秩序之爭篇中除了神獸精靈王外,與維洛倫卡對抗的部分原創精靈或形態
收錄精靈:
羲和,望舒,金烏大帝,無影劍聖
星靈王斯塔克,鮮血祖神艾蕾克西婭
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羲和
時空+光系,人形組,完全體,雌性
攻擊70,防禦120,特攻135,特防120,速度130,體力175,總和750
魂印【羲】:
①登場時消除對手能力提升狀態、回合類、護盾和護罩效果,消除成功任意一項則對手失明
②每3回合內自身僅受1次攻擊傷害
③回合開始時,若對手處於失明則自身當回合所有技能先制+1且造成的攻擊傷害提高50%,若對手不處於失明則給對手施加1重<締時之印>:使對手全屬性能力值下降10%,最多累積7重
④所有與自身對戰過的對手都會獲得<時離標記>:倒計時12回合必定死亡(包括不在場時),自身死亡時將所有對手的時離標記回合數縮短50%
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第五技能【御日月·締時光】威力160,PP5,時空光系特攻
效果:必中
消除對手回合類效果,消除成功則給對手施加2重<締時之印>
附加對手時離標記回合數x50點的固定傷害
造成的傷害低於300則對手下1次受到的傷害提升100%
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【驚鴻過隙】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,有對手<時離標記>剩餘回合數x8%的概率強化效果翻倍
3回合內若對手使用攻擊技能則使對手失明,未觸發則對手隨機2項技能PP值歸零,若對手使用屬性技能則給對手施加1重<締時之印>
下2回合自身所有技能先制+2且攻擊必定打出致命一擊
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【曜靈無光】威力85,PP5,時空光系特攻
效果:先制+3;必中
消除對手能力提升狀態,消除成功則對手失神,未觸發則對手3回合內無法通過技能恢復體力
解除自身能力下降狀態,解除成功則給對手施加2重<締時之印>
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【時離】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身免疫下2次受到的異常狀態
恢復自身最大體力的1/1並附加同等於恢復量的固定傷害
給對手施加2重<締時之印>
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【六和星芒嘆】威力150,PP5,時空光系特攻
效果:
消耗對手當前所有<締時之印>,每有1重<締時之印>則威力提升50點
無視對手免疫傷害和傷害限制效果
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常儀
時空+暗影系,人形組,完全體,雌性
攻擊70,防禦115,特攻145,特防115,速度135,體力170,總和750
魂印【儀】:
①登場時首回合進入滿月狀態:將受到的攻擊傷害轉化爲自身體力,之後每回合10%機率進入滿月狀態,未觸發則進入殘月狀態:受到攻擊則反彈對手150點真實傷害,累計觸發10次殘月則下1回合必定進入滿月狀態
②每3回合自身僅受1次固定傷害和百分比傷害
③回合開始時,若自身處於異常狀態則當回合必定進入滿月狀態且回合結束時令對手隨機2項技能pp值歸零,若自身不處於異常狀態則當回合所有技能先制+1且令對手隨機進入1種異常狀態
④與自身對戰過的對手下場後,再次上場時隨機進入2種異常狀態
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第五技能【迷夜詠月吟】威力160,PP5,時空暗影系特攻
效果:必中
先出手時造成的傷害提升100%
附加自身速度與體力總和30%的固定傷害,連續使用增加10%,最高50%,處於滿月狀態則直接爲最高
擊敗對手則恢復自身全部體力和所有技能PP值
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【衝雲破霧】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身不處於異常狀態時強化效果翻倍
3回合內每回合70%閃避對手的攻擊,未觸發則使對手全屬性-1
下2回合自身所有技能先制+2且攻擊忽略對手35%的特防值
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【皓月碎空】威力85,PP5,時空暗影系特攻
效果:先制+3
反轉對手能力提升狀態,反轉成功則使對手隨機2項技能PP值歸零
命中時40%使對手害怕,若自身體力低於對手則概率翻倍,未觸發則對手2回合屬性技能無效
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【月落烏啼】威力0,PP5,屬性
效果:必中
5回合內免疫並反彈受到的異常狀態
4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3並附加等量固傷,自身體力低於1/2則效果翻倍
爲自身附加500點護盾,護盾消失則附加300點固傷且50%使對手害怕
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【落曦·碧月銀河】威力150,PP5,時空暗影系特攻
效果:必中
解除自身能力下降狀態,解除成功則對手害怕
造成傷害低於300則免疫下1次受到的攻擊
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金烏大帝
火+光系,人形組,完全體,雄性
攻擊70,防禦114,特攻145,特防116,速度138,體力167,總和750
魂印【日】:
①出場時啓動<金烏大陣>:雙方精靈每回合結束時減少最大體力的1/4且100%進入燒傷狀態(帶有火、光屬性的精靈不受影響),帶有火、光屬性的技能威力提升50%,帶有暗影、邪靈、混沌屬性的技能威力下降50%,下場後持續5回合
②太陽真焰:自身所有攻擊技能使對手無法觸發重生效果(包括特性)
③真陽護體:若對手使用不帶有水、冰屬性的攻擊技能則對手造成的傷害降低50%,若對手使用帶有火、光屬性的攻擊技能則額外恢復自身1/3最大體力
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第五技能【荒·九昧離火】威力160,PP5,火光系特攻
效果:必中
消除對手回合類效果,消除成功則使對手2回合內屬性技能無效
消除對手能力提升狀態,消除成功則對手焚燼,未觸發則對手下1回合攻擊技能無效
使對手3回合內無法通過技能恢復體力
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【邪魂燼滅】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身處於金烏大陣時強化效果翻倍
3回合內若對手使用攻擊技能則對手失明,未觸發則使對手全屬性-1
命中時90%使對手焚燼,未觸發則自身下2回合所有技能先制+2
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【烈陽之風】威力85,PP5,火光系特攻
效果:先制+3
若有1方處於能力下降狀態則附加400點固定傷害,並解除自身能力下降狀態
爲自身附加500點護盾,護盾消失則造成300點固定傷害同時使對手全屬性-1
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【光火迷陣】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於對手則吸取量翻倍
3回合內每回合吸取對手隨機3項屬性-1,並將該屬性附加給自己
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【聖焰灼九州】威力150,PP5,火光系特攻
效果:先制+1
若對手處於燒傷狀態則造成的傷害翻倍
造成的傷害提升n%(n爲自身剩餘體力與最大體力的比值)
無視對手免疫傷害和傷害限制效果
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無影劍聖
戰鬥系,人形組,完全體,雄性
攻擊138,防禦113,特攻70,特防110,速度136,體力163,總和730
魂印【劍】:
①回合開始時,若對手處於能力提升狀態則消除對手能力提升狀態,消除成功則對手害怕,若對手不處於能力提升則當回合屬性技能無效
②自身每次使用攻擊技能時附加100點固定傷害,最高400點,攻擊命中時若對手處於屬性封印狀態則額外造成250~350點固定傷害
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第五技能【絕滅雙刀流】威力160,PP5,戰鬥系物攻
效果:必中
消除對手回合類效果,消除成功則吸取對手最大體力的1/3
吸取對手最大體力的25%,每次使用增加10%,最高55%,後出手時吸取量翻倍
造成的傷害低於300則附加對手最大體力25%的固定傷害
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【無影無形】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,3回合內每回合攻擊+1、速度+1
5回合內若自身先出手則50%令對方害怕,未觸發則消除對手回合類效果
下2回合自身所有技能先制+2且攻擊吸取對手最大體力的1/4
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【奪魄飛劍】威力85,PP20,戰鬥系物攻
效果:先制+3
先出手時造成的傷害提升50%且2回合內免疫異常狀態,後出手則吸取對手300點體力
出手時自身體力低於對手則免疫下1次受到的攻擊
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【黃泉間道】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3並附加等量固傷,自身體力低於1/2則效果翻倍
爲自身增加400點護盾,護盾消失則吸取對手200點體力且對手2項技能PP值歸零
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【御風流影斬】威力150,PP5,戰鬥系物攻
效果:必中
降低對手所有技能PP值1點並恢復自身所有技能PP值1點
若對手處於屬性封印狀態則威力爲2倍
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星靈王·斯塔克
次元系,異形組,完全體,雄性
攻擊70,防禦117,特攻142,特防116,速度135,體力170,總和750
魂印【瑆】:
①回合開始時,若對手不處於能力提升狀態則使自身全屬性+1,若對手處於能力提升狀態則對手當回合攻擊必定miss
②死亡時反彈對手造成的傷害和異常狀態(包括固傷和百分比傷害、若致死則對手保留1點體力)且使我方下1只出戰精靈繼承自己的能力強化狀態和回合類效果
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第五技能【洛天宏塵破】威力160,PP5,次元系特攻
效果:必中
消除對手回合類效果,消除成功則50%使對手癱瘓,未觸發則100%使對手束縛
無視對手免疫傷害和傷害限制效果
擊敗對手則使對手下1只出場精靈所有技能PP值歸零
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【星離月會】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使雙方全屬性+1,若自身體力高於1/2則對自身的強化效果翻倍
4回合內每回合恢復自身最大體力1/3並造成等量固傷,若自身體力低於1/2則效果翻倍
3回合內受到攻擊70%機率免疫並反彈給對手,若未受到攻擊傷害則對手癱瘓
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【星河葬川】威力85,PP20,次元系特攻
效果:先制+3;必中
解除自身能力下降狀態,解除成功則對手癱瘓,未觸發則對手隨機2項技能PP值歸零
吸取對手能力提升狀態,吸取成功則自身免疫下1次受到的攻擊
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【北斗星巔】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
3回合內受到的攻擊傷害低於300則反彈對手300點固傷,受到的攻擊傷害低於100則反彈固傷翻倍
3回合內將對手的攻擊降爲0點,特攻降爲0點、速度降爲0點
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【真·銀河星爆】威力0,PP5,次元系特攻
效果:
威力隨機,隨機範圍150~300,連續使用威力加30,最高300
附加250~350點固定傷害,若自身處於能力提升狀態則固傷翻倍
遇到天敵則剋制倍數不低於1倍且造成的傷害提升100%
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血腥之神·艾蕾克西婭
超能+邪靈系,人形組/異形組(血之狂暴),完全體,雌性
攻擊70,防禦112,特攻145,特防113,速度140,體力170,總和750
攻擊70,防禦132,特攻165,特防133,速度150,體力170,總和820(血之狂暴)
魂印【血】:
①攻擊技能造成傷害的70%恢復自身體力(計入狂暴值),若對手處於流血狀態則附加等量固定傷害
②<血族祖神>:1.被吸取體力時,使對手恢復體力轉爲損失體力,2.每回合100%使對手流血,未觸發則吸取對手最大體力的1/3(計入狂暴值),3.首次死亡時爲自身保留1點血且解除自身異常狀態並進入3回合<血之狂暴>
③累積狂暴值超過1000點後清空並進入3回合<血之狂暴>形態(狂暴值時再次累積滿則維持<血之狂暴>形態)
④死亡時吸取對手體力上限的1/5並附加給已方下1只出場精靈,若吸取的體力上限量高於自身當回合開始體力則自身5回合後重生(1場戰鬥中僅觸發2次)
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<血之狂暴>形態:獲得新形象和種族值,自身先制+2且攻擊技能威力翻倍,但技能命中率下降30%,攻擊命中時處於流血的對手時吸取對手體力上限的1/5並附加給自己(自身體力上限最高爲正常的200%),對手不處於流血則吸取的體力上限量翻倍
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(每天18:00-次日6:00,艾蕾克西婭將爆發<血夜之力>:1.免疫所有異常狀態,2.受到致死傷害時50%機率爲自身保留1血,對手處於流血狀態則概率變爲75%)
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第五技能【寂夜·血魔之噬】威力160,PP5,超能邪靈系特攻
效果:必中
消除對手回合類效果,消除成功則對手感染,未觸發則吸取對手最大體力的1/3(計入狂暴值)
無視對手免疫傷害和傷害限制效果
出手時自身處於滿體力則造成的傷害提升100%,自身處於<血之狂暴>則無條件觸發
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【血夜當空】威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身不處於<血之狂暴>則強化效果翻倍
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2則吸取量翻倍(計入狂暴值)
下2回合自身所有技能先制+2且攻擊忽略對手35%的特防值
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【瘟疫之風】威力85,PP20,超能邪靈系特攻
效果:先制+3
吸取對手能力提升狀態,吸取成功則對手感染,未觸發則對手2回合內攻擊必定miss
命中時50%使對手感染,若對手處於流血狀態則概率翻倍,未觸發則對手全屬性-1
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【哀魂血陣】威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
3回合內每回合70%使對手害怕,未觸發則附加對手最大體力的1/3的固傷
將下1次受到的攻擊傷害轉化爲自身體力(計入狂暴值)
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【幽魂嗜血斬】威力150,PP5,超能邪靈系特攻
效果:先制+1
附加同等於上1次受到傷害的固定傷害
對手不處於流血狀態則使對手全屬性-1,自身體力低於對手則弱化效果翻倍
對手處於流血狀態則吸取對手最大體力的1/3(計入狂暴值)
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【血蝙蝠之祭】威力0,PP1,超能邪靈系物攻
效果:必中
將自身體力降爲1,恢復自身下1只出場精靈全部體力和所有技能PP值且下1次受到致死傷害時保留1點體力
無視對手免疫傷害效果
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