四十五聯盟的軍事力量

四十五、聯盟的軍事力量

所謂的整合,可不僅僅是將那些各自爲政形若散沙的部族,從原本的據點弄到一起居住便算完的。至少至少,也得讓它們有人出人、有力出力,發揮出各自的特點,擰成一股繩纔像點樣子不是?

加入聯盟的這十三個部族裡面,有九個是戰力還算不錯的部族。它們分別爲野豬人、半人馬、梟獸、熊怪、樹妖、白妖精、邦加族以及最後兩個出處各不相同的人類。它們要麼是身體素質相當優異,要麼就是武藝嫺熟至少精通一種武器,所以表現出來的戰力,甚至比慣用投石的囂還強出不少。

畢竟,如果拋開絨絨這個經歷特殊的特例不提的話,囂不過是種稍有靈智的奇獸罷了。囂臂長而善投,但無論是外形還是習性都沒跳出猿這個族類自有的特點。自然也就無法與靈智即開,又還有自身文明習俗的族類相提並論的——至少,在長期發展中,這樣的情況是不會有錯的。

這九個部族,前五個都是出自於“魔獸世界”系列。

這五個部族當中,樹妖的個體實力最強,平均下來至少也有中階入門的程度,但部族人數也是最少的。哪怕在此之前,她們就一直得到琪露的照拂,沒受到過什麼危害,很是平靜的與艾瑪比鄰而居生活在妖精花園西面的那個公園當中。可滿打滿算着,整個部族也還不到三十人。

而半人馬、梟獸、熊怪這三個部族,則在各方面都旗鼓相當。部族人數皆在一百五十到二百之間,個體實力同樣也是相差彷彿皆爲低階中段,也即是九級到十二級這個程度。

最後的野豬人,在本來的情況下,本該是最弱的那個纔是。它們不僅和囂族同居共生,人數、勢力本就比不上單獨存在的部族。而在溫德的幾次戰鬥當中,它們隨着蓬蓬一同參戰,也是多有損傷的。

不過卻又架不住溫德給蓬蓬、絨絨的補償同樣驚人。

純粹的魔力結晶,不僅能夠幫助惡魔提升個體實力,同樣也是族羣成長擴大的必需品——有些像是召喚師靈界當中的惡魔巢穴,需要魔力召喚個體——不過情況也稍有些區別,在沒有人員上限限制的同時,部族成長擴大的時間間隔卻也更長。

——惡魔的繁衍本就是總部一直在研究的課題,至今也還沒有一個明確的定論。

現在能夠肯定的,大概也就是不需要“交配、授精”這一過程,身爲父母的異性雙方同時存在也不是必要條件,反正隨着一個惡魔部族的成長擴大,它們被視爲“聖地”的核心區域,就陸續將有同族類的“幼體”自那裡出現。

惡魔幼體成長爲壯年,時間視具體的情況而不定。

總的來說,大概遵循着個體實力越強,成長的時間也就更長這樣一個規律。

野豬人的基礎等級爲十,低階中段這種程度,成長期大概也就是十多天的樣子。而蓬蓬得到溫德所給予的魔力結晶到如今,時間可不止十來天。

所以到了眼下,野豬人的族羣總數已經達到了二百三四的樣子。而在人數高速增長的同時,又因爲蓬蓬幾乎是將魔力結晶全部用以族羣成長的緣故。這些野豬人不僅有了職業的具體分工,更還有兩隻個體隱隱有了幾分自我覺醒的前期徵兆。

這些情況加在一起,就算沒有溫德的支持,蓬蓬與絨絨的聯合部族,也是這些部族當中名副其實的最強!

白妖精出自於日本小說“羅德島戰記”,是種除了稱呼之外,其它都與西方幻想生物“精靈”大同小異的種族。同樣有着尖尖的耳朵,同樣相當的親近於自然,同樣在弓術及劍法上有獨到之處。不過因爲掌握着特有的“精靈魔法”的緣故,他們在戰鬥能力上,評價要稍比尋常的精靈族類高上一些。基礎等級爲十八,已經是低階巔峰的實力。

他們的人數同樣不多,整族也不過五六十人的樣子。

邦加族出自於“最終幻想戰略版系列”,是種由爬行動物進化而來,全身覆滿鱗片的種族。除了擁有強韌的身體之外,嗅覺、聽覺、運動能力也都非常優秀。它們略顯好戰,脾氣暴躁。

加入溫德這個邦加部族,大概有百多人。

至於那兩個出處各不相同的人類。

林地人出自網頁遊戲“黑暗世界(WOD)”,他們種族雖爲“人類”,可在習性上卻更加接近於精靈——生活在森林、沼澤邊上,擅長弓箭、狩獵以及草藥。實力也爲低階中段,整族大概有一百來人。

最後的那個人類部族則有些難以確定出處,反正部族主體爲長槍兵的它們,無論是來自“英雄無敵”“帝國時代”“全面戰爭”以及更多那些戰略遊戲都是大有可能。

它們的實力是這九個部族當中最弱的,基礎等級九不過剛剛達低階中段,但是數量卻又不少。超過二百的總數,以及同時有兩個變異類別的個體存在,讓它們的部族在總體實力上面,並不比其它的部族要遜色。

以上這些,就是目前加入聯盟的那十三個部族裡面,戰力相較更加出色的九個部族。

於是按照最初的聯盟提議,他們便要將至少三成的族人交出來,組建成爲聯盟的軍事力量。

這點是相當重要的,從方面而言,可以說是溫德之所以需要這些惡魔部族,需要組建聯盟最爲主要的那個原因。

因爲靈界面積的限制,無論召喚師走的是召喚流還是技能流,相較於那些族人動輒上千過萬的大部族,都是某種意義上的“精兵”存在。

人數上的差異是相當巨大的。以至於讓召喚師光憑他和他的使魔,打敗一個大部族,乃至將其徹底毀滅,變成了一件費時費力的苦差事。不能說絕不可能,但也絕對是得不償失的。而就算真的將一個大部族擊垮了,光靠召喚師的那點人手,想要完全接收大部族所留下的地盤,也無疑是在癡人說夢。

但如果就此離開置之不理的話,那麼另有別的部族進入,在那裡蓬勃發展……則是完全可以預見的一件事情……

於是乎,那個在滅亡部族以留下的地盤上成長起來的新部族,你是接着打還是不打呢?

……

所以說,藉助聯盟,藉助其它惡魔族羣的力量,對於召喚師而言是必不可少的。不僅能夠用它們來提升自己的戰爭潛力,更還能夠防止被滅部族死灰復燃這樣討厭的情況——這是許多召喚師經歷總結出來的寶貴經驗。不能說是唯一可行的辦法,卻也是最有效率的那種。

而對惡魔部族來說呢,幫助召喚師與其他部族戰鬥,也是件相當有利可圖的事情,絕對不會反感。

蓬蓬、絨絨從溫德那裡得到的好處,有目共睹暫且不提——溫德視它們兩個爲朋友,扯這些事情實在無趣。單是打下來的地盤這種東西,就讓不少的部族趨之若鶩。畢竟在裡世界當中,各個特殊用途的建築,對於惡魔部族是有着特殊意義的。以它們爲核心建築據點,惡魔部族就能從得到不一而足的好處。而那些建造的總數是有限的,且效果越明顯的建造,越容易被強大的部族握在手中。

對於那些建築,勢力弱小的部族,就算有心也是無力。哪怕兩個大部族之間彼此發生了戰爭,這樣的大頭肉也是落不到它們嘴裡的。

大概也只有當發起戰爭一方的是召喚師的時候,這種情況纔會例外。

畢竟,裡世界的地盤這種東西,對於召喚師而言完全沒有意義。

……

召喚師與惡魔部族的目的方向既然一致,利益又有根本的區別,不會產生衝突。

所以組建聯盟的軍事力量,遠比溫德最初預料的要順利許多。

他把徵召底線設在一個部族總數的三成上。可實際上各個部族族長願意交出的遠遠超過這個數目。

蓬蓬暫且不提,就算溫德讓他帶上整個部族踏上戰場……只要理由充足,它也不會眨一下眼睛的。而除了野豬人之外的那八個部族呢,縱然沒有蓬蓬和溫德那樣的交情,甚至少數部族心中還存有顧忌,可它們最少交出的族人數量也超過了總數的四成!

戰爭在裡世界中每天都有發生,無論是戰鬥還是犧牲,對於部族族長而言都不是件可怕的事情。只要不是兩敗俱傷或者族長陣亡這樣的場面,那麼最終獲勝的一方,不管戰鬥中有怎麼樣的損失,最後都能夠彌補回來。

於是……聯盟的軍事力量,最終就變成下面那樣。

近戰的作戰單位有:野豬人戰士一百人,熊怪戰士九十人,梟獸八十隻,長槍兵八十人,邦加戰士四十人。

遠程的作戰單位有:白妖精十八人,樹妖十人,林地獵人五十人只。

另有即可機動作戰又可遠程騷擾的半人馬獵民八十隻。

最後還有更加稀少的一些特殊單位,分別爲野豬人薩滿二十隻,白妖精的“精靈法師”五人,樹妖的“歡笑姐妹”兩人。

以上共計爲五百七十五人,如果不出意外的話,便是目前聯盟軍事力量的全部了。

九十八會戰中二十六救贖審判下一百一十五討論五十五單挑一百零二召喚師的戰爭下十九摧枯拉朽完一百六十九釋疑一百一十五戰前準備下一百七十七兵敗上六十四暗中的陰影一百七十一又見殭屍一百九十四地下宮殿中一百一十獵物與獵手上八短暫的昏迷一百七十五嫉妒女王十七初戰下一百七十三嫉妒女王八一百七十三嫉妒女王八二百三十七最後的會戰二一百零八死鬥下一百一十七升級八十一突發事件下一百四十二預示下一百二十二還擊的號角聲下四十六隋雄下二百一十六兩線作戰下三少女二十七涅磐上九十五海底之都下五接觸中一百零三收穫下五十二正餐前的開胃甜點下一百三十五攻防上二百五十七不是結局九十五目標鎖定二百二十四入侵點上架起的橋樑下六十九決定二十六救贖審判下三十二一網打盡下一百二十三決戰四一百一十二魔神下三少女一百八十八世界之石五一百五十五搜尋線索一百三十八結局上二百五十二兩個結局五一百零四收穫完一百四十二識時務者爲俊傑下六十追逐下一百零七死鬥上一百三十五攻防上十七設想與定位二百一十二開始下一百四十二識時務者爲俊傑下九十八追蹤中二百四十六最後的會戰十一二百三十七最後的會戰二二十舊識三十涅磐續三十九暫時平靜的休閒時光上一百一十二獵物與獵人下三十四色厲內荏三十九瑣事見聞下二百二十四入侵點上架起的橋樑下一百二十九澤格十六十九決定一百二十一澤格中九十八這都什麼亂七八糟的三十七戰利品中八十一雜音八論壇九十預示的間奏九十三接近一八十四世界之石一二百三十五後手x後手下六十五柳暗花明上一百二十六決戰七十二交易大會一百零五攻城拔寨下八十五尋找線索下一百七十四插曲一把六十三那綠色風暴十六二百三十七最後的會戰二三十一一網打盡中七十五了斷五三十九天賦五十八追逐上二百二十七總攻開始中九十一遇襲中一百五十四比試三十二一網打盡下二十九涅磐下九十三接近一百零四收穫完八十五行動代號利劍完三十四一網打盡續二六十九半載恩怨一朝了結二九十三遇襲完第32章 變異的個體
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