第1352章 意識流對抗

但是因爲並不追求頂尖屬性,所以所需的材料頓時沒有那麼高級了。只求橙裝的屬性,甚至連稀有材料都很少需求,這就解決了最大的麻煩。畢竟稀有材料無論高級與否,產量都很有限,價值還是偏高。而現在,稀有材料只是少量需求的話,其他材料憑藉興欣現在的公會運轉就能提供很大一部分,再不夠的,花點錢也不難採購到。

16件。

這是這次葉修過來詢問時,所得到的答案。僞銀裝,已經產出了16件。從無到有,這個進度可算得上是相當可怕的。所以興欣乾脆統一沒有換裝。這要三天兩頭加件裝備,選手反覆適應新屬性,節奏肯定被破壞的一塌糊塗。所以他們決定,裝備就先積累着,等常規賽結束,或是大局已定的時候,成規模的換上,然後適應,給季後賽的對手一個驚喜。

5月1日,職業聯賽第三十三輪終於開打。雖然虛空憑藉一篇“逆襲的節奏”成了近期熱點,但這種包含着粉絲殷勤盼望的分析,更多的還是期待。第三十三輪的對陣中,顯然是雷霆對呼嘯這場五隊中的直接對話最爲要緊,自然被選爲了電視直播。

來現場的粉絲倒是沒多少人注意這個的。旗幟、標語,幾乎要鋪滿虛空的主場了。對於虛空戰隊,這簡直就是提前到來的總決賽。這場負,賽季到此爲止,獲勝,則還能有機會。

喧鬧聲中,開始了雙方選手的入場,選手的角色一個又一個地在賽場正中投射出光影。對興欣,虛空主場的粉絲並沒有多友好,一來比賽關鍵,二來上次交手興欣可是打了虛空一個10比0。

10比0和9比1。雖然只差一1分,但代表的意義可不一樣。10比0那是完勝,真正的橫掃,相當於pk中打出perfect。獲勝一方會覺得很榮耀,慘敗的一方那就是恥辱。被恥辱了還不痛恨對方,沒哪家粉絲是這麼單純的。

興欣戰隊的諸位,就在主場粉線各種尖銳刺耳的噪音中落座。不過這都經歷過三十多場比賽,十幾場客場了。興欣的選手都不至於在被這樣的場面嚇倒。再可怕,能有霸圖可怕嗎?他們連霸圖主場可都去過了。

賽前準備結束,很快比賽時間已到。興欣戰隊,葉修出場,一點都沒懸念的。虛空戰隊呢?全場粉絲也都好奇他們家會派誰來迎戰31輪連勝的葉修。結果……

李軒!

電子大屏幕上翻出名字的時候,全場一陣沸騰。這是怎麼了?最近很流行這種隊長挑戰葉修的戲碼嗎?

呼嘯的唐昊。皇風的田森,他們都這樣做過,而現在,他們虛空的隊長,第一陣鬼李軒也站了出來。

“隊長加油!”全場都是尖叫。

隊長出陣,表現出了虛空的勇氣和信心。但是戰敗的話,可要丟掉不少士氣。而李軒的逢山鬼泣是陣鬼,是比較偏團隊的職業。但是這一刻,他還是站出來了。

雙方進入比賽席。載入角色,比賽很快開始。

陣鬼的選圖,當然不會再便宜葉修。這是一副城鎮圖,街巷穿插極多,正適合陣鬼鬼陣的範圍控制與殺傷。

葉修一看圖,自然也完全明白李軒的打算的意圖。君莫笑,很少見的沒有直撲中央,居然也選擇戰術走位。

雙人的角色,一走左路。一走右路。到了正中朝外一望。誰也沒找到誰。

“咦,今天怎麼改變打法了。”李軒在公共頻道里說着。一直以來葉修的單挑都特別蠻橫,直切中路,找到目標撕出來就打。

“你地圖選得太過火啊!你稍稍留點空當,我至於這樣嗎?”葉修回道。

李軒一怔。仔細一思量,發現葉修這真不是純粹吐槽。看他選這圖吧,就連地圖正中這片空間,都是逢山鬼泣一個鬼陣正好覆蓋住的面積,真是一點空間都不給對手。這樣的情況,對方當然沒辦法再那麼大大方方了,猥瑣幾乎成了唯一的選擇。

“哈哈哈,下次,下次。”李軒這一邊扯着,已經開始多加留意身後了。地圖他選的,當然極熟,從身後有多少可以繞行過來的路線瞬間就分析完畢了。單挑地圖而已,受面積所限,複雜也要有個限度。

對方會在哪裡呢?李軒正盤算呢,就聽轟轟炮響,一看,對面一個角色飛起來了,那除了君莫笑還能是誰啊?人不樂意在街上發呆,直接跳上房了。

這種打法,李軒並不太意外。街巷空間較小,這到了房頂上,反倒顯得比較一馬平川。

君莫笑在房頂上轉動着視角,李軒不露面。真要硬打硬殺,他一陣鬼怎麼也扛不過那個彪悍的散人啊!所以這場他必須要打戰術,他要找到機會,一次控制住君莫笑,讓他再沒有出陣的機會,從頭到尾,一波帶走。

所以,第一擊,很重要,這一擊很可能就將決定勝負,沒有百分百的把握,李軒不會出手。不過只這樣等下去,機會也不會自己撞上門。李軒略略盤算了一下後,逢山鬼泣,露頭了。

“看到你了!”消息跳出,火光閃動,君莫笑已經朝着這邊攻擊,反坦克炮,三發炮彈射來。

沒啥威脅,李軒輕輕鬆鬆讓逢山鬼泣順勢衝出躲避,卻是朝着君莫笑那邊逼去。

葉修那當然是不怕貼身近戰,一看對方主動出擊,正中下懷,君莫笑不下街巷,只在房頂移動迎了上去。

砰,砰砰……

暫時能做攻擊的還是君莫笑,一邊高處飛走,一邊擡傘朝逢山鬼泣普通射擊。這些攻擊不痛不癢的,逢山鬼泣就是不閃也不會怎樣。雙方的角色,就這樣各自戰術走位偷摸到中間後,突然又先後冒出,大大咧咧地互相沖來。照這節奏,開始的戰術走位似乎顯得很多餘。

終於,雙方之間的距離已經跨越到了中距離,君莫笑擁有了更豐富的攻擊手段。逢山鬼泣的鬼陣,也已經可以照顧到對手了。不過如此正面,想放鬼陣是沒啥可能的。鬼陣要吟唱,不掌握好距離正面對戰那肯定全都會被打斷。逢山鬼泣此時和君莫笑,似乎近了些,好像根本沒有召喚鬼陣的機會。結果就在這時,逢山鬼泣朝邊一拐道,忽然就進入了君莫笑的視線死角。

可葉修經驗多豐富。只看這半面,就基本能猜想出死角里的地形什麼模樣。逢山鬼泣利用死角的迂迴路線,迅速在他居高臨下的視野中成型,但是,掌握不了對方移動的速度。

掌握不了速度,也就判斷不出對手動向。就算有對方可能的移動路線。葉修也完全無法做出預判。這副圖,他真的不是特別熟,否則的話倒是可以憑經驗判斷一下對方可能的攻擊位置。而此時,葉修只能根據自己眼前所看到的,模糊判斷。

會是那裡嗎?

葉修瞥到一處,立即操作着君莫笑衝去,還是不下地,就在房頂上走。遇到能跳過的,直接跳過。跳不過的,跳下來再跳上去……

一邊前進,一邊不時調整着視角,注意着逢山鬼泣的蹤跡。

一道身影突然從視角里閃過,葉修立即停止了君莫笑的移動,那個位置,移動的方向,這和葉修預判的有所偏差,對手到底是想接近哪裡?

這還沒判斷清楚呢。忽然。又一道身影在視角里一晃而過。

又到這邊了?

葉修轉動着視角,觀察着逢山鬼泣先後兩次出現的位置。頓時,更加看不出對方的意圖了。

只是多做走位,掩蓋自己的移動路線嗎?葉修總覺得沒有這麼簡單,這更像是陷阱,引誘自己進一步探查的陷阱。於是,葉修移動着君莫笑,小心翼翼將自己附近這一圈地形看清楚後,不移動了。

李軒操作着逢山鬼泣跑啊跑,這露一小臉,那冒一小泡,折騰來折騰去,結果發現折騰到對方不動了。

逢山鬼泣再度從君莫笑的視線死角里走出,特別清晰地走了個位,再看,對方只是轉了視角,還是不帶移動的。

“行了,別耍了,我是不會過去的。”葉修乾脆在頻道里表態。

“你不過來,這怎麼打?”李軒一看,對手太老奸巨滑了,自己這跑來跑去,人就看當猴戲呢,根本不爲所動,於是也光棍起來了。

“你過來打。”葉修說。

“不行,你那個位置我沒法打。”李軒回。

“那你說個能打的地方,我們去。”葉修說。

“就我現在這挺好的。”

“那不可能。”

“要不我們搖點吧,搖出來兩個,當座標,我們過去。”李軒出主意。

“好,你先搖吧!”葉修說。

“嗯。”李軒應着,頻道里,居然真出來了搖點數字晃啊晃的。

34!

李軒點搖出來了。

“到你了。”他消息着。

於是公共頻道里又是君莫笑在搖啊搖。

41!

“34,41。就這了。”李軒說。

“34出來的時候我就已經動身了,你沒發現我消失了嗎?”葉修回道。

“我發現你消失挺長時間了。”李軒說。

“因爲早猜到你會搖34了。”葉修說。

“我也早猜到你會猜到了。”李軒說。

“是嗎,那你猜我現在在哪?”葉修問。

李軒不語,因爲他要將注意力全部分集中到操作,而不是聊天框。他知道,君莫笑已經距離他的逢山鬼泣很近很近。

1900票的爆豆,繼續狠狠地追趕。

第133章 衡量水平第253章 以退爲進第307章 你的攻略第1692章 開槍也未必中第954章 爆發式失誤第101章 三天時間第996章 無理取鬧第719章 登門拜訪第1197章 影響第1658章 局面掌控力第536章 都不許動!第1202章 熟悉的節奏第769章 盤點第432章 幕後高手第44章 各種收費第1033章 偏向虎山行第1270章 兵器譜第118章 浮空配合第739章 幫把手吧第921章 四個新面孔第1215章 地形和技能的擠壓第1666章 呂泊遠不哭第1586章 十年輪迴第1591章 優勢的掌握第1343章 沒有如果第1356章 送走虛空第757章 王牌替補第七人第133章 衡量水平第1046章 包子的節奏第694章 夏季第一條轉會第688章 來了又不見了第1325章 向前飛第1528章 流動的沙丘第168章 炎女巫卡修第178章 如願以償第42章 待價而沽第65章 獵殺亞葛(五)第221章 強力控場第301章 開場秀第20章 領主BOSS(五)第389章 三種選擇第1202章 熟悉的節奏第1106章 活動彩蛋第524章 亂七八糟第483章 這邊有空間第1394章 小辦法,大辦法第1662章 爭先上場第1106章 活動彩蛋第433章 不情之請第1427章 倒計時第852章 一起變得更強大第426章 倒貼上去第797章 指導賽第957章 影響聯賽第749章 包羅萬象第882章 二十人團本獎勵第1720章 提線式配合第665章 裝備遠未夠第1725章 他們是冠軍第546章 突圍第135章 什麼叫散人第214章 限定練習第692章 嚇到你們了?第1087章 誤導第1347章 無奈的煙雨第118章 浮空配合第729章 高端對決第347章 公會成立第1290章 火力線第81章 是福是禍第1420章 拼命的價值第200章 PKPKPKPKPK第434章 消失的角色第860章 先鋒季狼第1506章 永遠失誤的可能性第1471章 任何時刻都不能忽視第532章 和平的方式第831章 新秀牆第859章 仇恨連鎖第509章 都不是我想要的第1678章 指揮措辭第179章 一線轉機第229章 瞬息之間第440章 戰隊特色第1419章 千方百計的努力第1104章 榜單制霸第1645章 一葉之秋的最強姿態第1374章 三十七連勝第1238章 以彼之道還施彼身第1225章 暗與光第403章 新年快樂第863章 輸出列表第151章 心急如焚第129章 遮影步第1073章 老將新人第211章 長江後浪推前浪第274章 戰到最後第1040章 熟悉的一幕又一幕第849章 打開天窗的合作第298章 攻略研究是第一生產力
第133章 衡量水平第253章 以退爲進第307章 你的攻略第1692章 開槍也未必中第954章 爆發式失誤第101章 三天時間第996章 無理取鬧第719章 登門拜訪第1197章 影響第1658章 局面掌控力第536章 都不許動!第1202章 熟悉的節奏第769章 盤點第432章 幕後高手第44章 各種收費第1033章 偏向虎山行第1270章 兵器譜第118章 浮空配合第739章 幫把手吧第921章 四個新面孔第1215章 地形和技能的擠壓第1666章 呂泊遠不哭第1586章 十年輪迴第1591章 優勢的掌握第1343章 沒有如果第1356章 送走虛空第757章 王牌替補第七人第133章 衡量水平第1046章 包子的節奏第694章 夏季第一條轉會第688章 來了又不見了第1325章 向前飛第1528章 流動的沙丘第168章 炎女巫卡修第178章 如願以償第42章 待價而沽第65章 獵殺亞葛(五)第221章 強力控場第301章 開場秀第20章 領主BOSS(五)第389章 三種選擇第1202章 熟悉的節奏第1106章 活動彩蛋第524章 亂七八糟第483章 這邊有空間第1394章 小辦法,大辦法第1662章 爭先上場第1106章 活動彩蛋第433章 不情之請第1427章 倒計時第852章 一起變得更強大第426章 倒貼上去第797章 指導賽第957章 影響聯賽第749章 包羅萬象第882章 二十人團本獎勵第1720章 提線式配合第665章 裝備遠未夠第1725章 他們是冠軍第546章 突圍第135章 什麼叫散人第214章 限定練習第692章 嚇到你們了?第1087章 誤導第1347章 無奈的煙雨第118章 浮空配合第729章 高端對決第347章 公會成立第1290章 火力線第81章 是福是禍第1420章 拼命的價值第200章 PKPKPKPKPK第434章 消失的角色第860章 先鋒季狼第1506章 永遠失誤的可能性第1471章 任何時刻都不能忽視第532章 和平的方式第831章 新秀牆第859章 仇恨連鎖第509章 都不是我想要的第1678章 指揮措辭第179章 一線轉機第229章 瞬息之間第440章 戰隊特色第1419章 千方百計的努力第1104章 榜單制霸第1645章 一葉之秋的最強姿態第1374章 三十七連勝第1238章 以彼之道還施彼身第1225章 暗與光第403章 新年快樂第863章 輸出列表第151章 心急如焚第129章 遮影步第1073章 老將新人第211章 長江後浪推前浪第274章 戰到最後第1040章 熟悉的一幕又一幕第849章 打開天窗的合作第298章 攻略研究是第一生產力