第417章 閾值

大兵皺眉看了看故作恭敬模樣的小胖哥,又看了看正在從車上下來的孤煞及韓晞,皺了皺眉,感覺有點奇怪,但究竟是哪裡奇怪卻又說不上來。

“大兵,快點上車吧,要不然等一下可就來不及了。”孤煞說這話的時候,不僅是滿面焦急,還時不時的往他們來時的方向看,好像在擔心着什麼。

“什麼情況?你們是不是惹什麼事了?”大兵的心中立刻生出一股不祥的預感。

孤煞是什麼樣的性格,做事什麼樣,大兵再熟悉不過了,畢竟朝夕相處的在一起住了半年多。如果沒有任何事,孤煞絕對不可能是現在這副模樣。

小胖哥笑呵呵的上前一步道:“我們天天按照你的要求,老老實實的訓練,大門不出,二門不邁的,怎麼可能惹事呢?”

“就是!就是!”韓晞在一旁如小雞啄米般連連點頭,一雙眼睛滴溜圓的看着大兵,一副人畜無害的模樣,跟她平時女漢子的形象完全不同,怎麼看怎麼反常。

就在這時,又一輛出租車從街道盡頭疾馳而來。

小胖哥等人看到那輛出租車之後,都是面色大變,三人不由分說的就要拉着大兵趕緊上他們這輛出租車,那樣子怎麼看怎麼有事。

大兵皺眉站定,並不上車,面露不悅的向孤煞問道:“到底發生什麼事情了?”

孤煞剛要解釋,就見後面那輛出租車也靠邊停了下來,寧宇、常俊雨以及唐寅三人從車上跳下,看到大兵仍站在路邊,頓時都是雙眼發亮。

“還來得及。”常俊雨說着,當先衝向大兵,拉着大兵就要上他們那輛出租車,把大兵徹底搞糊塗了。

這……到底是什麼情況?

一臉懵逼的大兵終於怒了,寧宇等人也終於說出了實情。

原來,他們分成兩夥在打賭,看誰能先接到大兵,輸的一方掏錢列宴給大兵接風……

“你們這羣傢伙,我剛從拘留所裡出來,你們就拿我來賭,還有沒有良心了?行,你們不是喜歡玩嗎?等下咱們坐下了,我挨個考考你們一些基本理論知識,看看你們到底有沒有長進。”

兩輛出租車一前一後駛離警局,穿街過道,從江北大學門前疾馳而過,最終停在了美食一條街的悅來食府門口。

江北大學這附近的餐館着實不少,但因爲大學還沒有開學,所以開業的並不多。作爲規模最大,檔次最高的悅來食府,是少有的常年開業的飯店之一。

一行七人輕車熟路的上到二樓,進入包間,隨便點了些常吃的菜,暫時打發走年輕可愛的服務員小妹之後,關上門開始進行大兵的考覈。

在這之前,大兵不定時的會對衆人進行一些理論知識的臨時考察。被提問到的人,是不可以現場查資料或者打開遊戲研究的,必須要做到有問必答,並且一定要答對,否則會增加常規訓練時間。

以前大兵問的最多的,無非是一些英雄的銘文搭配及出裝,強勢時間點,技能特性之類的問題,或者是一些常規戰術上的問題,最難也就是問一些關於全屬性數據常識的問題。

但是這一次,大兵提出的問題,竟讓大多數人傻了眼。

“你們現在越來越能胡鬧了,既然這樣,那肯定都很厲害了。”

小胖哥拍着大腿笑道:“厲害談不上,有問必答還是什麼問題的。”

大兵點了點頭,看向小胖哥,問道:“既然如此,那就先問你吧。”

“Come on!北鼻!來吧!”

“什麼是閾值?”

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“什麼玩意?”

“閾值!”

“我靠!肚子疼!肚子疼!我去W個C啊!”小胖哥滿面苦相的捂着肚子就要往門外跑,被大兵眼疾手快的上前一步給按回到了位置上。

“不是有問必答嗎?一句話的事,回答完了你再去上廁所,否則你就一直憋着吧。”

小胖哥苦着臉看向寧宇,不停用目光向寧宇求助,看得大兵真是好奇又好笑。

寧宇無奈的嘆了口氣,道:“大兵教練,小胖哥回答不上來這個問題,責任在我。因爲太複雜,所以我還一直沒給他詳細講過這一部分內容。”

大兵點頭道:“我提問,並不是想要爲難誰,只是覺得大家既然把自己定位成職業選手,該掌握的知識點,肯定必須要掌握的。那行,既然寧宇這麼說了,那寧宇你來給大家介紹一下什麼是閾值吧。”

寧宇點了點頭,起身開始侃侃而談。

閾值,字面意思就是理論區域的臨界值,實際也是這個意思。

在王者榮耀中,每個英雄其實都有其對應的數據模型,這個模型遵循大數據計算方式,所以在很多參數上存在閾值,其中首當其衝並且最值得深入研究的,就是攻速閾值。

這樣解釋攻速閾值這個屬性吧:當一個英雄的攻速疊加在某一個數值的時候,會使秒傷得到提升,但如果沒到那個數值,則秒傷不會有任何變化。

當然,這裡的秒傷,指的是其餘屬性面板數值及實際數值都沒有變化,只有攻速有變化的前提,對秒傷造成影響的,只有攻擊次數。

舉個最常見的例子,就說馬可波羅吧。

所有使用馬可波羅的玩家都知道,這個英雄特別需要攻速的支撐來打出傷害,因爲他的技能攻擊次數,直接跟攻速加成屬性掛鉤。

馬可波羅的一技能華麗左輪,以及他的大招狂熱彈幕,當英雄額外攻速達到0/75%/150%的時候,打出的子彈數分別是5/7/9,這裡的三個攻速值,就是上面所提到的閾值,攻速沒有達到這個數值,技能打出的子彈數是不會有變化的,傷害也不會有提升。

爲什麼把攻速0也提出來呢?因爲攻速其實存在是負數的情況,因爲有部分裝備的效果就是可以降低敵方英雄的攻速。

不祥徵兆:可以降低敵方攻擊者30%攻速;冰霜長矛:普通攻擊可以縮減目標30%的攻速及移速;極寒風暴:受到單次傷害超過血量10%時,會對身旁敵人造成爆炸傷害,降低受影響的目標30%攻速和移速……

這些數值,都是遊戲中明面上提出來的,大多數的人都知道,自然沒什麼可多說的。

寧宇重點要說的,是關乎普通攻擊的攻速閾值,並且這個值是更加準確的數值。

還是以馬可波羅爲例:當馬可波羅的攻速達到0時,每分鐘普通攻擊的次數可以達到52次,當他的攻速達到1時,攻速加成是5.77%,攻擊次數可以達到58次……

由前往後推,馬可波羅所用數據模型的攻速閾值分別是:0、1、9、17、27、38、52、69、87、110、140、179……

也就是說,打開馬可波羅的數據面板,單獨看其攻速的數值,只有當其攻速達到以上提到的這幾個數值的時候,纔會從根本影響其輸出能力。

當然,數據模型既然稱之爲模型,是因爲其存在於一定的適用性,也有其他英雄會用到相同的數據模型。

與馬可波羅攻速數據模型一致的另一個英雄,是李元芳。

這樣來看,是不是很有趣,兩個同樣模型的射手英雄,都是自由人體系的大熱門。

十幾個不同的攻速模型中,最常用的那個,適用英雄截至目前,多達五十多個英雄,包含大部分的坦克、戰士、法師輔助,及少量刺客和射手。

最受廣大玩家歡迎的安琪拉、阿軻、孫悟空、貂蟬等英雄就是這個攻速數據模型。

這個攻速數據模型的閾值是:0、1、8.2、16.6、26.2、37.6、51.4、68.2、89.2、116、152……

攻速數據模型中最複雜的,要數橘右京的,因爲其被動技能的影響,他的攻速數值越高,被動技能帶來的收益分解到平均值就越低,但實際上他的輸出能力肯定是有提升的,所以很難統計出具體的閾值是多少。

寧宇在所有人的注視下,侃侃而談,包括各個模型牽扯到的具體數值,他都是張口就來,連小數點後的數字都不放過,簡直強悍到仿若天上來的神仙。

聽傻的不僅僅只有小胖哥,連大兵、孤煞也聽傻了。

“啪啪啪……”

待寧宇講完,大兵當先擡手開始鼓掌。

“寧宇,你知道嗎,憑你這股鑽研的勁頭,去一般的戰隊當一名數據師肯定是夠格的了。”大兵道。

寧宇笑了笑,不好意思的撓了撓頭,道:“也沒有,就是平時用的多了,就不知不覺的記下來了。”

這句話的意思很簡單,那就是寧宇平常自己所使用英雄的銘文搭配,裝備搭配,全部都是由他自己設計的。

其實,很多職業選手也都是這樣做的,這也就是我們用職業選手的裝備,卻打不出職業選手輸出的原因,因爲銘文不一樣,打法也不一樣。

只要是職業選手,一定都要盡力做到卡數值,爭取不讓任何數值浪費,把所有的數值做到最大收益。

憑寧宇當前的這個水平,恐怕已經跟孤煞不相上下,絕對算得上具備一名職業選手的職業素養和該掌握的理論知識了。

大兵點頭道:“很不錯。”

寧宇笑了笑道:“對了,我還有件事想要說一下。”

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