簡介:墮落的神篇章出現的主要精靈
收錄精靈:
光火神君
原罪君主·撒丹尼茲
墮天使·路西菲爾德
星斗神君·尼古拉斯
諸神之父奧丁
海妖王·加曼吉
山嶽之神·烏瑞亞
海淵之神·蓬託斯
時之終焉·克羅諾斯
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光火神君
光+火系,人形組,完全體,雄性
攻擊145,防禦117,特攻70,特防116,速度135,體力167,總和750
魂印【君】:
①受到的傷害高於300則50%使對手所有技能PP值歸零且使自身下1次造成的傷害提升100%
②自身先出手時使對手當回合屬性技能無效,自身後出手時受到的傷害減少50%
③攻擊技能有30%使對手焚燼,每回合開始時機率增加10%,未觸發焚燼則回合結束時恢復自身最大體力的1/3並附加等量固定傷害
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第五技能【光火九重天】威力160,PP5,光火系物攻
效果:必中
出手時若自身體力低於對手則與對手交換體力,若自身體力高於對手則威力提升50%
後出手時使對手下1回合攻擊技能失效
未擊敗對手則回合結束時吸取對手最大體力的1/3
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【神諭詔令】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,若對手處於失明狀態則強化效果翻倍
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
使自身下1次攻擊必定先制且必定打出致命一擊
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【聖焰誅殺】威力85,PP20,光火系物攻
效果:先制+3;必中
消除對手能力提升狀態,消除成功則免疫下1次受到的異常狀態
消除對手回合類效果,消除成功則對手失明,未觸發則減少對手最大體力的1/3
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【秩序守恆】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內每回合結束時解除自身能力下降狀態並反饋給對手
恢復自身最大體力的1/1並造成同等於恢復量的固定傷害
爲自身附加500點護罩,護罩消失則對手下1次攻擊技能無效
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【光火天雷】威力200,PP3,光火系特攻
效果:先制+1
附加對手對自己剋制倍數x300的固定傷害
未命中則自身死亡且將對手體力降至1點
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原罪君主·撒丹尼茲
光+暗影系,人形組,完全體,雄性
攻擊136,防禦118,特攻70,特防117,速度133,體力166,總和740
魂印【撒】:
①回合開始時,若自身體力低於1/2則當回合受到的傷害減少50%,若自身體力高於1/2則當回合造成的傷害提高50%
②對手處於失明狀態則自身造成的傷害翻倍,對手不處於失明狀態則自身免疫控制類異常狀態
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第五技能【聖王之裁決】威力160,PP5,光暗影系物攻
效果:必中
消除對手能力提升狀態,消除成功則使對手隨機2項PP值歸零
造成的傷害高於300則對手下1回合攻擊技能無效
造成的傷害低於300則吸取對手最大體力的1/3
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【正邪泯滅】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,若對手處於失明狀態則強化效果翻倍
4回合內每回合恢復最大體力的1/3並附加等量固傷,自身體力低於1/2則效果翻倍
3回合內若受到的傷害低於400則免疫傷害並造成等同於傷害量的固傷
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【聖瓊裁決】威力85,PP20,光暗影系物攻
效果:先制+3
消除對手回合類效果,消除成功則吸取對手最大體力的1/3
2回合對手攻擊必定miss,未觸發miss則對手隨機2項技能pp值歸零
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【枯朽之序】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈所有異常狀態
3回合內若對手使用攻擊技能則使對手全屬性-1,若對手使用屬性技能則使對手害怕
命中後100%令對手失明,未觸發則對手3回合內無法通過技能恢復體力
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【黑翼焚心手】威力150,PP5,光暗影系物攻
效果:先制+1
命中時50%使對手失明,未觸發則對手2回合屬性技能無效
擊敗對手則令對手下1只精靈受到同等於本次造成傷害的固定傷害
無視對手免疫傷害和傷害限制效果
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墮天使·路西菲爾德
邪靈系,人形組,完全體,雌性
攻擊70,防禦113,特攻140,特防111,速度136,體力170,總和740
魂印【墮】:
①受到攻擊傷害時使對手隨機3項能力-1,未觸發則對手下1回合攻擊技能失效
②回合開始時若對手處於全屬性下降狀態則消除對手回合類效果並100%使對手害怕
③回合開始時若對手不處於全屬性下降狀態則使對手隨機2項能力-1
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第五技能【哀鳴·墮落天使】威力160,PP5,邪靈系特攻
效果:必中
消除對手回合類效果,消除成功則使對手害怕,未觸發則減少對手最大體力的1/3
擊敗對手則恢復自身所有技能pp值
未擊敗對手則自身下2回合攻擊必定致命一擊
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【鬼魅妖舞】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身不處於能力提升則強化效果翻倍
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2則效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且對手受到的傷害提升100%
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【妖女絕嘯】威力0,PP20,邪靈系特攻
效果:先制+3
消除對手能力提升狀態,消除成功則吸取對手最大體力的1/3
威力隨機範圍50~150,連續使用基礎威力增加30,最高150
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【皓月凜空】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈異常狀態
3回合內有50%的機率免疫對手攻擊,未觸發則對手2回合屬性技能無效
爲自身附加500點護罩,護罩消失時對手下1次攻擊技能無效
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【鬼噬狂欲決】威力150,PP5,邪靈系特攻
效果:
將自身能力下降反饋給對手,反饋成功則自身獲得300點護盾
隨機吸取對手3項屬性-1,並將該屬性附加給自己
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幻光龍王·索格羅斯
遠古+龍系,獸形組,完全體,雄性
攻擊137,防禦125,特攻70,特防113,速度111,體力182,總和738
魂印【索】
①受到攻擊傷害則下1回合攻擊視對手屬性爲龍系
②當回合未受到攻擊傷害則下1回合受到傷害減少250點
③若對手先出手則本回合免疫異常狀態
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第五技能【神龍驚天襲】威力160,PP5,遠古龍系物攻
效果:必中
消除對手回合類效果,消除成功則對手2回合內屬性技能無效
連續使用威力增加20點,最高增加120點
命中時50%使對手疲憊,未觸發則對手3回合內無法通過技能恢復體力
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【光耀龍魂】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,3回合內每回合雙防+1
4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3並附加等量固定傷害,自身體力低於1/2則效果翻倍
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
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【震世龍魂】威力85,PP20,遠古龍系物攻
效果:先制+3
反轉對手能力提升狀態,反轉成功則使對手全屬性-1
3回合內對手不會出現能力提升狀態
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【弒天骨刺】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合若對手使用屬性技能則使其下2回合攻擊技能無效
使對手全屬性-1,後出手時效果翻倍,未觸發則自身下1次造成的傷害提升100%
免疫下1次受到的攻擊,免疫成功則對手全屬性-1
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【絕嘯驚龍閃】威力150,PP5,遠古龍系物攻
效果:必中
將自身能力下降狀態反饋給對手,反饋成功則使對手隨機2項技能PP值歸零
對手每處於1種能力下降狀態則附加60點固定傷害
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搖光星·貝尼米
冰+火系,人形組,完全體,雄性
攻擊70,防禦117,特攻135,特防115,速度138,體力160,總和735
魂印【搖】:
①每次登場時進入炎之熾熱:自身屬性變爲火系,造成的傷害提升50%,所有攻擊技能有50%使對手焚燼,未觸發則100%使對手束縛
②使用火系技能時切換爲炎之熾熱形態,使用冰系技能時切換爲冰之嚴寒形態:自身屬性變爲冰系,受到的傷害減少50%,受到攻擊時50%使對手冰封,未觸發則100%使對手束縛
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第五技能【冰火九重奏】威力0,PP5,屬性
效果:先制+3;必中
消除對手回合類效果,消除成功則對手全屬性-1
自身處於炎之熾熱則對手焚燼,未觸發則對手當回合攻擊技能無效
自身處於冰之嚴寒則對手冰封,未觸發則對手當回合屬性技能無效
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【搖光祈禱】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,對手處於異常狀態則強化效果翻倍
下2回合對手受到的傷害提升150%
使自身下2回合直接攻擊必定打出致命一擊
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【業火紅蓮】威力100,PP5,火系特攻
效果:先制+3
使對手全屬性-1,若對手不處於焚燼則弱化效果翻倍
先出手時使對手2回合內屬性技能無效
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【霜炎永存】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
3回合內每回合有50%使對手冰封,50%使對手焚燼
免疫下1次受到的攻擊,免疫成功則自身全屬性+1
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【永恆冰寒】威力100,PP5,冰系特攻
效果:先制+3
消除對手能力提升狀態,消除成功則恢復自身全部體力
命中後50%使對手冰封,未觸發則自身下1次造成的傷害提升100%
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星斗神君·尼古拉斯
遠古系,人形組,完全體,雄性
攻擊143,防禦112,特攻70,特防112,速度135,體力173,總和745
魂印【鬥】:
①自身所有攻擊無視對手速度以及防禦能力強化狀態
②回合開始時,若自身體力高於1/2則本回合免疫所有異常狀態,若自身體力低於1/2則當回合攻擊附加同等於自身已損失體力的固定傷害
③若對手處於害怕狀態則自身攻擊必定打出致命一擊,若對手不處於害怕狀態則自身所受到的傷害不超過250
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第五技能【神君幻魔閃】威力160,PP5,遠古系物攻
效果:必中
消除對手能力提升狀態,消除成功則自身下1回合必定先出手
若對手處於害怕狀態則造成的傷害提升100%
若對手不處於害怕狀態則吸取對手最大體力的1/3
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【星辰禮祭】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,若對手處於異常狀態則強化效果翻倍
4回合內免疫並反彈異常狀態
下2回合自身所有技能先制+2且對手受到的傷害增加100%
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【星斗神拳】威力85,PP20,遠古系物攻
效果:先制+3
消除對手回合類效果,消除成功則吸取對手最大體力的1/3
命中後50%使對手害怕,未觸發則下2回合攻擊50%使對手害怕
無視對手免疫傷害效果
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【上古邪鼎】威力0,PP5,屬性
效果:必中
3回合內若自身使用攻擊技能則對手害怕,未觸發則對手2回合內屬性技能失效
3回合內若對手使用攻擊技能則對手全屬性-1,未觸發則對手下2回合攻擊技能失效
免疫下1次受到的攻擊,免疫成功則減少對手最大體力的1/3
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【太鬥幻辰破】威力150,PP5,遠古系物攻
效果:必中
解除自身能力下降狀態,解除成功則對手隨機進入2種異常狀態
先出手時使對手2回合屬性技能無效
後出手則附加300點固定傷害,若自身體力低於對手則固傷翻倍
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諸神之父·奧丁
遠古+聖靈系,人形組,完全體,雄性
攻擊139,防禦119,特攻70,特防118,速度137,體力177,總和760
魂印【奧】:
①回合開始時令對手隨機進入1種異常狀態,未觸發則回合結束時恢復自身最大體力的1/3並造成等量固傷且下1回合自身先制+2
②對手每處於1種異常狀態則自身攻擊技能附加200點固定傷害
③回合結束時,若自身體力低於對手則使對手隨機進入1種異常狀態,若自身體力高於對手則使對手所有異常狀態回合數變爲3回合
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第五技能【瓦爾哈拉裁決】威力160,PP5,遠古聖靈系物攻
效果:必中
消除對手能力提升狀態,消除成功則對手害怕,未觸發則爲自身附加300點護盾
造成傷害的100%恢復自身體力,對手處於異常狀態時附加等量固定傷害
未擊敗對手則自身下1次攻擊造成的傷害提升100%
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【失落深淵】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,對手處於異常狀態則強化效果翻倍
4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3並造成等量的固傷,自身體力低於1/2則效果翻倍
3回合內若對手使用攻擊技能則對手疲憊,未觸發則吸取對手最大體力的1/3
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【永恆之槍】威力85,PP20,遠古聖靈系物攻
效果:先制+3
無視攻擊技能封印和對手免疫傷害效果
消除對手回合類效果,消除成功則對手2回合內屬性技能無效
3回合內使對手造成的傷害爲正常傷害的1/2
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【曙光黎明】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
使對手隨機進入2種異常狀態,未觸發則消除對手回合類效果
免疫下1次受到的攻擊,免疫成功則自身全屬性+1
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【聖塵抹殺】威力150,PP5,遠古聖靈系物攻
效果:必中
解除自身能力下降狀態,解除成功則使對手隨機2項技能PP值歸零
命中時50%使對手全屬性-1,先出手時概率變爲100%,對手處於異常狀態則弱化效果翻倍
擊敗對手則對手下1只出場精靈隨機進入2種異常狀態
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海妖王·加曼吉
水系,人形組,完全體,雌性
攻擊70,防禦115,特攻140,特防116,速度137,體力172,總和750
魂印【鮫】:
①對手使用屬性技能則對手2項技能PP值歸零,對手使用攻擊技能則自身2回合內免疫異常狀態
②自身所有技能無視對手免疫傷害效果且消除對手回合類效果
③先出手時立即使自身全屬性+1,後出手時立即使對手全屬性-1,使用“海妖毒厄”時同時觸發以上2種效果
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第五技能【妖·絕望淚滴】威力160,PP5,水系特攻
效果:必中
消除對手能力提升狀態,消除成功則自身全屬性+1
造成的傷害100%恢復自身體力,遇到天敵則附加等量固定傷害
回合結束時附加當回合造成的傷害值的固定傷害
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【絕望深淵】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,若自身體力高於對手則強化效果翻倍
4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3並附加等量固傷,自身體力低於1/2則效果翻倍
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
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【彌天霧水】威力85,PP20,水系特攻
效果:先制+3;必中
先出手時造成的傷害提升70%且對手2回合屬性技能無效,後出手時吸取對手300點體力
下2回合免疫對手的先手攻擊技能
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【海妖毒厄】威力0,PP5,屬性
效果:必中
命中時80%使對手感染且削減對手50點體力上限,未觸發感染則削減體力上限效果翻倍
3回合內若對手使用屬性技能則對手隨機進入2種異常狀態,未觸發則消除對手回合類效果
自身獲得1個500點護盾,護盾消失時造成300點固傷且50%令對手感染
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【幻海斷空裂】威力150,PP5,水系特攻
效果:先制+1;必中
反轉自身能力下降狀態,反轉成功則下1回合受到的傷害轉化爲自身體力
自身每處於1種能力提升狀態則威力提升20點,對手每處於1種能力下降狀態則附加70點固定傷害
造成的傷害高於300則對手當回合無法觸發免死類效果
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烏瑞亞
混沌+地面系,人形組,完全體,雄性
攻擊140,防禦138,特攻70,特防138,速度80,體力194,總和760
魂印【山】:
①增加自身400點體力上限
②登場時爲自身等同於自身最大體力1/1的護盾,該護盾存在時免疫所有異常狀態和能力下降狀態
③自身處於異常狀態時將受到的攻擊傷害轉化爲自身體力,自身不處於異常狀態時攻擊技能50%使對手石化,未觸發石化則下1回合攻擊必定打出致命一擊且觸發機率提升25%
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第五技能【神·始源大地】威力160,PP5,混沌地面系物攻
效果:必中
消除對手能力提升狀態,消除成功則吸取對手最大體力的1/3
附加自身最大體力50%的固定傷害,連續使用增加10%,最高80%
未擊敗對手則自身下2回合攻擊技能威力翻倍
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【山嶽之怒】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身不處於異常狀態時強化效果翻倍
4回合內免疫異常狀態和能力下降狀態
免疫下1次受到的攻擊,免疫成功則自身全屬性+1
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【巨神哭嘯】威力85,PP20,混沌地面系物攻
效果:先制+3;必中
消除對手回合類效果,消除成功則免疫下2次受到的異常狀態
將自身能力下降狀態反饋給對手,反饋失敗則解除自身能力下降狀態且對手2回合攻擊技能無效
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【深淵巨神】威力0,PP5,屬性
效果:必中
自身獲得1個600點的護罩,護罩消失則對手全屬性-1
4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3並造成等量固傷,自身體力低於1/2則效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且對手受到的傷害提升150%
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【混沌古神墜】威力150,PP5,混沌地面系物攻
效果:先制-3
後出手時吸取對手300點體力
使對手受到同等於當回合自身受到傷害的固定傷害
無視對手免疫傷害和傷害限制效果
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蓬託斯
混沌+水系,人形組,完全體,雄性
攻擊70,防禦115,特攻150,特防115,速度138,體力172,總和760
魂印【蓬】:
①出手時立即使自身特攻+2、速度+2,自身處於能力提升狀態則造成的傷害翻倍
②自身能力提升狀態消失則對手冰封且回合結束時恢復自身全部體力
③自身使用屬性技能時若自身體力高於1/2則3回合內自身回合類效果不會被消除,對手使用屬性技能時若對手體力低於1/2則使對手死亡
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第五技能【神·始源大海】威力160,PP5,混沌水系特攻
效果:必中
每次使用威力增加25%,最高增加100%
消除對手回合類效果,消除成功則自身下2次攻擊必定致命一擊
命中後70%使對手冰封,未觸發則減少對手最大體力的1/3
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【太古海神】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身處於能力提升狀態時強化效果翻倍
4回合內受到的傷害減少300點,未受到攻擊傷害則回合結束時吸取對手300點體力
下2回合自身所有技能先制+2且攻擊必定打出致命一擊
·
【瀚海之威】威力85,PP20,混沌水系特攻
效果:先制+3
吸取對手能力提升狀態,吸取成功則吸取對手最大體力的1/3
若打出致命則造成的傷害提升50%且免疫下2次受到的異常狀態
未打出致命則下2回合自身必定先出手
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【無量海淵】威力0,PP5,屬性
效果:先制+1;必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2則吸取效果翻倍
先出手時自身免疫當回合受到的攻擊傷害且對手2回合屬性技能無效
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【混沌怒海嘯】威力150,PP5,混沌水系特攻
效果:先制+1;必中
附加對手上1次造成傷害數值的固定傷害
自身處於能力提升狀態時技能威力提高100%
無視對手免疫傷害和傷害限制效果
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時之終焉·克羅諾斯
時空+神秘系,異形組,特殊體,雄性
攻擊70,防禦118,特攻145,特防119,速度138,體力160,總和750
魂印【焉】:
①自身所有技能40%令對手害怕,每回合增加15%,未觸發害怕則回合結束時恢復自身最大體力1/3並造成等量固定傷害
②自身特殊技能必定命中且使對手2回合內屬性技能無效
③下場時使己方下1只出場精靈免疫下1次受到的異常狀態和攻擊傷害
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第五技能【時寂終焉咒】威力160,PP5,時空神秘系特攻
效果:必中
消除對手回合類效果,消除成功則對手害怕,未觸發則恢復自身全部體力
附加自身最大體力1/3的固定傷害並恢復等量自身體力,血量低於1/2則效果翻倍
命中後50%使對手定格,未觸發則減少對手最大體力的1/3
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【時之厄難】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,對手處於異常狀態則強化效果翻倍
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
下2回合自身所有技能先制+2且攻擊必定打出致命一擊
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【諸神浩劫】威力85,PP20,時空神秘系特攻
效果:先制+3
吸取對手能力提升狀態,吸取成功則對手下1次攻擊技能無效
隨機吸取對手250~350點體力,自身體力低於對手則變爲350~450點
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【統御三界】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內每回合結束時解除自身能力下降狀態並反饋給對手
4回合內若對手使用攻擊技能則對手害怕,未觸發則消除對手回合類效果,若對手使用屬性技能則對手全屬性-1
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2則吸取效果翻倍
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【絕影誅神陣】威力150,PP5,時空神秘系特攻
效果:先制+1
出手時自身處於滿體力則造成的傷害提升100%,若自身不處於滿體力則恢復自身200~400點體力並附加等量固傷
3回合內50%免疫受到的攻擊,未觸發則對手全屬性-1
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