一連五天。
莫子言都在《星際拓荒》的探索中度過。
隨着她的不斷深入,就越是發覺這個遊戲的驚人之處。
比如深巨星的內部,需要穿過海上唯一一道逆時針旋轉的水龍捲,才能進入。
而核心地帶因爲有電能包裹,要隱藏在絕緣水母體內,和水母一起下沉方能穿過。
這些信息。
還是她壯着膽子探索黑棘星時,在一個樹洞裡的挪麥人屍體旁邊意外得知的。
因爲那人生前就去過一次深巨星。
還有太陽站提到過,要派人去調查的“闖入者”彗星。
她花了好大功夫,死了好幾次。
才總算登陸那顆被冰面覆蓋的彗星。
然後在一次彗星飛到太陽附近的時候,正巧發現上面的冰層會隨着靠近太陽慢慢融化,將中間的裂縫暴露出來。
她就是趁着那次機會進入彗星內部,纔在裡面找到了好幾具挪麥人屍體,和一些遺留信息。
很顯然。
這就是當初派過來調查的那些人。
結果因爲彗星內部,一種叫做“幽靈物質”的礦石發生爆炸,把他們全部炸死在這裡。
大量幽靈物質飛出彗星,散落在各個行星上面,玩家只要靠近,就會被瞬間抽走生命,當場暴斃。
“難怪好多星球上面都有幽靈物質,原來是從這裡擴散出去的。”
“爲科研獻身,這些挪麥人真的很偉大。”
儘管已經不是第一次見到挪麥人屍體,但看到這一個個爲科研犧牲,漂浮在空中的屍體時,莫子言還是忍不住嘆息。
若不是她機緣巧合來到這裡。
恐怕再過個幾千甚至上萬年,都未必有人會發現他們,發現這顆彗星之中曾經遭遇過的變故。
太陽站、懸空城、量子知識塔、乃至玩家使用的航天技術,全都來源於挪麥文明。
可就算是這樣的文明。
最終還是沒能逃過歲月的侵襲。
以各種方式喪生在這個太陽系之中。
而他們一開始的目的,也只是爲了找到那個名爲宇宙之眼的東西,破解宇宙本質的秘密而已。
這股科研精神着實讓人歎服。
“這個遊戲真的太神奇了。”
“好像每一顆星球都是隨着時間變化的。”
“跑過來找什麼宇宙之眼,結果全軍覆滅,太慘了。”
“其實以他們的科技水平,不作死的話,在這個太陽系裡繁衍生息還是沒問題的。”
“確實可惜,但也令人敬佩。”
搞明白前因後果,以及進入深巨星內部的方法,莫子言也沒再停留。
又一個新循環過後,便開着飛船飛往深巨星,果然在上面找到一個逆時針旋轉的水龍捲。
通過水龍捲的向下水頭,她一頭扎進那恐怖的深海之中。
接着按照了解到的辦法,離開飛船躲到一隻巨型水母的身體裡面,跟着水母慢慢下沉,穿過星球最中心的黑色電網。
“成功了!真的進來了!”
鏡頭前的莫子言激動萬分。
她幾乎不眠不休,花了這麼長時間,把無數條線索串聯起來,終於進到這個還從未有玩家進到過的地方。
隱藏得如此深的地方。
傻子都知道絕對有着至關重要的作用!
馬上,她就直奔星球內核而去,心中的激動與期待也戰勝了對深海的恐懼。
可即便如此。
四周的景象依舊滲人。
漆黑一片的海水中,不斷有紫色閃電亮起。
星球最中心的位置,則是一個巨大的黑色事物,看起來像是一顆心臟一樣,朝四周延伸出一根根血管。
不是怪物,卻比怪物還要恐怖。
直把觀衆們看得手心冒汗。
幸好。
莫子言也是個膽子大的主。
深吸一口氣後,直接在心臟周邊遊動起來,很快就在另一端找到一個建築殘骸。
“真有東西在這裡!”
“好像是深巨星外面那個軌道炮的核心殘骸,原來是掉到這種地方。”
莫子言驚喜不已。
這個軌道炮正是角色每次死亡,時間循環後第一眼看到的東西,就建立在深巨星上方。
而且她也注意到一個細節。
每次軌道炮發射之後雖然都會崩潰解體,但發射的方向卻是不一樣的。
也就是說。
角色雖然經歷時間循環,但這個軌道炮卻是超脫循環之外,其特殊性不言而喻。
“找到入口了!”
轉了一圈,莫子言總算找到入口,進到殘骸內部。
仔細探索一番,在大廳中央激活上面的高科技裝置。
緊接着。
一個酷似深巨星和軌道炮的模型緩緩升起。
砰的一下,軌道炮往其中一個方向發射探測器,向外延伸出一條直線。
似乎在演示軌道炮發射過程。
抱着疑惑,她又激活下一個開關。
原本的深巨星和軌道炮模型迅速收縮,竟是朝四面八方射出密密麻麻的直線,就如同炸開的尖刺。
最終。
其中一根直線盡頭,連接到了一個熟悉的立體圖形上面,讓所有人齊齊愣住。
因爲那個圖形不是其他。
正是宇宙之眼的標誌!
“臥槽?意思是軌道炮發射的探測器找到宇宙之眼了?”
“原來如此,這個軌道炮就是用來定位宇宙之眼的!”
“這密密麻麻的直線,得發射多少次啊?”
“妙啊!竟然通過無限次數的時間循環,向隨機方向發射探測器,只要循環得夠多,總會有一次循環能定位到宇宙之眼!”
“想出這個辦法的是天才嗎?”
反應過來的衆人,只感覺頭皮發麻,再一次驚歎於科學的偉大。
人類的進步又何嘗不是如此。
在一次次失敗嘗試中,探索出一條正確的道路,纔有瞭如今的輝煌。
儘管只是一個毫不起眼的裝置。
卻完全展現出了科學研究的真諦!
“這應該就是宇宙之眼的位置了。”
莫子言聲音有些顫動,作爲貫穿整個遊戲背景的東西,宇宙之眼的重要性不用多說。
甚至有可能是逃離太陽系的關鍵線索。
費盡千辛萬苦探索這麼多天,總算被她找到了!
激動之下,又打開最後一個開關。
接着一串奇怪的文字符號緩緩飄起。
“這難道是……宇宙之眼的座標?”
莫子言連忙拿起手機將文字拍攝下來,她感覺這東西后面應該會用到。
檢查一遍沒有遺漏之後,她這纔來到旁邊的通訊石板,翻譯上面的對話信息。
【亞羅:“我有一些激動人心的消息,普利維特,灰燼雙星計劃即將準備就緒,可以接收軌道探測炮傳來的探測器數據了。”】
【普利維特:“沒問題,探測器跟蹤模塊已經就緒,能夠記錄每次發射的飛行軌跡,一旦發現宇宙之眼的位置,我會直接通知你。”】
灰燼雙星計劃?
莫子言又注意到一個關鍵信息。
這幾個字是用其他顏色特別標出的,顯然軌道炮發射就是這個計劃的其中一環。
找到宇宙之眼座標只是其中一步而已。
她有種感覺。
自己已經慢慢接觸到這個遊戲的核心內容了,距離找到逃出太陽系的辦法已經不遠。
“走,出發去灰燼雙星!”
灰燼雙星,作爲距離太陽最近的行星,也是複雜度最高的勸退行星。
它是太陽系中唯一一個雙星系統。
兩顆行星互相環繞公轉,結構非常複雜。
一個叫灰燼雙星,表面被沙子覆蓋。
一個叫餘燼雙星,整個赤道範圍是中空的。
兩顆行星構成的天體,並稱爲沙漏雙星,就像是沙漏一樣,沙子會隨着重力在兩個星球之間流動。
如果去的時機不好。
你想進的建築就會被沙子掩埋,或者乾脆被堵死在裡面。
莫子言之前探索了好多次。
不是被沙子淹死,就是沙子太多進不去,要麼就乾脆在錯綜複雜的地下城裡面迷路,對探索時機的要求非常高。
幸好她之前已經探索了七七八八,只差被沙子覆蓋的灰燼雙星沒探索完而已。
“咦?赤道那邊的建築好像露出來了?”
忽然,剛飛到雙星上空的莫子言,一眼便看到灰燼雙星赤道上的建築。
因爲沙子被抽離,已經暴露出來大半。
正所謂來得早不如來得巧。
趁太陽爆炸還有點時間,她連忙降落下去,進到建築裡面。
這才發現,建築居然是一座躍遷塔。
“不知道還能不能用。”
上次她來這裡的時候,都沒等到建築出現,就被連人帶沙吸走,活活摔死在另一個星球上面。
所以這一次她格外小心,並沒有待在赤道。
而是在建築外面盯着赤道中央的躍遷房間。
果不其然。
沒一會連接着雙星的流沙再次出現,沿着赤道朝這邊緩緩靠近。
當那道恐怖流沙降落到頭頂上方時,底下的躍遷房間忽然出現一個像是小型黑洞一樣的東西。
“竟然還能用!?”
這個全新發現,無疑讓莫子言和觀衆們心頭一震。
下意識的,莫子言操控角色猛地衝入流沙,進到房間裡面。
就在她即將被吸走瞬間,空間扭曲。
傳送到一個從未見過的建築裡面。
這個建築是呈環形的,玩家角色就站在環的內部,依靠重力裝置保持站立,擡頭還能看到環的對面。
周圍則是無盡的黑暗。
有種顛倒國度的感覺。
“這難道是……灰燼雙星內部?”
莫子言怔怔出神,沒料到灰燼雙星內部居然還藏着這麼隱蔽的地方。
若不是她機緣巧合碰到流沙退去,又來到躍遷塔這邊等待傳送裝置激活,根本就不可能發現得了。
但仔細回想。
其他地方的線索好像曾經提到過這裡,只不過她不知道是什麼意思罷了。
“這也太隱蔽了。”
“我看好多主播都沒來過這個地方。”
“沒有線索提示哪會知道這裡。”
“一環扣一環,這簡直就是探索遊戲的神作!”
“確實,那些玩兩個小時就退款的,根本感受不到這款遊戲的真正魅力。”
“難道說……要通關了?”
觀衆們議論紛紛,莫子言也是激動不已。
控制角色繼續前行,終於在通訊石板上發現一排長長的對話信息,信息量之巨大,遠超之前的任何一次!
尤其其中一條。
更是徹底解開了他們的所有疑惑。
【亞羅:“我們馬上就可以啓動灰燼雙星計劃了!首先,太陽站會收到指令,對太陽進行發射,促使它爆發。”】
【亞羅:“藉助超新星爆發所產生的能量,回溯到22分鐘之前,向軌道探測炮下達指令,並進行發射。”】
【亞羅:“收到這些指令22分鐘後,太陽站會再次觸發超新星,把探測數據發往過去,無限循環,直到找到宇宙之眼爲止。”】
【亞羅:“灰燼雙星計劃所產生的每個循環都會持續22分鐘,我們可以隨時終止。”】
是的!
他們進入時間循環並非偶然!
這讓莫子言回想起前兩天,在另一個地方見過的黑洞白洞理論。
也就是一件事物進入黑洞,再從白洞出來這個過程,是有逆時間差的。
當注入其中的能量足夠大時,那件事物還沒完全進入黑洞,就已經提前從白洞出來。
能量越大這個時間差就會越大。
而太陽超新星化所產生的能量,恰恰可以讓黑白洞之間的時間差達到22分鐘。
也就是回溯到22分鐘之前!
如果莫子言沒記錯的話。
玩家每次開始遊戲到太陽爆炸的間隔。
正是22分鐘!