒有人不敗的,正是因爲同一位選手,在不同的心理狀態之下,表現也會大不一樣.
這裡面的因素太多,心理是一個層面,狀態也是一個層面,即使是大神,在某些狀態特別不好的時候,就不能將他當成一位大神去看待,否則就容易聰明反被聰明誤,讓狀態不好的大神錯有錯着逮到機會.
反之亦然.
只要是職業選手,都不能輕視,要準確的把握住對方此時此刻的狀態和心理,這可是一門極爲複雜的課程.
當然了,大神們的經驗可以讓他們更懂得如何去調節,技術上也會彌補一些狀態所帶來的不利影響,勝面自然也是極大,在這方面可是佼佼者,他五年來在單挑賽上未嘗一敗就可見一斑了.
格林神話咬了下牙,突然的傾倒讓他的攻擊沒有了效果,但此時的身體可是失去平衡了,要調整還需要一點時間,這足夠讓他進一步的採取措施.
突然停止的切割是這個技能的最後一段攻擊,緊跟着格林神話一招翔擊出手,從下往上斬向.
如果是一般人以這樣傾斜的狀態想躲翔擊這一招無疑是非常困難的,但八仙步對於來說早就形成了身體的本能,他會失去平衡嗎.
當然不會.
腳步在身體傾斜的時候微微一錯,整個身體又偏向了另一方向,整個動作顯得行雲流水,一點都沒有別扭的感覺,反而有着很強的觀賞性.
";八仙步走得真不錯.";
楊老師讚了一聲,道:";這一招自退出聯盟之後,就再沒有在賽場上見過,早聽說木木會走八仙步,一直都沒親眼所見,今天真是大開眼界了,也勾起了我們不少的回憶.";
這一句話算是一種感慨,也讓現場觀衆深有同感,雖然很多人不恥的爲人,但他總算也有過那麼大的影響力,隨着他的離開,很多招數和技能都消失在了舞臺上,多少會覺得有一些遺憾.
如今聯盟中的劍斬雲天能如此轟動,除了他本身的實力之外,也有一部分是傾注了大家的某些感情,因爲劍斬雲天的打法和很相似,很多技能也都是當初的絕活,他算是彌補了離開所形成的空白.
但八仙步這一招劍斬雲天並沒學到,此時見到還是會有一些感觸的.
身體傾斜中的如同一隻游魚,輕巧的就避開了翔擊,然而格林神話攻勢已經形成,已然處於了下風,局面對他很不利.
不過就在這個時候,陡然甩出了一鞭子.
在觀衆看來,這道鞭子甩得有些莫名其妙了,因爲鞭子的落點雖然是在阻礙格林神話之後可能會進攻的左邊方向,但卻給自己的右側賣出了一個破綻,這破綻還不小呢,觀衆們都看得出來,更惶論格林神話.
";什麼情況,失誤了.";
觀衆都不解了,即使是場上的格林神話,同樣露出了迷茫之色.
他之前是準備進攻左路不假,的判斷很準確,但卻不該用鞭子啊,他之後要做的攻擊不存在這麼長的距離,而鞭子的延伸卻較長,相對而言收招就不快,很容易被近身的他逮到機會.
更重要的是,鞭子出手之後,的右側空當很大,以格林神話的站位來說,足夠他棄左攻右,到時拿什麼抵擋.
可是,正是由於這個破綻有些大,格林神話反而猶豫了.
以之前表現出來的實力和狀態來說,斷不可能會失誤到這種程度,而且此時的臉上顯得很鎮定,這更加讓格林神話不相信這是一個失誤.
";孃的,想騙老子攻右側,門都沒有.";
格林神話立時打定主意,打死也不攻右路,而左路他同樣不再攻.
原因很簡單,的鞭子自然是判斷到了他要進攻左路,雖然在他看來鞭子這一招選擇的不對,但肯定有自己的打算,他當然不會那麼傻再往那邊去碰灰.
而右路破綻太大了,明顯是一個誘餌,他纔不會上當.
於是,格林神話做了一個很出乎觀衆意料之外的舉動,他選擇了攻中路.
敵人最讓自己不會留意到的地方,也許正是他自己接下來出招的命門之處,這是一個順理成章的心理猜測,這一招左右都會讓格林神話感覺到有機會,唯獨中路沒有,那麼他就要攻中路.
唰.
格林神話一招突刺直面甩了出去.
而就在這個時候,的鞭子卻突然一個折向,而落點正是格林神話的位置.
那鞭子就猶如一條蛇一般,準確的勾到了格林的神話的面前,在突刺剛出手之後抽中了他的面門.
觀衆.[,!]們都捂住了嘴,這太不可思議了.
格林神話攻中路已經讓觀衆不解了,而的鞭子卻又恰好是用來守這最沒有道理的中路,這是什麼情況,這兩人都中邪了嗎.
";呵呵,吃癟了吧.";
笑得很邪惡,道:";故意留空子你不鑽,偏偏要過來撞我的鞭子,說你什麼好.";
";……";
格林神話只想吐血,他此時終於明白自己是真正的上當了.
玩了個虛招,就是讓他產生心理上的猶豫,而猶豫過後的心念完全就是按照預想中的走了,此時將格林神話擺在了一個很高的位置上,那麼算計起來就需要多轉一個彎,越是不可能的地方,就越是容易讓對方上當.
果然,格林神話衝過來了,也不出意料之外的被鞭子抽了個正着.
表面上看起來,就好像是這兩人都判斷失誤一樣,讓觀衆摸不着頭腦,不過他們現在可沒工夫去想爲什麼這兩人會做這樣的舉動,而是在震驚於那鞭子的運行軌跡.
";操,好靈活的鞭子.";
";還能這樣玩,這彎得也太厲害了吧,怎麼做到的.";
鞭子要玩出這種變化狀態,比其他技能要困難了太多太多,因爲任何一種技能變化,都是由身體動作來配合完成的,想要讓武器打向哪個方向,那就是哪個方向.
比如龍牙,武器是握在手上,手往哪邊轉,武器就往哪邊刺,是由身體來帶動手的方位,技能夠熟練的話自由度會很高.
鞭子卻不一樣,鞭子相當於是一件武器,而武器本身是不會變化的.
但是如果追根究底,鞭撻這個技能卻是一個魔法.
魔法都是可以變化的,由於是離手狀態,利用慣性要操作也不是辦不到的事,但即使是魔法,也沒見過向前飛出之後又飛回來的,除了神槍手的鷹迴旋是技能本身的特性之外,這是不可能辦到的事.
鞭子是魔法,但不同於其他魔法,它不是離手狀態,那麼想使其變化既要慣性,又要身體動作搭配,不是一般的難.
至少在此之前,職盟中的召喚師沒見過誰能將鞭子玩到這種程度,一個也沒有.
楊老師嘆了口氣道:";鞭撻這個技能是一個特殊的魔法,它不離手,所以理論上來說想要產生變化就好像讓自己的武器變化一樣,是不可能的,但實際上它可以變化,因爲它還是一個魔法.";
";只不過一般人受到一種潛意識的影響,近戰技能研究身體帶動武器方向的變化,遠程技能研究手勢牽引魔法曲線的變化,而類似於這種非武器非魔法的技能,這兩種方法顯然都不適用,於是就沒有人去研究它的變化了,太過於默守成規.";
";木木打破了這個觀點,他真的很不錯.";楊老師做了這麼一句評價,算是總結了.
當然是不錯的,這一招讓全場都驚呆了,豈會平凡.
場中,被鞭子抽中的格林神話突刺生生中斷,整個人也被抽飛了出去,退出了老遠,而他退出的方向,則正好是之前扔出挑釁人偶的方位.
那裡,挑釁人偶已經消失了,城防軍們正處於無仇恨狀態,而來到他們包圍圈的格林神話,讓它們都像是狗見到了肉骨頭一樣,紛紛撲了上去.
格林神話大驚失色,僵直狀態剛過,就想趕緊用一個潛行,或許還能放出來,不過卻見到一顆星彈飄忽的繞過了擋路的防城軍,正打向他.
被城防軍包圍的他沒有任何空間進行躲避,他只能中彈.
啪.
潛行沒機會用了,防城軍們開始了喪心病狂的圈毆.
";嘖嘖嘖嘖.";
搖了搖頭,並用手捂住了眼睛,似乎眼前的情景太過殘忍.
觀衆們五味雜陳,都不知道該說什麼纔好,一個刺客被召喚師面對面的給乾死了,而且還是一個連一隻寶寶都沒有召喚的召喚師,這上哪說理去.
只有標子一幫人興奮得大吼大叫,爲的勝利喝彩.